Aliatul îngrijitorului
Primești pe loc un campion aleatoriu de 2 aur. De fiecare dată când crești în nivel, primești același campion.
Aliniere
Echipa ta primește 2 armură și rezistență la magie pentru fiecare unitate care începe lupta pe primele două rânduri.
Apasă toate butoanele
Primești o Poppy. Abilitatea celei mai puternici copii de Poppy este înlocuită cu o izbitură cu 3 lovituri.
Banca Pandorei
La începutul fiecărei runde, campionii de pe cele mai din dreapta 3 locuri de pe bancă se transformă în campioni aleatorii cu același cost. Primești 2 aur.
Bandă de tâlhari I
Primești 1 ''Mănuși ale tâlharului''.
Bani de buzunar
La fiecare 8 daune provocate tacticienilor inamici, primești 2 aur.
Colecționar de obiecte I
Pentru fiecare obiect unic echipat, echipa ta primește 1.0 daune din atac și 1 puterea abilităților suplimentare.
Coroziune
Campionii inamici din primele două rânduri pierd 3 armură și rezistență la magie la fiecare 2 secunde.
Costuri și beneficii
În următoarea etapă, ai doar 2 locuri pe bancă. După aceea, vei primi 2 componente de obiect.
Creștere în clasament I
De fiecare dată când moare un campion, aliații care au minimum o caracteristică în comun cu el primesc 3 puterea abilităților, 3.0% daune din atac, 3 armură și 3 rezistență la magie.
Flux de mană I
Unitățile tale care încep lupta pe rândul din spate primesc 2 mană suplimentară per atac.
Forjă latentă
După 8 lupte contra jucătorilor, primești o ''Nicovală a artefactelor''.
''Nicovala'' îți oferă 4 opțiuni. Artefactele sunt obiecte mai puternice decât cele normale, care oferă efecte unice.
Forja reîncărcărilor
De fiecare dată când construiești un obiect complet, primești 2 reîncărcări.
Găsește-ți centrul de putere
Campionul tău care începe lupta în centrul rândului din față primește 15.0% amplificarea daunelor și 15.0% viață maximă.
În echipă I
Primești 1 componentă aleatorie și 2 campioni aleatorii de categoria 3.
Încălzire I
Echipa ta primește 6% viteză de atac acum. După fiecare rundă, primește încă 0.5% viteză de atac (viteză de atac actuală:
Început întârziat
Vinzi toate unitățile de pe tablă și de pe banca de rezerve. Primești 4 campioni aleatorii de 2 stele și 1 aur. Magazinul tău e dezactivat pentru următoarele 3 runde.
Întăriri
Echipa ta primește 12.0% viteză de atac dacă minimum 4 aliați încep lupta pe ultimele două rânduri.
Legături ratate
Primești o copie a fiecărei unități de 1 aur.
Lovitură premeditată
Îți setează seria de victorii la +4. Primești 4 aur.
Lovituri adaptive
Primești un Jax. Atacurile celei mai puternice copii de Jax provoacă daune magice bonus la fiecare al 3-lea atac. Acestea devin mai puternice de fiecare dată. Abilitatea lui oferă viteză de atac.
Lovituri orbitoare
Atacurile echipei tale ard țintele în valoare de 5% din viața maximă de-a lungul a 5 secunde. În plus, atacurile reduc vindecările primite de acestea cu 33%.
Lupul dezlănțuit
Primești un Sylas. Abilitatea celei mai puternici copii de Sylas provoacă mai multe daune și se refolosește la ucidere, dar viața sa nu mai crește în funcție de puterea abilităților.
Magazin modificat+
La următoarea reîncărcare și apoi la fiecare 4 reîncărcări, magazinul va conține doar campioni de 3 aur. Primești 5 reîncărcări.
Manechin mărinimos
Primești un ''Manechin de antrenament''. După ce moare de 8 ori, primești un obiect de suport aleatoriu, iar ''Manechinul de antrenament'' dispare.
Manechin mărinimos+
Primești un ''Manechin de antrenament''. După ce moare de 7 ori, primești un obiect de suport aleatoriu, iar ''Manechinul de antrenament'' dispare.
Manechinizare
Pierzi toți campionii de pe banca și tabla ta. Primești un ''Manechin de antrenament'' care are 80% din viața lor combinată. ''Manechinul'' primește 1000 viață per etapă.
Mentorat I
Dacă un aliat începe lupta lângă un aliat de cost mai mare, primește 10.0% viteză de atac și 100 viață.
Misiune în acțiune
Elimini toți campionii de pe banca și tabla ta. Primești 2 campioni aleatorii de 2 stele și 3 aur, 3 campioni de 2 stele și 2 aur și 1 campion de 2 stele și 1 aur.
Mutări riscante
Tacticianul tău pierde 20 viață, dar după 7 lupte contra jucătorilor, primește 30 aur.
Născut înțelept
Primești 10 XP.
Obiectele Pandorei
Începutul rundei: obiectele de pe banca ta sunt schimbate cu unele aleatorii.
Primești 1 componentă aleatorie.
Ochi pentru ochi
Pentru fiecare 15 campioni aliați care mor, primești o componentă aleatorie (maximum 3).
Ochi pentru ochi+
Primești o componentă aleatorie. Pentru fiecare 16 campioni aliați care mor, primești încă o componentă (maximum 2).
Ofertă la componente
Oricând ai primi în mod normal o componentă, primești în schimb o ''Nicovală cu componente''. Primești o componentă aleatorie.
''Nicovala'' îți oferă 4 opțiuni.
Oprește-te!
Primești o Vi. Cea mai puternică copie de Vi primește viteză de atac, iar abilitatea ei o năpustește către cea mai îndepărtată țintă aflată la cel mult 3 hexagoane, o amețește și îi provoacă daune fizice bonus.
Placebo
Echipa ta primește 1.0% viteză de atac. Primești 8 aur.
Placebo+
Echipa ta primește 1.0% viteză de atac. Primești 15 aur.
Plecat de la tastatură
Nu poți efectua acțiuni în următoarele 3 runde. Apoi, primești 20 aur.
Portofoliu diversificat
Primești 1 aur. În fiecare rundă, primești 1 aur pentru fiecare 3 caracteristici non-unice pe care le ai active.
Portofoliu diversificat+
Primești 4 aur. În fiecare rundă, primești 1 aur pentru fiecare 3 caracteristici non-unice pe care le ai active.
Pradă de război I
Inamicii au 25.0% șanse să ofere recompense atunci când sunt uciși.
Pregătire I
Campionii de pe banca de rezerve primesc 30 viață, 2% daune din atac și 2 puterea abilităților în fiecare rundă. Campionii încep cu 1 cumul al acestui efect. Pot obține maximum 4 cumuluri.
Prieten mare I
Unitățile tale care încep lupta lângă un aliat cu peste 1750 viață suferă cu 7% mai puține daune pentru restul luptei.
Punguță cu obiecte surpriză I
Primești aleatoriu 1 obiect finalizat.
Puternic, dar fragil I
Viața unităților care încep lupta pe rândul din spate scade la 90.0%, dar acestea primesc 13.0% amplificarea daunelor.
Răbdarea e o virtute
În fiecare rundă, primești 2 reîncărcări gratuite dacă nu ai cumpărat un campion în ultima rundă.
Ramificare
Primești o ''Emblemă'' aleatorie.
Ramificare+
Primești o emblemă aleatorie și o ''Refăurire''.
''Refăuririle'' îți permit să preschimbi orice obiect.
Recombobulator
Campionii de pe tabla ta se transformă permanent în campioni aleatorii care costă cu 1 aur mai mult (până la maximum 5 aur). Primești 2 ''Eliminatoare magnetice''.
Reducere fulger
În fiecare rundă, furi un campion aleatoriu din magazin de maximum 3 aur. Primești 1 aur.
Reîncărcări la grămadă I
Primești 11 reîncărcări gratuite ale magazinului.
Resturi de la masă
După următoarele 2 carusele, primești o unitate nerevendicată împreună cu obiectul său. Primești 1 aur.
Sfere vindecătoare I
Când moare un inamic, cel mai apropiat aliat se vindecă în valoare de 200.
Specialistul sfârșitului jocului
Când ajungi la nivelul 9, primești 33 aur.
Supraviețuitor
După ce sunt eliminați 3 jucători, primești 92 aur.
Tânăr și neliniștit
În timpul fazelor carusel te poți mișca liber mereu. Primești 5 aur.
Tare ca fierul
Primești o ''Nicovală cu componente'' și 4 aur.
Team Building
Primești un ''Duplicator minor de campioni''. Primești încă unul după 5 lupte contra jucătorilor.
Acest obiect îți permite să copiezi un campion de maximum 3 aur.
Titan titanic
Mărește viața actuală și maximă a jucătorului cu 25. În timpul fazelor carusel te poți mișca mai devreme, dar ești mult mai greoi.
Tot sunt buni la ceva I
Campionii fără obiecte echipate au 50.0% șanse să ofere 1 aur atunci când mor.
Tovarăși voinici I
Campionii care încep lupta lângă un singur aliat primesc 100 viață. La moartea aliatului, celălalt campion primește un scut în valoare de 10.0% din viața maximă timp de 10 secunde.
Ucigașul de regi
După ce câștigi o luptă contra unui jucător, primești 1 aur. Dacă adversarul avea mai multă viață decât tine, primești 6 aur. Primești 1 aur.
Un', doi, trei
Primești 2 campion de 1 aur, 2 campioni de 2 aur și 1 campion de 3 aur.
Unire în luptă I
Unitățile tale primesc 1.5% daune din atac și 1.5 puterea abilităților pentru fiecare caracteristică activă non-unică în echipa ta.
Unu, doi, cinci!
Primești 1 componentă aleatorie, 2 aur și 1 campion aleatoriu de 5 aur.
Unul pentru toți I
Echipa ta primește 2.0% viață maximă și 1.0% amplificarea daunelor pentru fiecare campion unic de 1 aur pe care îl ai pe tablă. Primești 2 campioni de 1 aur.
Viața înseamnă bogăție I
Echipa ta primește 10.0% omni-vampirism. Primești 8 aur bonus atunci când echipa ta atinge prima oară 10000 vindecare totală a campionilor.
Accelerator mecanic
Echipa ta primește 10.0% viteză de atac la fiecare 3 secunde în timpul luptei.
Alter ego
Primești un Rhaast. Cea mai puternică copie de Rhaast se transformă în asasinul din umbră, iar abilitatea sa este înlocuită cu o năpustire și o rotire pe o rază de 1 hexagon. Dacă ucide un inamic, refolosește imediat abilitatea.
Apărarea turnului
Primești un ''Manechin de antrenament'' echipat cu o emblemă aleatorie, ce folosește atacuri la distanță împotriva inamicilor. Manechinul se îmbunătățește pe durata meciului.
Apărați de Crownguard
Primești o ''Crownguard''. Efectul de la începutul luptei al obiectului este cu 85.0% mai puternic și durata scutului crește cu 5 secunde.
Armură cu spini
Primești o ''Vestă de mărăcini''. ''Vestele de mărăcini'' provoacă cu 1.0-180.0% mai multe daune (în funcție de etapă) și vindecă deținătorul cu 35.0% din daunele provocate.
Aruncare magică
Arunci 3 zaruri. Primești recompense în funcție de totalul obținut.
Ascensiune
După 15 secunde de luptă, unitățile tale primesc 60% amplificarea daunelor.
Ascensiune divină
După 12 secunde, campionii Divinicorp devin iluminați, primind 20.0% viață și 30.0% viteză de atac. Primești un Rhaast și o Morgana.
Aur de la manechine
Primești un ''Manechin de antrenament''. La fiecare 10 secunde, toate manechinele de antrenament oferă 1 aur.
Aventuri în tabela de marcaj
În fiecare rundă, dacă ești printre ultimii 4 jucători, echipa ta primește permanent 1.5% daune din atac și puterea abilităților. Dacă ești printre primii 4, echipa ta are cu 10.0% mai multă viață.
Băutor de meserie
Primești 1 copii de Gragas. Atacurile celei mai puternici copii de Gragas au o șansă să arunce în spate ținta și să provoace daune magice bonus. Abilitatea lui îl vindecă și îi îmbunătățește următorul atac.
Băutor de meserie+
Primești 2 copii de Gragas. Atacurile celei mai puternici copii de Gragas au o șansă să arunce în spate ținta și să provoace daune magice bonus. Abilitatea lui îl vindecă și îi îmbunătățește următorul atac.
Blazonul apărătorilor
Primești o ''Emblemă a apărătorilor''.
Blazonul bastionului
Primești o ''Emblemă a bastionului''.
Blazonul bivolului auriu
Primești o ''Emblemă a bivolului auriu''.
Blazonul boților explozivi
Primești o ''Emblemă a boților explozivi''.
Blazonul călăilor
Primești o ''Emblemă a călăilor''.
Blazonul demonilor străzilor
Primești o ''Emblemă a demonilor străzilor''.
Blazonul Divinicorp
Primești o ''Emblemă Divinicorp''.
Blazonul Echipei Anima
Primești o ''Emblemă a Echipei Anima''.
Blazonul energicilor
Primești o ''Emblemă a energicilor''.
Blazonul exotech
Primești o ''Emblemă exotech''.
Blazonul interlopilor
Primești o ''Emblemă a interlopilor''.
Blazonul luptătorilor
Primești o ''Emblemă a luptătorilor''.
Blazonul strategilor
Primești o ''Emblemă a strategilor''.
Blazonul tehnicienilor
Primești o ''Emblemă a tehnicienilor''.
Blazonul țintașilor
Primești o ''Emblemă a țintașilor''.
Blazonul țintașilor rapizi
Primești o ''Emblemă a țintașilor rapizi''.
Blazonul ucigașilor
Primești o ''Emblemă a ucigașilor''.
BRB
Nu poți efectua acțiuni în următoarele 3 runde. După aceea, primești 2 ''Nicovale ale obiectelor complete''.
Bronz pentru totdeauna I
Echipa ta primește 3.5% amplificarea daunelor pentru fiecare caracteristică de bronz.
Calea războiului
Primești un campion de 2 stele și 2 aur. După ce provoci 80 daune împotriva jucătorilor, primești un cufăr plin cu obiecte și campioni de cost ridicat.
Card de memorie
Primești un Jhin și o Morgana. Energicii primesc 4.0% amplificarea daunelor. După ce cheltuie 7000 mană, primești un ''Paradox al Zhonyei'' și o Aurora.
Câtă sclipire
Alegi un artefact care generează aur și primești un ''Eliminator magnetic''.
Câtă sclipire+
Alegi un artefact care generează aur. Primești un ''Eliminator magnetic'' și 4 aur.
Categoria cinci
Primești un ''Uragan al lui Runaan''. ''Uraganele lui Runaan'' pe care le deții lansează 1 fulgere suplimentare, iar fiecare fulger provoacă 75.0% din daunele originale.
Colecționar de obiecte II
Echipa ta primește 20 viață. Pentru fiecare obiect unic echipat, echipa ta primește 5 viață, 1.0 daune din atac și 1 puterea abilităților suplimentare.
Coloană de sprijin
După 10 secunde de luptă, o coloană de sprijin le oferă unităților Echipei Anima un scut, viteză de atac sau un efect de amețire împotriva tuturor inamicilor. Primești 3 campioni Echipa Anima.
Condensator
Când tehnicienii își folosesc abilitatea, îi oferă tehnicianului cu cea mai puțină viață un scut în valoare de 200.0% din mana folosită. Primești un Veigar și o Zyra.
Conexiune cibernetică II
Campionii tăi care dețin un obiect primesc 120 viață și își refac 2 mană pe secundă.
Consiliul de Administrație
Dacă ai cel mult 3 campioni Divinicorp, bonusurile lor cresc cu 75.0% + 0.0% pentru fiecare etapă. Primești un Rhaast și o Morgana.
Contorul caracteristicilor
Prima oară când activezi 8 caracteristici non-unice pentru o luptă, primești 5 embleme aleatorii.
Corp cibernetic II
Campionii tăi care dețin un obiect primesc 300 viață.
Coș de recuperare
Primești 1 obiect finalizat aleatoriu acum și 1 componentă după 7 lupte împotriva jucătorilor. Când vinzi campioni, obiectele lor complete se transformă în componente (cu excepția ''Coroanei tacticianului'', ''Scutului tacticianului'', ''Mantiei tacticianului'' și a emblemelor).
Coș de recuperare+
Primești 1 obiect finalizat aleatoriu acum și 1 componentă după 4 lupte împotriva jucătorilor. Când vinzi campioni, obiectele lor complete se transformă în componente (cu excepția ''Coroanei tacticianului'', ''Scutului tacticianului'', ''Mantiei tacticianului'' și a emblemelor).
Creștere în clasament II
De fiecare dată când moare un campion, aliații care au minimum o caracteristică în comun cu el primesc 5 puterea abilităților, 5.0% daune din atac, 5 armură și 5 rezistență la magie.
Creștere rapidă în nivel
Doborârile unităților Echipei Anima au 30% șanse să ofere o sferă cu XP care poate fi vândută pentru 1 XP. Unitățile Echipei Anima primesc 1.0% viteză de atac pentru fiecare nivel al tacticianului. Primești o Seraphine și o Illaoi.
Crom lustruit
Când atunci campioni nitro la 3 stele, aceștia primesc 15.0% daune din atac, 20 puterea abilităților și oferă 10 aur. Primești un Kindred și o Nidalee.
De două ori mai câștigați
Primești 1 reîncărcare pentru fiecare 2 campioni unici de 2 aur pe care i-ai trimis în ultima luptă. Primești 2 unitate de 2 aur.
Doi e cifra magică
Primești un campion aleatoriu de 2 aur la 2 stele și 2 campioni de 1 aur la 2 stele.
Epitaf motivant
La moartea unei unități, cel mai apropiat aliat primește un scut în valoare de 20.0% din viața sa maximă și 8.0% viteză de atac cumulativă.
Epocă
Acum și la începutul fiecărei etape, primești 4 XP și 2 reîncărcări gratuite.
Epocă+
Acum și la începutul fiecărei etape, primești 8 XP și 3 reîncărcări gratuite.
Escroc
Nu câștigi dobândă, dar primești 3 aur la începutul fiecărei runde împotriva unui jucător. Primești 3 aur acum.
Dobânda este aurul suplimentar pe care-l primești pentru fiecare 10 aur.
Fabrica de clone
Îmbunătățește hexagonul din centrul celui de-al treilea rând. Invocă o clonă a campionului amplasat pe acest hexagon, care are 80.0% viață de bază și un cost de mană cu 10.0% mai mare.
FĂRĂ ANALIZĂ, FĂRĂ SCHIMBĂRI
Unitățile nu mai pot fi așezate pe bancă sau vândute după luptele împotriva jucătorilor. După fiecare luptă împotriva unui jucător, unitățile participante primesc 14 viață, 2.0% daune din atac și 2% puterea abilităților.
Favoarea îngrijitorului
Primești o ''Nicovală cu componente'' când ajungi la nivelurile 5, 6, 7 și 8.
''Nicovala'' îți oferă 4 opțiuni.
Flux de mană II
Unitățile tale care încep lupta pe rândul din spate primesc 3 mană suplimentară per atac.
Forjă portabilă
Alegi 1 din 4 artefacte.
Artefactele sunt obiecte mai puternice decât cele normale, ce oferă efecte unice.
Golemificare
Pierzi toți campionii de pe banca și tabla ta. Primești un golem care are 60% din viața lor combinată și 50% din daunele lor din atac combinate. Golemul primește 1000 viață per etapă.
Îmblânzitor rătăcitor I
Primești un ''Manechin de antrenament'' cu 2 ''Embleme'' echipate permanent. Primești 1 aur.
Îmbrâncire
Primești 1 componentă aleatorie/componente aleatorii. După fiecare luptă contra unui jucător, dacă nu ai obiecte pe bancă (în afară de consumabile), primești 2 XP.
Îmbrâncire+
Primești 1 componentă aleatorie/componente aleatorii și 10 XP acum. După fiecare luptă contra unui jucător, dacă nu ai obiecte pe bancă (în afară de consumabile), primești 2 XP.
Implant cognitiv
Tehnicienii tăi primesc 5 puterea abilităților, valoare ce crește cu 1 pentru fiecare 2 doborâri. Primești un Veigar și o Zyra.
Implanturi cibernetice II
Campionii tăi care au un obiect echipat primesc 120 viață și 20.0% daune din atac.
În echipă II
Primești 1 obiect de suport aleatoriu și 2 campioni aleatorii de 4 aur.
Încălzire II
Echipa ta primește 8% viteză de atac acum. După fiecare rundă, primește încă 1% viteză de atac (viteză de atac actuală:
Învingătorii iau totul
Primești 2 componente de obiect. La fiecare 5 victorii primești o componentă de obiect.
IQ 10.000
La fiecare 5 runde cu caracteristica strateg activă, pariază dacă vei câștiga sau vei pierde mai multe. După acele runde, primești 8 aur. Dacă ghicești corect, primești o ''Nicovală a obiectelor complete''. Primești o Yuumi și un Ekko.
Jaf
În fiecare rundă, primești o copie de 1 stea a primului campion pe care l-ai ucis în lupta precedentă.
Jefuitor de morminte I
Când sunt eliminați următorii 3 jucători, alegi unul din obiectele lor complete pe care să-l păstrezi.
Lână de aur
Fiecare unitate bivol auriu oferă 1 aur după ce luptă în 2 runde. Dobânda ta maximă este 7. Primești un Graves, un Alistar și 1 aur.
Lână de aur+
Fiecare unitate bivol auriu oferă 1 aur după ce luptă în 2 runde. Dobânda ta maximă este 7. Primești un Graves, un Alistar și 4 aur.
Legătura spiritului
Campionii își refac 5.0% din viața maximă la fiecare 4 secunde. Vindecarea se amplifică cu 0.5% pentru fiecare 10 viață lipsă a jucătorului.
Lichidare
Când schimbi informații cifru, unitățile tale de pe tablă și de pe bancă sunt vândute pentru 300.0% din valoare și primești 4 ''Refăuriri''. Primești un Draven.
Linie de înaltă tensiune
Primești o ''Scânteie ionică''. ''Scânteile ionice'' pe care le deții au +3 rază și provoacă cu 15.0% mai multe daune.
Listă duo
Primești 2 campioni aleatorii de 5 aur și 2 copii ale unei componente aleatorii.
Lovitura lotusului I
Echipa ta primește 5% șanse de lovitură critică, iar vrăjile pot lovi critic. Loviturile critice reduc armura și rezistența la magie ale țintei cu 20.0% timp de 3 secunde.
Lumina Lunii
Începutul luptei: 1 campion aleatoriu de 1 aur este îmbunătățit la 3 stele pe durata rundei și primește 45.0% daune din atac și 45 puterea abilităților.
Maestru al vrăjilor îndestulat
După ce-și folosesc abilitatea, campionii primesc 15.0% omni-vampirism timp de 3 secunde. Vindecarea în exces este transformată într-un scut de cel mult 500 viață.
Magazinul a luat-o razna
În timpul rundelor PvE, magazinul tău se reîncarcă gratuit o dată la fiecare 2.5 secunde timp de 28 secunde.
Manechin înarmat
Când caracteristica interlop este activă, ''Manechinele de antrenament'' trag în inamici. După fiecare 2 atacuri, le oferă mahărilor 2% daune din atac și puterea abilităților. Primești 1 ''Manechin de antrenament'', un Darius și un Twisted Fate.
Maraton de marcare
Hexagoanele emblematice ale demonilor străzilor oferă 5.0% viteză de atac. Primești 3 demoni ai străzilor și 2 obiecte ''Spray cu vopsea'' care creează hexagoane emblematice ale demonilor străzilor.
Mentorat II
Dacă un aliat începe lupta lângă un aliat de cost mai mare, primește 16.0% viteză de atac și 220 viață.
Merită așteptarea
Primești un campion aleatoriu de 2 stele și 1 aur. După 2 runde, primești încă o copie a acelui campion la începutul fiecărei runde pentru restul meciului.
Minte aglomerată
Primești pe loc 4 campioni aleatorii de 1 aur. Dacă banca de rezerve este plină la sfârșitul unei lupte contra jucătorilor, primești 3 XP.
Minte limpede
Dacă nu ai campioni pe bancă la sfârșitul unei lupte contra unui jucător, primești 3 XP.
Monetizare ostilă
Primești 2 aur. În următoarele 3 runde, campionii inamici uciși oferă 2 aur.
Necrofagie
Primii 5 campioni inamici care sunt uciși în fiecare luptă îi oferă unui campion din echipa ta un obiect complet temporar.
Noapte înstelată
Unitățile de 1 și 2 aur care apar în magazin au șansa să aibă 2 stele. Primești 6 aur.
Noapte înstelată+
Unitățile de 1 și 2 aur care apar în magazin au șansa să aibă 2 stele. Primești 8 aur.
Nu azi
Primești o ''Taină a întunericului''. Campionii echipați cu acest obiect primesc 35% viteză de atac.
Oală de gătit
La începutul fiecărei runde, toate unitățile echipate cu un obiect care are în componență ''Tigaia de aur'' sau ''Spatula'' îi oferă celui mai apropiat campion 40 viață permanentă. Primești o ''Tigaie de aur''.
Obiectele Pandorei II
Începutul rundei: obiectele de pe banca ta sunt schimbate cu unele aleatorii.
Primești 2 componente aleatorii.
Pierdere calculată
După ce pierzi runda, primești 2 aur și o reîncărcare gratuită a magazinului.
Piese de schimb
Primești o hex-turelă nitro care are 33.0% din cromul tău total. Primești o Shyvana.
Piromanie
Primești un ''Buff roșu''. Efectele tale de ardere provoacă cu 50.0% mai multe daune.
Plan de viitor
Pierzi tot aurul. După 5 lupte împotriva jucătorilor, primești înapoi cantitatea de aur inițială, plus încă 70 aur.
Platformă cibernetică
La începutul luptei, 1 dintre unitățile tale exotech cu 2 obiecte primesc obiectul exotech ideal. Primești un Jax și o Naafiri.
Ploaie de aur
Primești 8 aur acum și 1 aur în fiecare rundă.
Ploaie de aur+
Primești 18 aur acum și 1 aur în fiecare rundă.
Pradă de război II
Inamicii au 30.0% șanse să ofere recompense atunci când sunt uciși.
Pregătire II
Campionii de pe banca de rezerve primesc 45 viață, 3% daune din atac și 3 puterea abilităților în fiecare rundă. Campionii încep cu 1 cumul al acestui efect. Pot obține maximum 4 cumuluri.
Preluare ostilă
Unitățile cifru primesc acum 75.0% din bonusul de luptă. Primești 200.0% informații din ucideri, dar numai 30.0% din înfrângeri. Primești un Draven.
Prieten mare II
Unitățile tale care încep lupta lângă un aliat cu peste 1750 viață suferă cu 10% mai puține daune pentru restul luptei.
Prieteni micuți
Campionii tăi de 4 și 5 aur primesc 55 viață și 6.0% viteză de atac pentru fiecare campion de 1 și 2 aur de pe tabla ta.
Prieteni prin corespondență
Începutul luptei: cele mai îndepărtate două unități ale tale formează o legătură, împărtășind 22.0% din armură, rezistență la magie, daune din atac și puterea abilităților.
Proiectil vânător ucigaș
După fiecare 6 rachete ale boților explozivi, lansează un proiectil HK spre ținta actuală, care provoacă 350.0% din daunele rachetei inițiale. Primești un Kog'Maw și un Skarner.
Protecție împotriva ghinionului
Echipa ta nu mai poate lovi critic. Fiecare 5% șanse de lovitură critică se transformă în 5.0% daune din atac. Primești ''Mănușile de antrenament''.
Provizii de întreținere
Alegi 1 din 4 obiecte de suport.
Pungaș
Călăii au 4.0% șanse să ofere aur când atacurile lor lovesc critic. Primești un Graves și un Rengar.
Punguță eroică
Primești 2 ''Duplicatoare minore de campioni''. Primești 7 aur.
Acest obiect îți permite să copiezi un campion de maximum 3 aur.
Punguță eroică+
Primești 2 ''Duplicatoare minore de campioni''. Primești 9 aur.
Acest obiect îți permite să copiezi un campion de maximum 3 aur.
Punguță eroică++
Primești 2 ''Duplicatoare minore de campioni''. Primești 13 aur.
Acest obiect îți permite să copiezi un campion de maximum 3 aur.
Punguță mare
Primești 3 componente aleatorii, 2 aur și o ''Refăurire''.
''Refăurirea'' îți permite să preschimbi orice obiect.
Puternic, dar fragil II
Viața unităților care încep lupta pe rândul din spate scade la 90.0%, dar acestea primesc 20.0% amplificarea daunelor.
Redistribuire letală
Ucigașii care au peste 50.0% viață primesc 20.0% daune din atac. Când au sub 50.0% viață, primesc 15.0% omni-vampirism. Primești o Vayne și un Shaco.
Reproducere
Alege 1 din 3 componente. În următoarele 2 runde, primești o copie a acelei componente.
Sacrificiu nobil
În fiecare luptă, când moare primul tău aliat, echipa ta primește 25 + 10.0% din armura și rezistența la magie totale ale aliatului.
Schelet întărit
Când moare un luptător, primește permanent 55 viață.
Primești un Darius și un Alistar.
Scor record nou
Boșii cibernetici își cresc scorul când provoacă daune. Când ating următorul scor record, primesc recompense bonus. Primești un Veigar și o Poppy.
Scut reactiv
Apărătorii primesc 8.0% viață. Când scutul apărătorilor se încheie, provoacă daune magice în valoare de 50.0% din valoarea inițială a scutului împotriva țintei actuale. Primești un Skarner și o Vi.
Sectorul comercial
Primești o reîncărcare gratuită a magazinului în fiecare rundă. Primești 4 aur.
Servicii de patru stele
Dacă echipa ta conține exact 2 campioni de 4 aur, fiecare primește 374 viață și 24.4% viteză de atac. Primești o unitate aleatorie de 4 aur.
Sfere vindecătoare II
Când moare un inamic, cel mai apropiat aliat se vindecă în valoare de 400.
Stil liber
Elimină toate hexagoanele pictate. Când demonii străzilor încep lupta pe un hexagon nemarcat, îl marchează. După ce toate hexagoanele sunt etichetate, primești 25 aur. Primești 3 demoni ai străzilor.
Stop cardiac
Țintașii execută inamicii are au sub 10.0% viață. De fiecare dată când un țintaș execută o țintă, toți țintașii primesc 4.0% viteză de atac. Primești un Jhin și un Kindred.
Strategie financiară I
Campionii tăi primesc 7 viață maximă permanentă pentru fiecare 1 aur obținut din dobândă.
Studiu diligent
După o luptă contra jucătorilor, primești 2 XP dacă ai câștigat sau 3 XP dacă ai pierdut.
Suflet înflăcărat I
Începutul luptei: campionul cu cea mai multă viteză de atac primește 20 puterea abilităților și 20.0% viteză de atac. Efectul se repetă pentru un alt aliat o dată la fiecare 3 secunde.
Suprasolicitare
Campionii A.M.P. cu 3 obiecte primesc 1 amplificare. Primești 4 reîncărcări, o Naafiri și o Nidalee.
Supravindecare
Fiecare al treilea atac provoacă 130.0% daune suplimentare și reface viață în valoare de 50.0% din daunele provocate. Vindecarea în exces este transformată într-un scut de cel mult 300 viață.
Țap ispășitor
Primești un ''Manechin de antrenament'' și 4 aur. În fiecare luptă contra jucătorilor, primești 1 aur dacă manechinul moare primul.
Ține-ți prietenii aproape
Mahării interlopi primesc 10.0% viteză de atac și 120 viață pentru fiecare aliat adiacent de pe rândul lor. Aliații primesc 175 viață. Primești un Twisted Fate și un Darius.
Tovarăși voinici II
Campionii care încep lupta lângă un singur aliat primesc 175 viață. La moartea aliatului, celălalt campion primește un scut în valoare de 15.0% din viața maximă timp de 10 secunde.
Transfer
Când campionii A.M.P. mor, cel mai apropiat campion A.M.P. primește 1 amplificare până la sfârșitul luptei. Primești o Naafiri și o Nidalee.
Tranzistor
Când se încheie bonusul bastionului de la începutul luptei, 50.0% din acesta se transformă în daune din atac și puterea abilităților, iar unitățile bastionului primesc 50.0% viteză de atac. Primești o Illaoi și un Jax.
Tremurați, lașilor!
Abilitățile boșilor cibernetici reduc viața maximă a țintei cu 20.0%. Boșii cibernetici suferă cu 20.0% mai puține daune de la inamicii cu mai puțină viață maximă. Primești o Poppy și un Veigar.
Triplu avantaj I
Primești 2 campioni de 3 aur. Începutul luptei: 3 campioni aleatorii de 3 aur primesc 220 viață și 20.0% viteză de atac.
Ucideri rapide
Țintașii rapizi încep cu 2 cumuluri și pot ajunge la 15. În cazul în care câștigi o luptă în decurs de 18 secunde, primești 2 aur. Primești un Twisted Fate și un Kog'Maw.
Ultima speranță
Prima dată când ai fi eliminat(ă), nu mori, iar echipa ta primește permanent 200 viață, 10 armură și rezistență la magie și 10% omni-vampirism.
Unde-s 2 stele, puterea crește
Următorul campion de 4 aur pe care-l cumperi este îmbunătățit instantaneu la 2 stele. Primești 12 aur.
Unul pentru toți II
Echipa ta primește 3.0% viață maximă și 1.5% amplificarea daunelor pentru fiecare campion unic de 1 aur pe care îl ai pe tablă. Primești 3 campioni de 1 aur.
Versiune de probă
Primești un golem exotech cu o copie a fiecăruia dintre obiectele tale exotech. Primești un Jhin și o Naafiri.
Viața înseamnă bogăție II
Echipa ta primește 15.0% omni-vampirism. Primești 15 aur bonus atunci când echipa ta atinge prima oară 10000 vindecare totală a campionilor.
Vitalitate vampirică
Te vindeci în valoare de 12.0% din daunele pe care le provoci tacticienilor inamici. Unitățile tale primesc 12.0% omni-vampirism.
Voința buzduganului
Primești ''Mănușile de antrenament''. Echipa ta primește 6.0% viteză de atac și 20.0% șanse de lovitură critică.
Voința Coroanei
Primești un ''Toiag uriaș''. Unitățile tale primesc 10 puterea abilităților și 8 armură.
Voința lăncii
Echipa ta primește 10.0% daune din atac și 5 mană. Primești o ''Sabie a forței brute''.
Abonament
Acum și la începutul fiecărei etape, deschizi un magazin cu 4 campioni unici de 4 aur și primești 8 aur.
Ajustări radiante
Primești o ''Îmbunătățire a capodoperei'' și 1 nicovală cu componente.
''Îmbunătățirea capodoperei'' îmbunătățește un obiect, transformându-l într-unul radiant!
Alesul îngrijitorului
Pe măsură ce crești în nivel, primești obiecte mai puternice.
Nivelul 4: ''Nicovală cu componente''.
Nivelul 6: ''Nicovală a obiectelor complete''.
Nivelul 7: alegi 1 din 5 obiecte radiante.
Angajament solid
Primești o emblemă aleatorie. Acum și la începutul fiecărei etape, primești un campion de 1 stea cu acea caracteristică, cu un cost egal cu etapa (maximum 5), și 3 aur.
Arcul axiomei III
Unitățile tale primesc 15 mană la ucidere. Primești o ''Nicovală a obiectelor complete''.
Arme cu lunetă II
Unitățile care încep lupta pe ultimele 2 rânduri primesc rază de atac infinită și 25.0% viteză de atac.
Aruncă zarurile
Primești ''Mănușile ștrengarului'', care îi oferă unui campion două obiecte radiante aleatorii în fiecare rundă.
Obiectele radiante sunt variante foarte puternice ale obiectelor complete.
Ascensiune socială
XP-ul costă cu 1 mai puțin. Primești 2 viață și 2 reîncărcări gratuite când crești în nivel.
Baterie albastră III
Primești un ''Buff albastru''. Unitățile tale primesc 5 puterea abilităților. După ce își folosește abilitatea, deținătorul primește 5 mană.
Bilet prismatic
De fiecare dată când se reîncarcă magazinul, ai 45% șanse să primești o reîncărcare gratuită.
Bronz pentru totdeauna II
Echipa ta primește 4.0% amplificarea daunelor și 1.0% durabilitate pentru fiecare caracteristică de bronz.
Bucătăria tacticianului
Primești o ''Emblemă'' aleatorie. După 6 lupte contra jucătorilor, primești o ''Mantie a tacticianului''.
Buget înțelept
După fiecare 2 achiziții ale unei reîncărcări a magazinului, primești 3 XP. Primești 1 aur acum.
Cadou aniversar
Primești un campion de 2 stele și 1 aur de fiecare dată când crești în nivel. Costul campionului este nivelul tău minus 4 (maximum 5).
Calitate, nu cantitate
Unitățile care dețin exact 1 obiect îl îmbunătățesc în varianta sa radiantă. Unitățile echipate cu obiecte radiante primesc 4.0% viață. Primești 2 ''Eliminatoare magnetice''.
''Mănușile tâlharului'' sunt considerate obiecte multiple.
Cât trăiești înveți
Unitățile tale primesc 2.0% viață în fiecare rundă. Dacă supraviețuiesc luptei, primesc încă 2.5 puterea abilităților și 2.5% daune din atac.
Chemarea haosului
Primești o recompensă aleatorie și puternică.
Comori îngropate III
Primești o componentă aleatorie de obiect la începutul următoarelor 6 runde (inclusiv în runda curentă).
Conexiune cibernetică III
Campionii tăi care dețin un obiect primesc 180 viață și își refac 3 mană pe secundă.
Construiește-ți un prieten!
Primești un campion aleatoriu de 1 aur și 3 stele. Primești 8 aur.
Coroana apărătorilor
Primești o ''Emblemă a apărătorilor'', un ''Jurământ al protectorului'' și un Skarner.
Coroana bastionului
Primești o ''Emblemă a bastionului'', o ''Iubire nezdruncinată'' și o Illaoi.
Coroana bivolului auriu
Primești o ''Emblemă a bivolului auriu'', un ''Dinte al lui Nashor'' și un Graves.
Coroana blestemată
Primești +2 dimensiune maximă a echipei, dar tacticianul suferă cu 100% mai multe daune când pierzi o luptă contra jucătorilor.
Coroana boților explozivi
Primești o ''Emblemă a boților explozivi'', o ''Scânteie ionică'' și un Skarner.
Coroana călăilor
Primești o ''Emblemă a călăilor'', un ''Spărgător de scuturi'' și un Graves.
Coroana demonilor străzilor
Primești o ''Emblemă a demonilor străzilor'', un ''Spărgător de scuturi'' și un Ekko.
Coroana Divinicorp
Primești o ''Emblemă Divinicorp'', o ''Izbăvire'' și un Rhaast.
Coroana Echipei Anima
Primești o ''Emblemă a Echipei Anima'', un ''Coif cameleonic'' și o Illaoi.
Coroana energicilor
Primești o ''Emblemă a energicilor'', o ''Lance a lui Shojin'' și o Elise.
Coroana exotech
Primești o ''Emblemă exotech'', o ''Spadă a furiei lui Guinsoo'' și o Naafiri.
Coroana interlopilor
Primești o ''Emblemă a interlopilor'', o ''Sabie a infinitului'' și un Darius.
Coroana luptătorilor
Primești o ''Emblemă a luptătorilor'', o ''Crownguard'' și un Darius.
Coroana strategilor
Primești o ''Emblemă a strategilor'', un ''Coif cameleonic'' și un Ekko.
Coroana tehnicienilor
Primești o ''Emblemă a tehnicienilor'', o ''Mănușă cu nestemate'' și o Shyvana.
Coroana țintașilor
Primești o ''Emblemă a țintașilor'', o ''Sabie a infinitului'' și un Jhin.
Coroana țintașilor rapizi
Primești o ''Emblemă a țintașilor rapizi'', un ''Vânător de uriași'' și un Twisted Fate.
Coroana ucigașilor
Primești o ''Emblemă a ucigașilor'', o ''Mână a justiției'' și o Vayne.
Corp cibernetic III
Campionii tăi care dețin un obiect primesc 500 viață.
Cumpărături de lux II
Campionii apar în magazin ca și cum ai avea 1 nivel în plus. Primești 12 aur.
Curele fără număr
Primești 5 ''Curele ale uriașului''. ''Curelele uriașului'' oferă +60 viață bonus.
Diadema apărătorilor
Primești o ''Emblemă a apărătorilor'', o Leona și o ''Curea a uriașului''.
Diadema bastionului
Primești o ''Emblemă a bastionului'', o Sejuani și o ''Curea a uriașului''.
Diadema bivolului auriu
Primești o ''Emblemă a bivolului auriu'' și un Jarvan.
Diadema boților explozivi
Primești o ''Emblemă a boților explozivi'' și un Fiddlesticks.
Diadema călăilor
Primești o ''Emblemă a călăilor'', o Vex și ''Mănuși de antrenament''.
Diadema demonilor străzilor
Primești o ''Emblemă a demonilor străzilor'' și o Jinx.
Diadema Divinicorp
Primești o ''Emblemă Divinicorp'' și o Senna.
Diadema Echipei Anima
Primești o ''Emblemă a Echipei Anima'' și o Yuumi.
Diadema energicilor
Primești o ''Emblemă a energicilor'', o Miss Fortune și o ''Sabie a forței brute''.
Diadema exotech
Primești o ''Emblemă exotech'' și un Mordekaiser.
Diadema interlopilor
Primești o ''Emblemă a interlopilor'' și un Braum.
Diadema luptătorilor
Primești o ''Emblemă a luptătorilor'', un Gragas și o ''Curea a uriașului''.
Diadema strategilor
Primești o ''Emblemă a strategilor'', o Yuumi și o ''Curea a uriașului''.
Diadema tehnicienilor
Primești o ''Emblemă a tehnicienilor'', un Brand și o ''Lacrimă a zeiței''.
Diadema țintașilor
Primești o ''Emblemă a țintașilor'', un Aphelios și un ''Arc încovoiat''.
Diadema țintașilor rapizi
Primești o ''Emblemă a țintașilor rapizi'', o Zeri și o ''Sabie a forței brute''.
Diadema ucigașilor
Primești o ''Emblemă a ucigașilor'', un Zed și ''Mănuși de antrenament''.
Ecoul lui Luden III
Pentru fiecare 60 mană cheltuită, următoarea instanță de daune din abilitate a unității provoacă încă 100-250 (în funcție de etapa actuală) daune magice împotriva țintei și a unui inamic din apropiere.
Eu sunt carry acum
Primești un golem cu obiecte ofensive adecvate pentru el. Golemul devine mai puternic la începutul fiecărei etape.
Evoluție instabilă
Campionii tăi primesc aleatoriu unul dintre următoarele atribute când cresc în nivel: 333 viață, 33% viteză de atac, 33% daune din atac sau 33 puterea abilităților.
Farmecul pădurii
Campionul cu cea mai multă viață este clonat. Clona are 25.0% viață bonus și 30.0% viteză de atac bonus, dar nu poate echipa obiecte.
Fierar neobosit
Primești o ''Nicovală a artefactelor'' acum și după fiecare 10 lupte contra jucătorilor.
Artefactele sunt obiecte mai puternice decât cele normale, care oferă efecte unice.
Flexibilitate
Primești 1 emblemă aleatorie. La începutul fiecărei etape, primești o emblemă aleatorie. Echipa ta primește 20 viață pentru fiecare emblemă echipată.
Fond de investiții
Primești 25 aur. Dobânda maximă crește la 10.
Dobânda este aurul suplimentar pe care-l primești pentru fiecare 10 aur.
Forță titanică
Echipa ta primește daune din atac în valoare de 1.3% din viața maximă și puterea abilităților în valoare de 1.3% din viața maximă.
Gândește rapid
Reîncărcările magazinului sunt gratuite până la sfârșitul acestei runde. Caracteristicile și celelalte augmentări nu beneficiază de aceste magazine gratuite. Primești 3 aur.
Hoarde nesfârșite
Primești +3 dimensiune maximă a echipei, dar unitățile tale pot deține doar 1 obiect, iar viața lor totală este redusă cu 12.0%. Primești 8 aur.
Hoarde nesfârșite +
Primești +3 dimensiune maximă a echipei, dar unitățile tale pot deține doar 1 obiect, iar viața lor totală este redusă cu 12.0%. Primești 18 aur.
Iluminare finală
Echipa ta primește 15% amplificarea daunelor. După 15 secunde, echipa ta primește 45% amplificarea daunelor.
Îmblânzitor rătăcitor II
Primești un ''Manechin de antrenament'' cu 3 ''Embleme'' echipate permanent. Primești 6 aur.
Îmbunătățire calculată
În fiecare luptă, 4 campioni aleatorii de pe ultimele două rânduri primesc 40.0% daune din atac și 50 puterea abilităților.
Împarte centrul atenției
Primești un reflector în colțul din spate al tablei. Toate unitățile din reflector primesc 14.0% amplificarea daunelor, 12.0% omni-vampirism și 2 mană pe secundă.
Implanturi cibernetice III
Campionii tăi care au un obiect echipat primesc 200 viață și 30.0% daune din atac.
Încălzire III
Echipa ta primește 12% viteză de atac acum. După fiecare rundă, primește încă 2% viteză de atac (viteză de atac actuală:
Încoronare
Primești o ''Coroană a tacticianului''. ''Coroana tacticianului'', ''Scutul tacticianului'' și ''Mantia tacticianului'' îi oferă deținătorului încă 20.0% viteză de atac, 25.0% daune din atac și 30 puterea abilităților.
Investiție+
Primești 26 aur. La începutul fiecărei runde, primești o reîncărcare a magazinului pentru fiecare 10 aur peste 50 (maximum 80 aur).
Investiție++
Primești 45 aur. La începutul fiecărei runde, primești o reîncărcare a magazinului pentru fiecare 10 aur peste 50 (maximum 80 aur).
Jefuitor de morminte II
Primești 1 ''Nicovale ale obiectelor complete''. De fiecare dată când este eliminat un jucător, alegi unul din obiectele lui complete pe care să-l păstrezi.
La cumpărături
Când crești în nivel, primești un număr de reîncărcări gratuite în magazin egal cu nivelul tău + 1. Primești 2 aur.
Limită maximă
Nivelul tău maxim este 7. Primești 40 aur și 1 ''Scut al tacticianului'', care îți mărește dimensiunea echipei cu +1.
Livrare binară
Începutul luptei: până la 4 campioni echipați cu 2 obiecte primesc un al treilea obiect recomandat complet.
Lovitura lotusului II
Echipa ta primește 20% șanse de lovitură critică, iar vrăjile pot lovi critic. Loviturile critice reduc armura și rezistența la magie ale țintei cu 20.0% timp de 3 secunde.
Mănuși norocoase
''Mănușile tâlharului'' le vor oferi întotdeauna campionilor tăi obiecte ideale. Primești 2 ''Mănuși de antrenament''.
Mănuși norocoase+
''Mănușile tâlharului'' le vor oferi întotdeauna campionilor tăi obiecte ideale. Primești 2 ''Mănuși de antrenament''.
Măreața lumină a Lunii
Începutul luptei: 1 campion aleatoriu de 1 aur este îmbunătățit la 4 stele pe durata rundei și primește 5.0% daune din atac și 5 puterea abilităților.
Merită așteptarea II
Primești un campion aleatoriu de 2 aur. Primești încă o copie a acelui campion la începutul fiecărei runde pentru restul meciului.
Nivelul următor!
Când cumperi XP, primești încă 2. Primești 12 imediat.
O aventură triumfătoare
Primești trei campioni de 2 aur. Dacă îi aduci la 3 stele pe doi dintre aceștia, primești o sferă cu recompense. Primești un ''Duplicator minor de campioni'' la începutul următoarelor 2 etape.
Oastea Vidului
Primești un ''Portal Zz'Rot'' și încă unul după fiecare 10 lupte împotriva jucătorilor. Videmeridele din ''Portalurile Zz'Rot'' primesc 30.0% viteză de atac și 30.0% omni-vampirism.
Obiect imobil
Primești o ''Profeție a lui Randuin''. Raza sa crește cu 1 hexagon, iar efectul său e cu 33.0% mai puternic.
Obiectele Pandorei III
Începutul rundei: obiectele de pe banca ta sunt schimbate cu unele aleatorii.
Primești 1 obiect radiant aleatoriu.
Obiectiv dublu
Prima dată când cumperi XP în fiecare rundă, primești 2 aur. De fiecare dată când cumperi XP, îți reîncarci magazinul.
Pact crud
Cumpărarea de XP costă 6 viață în loc de 4 aur. Îți refaci 4 viață înainte de fiecare luptă contra jucătorilor.
Pariu pe viitor
Nu mai primești dobândă pentru aurul adunat. Primești 15 aur acum. Începutul rundei: primești 4 XP.
Dobânda este aurul suplimentar pe care-l primești pentru fiecare 10 aur.
Pirați
Unitățile tale au o șansă rară să ofere cufere cu comori atunci când ucid campioni inamici.
Pradă de război III
Inamicii au 45.0% șanse să ofere recompense atunci când sunt uciși.
Probleme duble III
Dacă ai exact 2 copii ale unui campion pe tablă, amândouă primesc 40% daune din atac și 40 puterea abilităților, armură și rezistență la magie. Când îmbunătățești o unitate la 3 stele, primești o copie de 2 stele.
Rafală de lovituri
Oferă un ''Sol al lui Zeke''. Campionii care primesc buff-ul din ''Solul lui Zeke'' primesc și 45.0% șanse de lovitură critică.
Relicve radiante
Alegi 1 din 5 obiecte radiante. Primești un ''Eliminator magnetic''.
Obiectele radiante sunt variante foarte puternice ale obiectelor complete.
Săbii fără număr
Primești 5 ''Săbii ale forței brute''. ''Săbiile forței brute'' oferă +2.0% viteză de atac.
Sete de obiecte
Începutul luptei: maximum 6 campioni cu 1 sau mai puține obiecte primesc o copie a unui obiect complet aleatoriu din inventarul celui mai apropiat aliat.
Sfere ticsite
Următoarea luptă PvE va oferi o sferă prismatică suplimentară, plină cu recompense uimitoare.
Solzi sclipitori
Primești o ''Armură a mogulului''. În 5 runde, primești o ''Sabie a pariorului''.
Aceste obiecte oferă aur și măresc puterea în luptă.
Stăpânire
Pentru fiecare 2 campioni care supraviețuiesc după câștigarea unei lupte împotriva unui jucător, primești 1 aur. Primești 16 XP.
Strategie financiară II
Campionii tăi primesc 8 viață maximă permanentă pentru fiecare 1 aur obținut din dobândă. Dobânda ta maximă crește la 7. Primești 3 aur.
Suflet înflăcărat II
Începutul luptei: campionul cu cea mai multă viteză de atac primește 35 puterea abilităților și 35.0% viteză de atac. Efectul se repetă pentru un alt aliat o dată la fiecare 3 secunde.
Supraturație chimtech
Deschide 3 portaluri spre Zaun în hexagoane aleatorii de pe al doilea rând. Unitățile care încep lupta în portal primesc 450 viață și 35.0% viteză de atac, iar când mor oferă 1 aur.
Surpriză nesurprinzătoare
Acum și la începutul următoarelor 2 etape, arunci 3 zaruri. Primești recompense în funcție de totalul obținut.
Temperament vulcanic
Toate obiectele tale complete, curente și viitoare, se transformă în ''Spada furiei lui Guinsoo'', oferind 45 armură și rezistență la magie. La fiecare 2 cumuluri, oferă 1% daune din atac și puterea abilităților.
Titan micuț
După fiecare luptă contra jucătorilor, îți refaci 2 viață și primești 1 aur. În plus, tacticianul tău se deplasează mai repede.
Titan micuț+
După fiecare luptă contra jucătorilor, îți refaci 2 viață și primești 1 aur. În plus, tacticianul tău se deplasează mai repede. Primești 15 aur acum.
Toiege fără număr
Primești 5 ''Toiege uriașe''. ''Toiegele uriașe'' oferă +5.0% viteză de atac.
Tovarăși voinici III
Campionii care încep lupta lângă un singur aliat primesc 300 viață. La moartea aliatului, celălalt campion primește un scut în valoare de 18.0% din viața maximă timp de 10 secunde.
Tratament cu electroșocuri
Primești un ''Cuțit electrostatic'' și încă unul după 5 lupte împotriva jucătorilor. ''Cuțitul electrostatic'' oferă cu 10.0% mai multă viteză de atac, iar efectele de fulger în lanț provoacă cu 30.0-120.0% mai multe daune (în funcție de etapă).
Tratament cu electroșocuri+
Primești un ''Cuțit electrostatic'' și încă unul după 3 lupte împotriva jucătorilor. ''Cuțitul electrostatic'' oferă cu 10.0% mai multă viteză de atac, iar efectele de fulger în lanț provoacă cu 40.0-125.0% mai multe daune (în funcție de etapă).
Triplu avantaj II
Primești 3 campioni de 3 aur. Aliații primesc 5.0% viteză de atac. Începutul luptei: 3 campioni aleatorii de 3 aur primesc 300 viață și 25.0% viteză de atac.
Ultimele forțe
Prima dată când ai fi eliminat(ă), nu vei muri. După aceea, primești 70 XP, iar cantitatea ta de aur devine 90. Aurul în exces se transformă în XP.
Ultimul finisaj
Primești o ''Nicovală a obiectelor de suport'' și o ''Nicovală a obiectelor complete''.
Un buff, două buff-uri
Primești un ''Buff roșu'', un ''Buff albastru'' și un ''Duplicator de campioni''.
Viteză orbitoare
Primești un ''Vânător de uriași'', o ''Spadă a furiei lui Guinsoo'', un ''Arc încovoiat'' și un ''Eliminator magnetic''.
Util pentru campionii carry de atac!
Viziuni duble
Primești o ''Forță a infinitului''. După 5 lupte contra jucătorilor, primești încă una.
Forța infinitului: un artefact care oferă o mulțime de atribute ofensive și defensive
Viziuni duble +
Primești o ''Forță a infinitului''. După 3 lupte contra jucătorilor, primești încă una.
Forța infinitului: un artefact care oferă o mulțime de atribute ofensive și defensive
Voință colosală
Primești o ''Voință a titanului'' și încă una după 1 lupte împotriva jucătorilor. Aceasta poate avea până la 50 cumuluri în loc de 25. Bonusul total de rezistențe crește cu 80.0%.