obiecte14.3

Argint viu

Argint viu

MagicResist
+20
AS
+30%
CritChance
+20
Începutul luptei: oferă imunitate la controlul maselor timp de 18 secunde. În acest timp, oferă 3% viteză de atac la fiecare 2 secunde.

[Unic – doar unul per campion]

Recipe item
+
Recipe item
Armura lui Warmog

Armura lui Warmog

Health
+600
Oferă 12% viață maximă.

Recipe item
+
Recipe item
Buff-ul albastru

Buff-ul albastru

AD
+15%
AP
+15
Mana
+30
Oferă 10 mană după folosirea abilității.

După ce deținătorul obține o doborâre, provoacă cu 5% mai multe daune timp de 8 secunde.

[Unic – doar unul per campion]

Recipe item
+
Recipe item
Buff-ul roșu

Buff-ul roșu

AS
+35%
BonusDamage
+6%
Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 1% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.

Ardere: provoacă daune reale egale cu un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă.
Rănire: reduce vindecarea primită.

Recipe item
+
Recipe item
Coif cameleonic

Coif cameleonic

AP
+10
Mana
+15
MagicResist
+20
Începutul luptei: deținătorul primește bonusuri în funcție de poziția sa de început.

Primele două rânduri: 40 armură și rezistență la magie. Deținătorul primește 1 mană când e lovit cu un atac.

Ultimele două rânduri: 15 puterea abilităților. Oferă 10 mană la fiecare 3 secunde.

Recipe item
+
Recipe item
Coroana tacticianului

Coroana tacticianului

Dimensiunea maximă a echipei tale crește cu +1.

10% șanse să ofere 1 aur la câștigarea luptei.

''...o inimă de erou...''

Recipe item
+
Recipe item
Crownguard

Crownguard

AP
+20
Health
+100
Armor
+20
Începutul luptei: primești un scut în valoare de 25% din viața maximă timp de 8 secunde.
La expirarea scutului, primești 25 puterea abilităților.

Recipe item
+
Recipe item
Cuțit electrostatic

Cuțit electrostatic

AP
+15
Mana
+15
AS
+15%
Fiecare al treilea atac provoacă 35 daune magice și fragmentează 4 inamicii cu 30% timp de 5 secunde.

Fragmentare: reduce rezistența la magie.

Recipe item
+
Recipe item
Dintele lui Nashor

Dintele lui Nashor

AP
+10
Health
+150
AS
+10%
După ce-și folosește vraja, deținătorul primește 60% viteză de atac timp de 5 secunde.

Recipe item
+
Recipe item
Gheara dragonului

Gheara dragonului

MagicResist
+75
Oferă 9% viață maximă.

La fiecare 2 secunde, vindecă 2.5% din viața maximă.

Recipe item
+
Recipe item
Gheara lui Sterak

Gheara lui Sterak

AD
+15%
Health
+150
O dată per luptă, la 60% viață, deținătorul primește 25% viață maximă și 35% daune din atac.

Recipe item
+
Recipe item
Iubire nezdruncinată

Iubire nezdruncinată

Health
+250
Armor
+20
CritChance
+20
Oferă 10% durabilitate. Cât timp campionul are peste 50% viață, primește în schimb 18% durabilitate.

Recipe item
+
Recipe item
Izbăvire

Izbăvire

Health
+150
Mana
+15
Vindecă aliații aflați la cel mult 1 hexagon distanță în valoare de 15% din viața lor lipsă la fiecare 5 secunde. Aceștia primesc și 10% durabilitate timp de 5 secunde (efectul nu se cumulează).

Vindecare:

Recipe item
+
Recipe item
Jurământul protectorului

Jurământul protectorului

Mana
+30
Armor
+20
O dată per luptă, la 40% viață, deținătorul primește un scut în valoare de 25% din viața maximă care rezistă 5 secunde, precum și 20 armură și 20 rezistență la magie.

Recipe item
+
Recipe item
Lancea lui Shojin

Lancea lui Shojin

AD
+15%
AP
+15
Mana
+15
Atacurile oferă 5 mană bonus.

Recipe item
+
Recipe item
Mai multe înfrângeri

Mai multe înfrângeri

Pariază că vei pierde cel puțin 3 din următoarele 5 lupte.

Mai multe victorii

Mai multe victorii

Pariază că vei câștiga cel puțin 3 din următoarele 5 lupte.

Mâna justiției

Mâna justiției

Mana
+15
CritChance
+20
Oferă 2 efecte:
  • 15% daune din atac și 15 puterea abilităților.
  • 12% omni-vampirism.

    Cât timp are peste 50% viață, valoarea daunelor din atac și a puterii abilităților se dublează. Cât timp are sub 50%, valoarea omni-vampirismului se dublează.

    Recipe item
    +
    Recipe item
  • Mantia tacticianului

    Mantia tacticianului

    Dimensiunea maximă a echipei tale crește cu +1.

    10% șanse să ofere 1 aur după 10 secunde petrecute în luptă.

    ''...și un strop de noroc.''

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Mantie solară

    Mantie solară

    Health
    +150
    Armor
    +20
    Primește 8% viață maximă.

    La fiecare 2 secunde, deținătorul arde un inamic aflat la cel mult 2 hexagoane distanță în valoare de 1% și îl rănește în valoare de 33% timp de 10 secunde.

    [Unic – doar 1 per campion]
    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Mănușa cu nestemate

    Mănușa cu nestemate

    AP
    +35
    CritChance
    +35
    Vrăjile pot lovi critic.

    Dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Mănușile tâlharului

    Mănușile tâlharului

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    În fiecare rundă: echipează 2 obiecte aleatorii.

    [Consumă 3 sloturi de obiecte.]

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Morellonomicon

    Morellonomicon

    AP
    +25
    Health
    +150
    AS
    +10%
    Atacurile și vrăjile ard inamicii în valoare de 1% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 10 secunde.

    [Unic – doar unul per campion]
    Ardere: provoacă daune reale egale cu un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă.
    Rănire: reduce vindecarea primită.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Pălăria malefică a lui Rabadon

    Pălăria malefică a lui Rabadon

    AP
    +50
    BonusDamage
    +15%
    Această pălărie modestă te poate ajuta să creezi sau să distrugi întreaga lume.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Pălărie de mahăr

    Pălărie de mahăr

    Promovează un interlop în mahăr și îi îmbunătățește abilitatea.

    Platoșa garguiului

    Platoșa garguiului

    Health
    +100
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    Deținătorul primește10 armură și 10 rezistență la magie pentru fiecare inamic care îl țintește.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Portal Zz'rot

    Portal Zz'rot

    Health
    +150
    AS
    +10%
    Începutul luptei: provoacă.
    Când deținătorul moare, invocă o videmeridă care provoacă inamicii din apropiere. Videmeridele au eficiența redusă semnificativ când sunt create de o unitate invocată.

    Provocare: inamicii care pot și sunt în rază trebuie să atace unitatea care i-a provocat.

    Pușcă cu baionetă hextech

    Pușcă cu baionetă hextech

    AD
    +20%
    AP
    +20
    AllyHealing
    +20%
    Vindecă aliatul cu procentul de viață cel mai scăzut în valoare de 20% din daunele provocate.

    Vindecare aliată:

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Sabia infinitului

    Sabia infinitului

    AD
    +35%
    CritChance
    +35
    Vrăjile pot lovi critic.

    Dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Sabia morții

    Sabia morții

    AD
    +55%
    BonusDamage
    +10%
    Liniște și pace pentru cine o mânuiește – și pentru toți cei care o înfruntă.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Sabia sângeroasă

    Sabia sângeroasă

    AD
    +15%
    AP
    +15
    MagicResist
    +20
    O dată per luptă, când viața îți scade sub 40%, primești un scut în valoare de 25% din viața maximă care rezistă cel mult 5 secunde.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Scânteie ionică

    Scânteie ionică

    AP
    +15
    Health
    +150
    MagicResist
    +25
    Fragmentează cu 30% inamicii aflați pe o rază de 2 hexagoane. Când inamicii folosesc o abilitate, deținătorul le provoacă daune magice în valoare de 160% din mana cheltuită.

    Fragmentare: reduce rezistența la magie.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Scutul tacticianului

    Scutul tacticianului

    Dimensiunea maximă a echipei tale crește cu +1.

    10% șanse să ofere 1 aur la moartea deținătorului.

    ''Înzestrat cu înțelepciunea filozofilor...''

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Spada furiei lui Guinsoo

    Spada furiei lui Guinsoo

    AP
    +10
    AS
    +10%
    Atacurile oferă 5% viteză de atac cumulativă.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Spărgătorul de scuturi

    Spărgătorul de scuturi

    AP
    +10
    Health
    +150
    AS
    +20%
    CritChance
    +20
    După ce atacă un inamic protejat cu un scut, primește 15% amplificarea daunelor bonus timp de 3 secunde.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Taina întunericului

    Taina întunericului

    AD
    +10%
    Armor
    +20
    O dată per luptă: la 60% viață, deținătorul devine imposibil de țintit pentru scurt timp și scapă de efectele negative. Apoi, primește 15% viteză de atac bonus.

    [Unic – doar unul per campion]

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Tigaia de aur

    Tigaia de aur

    ...altfel ce ar căuta aici?

    Toiagul arhanghelului

    Toiagul arhanghelului

    AP
    +20
    Mana
    +15
    Începutul luptei: oferă 30 puterea abilităților la fiecare 5 secunde petrecute în luptă.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Ultima șoaptă

    Ultima șoaptă

    AD
    +15%
    AS
    +20%
    CritChance
    +20
    Daunele fizice sfâșie ținta cu 30% timp de 3 secunde. Acest efect nu se cumulează.

    [Unic – doar unul per campion]
    Sfâșiere: reduce armura.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Uraganul lui Runaan

    Uraganul lui Runaan

    AD
    +20%
    MagicResist
    +20
    AS
    +10%
    Atacurile lansează un proiectil către un inamic din apropierea țintei. Acesta provoacă daune fizice în valoare de 50% din daunele din atac ale deținătorului.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Văl uniform

    Văl uniform

    Health
    +150
    MagicResist
    +20
    Sfâșie cu 30% inamicii aflați pe o rază de 2 hexagoane. Îi oferă deținătorului 25 armură și rezistență la magie în primele 15 secunde de luptă.

    Sfâșiere: reduce armura

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Vânătorul de uriași

    Vânătorul de uriași

    AD
    +25%
    AP
    +25
    AS
    +10%
    Primește 20% amplificarea daunelor bonus împotriva inamicilor care au mai mult de 1750 viață maximă.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Vestă de mărăcini

    Vestă de mărăcini

    Armor
    +65
    Oferă 7% viață maximă.

    Reduce daunele primite din atacuri cu 8%. Când deținătorul este lovit de orice atac, le provoacă 100 daune magice tuturor inamicilor adiacenți.

    Timp de reactivare: 2 secunde

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Voința titanului

    Voința titanului

    Armor
    +20
    AS
    +10%
    Primești 2% daune din atac și 2 puterea abilităților când ataci sau suferi daune, efectul cumulându-se de până la 25 ori.

    La numărul maxim de cumuluri, primești 20 armură și 20 rezistență la magie.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Binecuvântarea albastră

    Binecuvântarea albastră

    AD
    +60%
    AP
    +60
    Mana
    +30
    Oferă 10 mană după folosirea abilității.

    După ce deținătorul obține o doborâre, provoacă cu 20% mai multe daune timp de 12 secunde.

    [Unic – doar unul per campion]

    Blazonul de jăratic

    Blazonul de jăratic

    AS
    +60%
    BonusDamage
    +10%
    Atacurile și abilitățile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 5 secunde.

    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    Căință

    Căință

    Health
    +400
    Mana
    +15
    Vindecă aliații aflați la cel mult 2 hexagoane distanță în valoare de 25% din viața lor lipsă la fiecare 5 secunde. Aceștia primesc și 10% durabilitate timp de 5 secunde (efectul nu se cumulează).

    Vindecare:

    Cel mai viu argint

    Cel mai viu argint

    MagicResist
    +30
    AS
    +50%
    CritChance
    +40
    Începutul luptei: oferă imunitate la controlul maselor timp de 45 secunde. Timp de 18 secunde, oferă 7% viteză de atac la fiecare 2 secunde.

    [Unic – doar unul per campion]

    Darul Baronului

    Darul Baronului

    AP
    +30
    Health
    +200
    AS
    +20%
    ce-și folosește vraja, deținătorul primește 120% viteză de atac timp de 8 secunde.

    Distrugător de voință

    Distrugător de voință

    AP
    +30
    Health
    +150
    AS
    +30%
    CritChance
    +20
    După ce atacă un inamic protejat cu un scut, primește 30% amplificarea daunelor bonus timp de 3 secunde.

    Echinox

    Echinox

    Health
    +500
    MagicResist
    +30
    Sfâșie cu 30% inamicii aflați pe o rază de 3 hexagoane. Îi oferă deținătorului 70 armură și rezistență la magie în primele 20 secunde de luptă.

    Sfâșiere: reduce armura

    Favoarea lui Statikk

    Favoarea lui Statikk

    AP
    +50
    Mana
    +15
    AS
    +20%
    Fiecare al treilea atac provoacă 95 daune magice și fragmentează 8 inamicii cu 30% timp de 5 secunde.

    Fragmentare: reduce rezistența la magie

    Furtuna lui Runaan

    Furtuna lui Runaan

    AD
    +40%
    MagicResist
    +20
    AS
    +20%
    Atacurile lansează un proiectil către un inamic din apropierea țintei. Acesta provoacă daune fizice în valoare de 100% din daunele din atac ale deținătorului.

    Jak'Sho cel schimbător

    Jak'Sho cel schimbător

    AP
    +25
    Mana
    +15
    MagicResist
    +30
    Începutul luptei: deținătorul primește bonusuri în funcție de poziția sa de început.

    Primele două rânduri: 60 armură și rezistență la magie. Deținătorul primește 2 mană când e lovit cu un atac.

    Ultimele două rânduri: 40 puterea abilităților. Oferă 20 mană la fiecare 3 secunde.

    Judecata lui Guinsoo

    Judecata lui Guinsoo

    AP
    +10
    AS
    +20%
    Atacurile oferă 10% viteză de atac cumulativă.

    Jurământul titanului

    Jurământul titanului

    Armor
    +35
    AS
    +30%
    Primește 3% daune din atac și 3 puterea abilităților când atacă sau suferă daune, valori care se cumulează de până la 25 ori.

    La numărul maxim de cumuluri, primește 50 armură și 50 rezistență la magie.

    Lancea din Hirana

    Lancea din Hirana

    AD
    +35%
    AP
    +35
    Mana
    +20
    Atacurile oferă 10 mană bonus.

    Legământul bastionului

    Legământul bastionului

    Mana
    +30
    Armor
    +40
    O dată per luptă, la 40% viață, deținătorul primește un scut în valoare de 50% din viața maximă care rezistă 10 secunde, precum și 60 armură și 60 rezistență la magie.

    Mândria lui Warmog

    Mândria lui Warmog

    Health
    +1000
    Oferă 20% viață maximă.

    Reface 1.5% din viața maximă pe secundă.

    Mănușă încântătoare

    Mănușă încântătoare

    AP
    +70
    CritChance
    +75
    Vrăjile pot lovi critic.

    Dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.

    Mănușile ștrengarului

    Mănușile ștrengarului

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    În fiecare rundă: echipează 2 obiecte radiante aleatorii.

    [Consumă 3 sloturi de obiecte.]

    Mega-scutul lui Sterak

    Mega-scutul lui Sterak

    AD
    +30%
    Health
    +400
    O dată per luptă, la 60% viață, deținătorul primește 40% viață maximă și 60% daune din atac.

    Moștenirea uriașului

    Moștenirea uriașului

    Health
    +500
    Armor
    +40
    CritChance
    +20
    Oferă 16% durabilitate. Cât timp campionul are peste 40% viață, primește în schimb 30% durabilitate.

    Multorellonomicon

    Multorellonomicon

    AP
    +50
    Health
    +150
    AS
    +25%
    Atacurile și vrăjile ard inamicii în valoare de 2% și îi rănesc în valoare de 33% timp de 8 secunde.

    [Unic – doar unul per campion]
    Ardere: provoacă daune reale egale cu un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă.
    Rănire: reduce vindecarea primită.

    Pălăria iluminată a lui Rabadon

    Pălăria iluminată a lui Rabadon

    AP
    +80
    BonusDamage
    +50%
    A fost martora – și originea – miracolelor și dezastrelor.

    Pelerina luminii soarelui

    Pelerina luminii soarelui

    Health
    +300
    Armor
    +40
    Oferă 12% viață maximă.

    La fiecare 1.5 secunde, deținătorul arde un inamic aflat la cel mult 3 hexagoane distanță în valoare de 2% și îl rănește în valoare de 33% timp de 8 secunde.

    [Unic – doar 1 per campion]
    Ardere: provoacă daune reale în valoare de un procent din viața maximă a țintei în fiecare secundă
    Rănire: reduce vindecarea primită

    Platoșa dvarapala

    Platoșa dvarapala

    Health
    +250
    Armor
    +50
    MagicResist
    +50
    Oferă 15 armură și 15 rezistență la magie pentru fiecare inamic care țintește deținătorul.

    În plus, reface 1.5% din viața maximă pe secundă.

    Pumnul corectitudinii

    Pumnul corectitudinii

    Mana
    +15
    CritChance
    +40
    Oferă 2 efecte:
  • 35% daune din atac și 35 puterea abilităților.
  • 20% omni-vampirism.

    Cât timp are peste 50% viață, valoarea daunelor din atac și a puterii abilităților se dublează. Cât timp are sub 50%, valoarea omni-vampirismului se dublează.

  • Sabia luminoasă a morții

    Sabia luminoasă a morții

    AD
    +105%
    BonusDamage
    +20%
    Strălucește în prezența inamicilor. Sau a prietenilor. Sau a oricărei forme de viață, de fapt.

    Sabia sângeroasă binecuvântată

    Sabia sângeroasă binecuvântată

    AD
    +40%
    AP
    +40
    MagicResist
    +20
    O dată per luptă: când viața campionului scade sub 40%, primește un scut în valoare de 40% din viața maximă care rezistă cel mult 5 secunde.

    Sabia vieții hextech

    Sabia vieții hextech

    AD
    +40%
    AP
    +40
    AllyHealing
    +40%
    Vindecă aliatul cu procentul de viață cel mai scăzut în valoare de 40% din daunele provocate.

    Vindecare aliată:

    Sabia zenitului

    Sabia zenitului

    AD
    +70%
    CritChance
    +75
    Vrăjile pot lovi critic.

    Dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.

    Scânteie covalentă

    Scânteie covalentă

    AP
    +15
    Health
    +200
    MagicResist
    +40
    Fragmentează cu 30% inamicii aflați pe o rază de 3 hexagoane. Când inamicii folosesc o abilitate, deținătorul le provoacă daune magice în valoare de 200% din mana cheltuită.

    În plus, deținătorul își reface 1.5% din viața maximă pe secundă.

    [Obiect de daune directe]
    Fragmentare: reduce rezistența la magie

    Scut regal

    Scut regal

    AP
    +40
    Health
    +200
    Armor
    +40
    Începutul luptei: primești un scut în valoare de 50% din viața maximă timp de 8 secunde.
    La expirarea scutului, primești 50 puterea abilităților.

    Șoaptă eternă

    Șoaptă eternă

    AD
    +45%
    AS
    +25%
    CritChance
    +55
    Daunele fizice sfâșie ținta cu 30% pentru restul luptei. Acest efect nu se cumulează.

    [Unic – doar unul per campion]
    Sfâșiere: reduce armura.

    Toiagul urfanghelului

    Toiagul urfanghelului

    AP
    +60
    Mana
    +15
    Începutul luptei: oferă 40 puterea abilităților la fiecare 4 secunde petrecute în luptă.

    Vălul zorilor

    Vălul zorilor

    AD
    +30%
    Armor
    +30
    O dată per luptă: la 60% viață, deținătorul devine imposibil de țintit pentru scurt timp și scapă de efectele negative. Apoi, își reface 100% din viața lipsă și primește 85% viteză de atac bonus.

    [Unic – doar unul per campion]

    Vânătorul de demoni

    Vânătorul de demoni

    AD
    +50%
    AP
    +50
    AS
    +10%
    Primește 30% amplificarea daunelor bonus împotriva inamicilor care au mai mult de 1750 viață maximă.

    Vestă de spini de trandafir

    Vestă de spini de trandafir

    Armor
    +100
    Oferă 15% viață maximă.

    Reduce daunele primite din atacuri cu 25%. Când deținătorul este lovit de orice atac, le provoacă 175 daune magice tuturor inamicilor adiacenți.

    Timp de reactivare: 2 secunde

    Virtutea martirului

    Virtutea martirului

    Health
    +150
    La fiecare 5 secunde, vindecă echipa cu 7% din viața maximă. La moartea deținătorului, valoarea vindecării crește cu 14% din viața maximă pentru 2 vindecări în plus.

    Vindecare:

    ​​[Obiect de suport]

    Voința dragonului

    Voința dragonului

    MagicResist
    +115
    Oferă 15% viață maximă.

    La fiecare 2 secunde, vindecă 10% din viața maximă.

    Armura mogulului

    Armura mogulului

    Health
    +100
    Oferă 1 armură, 1 rezistență la magie și 7 viață când suferă daune, cumulându-se de până la 35 ori.

    La numărul maxim de cumuluri, oferă Gold 1 aur și continuă să ofere Gold 1 aur la fiecare 8 secunde.

    Aur generat în acest meci:
    [Unic – doar unul per campion]

    Blazonul Lightshield

    Blazonul Lightshield

    Armor
    +55
    MagicResist
    +55
    La fiecare 3 secunde, protejează aliatul cu viața cea mai scăzută cu un scut în valoare de 70% din armura și rezistența la magie combinate ale deținătorului timp de 5 secunde.

    La moartea deținătorului, acest scut e oferit tuturor aliaților.

    Brățara căutătorului

    Brățara căutătorului

    AP
    +30
    Armor
    +30
    MagicResist
    +30
    Fiecare doborâre mărește cu 15 armura, rezistența la magie și puterea abilităților deținătorului. Valoarea crește la 20 dacă deținătorul e cel care ucide ținta.

    Bubuilă

    Bubuilă

    AD
    +20%
    AS
    +50%
    Dublează raza de atac a deținătorului, iar fiecare atac țintește câte un inamic aleatoriu.

    Concentrarea lunetiștilor

    Concentrarea lunetiștilor

    AD
    +15%
    AP
    +15
    AS
    +15%
    Primești %i:scaleRange% 2 rază de atac. Primești 9% amplificarea daunelor împotriva unei ținte pentru fiecare hexagon dintre deținător și țintă.

    Disperare nemărginită

    Disperare nemărginită

    Health
    +350
    Armor
    +40
    De fiecare dată când este distrus un scut al deținătorului, cel mai apropiat inamic suferă daune magice egale cu 150% din valoarea inițială a acelui scut.

    Distrugător de nave

    Distrugător de nave

    Armor
    +35
    MagicResist
    +35
    Începutul luptei: dacă nu există aliați adiacenți, oferă 600 viață, 20% daune din atac și 20 puterea abilităților.

    Focalizarea orizontului

    Focalizarea orizontului

    Health
    +250
    Mana
    +15
    Armor
    +20
    MagicResist
    +20
    Dacă deținătorul amețește un inamic, inamicul este lovit de un fulger și suferă daune magice egale cu 30% din viața sa maximă.

    Forța infinitului

    Forța infinitului

    AD
    +25%
    AP
    +25
    Health
    +250
    Mana
    +25
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    AS
    +25%
    Potop de ORICE!

    Furtuna lui Luden

    Furtuna lui Luden

    AD
    +45%
    AP
    +45
    Cei mai apropiați trei inamici de lângă țintă suferă daune magice egale cu 100% din daunele în exces plus 100.

    Gheara prădătorului

    Gheara prădătorului

    AD
    +30%
    Health
    +200
    CritChance
    +50
    După ce ucide o țintă, deținătorul elimină toate efectele negative și se năpustește spre cea mai îndepărtată țintă aflată pe o rază de 4 hexagoane. Următoarele 2 atacuri critice provoacă 60% daune bonus din lovituri critice.

    Giuvaier blestemat

    Giuvaier blestemat

    AP
    +40
    Mana
    +15
    Daunele magice reduc rezistența la magie a țintei cu 4. Dacă ținta are 0 rezistență la magie, atunci deținătorul primește 5 mană.

    Hanger fantomatic

    Hanger fantomatic

    AD
    +40%
    Armor
    +40
    MagicResist
    +40
    CritChance
    +20
    Începutul luptei: îl teleportează pe deținător către hexagonul în oglindă de pe partea inamică a tablei. După 8 secunde, deținătorul se întoarce în poziția inițială.

    Iarna eternă

    Iarna eternă

    Health
    +200
    Armor
    +20
    Inamicii care îi provoacă daune deținătorului sunt înghețați cu 20% timp de 1.5 secunde. După 7 înghețări cu acest obiect, atacatorul este amețit, nu înghețat (timp de reactivare: 15 secunde).

    [Unic – doar unul per campion]
    Înghețare: reduce viteza de atac.
    Amețire: nu se poate mișca, nu poate ataca și nu poate folosi abilități.

    Idol interzis

    Idol interzis

    Health
    +200
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    50% din valoarea scuturilor este convertită în viață maximă.

    Îmbrățișarea infernului

    Îmbrățișarea infernului

    AP
    +30
    Mana
    +15
    Începutul luptei: lovește ținta curentă, provocându-i daune magice în valoare de 40% din viața maximă. Efectul se repetă la fiecare 13 secunde.

    Înfățișarea inimii

    Înfățișarea inimii

    Health
    +400
    Armor
    +20
    MagicResist
    +20
    Vindecă 3.5% din viața maximă în fiecare secundă.

    Investitor hotărât

    Investitor hotărât

    Health
    +150
    După ce deținătorul moare de 8 ori în luptă, acest obiect este distrus. La distrugere, oferă ''Mâini de diamant'', 1 ''Duplicator de campioni'' și Gold 5 aur.

    Magnet de aur

    Magnet de aur

    AD
    +25%
    CritChance
    +30
    Atacurile și abilitățile execută inamicii care au sub 12% din viața maximă. Execuțiile au 33% șanse să ofere Gold 1 aur.

    Aur adunat: aur
    [Unic – doar 1 per campion]

    Mâini de diamant

    Mâini de diamant

    AP
    +25
    Health
    +200
    O dată per luptă: la 50% viață, deținătorul devine invulnerabil timp de 1.5 secunde și primește Gold 1 aur.

    [Unic – doar unul per campion]

    Manazane

    Manazane

    AD
    +10%
    AP
    +10
    Mana
    +5
    AS
    +10%
    După prima folosire în timpul unei lupte, primești 120 mană de-a lungul a 5 secunde.

    [Unic – doar unul per campion]

    Mănuși strașnice

    Mănuși strașnice

    AS
    +60%
    Micșorează dimensiunea deținătorului, oferindu-i un bonus la viteza de mișcare și imunitate la îngheț.

    Îngheț: reduce viteza de atac

    Mănușile fierarului

    Mănușile fierarului

    Health
    +200
    CritChance
    +30
    În fiecare rundă: echipează 2 obiecte aleatorii ale lui Ornn.

    [Consumă 3 sloturi de obiecte.]

    Medalion stimulant

    Medalion stimulant

    Health
    +150
    Mana
    +15
    Deținătorul primește 2% din mana sa totală de fiecare dată când e lovit cu un atac.

    Fiecare folosire a abilității îi reface deținătorului 20% din viața maximă de-a lungul a 3 secunde.

    Nestemată uriașă

    Nestemată uriașă

    Health
    +250
    Echipa ta primește 25% amplificarea daunelor. În fiecare secundă în care deținătorul este în viață, echipa ta primește încă 1% amplificarea daunelor, până la maximum 25%% în total.

    ​​[Obiect de suport]

    Oglinda iluzionistului

    Oglinda iluzionistului

    Armor
    +10
    MagicResist
    +10
    AS
    +10%
    CritChance
    +15
    Invocă o clonă cu 70% viață de bază și +10% mană maximă. Nu poți echipa obiecte pe clonă.

    Clona beneficiază de pe urma caracteristicilor active

    [Unic – doar 1 per campion]

    Paradoxul Zhonyei

    Paradoxul Zhonyei

    AP
    +40
    Armor
    +30
    MagicResist
    +30
    O dată per luptă: la 40% viață, deținătorul devine invulnerabil și imposibil de țintit timp de 3 secunde.

    [Unic – doar unul per campion]

    Profeția lui Randuin

    Profeția lui Randuin

    Health
    +150
    Începutul luptei: le oferă 30 armură și 30 rezistență la magie deținătorului și aliaților adiacenți.

    ​​[Obiect de suport]

    Răsăritul din Silvermere

    Răsăritul din Silvermere

    AD
    +120%
    Armor
    +50
    MagicResist
    +50
    Oferă imunitate la amețiri, iar atacurile deținătorului amețesc ținta timp de 0.800000011920929 secunde.

    Viteza de atac a deținătorului este blocată la 0.5.

    Sabia pariorului

    Sabia pariorului

    AP
    +10
    AS
    +35%
    Oferă 1% viteză de atac bonus per Gold aur din bancă (până la Gold 30 aur).

    Fiecare atac are 5% șanse să ofere Gold 1 aur.

    [Unic – doar unul per campion]
    Aur generat în acest meci:

    Satârul de obsidian

    Satârul de obsidian

    Health
    +150
    Daunele provocate fragmentează cu 30% și sfâșie cu 30% timp de 15 secunde.

    Echipa ta primește 8% daune din atac și 8 puterea abilităților.

    [Obiect de suport] [Unic – doar unul per campion]
    Fragmentare: reduce rezistența la magie
    Sfâșiere: reduce armura

    Sceptru vampiric corupt

    Sceptru vampiric corupt

    AS
    +60%
    Atacurile provoacă daune fizice suplimentare egale cu 60% din daunele din atac și îl vindecă pe deținător cu valoarea daunelor provocate.

    Deținătorul nu-și poate folosi abilitatea și nu poate primi mană.

    Sfârșitul rațiunii

    Sfârșitul rațiunii

    MagicResist
    +30
    AS
    +30%
    Atacurile provoacă daune magice bonus.

    Deținătorul se vindecă cu o valoare egală cu 35% din toate daunele magice provocate.

    Daunele cresc în funcție de etapă.

    Sfidarea morții

    Sfidarea morții

    AD
    +10%
    Armor
    +30
    AS
    +25%
    50% din daunele suferite de deținător sunt provocate în schimb de-a lungul a 4 secunde ca daune non-letale.

    [Unic – doar unul per campion]

    Talismanul ascensiunii

    Talismanul ascensiunii

    AD
    +20%
    AP
    +20
    Health
    +300
    După 22 secunde, primești 100% viață maximă și 120% amplificarea daunelor pentru restul luptei.

    Trenci suspect

    Trenci suspect

    Health
    +100
    AS
    +15%
    O dată per luptă, la 60% viață, deținătorul se divide în 3 copii ale lui însuși, fiecare cu 33% din viața sa maximă.

    [Unic – doar unul per campion]

    Tun-mitralieră

    Tun-mitralieră

    AS
    +66%
    Oferă +1 rază de atac, valoare ce crește cu 1 pentru fiecare asasinat obținut de deținător.

    Urgia de pe lume

    Urgia de pe lume

    AP
    +30
    AS
    +30%
    Primul atac al deținătorului lansat după fiecare folosire a abilității provoacă daune magice bonus.

    Daunele cresc în funcție de etapă.

    Blazonul solarilor de fier

    Blazonul solarilor de fier

    Health
    +150
    Începutul luptei: deținătorul și aliații de pe același rând aflați la cel mult 2 hexagoane distanță primesc un scut care absoarbe 250 daune, plus 20 armură și 20 rezistență la magie de-a lungul a 20 secunde.

    [Obiect de suport]

    Cufăr instabil

    Cufăr instabil

    Health
    +150
    La moartea deținătorului, primii 4 aliați cu cea mai multă viață procentuală primesc un obiect complet temporar.

    ​​[Obiect de suport]

    Flacăra eternă

    Flacăra eternă

    Health
    +150
    BonusDamage
    +8%
    Cât timp deținătorul este în viață, toți inamicii sunt răniți în valoare de 33%, iar toți aliații își amplifică daunele provocate cu 8%. Efectul se reînnoiește la fiecare 5 secunde.

    [Obiect de suport]
    Rănire: reduce vindecarea primită

    Legământul cavalerului

    Legământul cavalerului

    Health
    +50
    Începutul luptei: oferă 200 viață și 15% omni-vampirism deținătorului și tuturor aliaților aflați pe o rază de cel mult 1 hexagon de pe același rând.

    [Obiect de suport]

    Mănușile complicelui

    Mănușile complicelui

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    În fiecare rundă: echipează 2 obiecte de suport aleatorii.

    [Consumă 3 sloturi de obiecte.]

    Pocalul puterii

    Pocalul puterii

    Health
    +150
    Începutul luptei: oferă 25 puterea abilităților și 10 mană deținătorului și tuturor aliaților aflați pe o rază de cel mult 2 hexagoane de pe același rând.

    [Obiect de suport]

    Ranchiună

    Ranchiună

    Health
    +150
    Începutul luptei: Deținătorul și toți aliații adiacenți primesc 15% daune din atac și 20 puterea abilităților.

    La moartea deținătorului, toți inamicii de pe o rază de 2 hexagoane sunt amețiți timp de 2 secunde.

    ​​[Obiect de suport]

    Reînnoirea pietrei lunii

    Reînnoirea pietrei lunii

    Health
    +150
    La fiecare 4 secunde, protejează 2 aliați cu viața cea mai scăzută cu un scut în valoare de 55-325 (în funcție de etapă) timp de 4 secunde.

    [Obiect de suport]

    Scutul Legiunii

    Scutul Legiunii

    Health
    +150
    Începutul luptei: le oferă 25% viteză de atac și 15 armură și rezistență la magie deținătorului, aliaților adiacenți de pe același rând și tuturor aliaților din spatele acestora timp de 12 secunde.

    [Obiect de suport]

    Solul lui Zeke

    Solul lui Zeke

    Health
    +150
    Începutul luptei: îi oferă 30% viteză de atac deținătorului și tuturor aliaților aflați pe o rază de cel mult 2 hexagoane de pe același rând.

    [Obiect de suport]

    Vălul nemișcării

    Vălul nemișcării

    Health
    +150
    Începutul luptei: lansează un fascicul care crește mana maximă a inamicilor cu 30%.

    Echipa ta primește 60 viață.

    [Obiect de suport] [Unic – doar 1 per campion]
    Creșterea manei maxime: crește mana maximă până la următoarea folosire a abilității

    Vălul ursitoarei

    Vălul ursitoarei

    Health
    +150
    Începutul luptei: le oferă deținătorului și aliaților aflați pe o rază de cel mult 1 hexagoane de pe același rând imunitate la controlul maselor și 25% viteză de atac timp de 18 secunde.

    [Obiect de suport] [Unic – doar unul per campion]

    Zefir

    Zefir

    Health
    +150
    Începutul luptei: invocă un vârtej de cealaltă parte a arenei, care îl scoate din luptă pe cel mai apropiat inamic timp de 5 secunde.

    Echipa ta primește 2% viteză de atac.

    [Obiect de suport]
    [Ignoră imunitatea la controlul maselor.]
    [Unic – doar unul per campion]

    Emblema apărătorilor

    Emblema apărătorilor

    Health
    +150
    Deținătorul primește caracteristica apărător.
    Deținătorul primește 150 viață maximă de fiecare dată când primește un scut.

    Emblema bastionului

    Emblema bastionului

    Armor
    +20
    Deținătorul primește caracteristica bastion.
    Primește puterea abilităților în valoare 20% din armură și rezistență la magie.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema bivolului auriu

    Emblema bivolului auriu

    Health
    +150
    Deținătorul primește caracteristica bivol auriu.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema boților explozivi

    Emblema boților explozivi

    Armor
    +20
    Deținătorul primește caracteristica bot exploziv.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema călăilor

    Emblema călăilor

    CritChance
    +20
    Deținătorul primește caracteristica călău.
    Loviturile critice ignoră 40% din armura și rezistența la magie a țintei.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema demonilor străzilor

    Emblema demonilor străzilor

    AP
    +10
    Deținătorul primește caracteristica demon al străzilor.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblemă Divinicorp

    Emblemă Divinicorp

    AS
    +10%
    Deținătorul primește caracteristica Divinicorp.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema Echipei Anima

    Emblema Echipei Anima

    Mana
    +15
    Deținătorul primește caracteristica Echipa Anima.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema energicilor

    Emblema energicilor

    Mana
    +15
    Deținătorul primește caracteristica energic.
    La folosirea abilității, primește 1.5% amplificarea daunelor pe 10 mană cheltuită.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema exotech

    Emblema exotech

    CritChance
    +20
    Deținătorul primește caracteristica exotech.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema interlopilor

    Emblema interlopilor

    MagicResist
    +20
    Deținătorul primește caracteristica interlop.

    Bonus mahăr: +30% viteză de atac și primește un scut în valoare de 30% din viața maximă la începutul luptei.+50% viteză de atac și primește un scut în valoare de 50% din viața maximă la începutul luptei.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema luptătorilor

    Emblema luptătorilor

    Health
    +150
    BonusDamage
    +1%
    Deținătorul primește caracteristica luptător.
    La fiecare 240 viață maximă, provoacă daune magice bonus în valoare de 1%.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema strategilor

    Emblema strategilor

    AD
    +10%
    Deținătorul primește caracteristica strateg și 50% din celălalt bonus al strategilor.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema tehnicienilor

    Emblema tehnicienilor

    AP
    +10
    Deținătorul primește caracteristica tehnician.
    Deținătorul primește cu 15% mai multă puterea abilităților din toate sursele.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema țintașilor

    Emblema țintașilor

    AD
    +10%
    Deținătorul primește caracteristica țintaș.
    Provocarea de daune fizice împotriva inamicilor le reduce armura cu 3.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema țintașilor rapizi

    Emblema țintașilor rapizi

    AS
    +10%
    Deținătorul primește caracteristica țintaș rapid și 2 rază.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblema ucigașilor

    Emblema ucigașilor

    MagicResist
    +20
    Deținătorul primește caracteristica ucigaș.
    Vindecarea primită crește cu 33%.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Amortizor de puls

    Amortizor de puls

    AD
    +44%
    CritChance
    +44
    Execută inamicii care au sub 44% viață. Abilitățile pot lovi critic. Oferă 44% daune din lovituri critice.

    Execuții în total în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Jhin și Zeri

    Arc holografic

    Arc holografic

    AP
    +30
    Mana
    +15
    AS
    +25%
    Atacurile care lovesc critic oferă 2 mană bonus. După ce își folosește abilitatea, deținătorul primește 40% șanse de lovitură critică timp de 5 secunde.

    Utilizatori recomandați: Varus, Jhin și Zeri

    Arc holografic cu lunetă

    Arc holografic cu lunetă

    AP
    +40
    Mana
    +30
    AS
    +20%
    Atacurile care lovesc critic oferă 10 mană bonus. După ce își folosește abilitatea, deținătorul primește 100% șanse de lovitură critică timp de 8 secunde.

    Utilizatori recomandați: Varus, Jhin și Zeri

    Bobină cibernetică

    Bobină cibernetică

    Armor
    +65
    MagicResist
    +65
    Abilitățile și atacurile însemnează inamicii timp de 8 secunde. Deținătorul se vindecă în valoare de 12% din daunele provocate inamicilor însemnați.

    Total vindecare în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Sejuani, Jax și Mordekaiser

    Bobină cibernetică acaparată

    Bobină cibernetică acaparată

    Armor
    +100
    MagicResist
    +100
    Abilitățile și atacurile însemnează inamicii timp de 10 secunde. Deținătorul se vindecă în valoare de 75% din daunele provocate inamicilor însemnați.

    Total vindecare în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Sejuani, Jax și Mordekaiser

    Colți supremi

    Colți supremi

    AD
    +40%
    AP
    +40
    Când îi provoci daune unui inamic, îi provoci celui mai apropiat inamic daune fizice în valoare de 100% din daunele respective după o scurtă întârziere.

    Daune totale din unda de șoc în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Naafiri, Jhin și Varus

    Condensator de flux

    Condensator de flux

    AD
    +25%
    AS
    +25%
    Atacurile stochează cumuluri. La 4 cumuluri, următorul atac consumă cumulurile, provocând daune fizice în valoare de 8% din viața maximă a țintei și reducându-i armura cu 10.

    Daune totale din cumuluri în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Zeri și Naafiri

    Condensator de flux încărcat complet

    Condensator de flux încărcat complet

    AD
    +30%
    AS
    +50%
    Fiecare al doilea atac este încărcat, provocând daune fizice în valoare de 20% din viața maximă a țintei și reducându-i armura cu 15.

    Daune totale din atacuri încărcate în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Zeri și Naafiri

    Felinar de respingere

    Felinar de respingere

    Health
    +444
    Primești 5% viață. La fiecare 3 secunde, provoacă daune magice în valoare de 6% din viața maximă a deținătorului împotriva tuturor inamicilor de pe o rază de 1 hex.

    Daune totale provocate în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Jax, Mordekaiser și Sejuani

    Felinar nulificator

    Felinar nulificator

    Health
    +777
    Primești 50% viață. La fiecare 1 secunde, provoacă daune magice în valoare de 10% din viața maximă a deținătorului împotriva tuturor inamicilor de pe o rază de 1 hex.

    Daune totale provocate în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Jax, Mordekaiser și Sejuani

    Hiper-colți

    Hiper-colți

    AD
    +30%
    AP
    +30
    Când îi provoci daune unui inamic, stochezi 30% din daunele provocate. După 4 secunde, provoci daunele stocate sub formă de daune fizice împotriva țintei și a celui mai apropiat inamic.

    Daune totale din unda de șoc în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Naafiri, Jhin și Varus

    Șasiu armonizat

    Șasiu armonizat

    Health
    +400
    Toate scuturile sunt cu 100% mai eficiente asupra deținătorului. În fiecare secundă, absoarbe 8% din viața maximă a deținătorului de la cei mai apropiați 3 inamici și o transformă într-un scut timp de 8 secunde.

    Scuturi în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Mordekaiser, Jax și Sejuani

    Șasiu corupt

    Șasiu corupt

    Health
    +200
    Toate scuturile sunt cu 15% mai eficiente asupra deținătorului. La fiecare 7 secunde, absoarbe 10% din viața maximă a deținătorului de la ținta actuală și o transformă într-un scut timp de 5 secunde.

    Scuturi în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Mordekaiser, Jax și Sejuani

    Stabilizator de puls

    Stabilizator de puls

    AD
    +30%
    CritChance
    +30
    Execută inamicii care au sub 12% viață. Abilitățile pot lovi critic. Dacă vrăjile deținătorului pot lovi critic deja, acesta primește 10% daune din lovituri critice.

    Execuții în total în această rundă:

    Utilizatori recomandați: Jhin și Zeri

    Arc încovoiat

    Arc încovoiat

    AS
    +10%
    +10% viteză de atac

    Cureaua uriașului

    Cureaua uriașului

    Health
    +150
    +150 viață

    Lacrima zeiței

    Lacrima zeiței

    Mana
    +15
    +15 mană

    Mantie Negatron

    Mantie Negatron

    MagicResist
    +20
    +20 rezistență la magie

    Mănuși de antrenament

    Mănuși de antrenament

    CritChance
    +20
    +20 șanse de lovitură critică

    Sabia forței brute

    Sabia forței brute

    AD
    +10%
    +10% daune din atac

    Spatulă

    Spatulă

    Sigur face ceva...

    Toiag uriaș

    Toiag uriaș

    AP
    +10
    +10 puterea abilităților

    Vestă de zale

    Vestă de zale

    Armor
    +20
    +20 armură