características14.3

Esquadrão Anima

Esquadrão Anima

Yuumi
Leona
Illaoi
Sylas
Xayah
Aurora
Seraphine
Vayne
Em cada tier, escolhe uma arma para ser disparada periodicamente durante o combate por um Campeão Esquadrão Anima aleatório. Campeões Esquadrão Anima recebem Armadura, Resistência Mágica e Amplificação de Dano.

3
10 ArmorMR, 5% DA,
5
25 ArmorMR, 10% DA,
7
40 ArmorMR, 15% DA,
10
75 ArmorMR, 25% DA,


As armas escalam com o nível de estrela do Esquadrão Anima e o estágio.
Bastião

Bastião

Illaoi
Shyvana
Poppy
Galio
Renekton
Sejuani
Jax
Sua equipe recebe 10 de Armadura e Resistência Mágica. Bastiões recebem mais.
Nos primeiros 10s de combate, o efeito dos Bastiões aumenta em 100%.

2
18 ArmorMR
4
40 ArmorMR
6
75 ArmorMR Não bastiões recebem mais 30 ArmorMR.
Boom Bot

Boom Bot

Kog'Maw
Skarner
Fiddlesticks
Urgot
Cho'Gath
A cada 400 de dano causado, Boom Bots disparam um projétil que causa Dano Mágico a um inimigo próximo. 8% do dano sofrido contribui para o dano causado.

2
150 de Dano Mágico
4
325 de Dano Mágico
6
Dispara dois projéteis. Cada um causa 275 de Dano Mágico
Brutamontes

Brutamontes

Gragas
Darius
Mordekaiser
Cho'Gath
Alistar
Dr. Mundo
Kobuko
Sua equipe recebe 100 de Vida. Brutamontes recebem mais.

2
20% Health
4
45% Health
6
70% Health
Estratégico

Estratégico

Neeko
Yuumi
LeBlanc
Ziggs
Ekko
Início do combate: aliados nas 2 últimas linhas recebem Amplificação de Dano. Aliados nas 2 linhas da frente recebem Durabilidade. Estratégicos recebem o triplo.

2
6% DA, 4% DR
3
9% DA, 6% DR
4
12% DA, 8% DR
5
15% DA, 10% DR
Carrasco

Carrasco

Urgot
Rengar
Vex
Graves
Varus
As Habilidades dos Carrascos podem causar Acerto Crítico. Eles também recebem Dano de Acerto Crítico e Chance de Acerto Crítico adicionais.
Se a Vida do alvo estiver abaixo de 20%, o Dano de Acerto Crítico adicional dobrará.

2
25% Crit, 5% CritMult
3
35% Crit, 10% CritMult
4
45% Crit, 15% CritMult
5
50% Crit, 15% CritMult; também recebem 12% de Durabilidade
Ciberchefão

Ciberchefão

Poppy
Ziggs
Veigar
Kobuko
Seu Ciberchefão mais forte é aprimorado para a forma final. Ele recebe Vida e Poder de Habilidade e a habilidade dele atinge mais inimigos.

2
25% Health, 20 AP
3
33% Health, 30 AP
4
Todos os Ciberchefões são aprimorados. Seu Ciberchefão mais forte recebe 40% Health e 40 AP.
Divinicorp

Divinicorp

Morgana
Gragas
Rhaast
Vex
Senna
Renekton
Campeões Divinicorp concedem atributos únicos à sua equipe, aumentados a cada Divinicorp em campo. Campeões Divinicorp recebem o dobro.
1
100% adicional.
2
110% adicional.
3
125% adicional.
4
140% adicional.
5
165% adicional.
6
190% adicional.
7
210% adicional.

Morgana -  AP%
Rhaast -  Armor MR
Senna -  AD%
Gragas -  Health
Vex -  Crit%
Renekton -  AS%
Emblema -  AllyHealing%
ExoTec

ExoTec

Jhin
Mordekaiser
Zeri
Varus
Naafiri
Sejuani
Jax
Recebe itens únicos que só podem ser equipados por Campeões ExoTec. Eles recebem Vida e Velocidade de Ataque a cada item equipado.

3
50 Health, 2% AS,
5
150 Health, 5% AS,
7
225 Health, 9% AS,
10
500 Health, 40% AS,Aprimoramento.
Nitro

Nitro

Nidalee
Shyvana
Elise
Kindred
A cada rodada, Campeões Nitro únicos concedem Cromo ao R-080T com base no nível de estrela. Cada Cromo concede 11 de Vida e 1 de Poder de Habilidade.
Com 200 de Cromo, ele é aprimorado para T-43X!

3
Invoca o R-080T!
4
Dispara um laser gigante!


Cromo por estrela: 0/0/0/0
Boi Dourado

Boi Dourado

Annie
Jarvan IV
Graves
Alistar
Viego
Aphelios
Boi Dourado recebe Amplificação de Dano e tem a chance de conceder ouro ao conseguir abates.
Se você gastar de ouro em atualizações ou em EXP na mesma rodada, aumentará permanentemente a Amplificação de Dano e o ouro exigido para o próximo efeito. Atualizações contam em dobro para o ouro gasto.
(Boi Dourado deve ter lutado na última rodada)

2
12% DA, 20% de ouro
4
24% DA, 60% de ouro
6
26% DA, 100% de espólio, 7% de chance de que o espólio seja um componente

Efeito atual: % DA
Atirador

Atirador

Jhin
Xayah
Kindred
Aphelios
Jinx
Atiradores recebem Dano de Ataque. Após 8s de combate, o efeito aumenta em 100%.

2
18% AD
4
35% AD. Após 8 s, recebe 25% AD a cada 6 s.
Transgressor

Transgressor

Darius
Twisted Fate
Braum
Shaco
Miss Fortune
Recebe um Chapéu de Rei do Crime que aprimora a habilidade de um Campeão Transgressor de forma única.
Campeões Transgressores recebem Vida e Amplificação de Dano.

3
100 Health, 5% DA, 1 Rei do Crime
5
400 Health, 15% DA, 2 Reis do Crime
7
500 Health, 20% DA, aprimora o efeito de Rei do Crime
Deus das Redes

Deus das Redes

Garen
Depois de 2 combates entre jogadores, abre um Arsenal de Modificadores de Característica que reprogramam permanentemente um Campeão para se beneficiar de uma característica (mas sem contribuir para ela).

Toda vez que você recebe um Modificador de Característica, o próximo requer 1 rodada adicional.

Rodadas restantes:
Campeões só podem ter um Modificador de Característica.

Modificadores equipados:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Soberano

Soberano

Renekton
O Soberano ataca a unidade na casa atrás dele, causando 40% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro. Ele recebe 40% da Vida e 25% do Dano de Ataque do alvo.
Demônio Urbano

Demônio Urbano

Neeko
Rengar
Brand
Dr. Mundo
Samira
Zyra
Jinx
Ekko
Aliados em casas pintadas recebem Vida, Poder de Habilidade e Dano de Ataque. Algumas casas são Exclusivas e concedem 50% a mais.
Demônios Urbanos dobram todos os efeitos.

3
+6% Health, 6 AP, 6% AD
5
+10% Health, 10 AP, 10% AD
7
+16% Health, 16 AP, 16% AD
10
+45% Health, 45 AP, 45% ADPintando o sete!
Dizimador

Dizimador

Zed
Jarvan IV
Senna
Vayne
Dr. Mundo
Shaco
Dizimadores recebem Dano de Ataque e Vampirismo Universal. A sobrecura cura o Dizimador com a menor porcentagem de Vida em 50% do excedente.

2
15% AD, 15% AllyHealing
4
40% AD, 15% AllyHealing
6
70% AD, 20% AllyHealing
Cifra

Cifra

LeBlanc
Vi
Draven
Zed
Galio
Recebe Informação ao perder combates, aumentado para Combos de Derrotas. Recebe uma pequena quantia por abater inimigos.

Você pode trocar Informação por espólio uma vez nos Estágios
0-0, 0-0, 0-0, 0-0 ou 0-0.
Depois de trocar Informação, Campeões Cifra recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade.

3
1x Informação, 30% ADAP
4
1.5x Informação, 50% ADAP
5
2x Informação, 70% ADAP
A.M.P.

A.M.P.

Yuumi
Nidalee
Annie
Samira
Naafiri
Campeões A.M.P. aprimoram as próprias habilidades de formas exclusivas com Amplificação (AMP). Eles também recebem Vida.

2
1 AMP, 100 Health
3
2 AMP, 200 Health
4
4 AMP, 300 Health
5
5 AMP, 600 Health
Fumegante

Fumegante

Kog'Maw
Draven
Zeri
Twisted Fate
Kindred
Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Campeões Fumegantes recebem mais a cada ataque, acumulando até 10 vezes.

2
4% AS por acúmulo
4
11% AS por acúmulo
6
24% AS por acúmulo
Tecnológico

Tecnológico

Fiddlesticks
Mordekaiser
Shyvana
Brand
Veigar
Seraphine
Viego
Zyra
Tecnológicos recebem Poder de Habilidade.
Inimigos atingidos pelas habilidades deles causam 10% a menos de dano por 3s.

2
20 AP
4
50 AP
6
90 AP
8
130 AP Inimigos atingidos causam 18% a menos de dano.
Dínamo

Dínamo

Jhin
Morgana
Elise
Aurora
Miss Fortune
A cada 3s, sua equipe recebe Mana. Dínamos recebem 100% a mais.

2
5 Mana
3
7 Mana
4
11 Mana
Vanguarda

Vanguarda

Skarner
Leona
Vi
Sylas
Rhaast
Jarvan IV
Braum
Vanguardas recebem 12% de Durabilidade enquanto estiverem com Escudo.
Início do combate e 50% de Vida: recebe um Escudo com base na Vida máxima por 10s.

2
16% da Vida máxima
4
32% da Vida máxima
6
40% da Vida máxima;18% DR enquanto estiver com Escudo
Mata-almas

Mata-almas

Viego
Recebe uma cópia em holograma do inimigo de custo mais alto que Viego tiver ajudado a matar na última rodada. Ele tem 900/1350/9001 de Vida, causa 30%/40%/200% de dano e tem 1 item(ns) recomendado(s).
Vírus

Vírus

Zac
O Vírus infecta sua Loja com 10% de chance de surgir um Pedaço. Quando comprado, ele se funde e aumenta a Vida máxima do Zac mais forte em 3% e o Poder de Habilidade em 4 (dobrado na Batalha Frenética).

(Total de Pedaços: )