wzmocnienia14.1b

Adaptacyjne Uderzenia

Adaptacyjne Uderzenia

Zdobywasz Jaxa. Co 3. atak twojego najsilniejszego Jaxa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne, które rosną z każdym kolejnym razem. Jego umiejętność zapewnia prędkość ataku.

Tier: D
Banda Złodziejaszków I

Banda Złodziejaszków I

Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.

Tier: D
BRAK AKTYWNOŚCI

BRAK AKTYWNOŚCI

Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 20 szt. złota.

Tier: D
Byczki I

Byczki I

Sojusznicy, którzy rozpoczynają walkę obok dokładnie 1 sojusznika, zyskują 100 pkt. zdrowia. Gdy ten bohater zginie, drugi zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 10.0% maksymalnego zdrowia na 10 sek.

Tier: D
Cierpliwość Jest Cnotą

Cierpliwość Jest Cnotą

W każdej rundzie zyskujesz 2 darmowe wymian(y), jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.

Tier: D
Dotkliwe Ciosy

Dotkliwe Ciosy

Ataki twojej drużyny podpalają cele, zadając im obrażenia równe 5% ich maksymalnego zdrowia przez 5 sek. Ataki zmniejszają otrzymywane leczenie ich celów o 33%.

Tier: D
Jeden za Wszystkich I

Jeden za Wszystkich I

Twoja drużyna zyskuje 2.0% maksymalnego zdrowia i 1.0% wzmocnienia obrażeń za każdego unikalnego bohatera 1. kategorii na twojej planszy. Zdobywasz 2 bohaterów 1. kategorii.

Tier: D
Klikanie Przycisków

Klikanie Przycisków

Zdobywasz Poppy. Umiejętność twojej najsilniejszej Poppy zostaje zastąpiona Łomotem, który uderza 3 razy.

Tier: D
Kolekcjoner Przedmiotów I

Kolekcjoner Przedmiotów I

Za każdy unikalny wyposażony przedmiot twoja drużyna zyskuje 1.0 pkt. obrażeń od ataku i 1 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Korozja

Korozja

Każdy bohater w pierwszych dwóch rzędach traci 3 pkt. pancerza i odporności na magię co 2 sek.

Tier: D
Królobójca

Królobójca

Po wygraniu walki z graczem otrzymujesz 1 szt. złota. Jeśli wróg miał więcej zdrowia niż ty, zdobywasz 6 szt. złota. Zyskujesz 1 szt. złota.

Tier: D
Kto Zdrowy, Ten Bogaty I

Kto Zdrowy, Ten Bogaty I

Twoja drużyna zyskuje 10.0% wszechwampiryzmu. Zdobywasz dodatkowe 8 szt. złota, gdy całkowita wartość leczenia na bohaterach twojej drużyny po raz pierwszy osiągnie wartość 10000 pkt.

Tier: D
Leczące Kule I

Leczące Kule I

Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 200 pkt.

Tier: D
Manipulacja Rynkiem+

Manipulacja Rynkiem+

W następnym sklepie i w każdym co 4. sklepie znajdziesz bohaterów 3. kategorii. Zyskujesz wymiany w liczbie: 9.

Tier: D
Mentoring I

Mentoring I

Jeśli sojusznik rozpocznie walkę w pobliżu sojusznika o wyższym koszcie, zyskuje on 10.0% prędkości ataku i 100 pkt. zdrowia.

Tier: D
Młodzi, Dzicy i Wolni

Młodzi, Dzicy i Wolni

Możesz zawsze swobodnie się poruszać w rundach z karuzelą. Zdobywasz 5 szt. złota.

Tier: D
Nada Się I

Nada Się I

Bohaterowie bez przedmiotów mają 50.0% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.

Tier: D
Nie Stawiaj Oporu

Nie Stawiaj Oporu

Zdobywasz Vi. Twoja najsilniejsza Vi zyskuje prędkość ataku, a dzięki swojej umiejętności doskakuje do najbardziej oddalonego celu w zasięgu 3 pól, ogłusza i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne.

Tier: D
Ocalały

Ocalały

Po wyeliminowaniu 3 graczy zyskujesz 92 szt. złota.

Tier: D
Odnajdź Równowagę

Odnajdź Równowagę

Twój bohater zaczynający walkę ze środka pierwszego rzędu zyskuje 15.0% premii do obrażeń i 15.0% maksymalnego zdrowia.

Tier: D
Odświeżanie na Zapas I

Odświeżanie na Zapas I

Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (11).

Tier: D
Oko za Oko

Oko za Oko

Za każdych 15 sojuszniczych bohaterów, którzy zginą, zyskujesz losowy składnik (maks. liczba składników: 4).

Tier: D
Oko za Oko+

Oko za Oko+

Zdobywasz losowy składnik. Za każdych 16 sojuszniczych bohaterów, którzy zginą, zyskujesz kolejny składnik (maks. liczba składników: 3).

Tier: D
Opóźniona Kuźnia

Opóźniona Kuźnia

Po walkach przeciwko graczom (8) otrzymujesz Kowadło Artefaktów.

Kowadło oferuje 4 wybory. Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.

Tier: D
Pieniążki na Obiad

Pieniążki na Obiad

Każde 8 pkt. obrażeń zadanych wrogim Taktykom zapewnia ci 2 szt. złota.

Tier: D
Placebo

Placebo

Twoja drużyna zyskuje 1.0% prędkości ataku. Zyskujesz 8 szt. złota.

Tier: D
Placebo+

Placebo+

Twoja drużyna zyskuje 1.0% prędkości ataku. Zyskujesz 15 szt. złota.

Tier: D
Porcelanowe Działo I

Porcelanowe Działo I

Jednostki, które zaczynają walkę w 2 tylnych rzędach, rozpoczynają walkę z 90.0% zdrowia, za co zyskują 15.0% wzmocnienia obrażeń.

Tier: D
Późny Start

Późny Start

Sprzedaj swoją planszę i ławkę. Zdobywasz 4 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 1. kategorii. Wyłączasz sklep na następującą liczbę kolejnych rund: 3.

Tier: D
Przeciążenie

Przeciążenie

Na następnym etapie będziesz mieć następującą liczbę miejsc na ławce: 2. Potem otrzymasz następującą liczbę składników przedmiotów: 2.

Tier: D
Przedmioty Pandory

Przedmioty Pandory

Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są wymieniane losowo.

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1.

Tier: D
Przepływ Many I

Przepływ Many I

Twoje jednostki, które zaczynają walkę w tylnym rzędzie, zyskują dodatkowe 2 pkt. many za każdy atak.

Tier: D
Przewidziany Strzał

Przewidziany Strzał

Ustawiasz swoją obecną serię wygranych na +4. Zyskujesz 4 szt. złota.

Tier: D
Przodownicy Składu

Przodownicy Składu

Twoja drużyna zyskuje 2 pkt. pancerza i odporności na magię za każdą jednostkę, która zaczyna walkę w dwóch pierwszych rzędach.

Tier: D
Przygotowanie I

Przygotowanie I

Bohaterowie na twojej ławce co rundę otrzymują na stałe 20 pkt. zdrowia, 2% obrażeń od ataku i 2 pkt. mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z następującą liczbą ładunku tego efektu: 1. Maksymalna liczba ładunków: 4.

Tier: D
Raz, Dwa, Pięć!

Raz, Dwa, Pięć!

Zdobywasz 1 losowy składnik, 2 szt. złota oraz 1 losowego bohatera o koszcie 5.

Tier: D
Raz, Dwa, Trzy

Raz, Dwa, Trzy

Zdobywasz bohaterów (2) o koszcie 1, bohaterów (2) o koszcie 2 oraz bohatera o koszcie 3.

Tier: D
Rekombobulator

Rekombobulator

Bohaterowie na planszy na stałe przekształcają się w losowych bohaterów o 1 kategorię wyżej (maks. 5). Zdobywasz następującą liczbę Magnetycznych Usuwaczy: 2.

Tier: D
Restart Misji

Restart Misji

Usuwa wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz 2 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 3. kategorii, 3 2-gwiazdkowych bohaterów 2. kategorii i 1 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii.

Tier: D
Resztki ze Stołu

Resztki ze Stołu

Po następnych 2 karuzelach zdobywasz jedną z niewybranych jednostek wraz z jej przedmiotem. Zyskujesz 1 szt. złota.

Tier: D
Rezerwa

Rezerwa

Twoja drużyna zyskuje 12.0% prędkości ataku, jeśli co najmniej 4 bohaterów rozpoczyna walkę w dwóch ostatnich rzędach.

Tier: D
Rozgałęzienie

Rozgałęzienie

Zdobywasz losowy Emblemat.

Tier: D
Rozgałęzienie+

Rozgałęzienie+

Zyskujesz losowy Emblemat i Przekuwacz.

Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.

Tier: D
Rozgrzewka I

Rozgrzewka I

Twoja drużyna zyskuje teraz 6% prędkości ataku. Co rundę otrzymuje o 0.5% więcej. (Aktualna prędkość ataku:

Tier: D
Ryzykowne Posunięcia

Ryzykowne Posunięcia

Twój Taktyk traci 20 pkt. zdrowia, ale po 7 rundach przeciwko graczom zyskujesz 30 szt. złota.

Tier: D
Składnikowy Bufet

Składnikowy Bufet

Za każdym razem, kiedy miałby ci zostać przyznany składnik, zamiast niego zdobywasz Kowadło Składników. Otrzymujesz losowy składnik.

Kowadło oferuje 4 wybory.

Tier: D
Sojusznik Opiekuna

Sojusznik Opiekuna

Otrzymujesz losowego bohatera o koszcie 2. Po każdym awansie otrzymujesz tego samego bohatera.

Tier: D
Specjalista od Końcówki

Specjalista od Końcówki

Zyskujesz 33 szt. złota, gdy awansujesz na poziom 9.

Tier: D
Torba z Przedmiotami I

Torba z Przedmiotami I

Zyskujesz następującą liczbę losowych ukończonych przedmiotów: 1.

Tier: D
Twórcze Tworzenie

Twórcze Tworzenie

Gdy tworzysz ukończony przedmiot, zyskujesz wymiany: 2.

Tier: D
Tworzenie Drużyny

Tworzenie Drużyny

Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Otrzymujesz kolejny po 5 walkach z graczami.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.

Tier: D
Tytaniczny Tytan

Tytaniczny Tytan

Zwiększ obecne i maksymalne zdrowie gracza o 25 pkt. Podczas rund z karuzelą uwalniasz się wcześniej, ale twoja prędkość jest o wiele mniejsza.

Tier: D
Uwolniony Wilk

Uwolniony Wilk

Zdobywasz Sylasa. Umiejętność twojego najsilniejszego Sylasa zadaje więcej obrażeń i zostaje użyta ponownie przy zabójstwie, ale jego przyrost zdrowia nie skaluje się już z mocą umiejętności.

Tier: D
W Czepku Urodzony

W Czepku Urodzony

Zdobywasz 10 PD.

Tier: D
Wielki Przyjaciel I

Wielki Przyjaciel I

Twoje jednostki, które zaczynają walkę obok sojusznika z ponad 1750 pkt. zdrowia, otrzymują o 7% mniej obrażeń do końca walki.

Tier: D
Wsparcie I

Wsparcie I

Twoje jednostki zyskują 1.5% obrażeń od ataku oraz 1.5 pkt. mocy umiejętności za każdą aktywną nieunikalną cechę w twojej drużynie.

Tier: D
Wspinaczka po Drabince I

Wspinaczka po Drabince I

Za każdym razem, gdy sojusznik umrze, sojusznicy, którzy dzielą z nim choć jedną cechę zyskują 3 pkt. mocy umiejętności, 3.0% obrażeń od ataku, 3 pkt. pancerza i 3 pkt. odporności na magię.

Tier: D
Wspólne Siły I

Wspólne Siły I

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1 oraz następującą liczbę losowych bohaterów 3. kategorii: 2.

Tier: D
Wykuklenie

Wykuklenie

Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 80% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1000 pkt. zdrowia co etap.

Tier: D
Wyprzedaż na Ostro

Wyprzedaż na Ostro

W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.

Tier: D
Zaprzepaszczona Znajomość

Zaprzepaszczona Znajomość

Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.

Tier: D
Załatwianie Wsparcia

Załatwianie Wsparcia

Zyskujesz Kukłę Treningową. Gdy Kukła zginie 8 razy, zdobywasz losowy przedmiot wspierający i usuwasz Kukłę Treningową.

Tier: D
Załatwianie Wsparcia+

Załatwianie Wsparcia+

Zyskujesz Kukłę Treningową. Gdy Kukła zginie 7 razy, zdobywasz losowy przedmiot wspierający i usuwasz Kukłę Treningową.

Tier: D
Żelazne Zasoby

Żelazne Zasoby

Zyskujesz Kowadło Składników oraz 4 szt. złota.

Tier: D
Zróżnicowane Portfolio

Zróżnicowane Portfolio

Zyskujesz 1 szt. złota. W każdej rundzie zyskujesz 1 szt. złota za każdą następującą liczbę aktywnych nieunikalnych cech: 3.

Tier: D
Zróżnicowane Portfolio+

Zróżnicowane Portfolio+

Zyskujesz 4 szt. złota. W każdej rundzie zyskujesz 1 szt. złota za każdą następującą liczbę aktywnych nieunikalnych cech: 3.

Tier: D
Ławka Pandory

Ławka Pandory

Na początku każdej rundy następująca liczba bohaterów z prawego końca ławki przekształca się w innych losowych bohaterów tej samej kategorii: 3. Zyskujesz 2 szt. złota.

Tier: D
Łupy Wojenne I

Łupy Wojenne I

Wrogowie mają 25.0% szansy na upuszczenie łupów po zabójstwie.

Tier: D
10 000 IQ

10 000 IQ

Co każdą 5. rundę z aktywnym geniuszem strategicznym obstawiasz, czy więcej wygrasz, czy przegrasz. Jeśli obstawisz prawidłowo, zyskujesz 2 szt. złota i losowy ukończony przedmiot. Zyskujesz LeBlanc i Ekko.

Tier: D
Akcelerator Nakręcanego

Akcelerator Nakręcanego

Twoja drużyna zyskuje 10.0% prędkości ataku co każde 3 sek. w walce.

Tier: D
Alter Ego

Alter Ego

Zdobywasz Rhaasta. Twój najsilniejszy Rhaast przyjmuje postać Cienistego Skrytobójcy, a jego umiejętność zostaje zastąpiona doskokiem i młyńcem obejmującym 1 pole. Jeśli dokona zabójstwa za pomocą tej umiejętności, rzuca ją ponownie.

Tier: D
Bank Pamięci

Bank Pamięci

Zdobywasz Jhina i Morganę. Dynama zyskują 4.0% wzmocnienia obrażeń. Gdy zużyją 7000 pkt. many, zdobywasz Paradoks Zhonyi i Aurorę.

Tier: D
BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN

BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN

Jednostek, które wzięły udział w walce z graczem, nie można sprzedać ani odstawić na ławkę. Po każdej walce z graczem jednostki, które wzięły w niej udział, zyskują 12 pkt. zdrowia, 1.5% obrażeń od ataku i 1.5% mocy umiejętności.

Tier: D
Bójcie się, Słabeusze!

Bójcie się, Słabeusze!

Umiejętności cyberbossów zmniejszają maksymalne zdrowie celu o 20.0%. Cyberbossowie otrzymują o 20.0% mniej obrażeń od wrogów, którzy mają mniej maksymalnego zdrowia. Zdobywasz Poppy i Veigara.

Tier: D
Boskie Wywyższenie

Boskie Wywyższenie

Po 12 sek. twoi bohaterowie boskiej korporacji dostępują wyniesienia, zyskując 20.0% zdrowia i 30.0% prędkości ataku. Zdobywasz Rhaasta i Morganę.

Tier: D
Bronieni przez Koronę

Bronieni przez Koronę

Zdobywasz Obrońcę Korony. Efekt na początku walki Obrońcy Korony jest silniejszy o 85.0%, a tarcza utrzymuje się o 5 sek. dłużej.

Tier: D
Byczki II

Byczki II

Sojusznicy, którzy rozpoczynają walkę obok dokładnie 1 sojusznika, zyskują 175 pkt. zdrowia. Gdy ten bohater zginie, drugi zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 15.0% maksymalnego zdrowia na 10 sek.

Tier: D
Błąd Sklepu

Błąd Sklepu

Podczas rund walki bez udziału innych graczy twój sklep odświeża się za darmo co 2.5 sek. przez 28 sek.

Tier: D
Cenny Wojownik

Cenny Wojownik

Otrzymujesz następującą liczbę składników przedmiotów: 2. Co 5. zwycięstwo zdobywasz składnik przedmiotu.

Tier: D
Cierniowa Zbroja

Cierniowa Zbroja

Zdobywasz Kamizelkę Cierniową. Twoje Kamizelki Cierniowe zadają o 1.0-180.0% więcej obrażeń (w zależności od etapu) i leczą posiadacza o 35.0% zadanych obrażeń.

Tier: D
Cierpliwa Nauka

Cierpliwa Nauka

Po rundzie przeciwko graczowi zyskujesz 2 PD w przypadku wygranej lub 3 PD w przypadku przegranej.

Tier: D
Cyberdeck

Cyberdeck

Na początku walki maks. 2 twoich jednostek egzotechu z 2 przedmiotami zyskuje idealny przedmiot egzotechu. Zdobywasz Jaxa i Naafiri.

Tier: D
Cybernetyczne Dopakowanie II

Cybernetyczne Dopakowanie II

Twoi bohaterowie, którzy posiadają przedmiot, zyskują 300 pkt. zdrowia.

Tier: D
Części Zapasowe

Części Zapasowe

Zdobywasz Nitrohexwieżyczkę, która ma 33.0% twojego całkowitego chromu. Zdobywasz Shyvanę.

Tier: D
Czysty Umysł

Czysty Umysł

Jeśli na koniec rundy przeciwko graczom nie będziesz mieć żadnego bohatera na swojej ławce, zyskasz 3 PD.

Tier: D
Drogocenne Kukły

Drogocenne Kukły

Zyskujesz Kukłę Treningową. Co 10 sek. wszystkie Kukły Treningowe zapewniają 1 szt. złota.

Tier: D
Duchowe Powiązanie

Duchowe Powiązanie

Twoja drużyna odzyskuje 6.0% swojego maksymalnego zdrowia co 4 sek. Leczenie wzrasta o 0.5% za każde brakujące 10 pkt. zdrowia gracza.

Tier: D
Duża Torba z Różnościami

Duża Torba z Różnościami

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 3, 2 szt. złota oraz Przekuwacz.

Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.

Tier: D
Epoka

Epoka

Teraz i na początku każdego etapu otrzymujesz 4 PD oraz następującą liczbę darmowych odświeżeń: 2.

Tier: D
Epoka+

Epoka+

Teraz i na początku każdego etapu otrzymujesz 8 PD oraz następującą liczbę darmowych odświeżeń: 3.

Tier: D
Fabryka Klonów

Fabryka Klonów

Wzmacnia pole na planszy znajdujące się na środku trzeciego rzędu. Przywołujesz klona znajdującego się na nim bohatera, który ma 80.0% podstawowego zdrowia i o 10.0% zwiększony koszt many.

Tier: D
Grabież

Grabież

W każdej rundzie otrzymujesz 1-gwiazdkową kopię pierwszego bohatera, który został przez ciebie zabity w ostatniej walce.

Tier: D
Grabieżca Grobowców I

Grabieżca Grobowców I

Wybierasz do zachowania jeden z ukończonych przedmiotów 3 następnych graczy, którzy zostaną wyeliminowani.

Tier: D
Gwiaździsta Noc

Gwiaździsta Noc

Istnieje szansa, że jednostki 1. i 2. kategorii w twoim sklepie będą 2-gwiazdkowe. Zyskujesz 6 szt. złota.

Tier: D
Gwiaździsta Noc+

Gwiaździsta Noc+

Istnieje szansa, że jednostki 1. i 2. kategorii w twoim sklepie będą 2-gwiazdkowe. Zyskujesz 8 szt. złota.

Tier: D
Herb Bastionu

Herb Bastionu

Zdobywasz Emblemat Bastionu.

Tier: D
Herb Boskiej Korporacji

Herb Boskiej Korporacji

Zdobywasz Emblemat Boskiej Korporacji.

Tier: D
Herb Bum Botów

Herb Bum Botów

Zdobywasz Emblemat Bum Botów.

Tier: D
Herb Demona Ulicy

Herb Demona Ulicy

Zdobywasz Emblemat Demona Ulicy.

Tier: D
Herb Dynamo

Herb Dynamo

Zdobywasz Emblemat Dynamo.

Tier: D
Herb Egzotechu

Herb Egzotechu

Zdobywasz Emblemat Egzotechu.

Tier: D
Herb Geniusza Strategicznego

Herb Geniusza Strategicznego

Zdobywasz Emblemat Geniusza Strategicznego.

Tier: D
Herb Kata

Herb Kata

Zdobywasz Emblemat Kata.

Tier: D
Herb Mafiosa

Herb Mafiosa

Zdobywasz Emblemat Mafiosa.

Tier: D
Herb Obrońcy

Herb Obrońcy

Zdobywasz Emblemat Obrońcy.

Tier: D
Herb Oddziału Anima

Herb Oddziału Anima

Zdobywasz Emblemat Oddziału Anima.

Tier: D
Herb Osiłka

Herb Osiłka

Zyskujesz Emblemat Osiłka.

Tier: D
Herb Pogromcy

Herb Pogromcy

Zdobywasz Emblemat Pogromcy.

Tier: D
Herb Strzelca

Herb Strzelca

Zdobywasz Emblemat Strzelca.

Tier: D
Herb Szybkostrzelnego

Herb Szybkostrzelnego

Zdobywasz Emblemat Szybkostrzelnego.

Tier: D
Herb Technika

Herb Technika

Zdobywasz Emblemat Technika.

Tier: D
Herb Złotego Wołu

Herb Złotego Wołu

Zdobywasz Emblemat Złotego Wołu.

Tier: D
Heroiczna Torba z Różnościami

Heroiczna Torba z Różnościami

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 Zyskujesz 7 szt. złota.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.

Tier: D
Heroiczna Torba z Różnościami+

Heroiczna Torba z Różnościami+

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 Zyskujesz 9 szt. złota.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.

Tier: D
Heroiczna Torba z Różnościami++

Heroiczna Torba z Różnościami++

Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 Zyskujesz 13 szt. złota.

Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.

Tier: D
Iglica Wsparcia

Iglica Wsparcia

Po 10 sek. w walce iglica wsparcia zapewnia Oddziałowi Anima tarczę, prędkość ataku lub ogłusza wszystkich wrogów. Zdobywasz 3 bohaterów z Oddziału Anima.

Tier: D
Implant Poznawczy

Implant Poznawczy

Twoi technicy zyskują 5 pkt. mocy umiejętności. Wartość wzrasta o 1 pkt. za każdą następującą liczbę udziałów w zabójstwie: 2. Zdobywasz Veigara i Zyrę.

Tier: D
Implanty Cybernetyczne II

Implanty Cybernetyczne II

Twoi bohaterowie, którzy posiadają przedmiot, zyskują 120 pkt. zdrowia i 20.0% obrażeń od ataku.

Tier: D
Inspirujące Epitafium

Inspirujące Epitafium

Gdy jednostka zginie, najbliższy sojusznik zostaje osłonięty tarczą o wytrzymałości równej 20.0% maksymalnego zdrowia i zyskuje 8.0% kumulującej się prędkości ataku.

Tier: D
Jazda Testowa

Jazda Testowa

Zdobywasz Golema Egzotechu z kopią wszystkich twoich przedmiotów egzotechu. Golem zyskuje 1.0% zdrowia i 2.0% obrażeń od ataku za każdy poziom gwiazdek egzotechu. Zdobywasz Jhina i Naafiri.

Tier: D
Jeden za Wszystkich II

Jeden za Wszystkich II

Twoja drużyna zyskuje 3.0% maksymalnego zdrowia i 1.5% wzmocnienia obrażeń za każdego unikalnego bohatera 1. kategorii na twojej planszy. Zdobywasz 3 bohaterów 1. kategorii.

Tier: D
Kanciarz

Kanciarz

Nie zyskujesz odsetek, ale otrzymujesz 3 szt. złota na początku każdej rundy przeciwko graczom. Natychmiast zyskujesz 3 szt. złota.

Odsetki to dodatkowe złoto, które zyskujesz za każde zaoszczędzone 10 szt. złota.

Tier: D
Kolejka Duo

Kolejka Duo

Zdobywasz 2 losowych bohaterów 5. kategorii i następującą liczbę kopii losowego składnika: 2.

Tier: D
Kolekcjoner Przedmiotów II

Kolekcjoner Przedmiotów II

Twoja drużyna zyskuje 20 pkt. zdrowia. Za każdy unikalny wyposażony przedmiot twoja drużyna zyskuje dodatkowe 5 pkt. zdrowia, 1.5 pkt. obrażeń od ataku i 1.5 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Koleżcy

Koleżcy

Twoi bohaterowie 4. i 5. kategorii zyskują 55 pkt. zdrowia i 6.0% prędkości ataku za każdego bohatera 1. i 2. kategorii na twojej planszy.

Tier: D
Kondensator

Kondensator

Gdy technicy rzucają zaklęcie, przyznaj technikowi o najniższym poziomie zdrowia tarczę o wytrzymałości równej 200.0% wydanej many. Zdobywasz Veigara i Zyrę.

Tier: D
Kozioł Ofiarny

Kozioł Ofiarny

Zyskujesz Kukłę Treningową i 1 szt. złota. Jeśli zginie jako pierwsza w walce przeciwko graczom, otrzymujesz 1 szt. złota.

Tier: D
Księżycowy Blask

Księżycowy Blask

Początek walki: 1 losowy bohater 1. kategorii zostaje ulepszony do 3 gwiazdek na czas trwania danej rundy oraz zyskuje 45.0% obrażeń od ataku i 45 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Kto Zdrowy, Ten Bogaty II

Kto Zdrowy, Ten Bogaty II

Twoja drużyna zyskuje 15.0% wszechwampiryzmu. Zdobywasz dodatkowe 15 szt. złota, gdy całkowita wartość leczenia na bohaterach twojej drużyny po raz pierwszy osiągnie wartość 10000 pkt.

Tier: D
Kukła z Pukawką

Kukła z Pukawką

Gdy cecha mafioso jest aktywna, twoje Kukły Treningowe strzelają do wrogów. Co następującą liczbę oddanych strzałów: 2 szefowie mafii zyskują 2% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Zdobywasz 1 Kukłę Treningową, Dariusa i Twisted Fate'a.

Tier: D
Leczące Kule II

Leczące Kule II

Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 400 pkt.

Tier: D
Magiczny Rzut

Magiczny Rzut

Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.

Tier: D
Mentoring II

Mentoring II

Jeśli sojusznik rozpocznie walkę w pobliżu sojusznika o wyższym koszcie, zyskuje on 16.0% prędkości ataku i 220 pkt. zdrowia.

Tier: D
Myślenie Przyszłościowe

Myślenie Przyszłościowe

Tracisz całe złoto. Po 5 rundach przeciwko graczom zyskujesz początkowo utraconą ilość złota i dodatkowe 70 szt. złota.

Tier: D
Na Freestyle'u

Na Freestyle'u

Wyczyść wszystkie pomalowane pola. Gdy Demony Ulicy zaczynają walkę na nieoznaczonym polu, oznacz je. Kiedy wszystkie pola zostaną oznaczone, zyskujesz 25 szt. złota. Zdobywasz 3 Demony Ulicy.

Tier: D
Nasycenie Zaklęciami

Nasycenie Zaklęciami

Po użyciu umiejętności bohaterowie zyskują 20.0% wszechwampiryzmu na 3 sek. Nadwyżka leczenia zmienia się w tarczę o wytrzymałości maks. 300 pkt. zdrowia.

Tier: D
Nie Dzisiaj

Nie Dzisiaj

Zdobywasz Ostrze Nocy. Bohaterowie posiadający ten przedmiot zyskują 35% prędkości ataku.

Tier: D
Nowy Najwyższy Wynik

Nowy Najwyższy Wynik

Cyberbossowie zwiększają swój wynik, gdy zadają obrażenia. Gdy osiągną kolejny najwyższy wynik, zyskują 1.5% prędkości ataku i dodatkowe łupy. Zdobywasz Veigara i Poppy.

Tier: D
Obrona Wieży

Obrona Wieży

Zdobywasz Kukłę Treningową wyposażoną w losowy emblemat. Kukła uderza we wrogów atakami dystansowymi i ulepsza się w toku gry.

Tier: D
Ochrona przed Pechem

Ochrona przed Pechem

Twoja drużyna nie może już trafiać krytycznie. Konwertuje każde 5% szansy na trafienie krytyczne w 5.0% obrażeń od ataku. Zdobywasz Rękawice Sparingowe.

Tier: D
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion

Za pierwszym razem, gdy doszłoby do twojej eliminacji, unikasz śmierci, a twoja drużyna otrzymuje na stałe 200 pkt. zdrowia, 10 pkt. pancerza i odporności na magię oraz 10% wszechwampiryzmu.

Tier: D
Paczka Wsparcia

Paczka Wsparcia

Wybierasz 1 z 4 przedmiotów wspierających.

Tier: D
Para Czwórek

Para Czwórek

Jeśli w twojej drużynie jest dokładnie 2 bohaterów 4. kategorii, każdy z nich zyskuje 404 pkt. zdrowia i 24.4% prędkości ataku. Zdobywasz losową jednostkę 4. kategorii.

Tier: D
Piąta Kategoria

Piąta Kategoria

Zdobywasz Huragan Runaana. Twój Huragan Runaana wystrzeliwuje dodatkowe strzały (1). Każda z nich zadaje 75.0% pierwotnych obrażeń.

Tier: D
Pijus

Pijus

Zdobywasz Gragasa (1). Ataki twojego najsilniejszego Gragasa mają szansę odrzucić i zadać dodatkowe obrażenia magiczne. Jego umiejętność leczy i wzmacnia jego kolejny atak.

Tier: D
Pijus+

Pijus+

Zdobywasz Gragasa (2). Ataki twojego najsilniejszego Gragasa mają szansę odrzucić i zadać dodatkowe obrażenia magiczne. Jego umiejętność leczy i wzmacnia jego kolejny atak.

Tier: D
Piromaniak

Piromaniak

Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie. Twoje podpalenia zadają o 50.0% więcej obrażeń.

Tier: D
Pocisk Poszukiwawczo-Uderzeniowy

Pocisk Poszukiwawczo-Uderzeniowy

Co 6. rakietę bum bot wystrzeliwuje Pocisk PU w cel, który zadaje 350.0% obrażeń pierwotnej rakiety. Zdobywasz Kog'Mawa i Skarnera.

Tier: D
Podkręcenie

Podkręcenie

Twoi bohaterowie W.Z.M. z 3 przedmiotami zyskują wzmocnienie (1). Zdobywasz następującą liczbę wymian: 4, Naafiri i Nidalee.

Tier: D
Podwojenie

Podwojenie

Zdobywasz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii i 2 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 1. kategorii.

Tier: D
Pojemnik na Złom

Pojemnik na Złom

Zyskujesz losowy ukończony przedmiot teraz oraz składnik po 7 walkach przeciw graczom. Sprzedawanie bohaterów powoduje rozłożenie ich ukończonych przedmiotów na składniki (z wyjątkiem przedmiotów Taktyka i emblematów).

Tier: D
Pojemnik na Złom+

Pojemnik na Złom+

Zyskujesz losowy ukończony przedmiot teraz oraz składnik po 4 walkach przeciw graczom. Sprzedawanie bohaterów powoduje rozłożenie ich ukończonych przedmiotów na składniki (z wyjątkiem przedmiotów Taktyka i emblematów).

Tier: D
Polerowany Chrom

Polerowany Chrom

Gdy ulepszysz bohaterów nitro do 3 gwiazdek, zyskują oni 15.0% obrażeń od ataku i 20 pkt. mocy umiejętności oraz przyznają 10 szt. złota. Zdobywasz Kindred i Nidalee.

Tier: D
Pomaluj Mój Świat

Pomaluj Mój Świat

Popisowe pola Demonów Ulicy zapewniają 5.0% prędkości ataku. Zdobywasz 3 Demony Ulicy oraz następującą liczbę puszek farby w sprayu: 2, które tworzą popisowe pola Demonów Ulicy.

Tier: D
Porcelanowe Działo II

Porcelanowe Działo II

Jednostki, które zaczynają walkę w 2 tylnych rzędach, rozpoczynają walkę z 90.0% zdrowia, za co zyskują 18.0% wzmocnienia obrażeń.

Tier: D
Przedmioty Pandory II

Przedmioty Pandory II

Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są wymieniane losowo.

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 2.

Tier: D
Przeleczenie

Przeleczenie

Każdy co trzeci atak zadaje dodatkowo 130.0% obrażeń i leczy 50.0% zadanych obrażeń. Nadwyżka leczenia zmienia się w tarczę o wytrzymałości maks. 300 zdrowia.

Tier: D
Przenośna Kuźnia

Przenośna Kuźnia

Wybierasz 1 z 4 artefaktów.

Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.

Tier: D
Przepływ Many II

Przepływ Many II

Twoje jednostki, które zaczynają walkę w tylnym rzędzie, zyskują dodatkowe 3 pkt. many za każdy atak.

Tier: D
Przeszywający Lotos I

Przeszywający Lotos I

Twoja drużyna zyskuje 5% szansy na trafienie krytyczne. Ich umiejętności mogą trafić krytycznie. Trafienia krytyczne nakładają na cel 20.0% osłabienia i rozdarcia na 3 sek.

Tier: D
Przygotowanie II

Przygotowanie II

Bohaterowie na twojej ławce co rundę otrzymują na stałe 35 pkt. zdrowia, 3% obrażeń od ataku i 3 pkt. mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z następującą liczbą ładunku tego efektu: 1. Maksymalna liczba ładunków: 4.

Tier: D
Przyjaciele na Dystans

Przyjaciele na Dystans

Początek walki: Dwie twoje najodleglejsze jednostki tworzą więź i dzielą się 22.0% swojego pancerza, odporności na magię, obrażeń od ataku i mocy umiejętności.

Tier: D
Przyjaciół Miej Blisko

Przyjaciół Miej Blisko

Szefowie mafii zyskują 10.0% prędkości ataku i 120 pkt. zdrowia za każdego sojusznika sąsiadującego z nimi w rzędzie. Ci sojusznicy zyskują 175 pkt. zdrowia. Zdobywasz Twisted Fate'a i Dariusa.

Tier: D
Płonąca Dusza I

Płonąca Dusza I

Początek walki: Bohater o najwyższej prędkości ataku zyskuje 20 pkt. mocy umiejętności i 20.0% prędkości ataku. Powtórz na innym bohaterze co 3 sek.

Tier: D
Reaktywna Skorupa

Reaktywna Skorupa

Obrońcy zyskują 8.0% zdrowia. Gdy tarcza obrońców przestanie działać, zadają bieżącemu celowi 50.0% początkowej wytrzymałości tarczy jako obrażenia magiczne. Zyskujesz Skarnera oraz Vi.

Tier: D
Replikacja

Replikacja

Wybierz 1 z 3 składników. Zdobywasz kopię tego składnika przez następującą liczbę kolejnych rund: 2.

Tier: D
Rozbijacz Tablicy Wyników

Rozbijacz Tablicy Wyników

W każdej rundzie, jeśli znajdujesz się między 4 dolnymi pozycjami, twoja drużyna na stałe zyskuje 1.5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Jeśli znajdujesz się wśród 4 najlepszych, twoja drużyna zyskuje 10.0% więcej zdrowia.

Tier: D
Rozgrzewka II

Rozgrzewka II

Twoja drużyna zyskuje teraz 8% prędkości ataku. Co rundę otrzymuje o 1% więcej. (Aktualna prędkość ataku:

Tier: D
Rzezimieszek

Rzezimieszek

Kaci mają 4.0% szansy na upuszczenie złota, gdy trafią krytycznie. Zdobywasz Gravesa i Rengara.

Tier: D
Sektor Wymiany

Sektor Wymiany

Zyskujesz darmowe odświeżenie sklepu co każdą rundę. Zdobywasz 4 szt. złota.

Tier: D
Śmiertelne Przekierowanie

Śmiertelne Przekierowanie

Pogromcy, którzy mają powyżej 50.0% zdrowia, zyskują 20.0% obrażeń od ataku. Gdy mają poniżej 50.0%, zyskują 15.0% wszechwampiryzmu. Zdobywasz Vayne i Shaco.

Tier: D
Strategia Inwestycyjna I

Strategia Inwestycyjna I

Twoi bohaterowie zyskują po 7 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki.

Tier: D
Szabrownik

Szabrownik

Pierwsi wrodzy bohaterowie w liczbie: 5, którzy zostaną zabici w każdej walce, zapewniają bohaterowi w twojej drużynie tymczasowy ukończony przedmiot.

Tier: D
Szlachetne Poświęcenie

Szlachetne Poświęcenie

Kiedy po raz pierwszy w danej walce zginie twój sojusznik, przyznaj swojej drużynie pancerz i odporność na magię równe 25 pkt. + 10.0% pancerza i odporności na magię tego sojusznika.

Tier: D
Szybkie Awansowanie

Szybkie Awansowanie

Istnieje 30% szans, że udziały w zabójstwach Oddziału Anima zapewnią kulę PD, którą można sprzedać za 1 PD. Jednostki Oddziału Anima zyskują 1.0% prędkości ataku za każdy poziom gracza. Zdobywasz Seraphine i Illaoi.

Tier: D
Transfer

Transfer

Gdy bohaterowie W.Z.M. zginą, najbliższy bohater W.Z.M. zyskuje 1 pkt. wzmocnienia do końca walki. Zdobywasz Naafiri i Nidalee.

Tier: D
Tranzystor

Tranzystor

Gdy premia z początku walki bastionów dobiegnie końca, 50.0% z niej zamienia się w obrażenia od ataku i moc umiejętności, a bastiony zyskują 50.0% prędkości ataku. Otrzymujesz Illaoi i Jaxa.

Tier: D
Trifecta I

Trifecta I

Zdobywasz 2 bohaterów 3. kategorii. Początek walki: losowi bohaterowie 3. kategorii w liczbie: 3 zyskują 220 pkt. zdrowia i 20.0% prędkości ataku.

Tier: D
Trzask-Prask

Trzask-Prask

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1. Po każdej walce przeciwko graczom, jeśli na ławce nie masz przedmiotów (innych niż zaopatrzenie), zyskujesz 2 PD.

Tier: D
Trzask-Prask+

Trzask-Prask+

Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 1 oraz 10 PD. Po każdej walce przeciwko graczom, jeśli na ławce nie masz przedmiotów (innych niż zaopatrzenie), zyskujesz 2 PD.

Tier: D
Upłynnienie Środków

Upłynnienie Środków

Gdy wymieniasz informacje szyfrowych, jednostki z twojej planszy i ławki zostają sprzedane za 300.0% swojej wartości, a do tego zdobywasz następującą liczbę Przekuwaczy: 4. Zdobywasz Dravena.

Tier: D
W Czwórce Siła

W Czwórce Siła

Kolejny bohater 4. kategorii, którego kupisz, zostanie natychmiastowo ulepszony do wersji 2-gwiazdkowej. Zyskujesz 12 szt. złota.

Tier: D
Wampiryczna Żywotność

Wampiryczna Żywotność

Leczysz się o 20.0% obrażeń, które zadajesz wrogim Taktykom. Twoje jednostki zyskują 12.0% wszechwampiryzmu.

Tier: D
Warto Poczekać

Warto Poczekać

Zdobywasz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii. Po następującej liczbie rund: 2 zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry.

Tier: D
Wartość Dodana

Wartość Dodana

Zyskujesz 1 wymianę za każdych 2 unikalnych bohaterów 2. kategorii wystawionych w ostatniej walce. Zdobywasz następującą liczbę jednostek 2. kategorii: 2.

Tier: D
Wędrujący Trener I

Wędrujący Trener I

Zdobywasz Kukłę Treningową z 2 permanentnie przypisanymi Emblematami. Zyskujesz 1 szt. złota.

Tier: D
Wieczny Brąz I

Wieczny Brąz I

Twoja drużyna zyskuje 3.0% wzmocnienia obrażeń za każdą brązową cechę.

Tier: D
Wielki Przyjaciel II

Wielki Przyjaciel II

Twoje jednostki, które zaczynają walkę obok sojusznika z ponad 1750 pkt. zdrowia, otrzymują o 10% mniej obrażeń do końca walki.

Tier: D
Wielkie Gotowanie

Wielkie Gotowanie

Na początku każdej tury wszystkie jednostki wyposażone w przedmiot złożony z Patelni lub Szpatułki na stałe zapewniają najbliższemu bohaterowi 40 pkt. zdrowia. Zdobywasz Patelnię.

Tier: D
Wkalkulowana Strata

Wkalkulowana Strata

Po przegranej walce zyskujesz 2 szt. złota i darmowe odświeżenie sklepu.

Tier: D
Wojenna Ścieżka

Wojenna Ścieżka

Zdobywasz 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii. Po zadaniu 80 pkt. obrażeń graczom zdobywasz skrzynię zawierającą bohaterów wysokiej kategorii i przedmioty.

Tier: D
Wola Buławy

Wola Buławy

Zdobywasz Rękawice Sparingowe. Twoja drużyna zyskuje 6.0% prędkości ataku i 20.0% szansy na trafienie krytyczne.

Tier: D
Wola Korony

Wola Korony

Zyskujesz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Twoje jednostki zyskują 10 pkt. mocy umiejętności i 10 pkt. pancerza.

Tier: D
Wola Włóczni

Wola Włóczni

Twoja drużyna zyskuje 10.0% obrażeń od ataku i 10 pkt. many. Zdobywasz K.W. Miecz.

Tier: D
Wrogie Przejęcie

Wrogie Przejęcie

Szyfrowi zyskują 75.0% swojej premii do walki. Zdobywasz 200.0% informacji za zabójstwa, ale tylko 30.0% w przypadku przegranych. Zdobywasz Dravena.

Tier: D
Wskaźnik Cech

Wskaźnik Cech

Za pierwszym razem, gdy podczas jednej walki aktywujesz następującą liczbę nieunikalnych cech: 8, zdobywasz następującą liczbę losowych Emblematów: 6.

Tier: D
Wspinaczka po Drabince II

Wspinaczka po Drabince II

Za każdym razem, gdy sojusznik umrze, sojusznicy, którzy dzielą z nim choć jedną cechę zyskują 6 pkt. mocy umiejętności, 6.0% obrażeń od ataku, 6 pkt. pancerza i 6 pkt. odporności na magię.

Tier: D
Wspólne Siły II

Wspólne Siły II

Zdobywasz 1 losowy przedmiot wspierający i 2 losowych bohaterów o koszcie 4.

Tier: D
Wszystko, Co Się Błyszczy

Wszystko, Co Się Błyszczy

Wybierz artefakt generujący złoto i zdobądź Magnetyczny Usuwacz.

Tier: D
Wszystko, Co Się Błyszczy+

Wszystko, Co Się Błyszczy+

Wybierz artefakt generujący złoto. Zdobywasz Magnetyczny Usuwacz i 4 szt. złota.

Tier: D
Wyniesienie

Wyniesienie

Po upływie 15 sek. w walce twoje jednostki zyskują 60% premii do obrażeń.

Tier: D
Wysokie Napięcie

Wysokie Napięcie

Zdobywasz Jonową Iskrę. Twoje Jonowe Iskry mają +3 zasięgu pól i zadają o 25.0% więcej obrażeń.

Tier: D
Wzmocniony Szkielet

Wzmocniony Szkielet

Gdy osiłek zginie, na stałe zyskuje 40 pkt. zdrowia.
Zdobywasz Dariusa i Alistara.

Tier: D
Zabójstwa na Akord

Zabójstwa na Akord

Szybkostrzelni zaczynają z 2 ładunkami i mogą je skumulować do 15. Jeśli wygrasz walkę w ciągu 18 sek., zyskujesz 2 szt. złota. Zdobywasz Twisted Fate'a i Kog'Mawa.

Tier: D
Zagracony Umysł

Zagracony Umysł

Zdobywasz 4 losowych bohaterów o koszcie 1. Jeśli twoja ławka na koniec walki przeciwko graczom jest pełna, zyskujesz 3 PD.

Tier: D
Zarząd

Zarząd

Jeśli masz 3 lub mniej bohaterów boskiej korporacji, ich premie zwiększają się o 75.0% + 0.0% za każdy etap. Zdobywasz Rhaasta i Morganę.

Tier: D
Zgolemienie

Zgolemienie

Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz Golema, który posiada 70% łącznego zdrowia i 60% łącznych obrażeń od ataku utraconych bohaterów. Golem zyskuje 1000 pkt. zdrowia co etap.

Tier: D
Zgon

Zgon

Strzelcy wykańczają wrogów mających poniżej 12.0% zdrowia. Za każdym razem, gdy strzelec wykończy wroga, wszyscy strzelcy zyskują 4.0% prędkości ataku. Zdobywasz Jhina i Kindred.

Tier: D
ZW

ZW

Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Później zyskujesz następującą liczbę Kowadeł Ukończonych Przedmiotów: 2.

Tier: D
Złote Runo

Złote Runo

Co następującą liczbę rund: 2 każdy złoty wół upuszcza 1 szt. złota. Twoje maksymalne odsetki wynoszą 7 szt. złota. Zdobywasz Gravesa, Alistara i 1 szt. złota.

Tier: D
Złote Runo+

Złote Runo+

Co następującą liczbę rund: 2 każdy złoty wół upuszcza 1 szt. złota. Twoje maksymalne odsetki wynoszą 7 szt. złota. Zdobywasz Gravesa, Alistara i 4 szt. złota.

Tier: D
Złoto Niczym Deszcz

Złoto Niczym Deszcz

Zdobywasz 8 szt. złota teraz i 1 szt. złota co każdą rundę.

Tier: D
Złoto Niczym Deszcz+

Złoto Niczym Deszcz+

Zdobywasz 18 szt. złota teraz i 1 szt. złota co każdą rundę.

Tier: D
Złowroga Monetyzacja

Złowroga Monetyzacja

Zyskujesz 2 szt. złota. Przez kolejne 3 rund(y) wrodzy bohaterowie upuszczają 2 szt. złota w momencie śmierci.

Tier: D
Łącze Cybernetyczne II

Łącze Cybernetyczne II

Twoi bohaterowie, którzy posiadają przedmiot, zyskują 120 pkt. zdrowia i odzyskują 2.5 pkt. many na sek.

Tier: D
Łaska Opiekuna

Łaska Opiekuna

Zyskujesz Kowadło Składników, gdy awansujesz na poziom 5., 6., 7. i 8.

Kowadło oferuje 4 wybory.

Tier: D
Łupy Wojenne II

Łupy Wojenne II

Wrogowie mają 30.0% szansy na upuszczenie łupów po zabójstwie.

Tier: D
Aksjomatyczny Łuk III

Aksjomatyczny Łuk III

Twoje jednostki zyskują 15 pkt. many przy zabójstwie. Zdobywasz Kowadło Ukończonych Przedmiotów.

Tier: D
Awans

Awans

Kupowanie PD kosztuje o 1 szt. złota mniej. Zyskujesz 2 pkt. zdrowia i następującą liczbę darmowych wymian: 2 po każdym awansie.

Tier: D
Awansujesz!

Awansujesz!

Kiedy kupujesz PD, zyskujesz dodatkowo 2 PD. Natychmiastowo zyskujesz 12 PD.

Tier: D
Binarny Zrzut

Binarny Zrzut

Początek walki: Maks. 4 bohaterów z 2 przedmiotami otrzymuje zalecany 3. ukończony przedmiot.

Tier: D
Byczki III

Byczki III

Sojusznicy, którzy rozpoczynają walkę obok dokładnie 1 sojusznika, zyskują 330 pkt. zdrowia. Gdy ten bohater zginie, drugi zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 18.0% maksymalnego zdrowia na 10 sek.

Tier: D
Błogosławiona Przygoda

Błogosławiona Przygoda

Otrzymujesz trzech bohaterów 2. kategorii. Jeśli podniesiesz poziom gwiazdek dwóch z nich do 3, otrzymujesz kulę z łupami. Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów na początku każdego z kolejnych 2 etapów.

Tier: D
Chemtechowe Przeciążenie

Chemtechowe Przeciążenie

Otwierasz następującą liczbę portali do Zaun: 3 na losowych polach w drugim rzędzie. Wszystkie jednostki, które zaczynają walkę w portalu, zyskują 450 pkt. zdrowia i 35.0% prędkości ataku oraz upuszczają 1 szt. złota po śmierci.

Tier: D
Cybernetyczne Dopakowanie III

Cybernetyczne Dopakowanie III

Twoi bohaterowie, którzy posiadają przedmiot, zyskują 500 pkt. zdrowia.

Tier: D
Diadem Bastionu

Diadem Bastionu

Zdobywasz Emblemat Bastionu, Sejuani i Pas Giganta.

Tier: D
Diadem Boskiej Korporacji

Diadem Boskiej Korporacji

Zyskujesz Emblemat Boskiej Korporacji i Sennę.

Tier: D
Diadem Bum Botów

Diadem Bum Botów

Zdobywasz Emblemat Bum Botów i Fiddlesticksa.

Tier: D
Diadem Demona Ulicy

Diadem Demona Ulicy

Zdobywasz Emblemat Demona Ulicy oraz Jinx.

Tier: D
Diadem Dynamo

Diadem Dynamo

Zdobywasz Emblemat Dynamo, Miss Fortune i K.W. Miecz.

Tier: D
Diadem Egzotechu

Diadem Egzotechu

Zdobywasz Emblemat Egzotechu i Mordekaisera.

Tier: D
Diadem Geniusza Strategicznego

Diadem Geniusza Strategicznego

Zdobywasz Emblemat Geniusza Strategicznego, Yuumi i Pas Giganta.

Tier: D
Diadem Kata

Diadem Kata

Zdobywasz Emblemat Kata, Zeda i Rękawice Sparingowe.

Tier: D
Diadem Mafiosa

Diadem Mafiosa

Zdobywasz Emblemat Mafiosa oraz Brauma.

Tier: D
Diadem Obrońcy

Diadem Obrońcy

Zdobywasz Emblemat Obrońcy, Leonę i Pas Giganta.

Tier: D
Diadem Oddziału Anima

Diadem Oddziału Anima

Zdobywasz Emblemat Oddziału Anima i Yuumi.

Tier: D
Diadem Osiłka

Diadem Osiłka

Zdobywasz Emblemat Osiłka, Gragasa i Pas Giganta.

Tier: D
Diadem Pogromcy

Diadem Pogromcy

Zdobywasz Emblemat Pogromcy, Zeda i Rękawice Sparingowe.

Tier: D
Diadem Strzelca

Diadem Strzelca

Zdobywasz Emblemat Strzelca, Apheliosa i Wygięty Łuk.

Tier: D
Diadem Szybkostrzelnego

Diadem Szybkostrzelnego

Zdobywasz Emblemat Szybkostrzelnego, Zeri i K.W. Miecz.

Tier: D
Diadem Technika

Diadem Technika

Zdobywasz Emblemat Technika, Branda i Łzę Bogini.

Tier: D
Diadem Złotego Wołu

Diadem Złotego Wołu

Zdobywasz Emblemat Złotego Wołu i Jarvana.

Tier: D
Dominacja

Dominacja

Za każdych 2 bohaterów, którzy przeżyją po wygranej walce z graczem, zdobywasz 1 szt. złota. Zdobywasz 16 PD.

Tier: D
Dwufunkcyjność

Dwufunkcyjność

Za pierwszym razem, gdy kupisz PD w każdej rundzie, zdobywasz 2 szt. złota. Za każdym razem, gdy kupisz PD, odświeżasz swój sklep.

Tier: D
Echo Luden III

Echo Luden III

Co 60 pkt. wydanej many kolejne obrażenia od umiejętności twojej jednostki zostaną zadane celowi i pobliskiemu wrogowi z premią wynoszącą 100-250 pkt. (zależnie od bieżącego etapu) obrażeń magicznych.

Tier: D
Elastyczność

Elastyczność

Zdobywasz 1 losowy emblemat. Na początku każdego etapu zdobywasz losowy emblemat. Twoja drużyna zyskuje 20 pkt. zdrowia za każdy posiadany Emblemat.

Tier: D
Esencja Migoczącej Łuski

Esencja Migoczącej Łuski

Zdobywasz Zbroję Magnata. W ciągu 5 rund zdobywasz Ostrze Hazardzisty.

Przedmioty te zapewniają złoto oraz siłę w walce.

Tier: D
Fundusz Inwestycyjny

Fundusz Inwestycyjny

Zdobywasz 25 szt. złota. Twoje maksymalne odsetki wzrastają do 10 szt.

Odsetki to dodatkowe złoto, które zyskujesz za każde zaoszczędzone 10 szt.

Tier: D
Gargantuiczna Determinacja

Gargantuiczna Determinacja

Zdobywasz Determinację Kolosa. Kolejną zdobędziesz po 1 walkach z graczami. Twoje Determinacje Kolosa mogą się kumulować do 50 zamiast do 25 ładunków. Premia całkowitej odporności jest zwiększona o 50.0%.

Tier: D
Grabieżca Grobowców II

Grabieżca Grobowców II

Zyskujesz następującą liczbę Kowadeł Ukończonych Przedmiotów: 1. Wybierasz do zachowania jeden z ukończonych przedmiotów każdego gracza, który zostanie wyeliminowany.

Tier: D
Grad Uderzeń

Grad Uderzeń

Zdobywasz Herolda Zeke'a. Bohaterowie wzmocnieni przez Herolda Zeke'a zyskują również 45.0% szansy na trafienie krytyczne.

Tier: D
Implanty Cybernetyczne III

Implanty Cybernetyczne III

Twoi bohaterowie, którzy posiadają przedmiot, zyskują 200 pkt. zdrowia i 30.0% obrażeń od ataku.

Tier: D
Inwestycja

Inwestycja

Nie otrzymujesz już odsetek. Teraz zyskujesz 15 szt. złota. Początek rundy: zyskujesz 4 PD.

Odsetki to dodatkowe złoto, które zyskujesz za każde zaoszczędzone 10 szt. złota.

Tier: D
Jak Gąbka

Jak Gąbka

Początek walki: Do 6 bohaterów z nie więcej niż następującą liczbą przedmiotów: 1, zdobywa kopię losowego ukończonego przedmiotu od najbliższego wyposażonego w przedmiot sojusznika.

Tier: D
Jakość, Nie Ilość

Jakość, Nie Ilość

Jednostki trzymające dokładnie 1 przedmiot ulepszają ten przedmiot do przedmiotu światła. Jednostki z przedmiotami światła zyskują 4.0% zdrowia. Zyskujesz następującą liczbę Magnetycznych Usuwaczy: 2.

Rękawice Złodzieja liczą się jak kilka przedmiotów.

Tier: D
Komnata Luster

Komnata Luster

Początek walki: Wszyscy bohaterowie w pierwszym rzędzie stają się klonami bohatera znajdującego się na środku tego rzędu. Klony mają 115.0% zdrowia pierwowzoru i zadają o 5.0% mniej obrażeń.

Tier: D
Korona Bastionu

Korona Bastionu

Zyskujesz Emblemat Bastionu, Niezłomne Serce i Illaoi.

Tier: D
Korona Boskiej Korporacji

Korona Boskiej Korporacji

Zyskujesz Emblemat Boskiej Korporacji, Odkupienie i Rhaasta.

Tier: D
Korona Bum Botów

Korona Bum Botów

Zdobywasz Emblemat Bum Botów, Jonową Iskrę i Skarnera.

Tier: D
Korona Demona Ulicy

Korona Demona Ulicy

Zyskujesz Emblemat Demona Ulicy, Przełamywacz Gardy oraz Ekko.

Tier: D
Korona Dynamo

Korona Dynamo

Zdobywasz Emblemat Dynamo, Włócznię Shojin i Elise.

Tier: D
Korona Egzotechu

Korona Egzotechu

Zdobywasz Emblemat Egzotechu, Ostrze Gniewu Guinsoo i Naafiri.

Tier: D
Korona Geniusza Strategicznego

Korona Geniusza Strategicznego

Zdobywasz Emblemat Geniusza Strategicznego, Specjalistyczny Hełm oraz Ekko.

Tier: D
Korona Kata

Korona Kata

Zdobywasz Emblemat Kata, Przełamywacz Gardy i Gravesa.

Tier: D
Korona Mafiosa

Korona Mafiosa

Zyskujesz Emblemat Mafiosa, Ostrze Nieskończoności oraz Dariusa.

Tier: D
Korona Obrońcy

Korona Obrońcy

Zdobywasz Emblemat Obrońcy, Ślubowanie Protektora oraz Skarnera.

Tier: D
Korona Oddziału Anima

Korona Oddziału Anima

Zdobywasz Emblemat Oddziału Anima, Specjalistyczny Hełm i Illaoi.

Tier: D
Korona Osiłka

Korona Osiłka

Zdobywasz Emblemat Osiłka, Obrońcę Korony i Dariusa.

Tier: D
Korona Pogromcy

Korona Pogromcy

Zdobywasz Emblemat Pogromcy, Rękę Sprawiedliwości oraz Vayne.

Tier: D
Korona Strzelca

Korona Strzelca

Zdobywasz Emblemat Strzelca, Ostrze Nieskończoności oraz Jhina.

Tier: D
Korona Szybkostrzelnego

Korona Szybkostrzelnego

Zdobywasz Emblemat Szybkostrzelnego, Pogromcę Olbrzymów oraz Twisted Fate'a.

Tier: D
Korona Technika

Korona Technika

Zdobywasz Emblemat Technika, Brylantową Rękawicę oraz Shyvanę.

Tier: D
Korona Złotego Wołu

Korona Złotego Wołu

Zdobywasz Emblemat Złotego Wołu, Ząb Nashora i Gravesa.

Tier: D
Koronacja

Koronacja

Zdobywasz Koronę Taktyka. Korona Taktyka, Tarcza Taktyka i Peleryna Taktyka przyznają posiadaczowi dodatkowo 25.0% prędkości ataku, 25.0% obrażeń od ataku i 35 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Kuchnia Taktyka

Kuchnia Taktyka

Zdobywasz losowy Emblemat. Po 6 rundach przeciwko graczom zyskujesz Pelerynę Taktyka.

Tier: D
Leśny Talizman

Leśny Talizman

Twój bohater o najwyższej wartości zdrowia zostaje sklonowany. Klon ma 25.0% dodatkowego zdrowia i 30.0% dodatkowej prędkości ataku, ale nie można go wyposażyć w przedmioty.

Tier: D
Maksymalny Limit

Maksymalny Limit

Twój maksymalny poziom to poziom 7. Zdobywasz 1 Tarczę Taktyka, która zwiększa rozmiar twojej drużyny o +1, oraz 40 szt. złota.

Tier: D
Mieczowy Przesyt

Mieczowy Przesyt

Zdobywasz K.W. Miecze w liczbie 5. Twoje K.W. Miecze zapewniają +2.0% prędkości ataku.

Tier: D
Mniejszy Tytan

Mniejszy Tytan

Zyskujesz 2 pkt. zdrowia gracza i 1 szt. złota po każdej walce przeciwko graczom. Twój Taktyk porusza się szybciej.

Tier: D
Mniejszy Tytan+

Mniejszy Tytan+

Zyskujesz 2 pkt. zdrowia gracza i 1 szt. złota po każdej walce przeciwko graczom. Twój Taktyk porusza się szybciej. Natychmiast zyskujesz 15 szt. złota.

Tier: D
Myśl Szybko

Myśl Szybko

Odświeżenia sklepu będą darmowe do końca tej rundy. Cechy i inne ulepszenia nie zyskują korzyści dzięki darmowym sklepom. Zdobywasz 3 szt. złota.

Tier: D
Nauka przez Całe Życie

Nauka przez Całe Życie

Twoje jednostki zyskują 2.0% zdrowia co rundę. Jeśli przetrwają walkę, zyskują dodatkowo 2.5 pkt. mocy umiejętności i 2.5% obrażeń od ataku.

Tier: D
Niebieska Bateria III

Niebieska Bateria III

Zdobywasz Niebieskie Wzmocnienie. Twoje jednostki zyskują 15 pkt. mocy umiejętności. Po użyciu swojej umiejętności zyskują 5 pkt. many.

Tier: D
Niekontrolowana Ewolucja

Niekontrolowana Ewolucja

Twoi bohaterowie losowo otrzymują jedno z następujących po zwiększeniu poziomu gwiazdek: 333 pkt. zdrowia, 33% prędkości ataku, 33% obrażeń od ataku lub 33 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Nieskończone Hordy

Nieskończone Hordy

Maksymalny rozmiar twojej drużyny zwiększa się o 3, ale twoje jednostki mogą trzymać tylko 1 przedmiot, a ich całkowite zdrowie zostaje zmniejszone o 20.0%. Zdobywasz 8 szt. złota.

Tier: D
Nieskończone Hordy +

Nieskończone Hordy +

Maksymalny rozmiar twojej drużyny zwiększa się o 3, ale twoje jednostki mogą trzymać tylko 1 przedmiot, a ich całkowite zdrowie zostaje zmniejszone o 20.0%. Zdobywasz 18 szt. złota.

Tier: D
Oczekiwane Nieoczekiwanie

Oczekiwane Nieoczekiwanie

Teraz i na początku 2 następnych etapów rzucasz trzema kośćmi. Zdobywasz różne nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.

Tier: D
Okrutny Pakt

Okrutny Pakt

Kupowanie PD kosztuje 6 pkt. zdrowia gracza zamiast 4 szt. złota. Ulecz 4 pkt. zdrowia przed każdą walką przeciwko graczom.

Tier: D
Oślepiająca Prędkość

Oślepiająca Prędkość

Zdobywasz Pogromcę Olbrzymów, Ostrze Gniewu Guinsoo, Wygięty Łuk oraz Magnetyczny Usuwacz.

Przydatne dla prowadzących!

Tier: D
Ostateczne Wyniesienie

Ostateczne Wyniesienie

Twoja drużyna zyskuje 15% zwiększenia obrażeń. Po 15 sek. zwiększa się do 45%.

Tier: D
Ostatnie Rezerwy

Ostatnie Rezerwy

Za pierwszym razem, gdy miałoby dojść do twojej eliminacji, pozostaniesz przy życiu. Potem zyskasz 70 PD i będziesz mieć 90 szt. złota do dyspozycji. Złoto wykraczające poza tę wartość zostanie zamienione na PD.

Tier: D
Ostatnie Szlify

Ostatnie Szlify

Zdobywasz Kowadło Wspierające i Kowadło Ukończonych Przedmiotów.

Tier: D
Pasowy Przesyt

Pasowy Przesyt

Zdobywasz następującą liczbę Pasów Giganta: 5. Pasy Giganta zapewniają 60 pkt. dodatkowego zdrowia.

Tier: D
Piąteczek Piątunio

Piąteczek Piątunio

Zdobywasz Moc Nieskończoności. Po 5 walkach z graczami zdobywasz kolejną.

Moc Nieskończoności: Artefakt oferujący mnóstwo ofensywnych i defensywnych statystyk.

Tier: D
Piąteczek Piątunio +

Piąteczek Piątunio +

Zdobywasz Moc Nieskończoności. Po 3 walkach z graczami zdobywasz kolejną.

Moc Nieskończoności: Artefakt oferujący mnóstwo ofensywnych i defensywnych statystyk.

Tier: D
Piraci

Piraci

Twoje jednostki mają niewielką szansę na upuszczenie skrzyń ze skarbami, gdy zabiją wrogiego bohatera.

Tier: D
Podwójne Kłopoty III

Podwójne Kłopoty III

Jeśli umieścisz na planszy dokładnie 2 kopie bohatera, obie kopie zyskują 40% obrażeń od ataku i 40 pkt. mocy umiejętności, pancerza i odporności na magię. Gdy ulepszysz jednostkę do 3 gwiazdek, otrzymasz jej 2-gwiazdkową kopię.

Tier: D
Podziel Się Uwagą

Podziel Się Uwagą

Zyskujesz pole w centrum uwagi w tylnym rogu swojej planszy. Wszystkie jednostki w centrum uwagi zyskują 14.0% wzmocnienia obrażeń, 12.0% wszechwampiryzmu i 2 pkt. many co sekundę.

Tier: D
Prezent Urodzinowy

Prezent Urodzinowy

Za każdym razem, gdy zyskujesz poziom, otrzymujesz 2-gwiazdkowego bohatera i 1 szt. złota. Koszt bohatera jest równy twojemu poziomowi minus 4 (maksymalny koszt: 5).

Tier: D
Problemy z Gniewem

Problemy z Gniewem

Twoje bieżące i przyszłe ukończone przedmioty przemieniają się w Ostrze Gniewu Guinsoo, które zapewnia 45 pkt. pancerza i odporności na magię. Następująca liczba ładunków: 2 Ostrza Gniewu zapewnia 1% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.

Tier: D
Pryzmatyczny Bilet

Pryzmatyczny Bilet

Za każdym razem, gdy odświeżasz sklep, masz 45% szans na zyskanie darmowego odświeżenia.

Tier: D
Pryzmatyczny Plan Działania

Pryzmatyczny Plan Działania

W następnej rundzie bez udziału innych graczy zdobędziesz dodatkową pryzmatyczną kulę pełną świetnych łupów.

Tier: D
Przedmiot Nieruchomy

Przedmiot Nieruchomy

Zdobywasz Omen Randuina. Siła jego efektu rośnie o 33.0%, a jego zasięg rośnie o 1 pole.

Tier: D
Przedmioty Pandory III

Przedmioty Pandory III

Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są wymieniane losowo.

Otrzymujesz 1 losowy przedmiot światła.

Tier: D
Przeklęta Korona

Przeklęta Korona

Maksymalna liczba członków twojej drużyny zwiększa się o 2, ale otrzymujesz o 100% więcej obrażeń, gdy przegrasz walkę z graczem.

Tier: D
Przeszywający Lotos II

Przeszywający Lotos II

Twoja drużyna zyskuje 20% szansy na trafienie krytyczne. Ich umiejętności mogą trafić krytycznie. Trafienia krytyczne nakładają na cel 20.0% osłabienia i rozdarcia na 3 sek.

Tier: D
Przewidywanie Przyszłości II

Przewidywanie Przyszłości II

Możesz zobaczyć, z kim stoczysz kolejną walkę. Zdobywasz Kukły Treningowe (2). Każda z nich ma Zefira lub Całun Bezruchu.

Tier: D
Płonąca Dusza II

Płonąca Dusza II

Początek walki: Bohater o najwyższej prędkości ataku zyskuje 35 pkt. mocy umiejętności i 35.0% prędkości ataku. Powtórz na innym bohaterze co 3 sek.

Tier: D
Rój z Pustki

Rój z Pustki

Zdobywasz Portal Zz'Rot. Po co 10. walce z graczem zdobywasz kolejny Portal Zz'Rot. Pusklęta z Portalu Zz'Rot zyskują 30.0% prędkości ataku i 30.0% wszechwampiryzmu.

Tier: D
Różdżkowy Przesyt

Różdżkowy Przesyt

Zdobywasz Absurdalnie Wielkie Różdżki w liczbie 5. Twoje Absurdalnie Wielkie Różdżki zapewniają +5.0% prędkości ataku.

Tier: D
Rozgrzewka III

Rozgrzewka III

Twoja drużyna zyskuje teraz 12% prędkości ataku. Co rundę otrzymuje o 2% więcej. (Aktualna prędkość ataku:

Tier: D
Rozsądne Wydatki

Rozsądne Wydatki

Po odświeżeniu sklepu zyskujesz 2 PD. Zyskujesz 1 szt. złota.

Tier: D
Rzut Kością

Rzut Kością

Otrzymujesz Rękawice Szubrawca. Wyposażają 2 losowe przedmioty światła w każdej rundzie.

Przedmioty światła to potężne wersje ukończonych przedmiotów.

Tier: D
Snajperskie Uzbrojenie II

Snajperskie Uzbrojenie II

Twoje jednostki, które zaczynają walkę w 2 tylnych rzędach, zyskują nieograniczony zasięg ataku i 25.0% prędkości ataku.

Tier: D
Strategia Inwestycyjna II

Strategia Inwestycyjna II

Twoi bohaterowie zyskują po 8 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki zostają zwiększone do 7 szt. złota. Zyskujesz 3 szt. złota.

Tier: D
Stwórz Sobie Kumpla!

Stwórz Sobie Kumpla!

Zyskujesz losowego 3-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii. Zyskujesz 8 szt. złota.

Tier: D
Subskrypcja

Subskrypcja

Teraz i na początku każdego etapu otwierasz sklep z czterema unikalnymi bohaterami 4. kategorii i zdobywasz 6 szt. złota.

Tier: D
Świetliste Relikty

Świetliste Relikty

Wybierasz 1 z 5 przedmiotów światła. Otrzymujesz Magnetyczny Usuwacz.

Przedmioty światła to potężne wersje ukończonych przedmiotów.

Tier: D
Świetlisty Odbijacz

Świetlisty Odbijacz

Otrzymujesz Mistrzowskie Ulepszenie i 1 Kowadło Składników.

Mistrzowskie Ulepszenie ulepsza przedmiot do przedmiotu światła!

Tier: D
Szaleństwo Zakupów

Szaleństwo Zakupów

Gdy awansujesz, zyskujesz liczbę darmowych odświeżeń sklepu równą twojemu poziomowi + 1. Zyskujesz 4 szt. złota.

Tier: D
Szczęśliwe Rękawice

Szczęśliwe Rękawice

Rękawice Złodzieja zawsze będą dawać twoim bohaterom idealne przedmioty. Zdobywasz Rękawice Sparingowe w liczbie: 2. Zdobywasz kolejne Rękawice Sparingowe po 7 rundach.

Tier: D
Szczęśliwe Rękawice+

Szczęśliwe Rękawice+

Rękawice Złodzieja zawsze będą dawać twoim bohaterom idealne przedmioty. Zdobywasz Rękawice Sparingowe w liczbie: 3.

Tier: D
Terapia Szokowa

Terapia Szokowa

Zdobywasz Kosę Statikka. Kolejną zdobędziesz po 5 walkach z graczami. Twoje Kosy Statikka zapewniają 10.0% więcej prędkości ataku, a efekt łańcucha piorunów zadaje 30.0-120.0% więcej obrażeń (w zależności od etapu).

Tier: D
Terapia Szokowa+

Terapia Szokowa+

Zdobywasz Kosę Statikka. Kolejną zdobędziesz po 3 walkach z graczami. Twoje Kosy Statikka zapewniają 10.0% więcej prędkości ataku, a efekt łańcucha piorunów zadaje 40.0-125.0% więcej obrażeń (w zależności od etapu).

Tier: D
Teraz Ja Jestem Prowadzącym

Teraz Ja Jestem Prowadzącym

Otrzymujesz Golema z dopasowanymi przedmiotami ofensywnymi. Staje się silniejszy na początku każdego etapu.

Tier: D
Trifecta II

Trifecta II

Zdobywasz 3 bohaterów 3 kategorii. Sojusznicy zyskują 5.0% prędkości ataku. Początek walki: losowi bohaterowie 3. kategorii w liczbie: 3 zyskują 300 pkt. zdrowia i 25.0% prędkości ataku.

Tier: D
Tytaniczna Siła

Tytaniczna Siła

Twoja drużyna zyskuje obrażenia od ataku równe 1.3% ich maksymalnego zdrowia i moc umiejętności równą 1.3% ich maksymalnego zdrowia.

Tier: D
Warto Poczekać II

Warto Poczekać II

Zdobywasz losowego bohatera 2. kategorii. Zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry.

Tier: D
Wędrujący Trener II

Wędrujący Trener II

Zdobywasz Kukłę Treningową z 3 permanentnie przypisanymi Emblematami. Zyskujesz 6 szt. złota.

Tier: D
Wezwanie Chaosu

Wezwanie Chaosu

Zdobywasz potężną i losową nagrodę.

Tier: D
Wieczny Brąz II

Wieczny Brąz II

Twoja drużyna zyskuje 3.5% wzmocnienia obrażeń i 1.0% wytrzymałości za każdą brązową cechę.

Tier: D
Większy Księżycowy Blask

Większy Księżycowy Blask

Początek walki: 1 losowy bohater 1. kategorii zostaje ulepszony do 4 gwiazdek na czas trwania danej rundy oraz zyskuje 5.0% obrażeń od ataku i 5 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Wielkie Poświęcenie

Wielkie Poświęcenie

Zdobywasz losowy Emblemat. Teraz i na początku każdego etapu zdobywasz 1-gwiazdkowego bohatera z tą cechą o kategorii równej etapowi (maks. 5).

Tier: D
Wybraniec Opiekuna

Wybraniec Opiekuna

Awansując, zdobywasz lepsze przedmioty.
Poziom 4. — Kowadło Składników
Poziom 6. — Kowadło Ukończonych Przedmiotów
Poziom 7. — wybierasz 1 z 5 przedmiotów światła

Tier: D
Wykalkulowane Wzmocnienia

Wykalkulowane Wzmocnienia

Podczas każdej walki 4 losowych bohaterów w ostatnich dwóch rzędach otrzymuje 40.0% obrażeń od ataku i 50 pkt. mocy umiejętności.

Tier: D
Wzmocnienie Raz i Dwa

Wzmocnienie Raz i Dwa

Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie, Niebieskie Wzmocnienie i Powielacz Bohaterów.

Tier: D
Z Wyższej Półki II

Z Wyższej Półki II

W twoim sklepie pojawiają się bohaterowie, którzy normalnie pojawialiby się, gdyby twój poziom był o 1 wyższy. Zyskujesz 6 szt. złota.

Tier: D
Zaangażowanie+

Zaangażowanie+

Zdobywasz 26 szt. złota. Na początku każdej rundy zdobywasz 1 odświeżenie sklepu za każde 10 szt. złota powyżej 50 szt. (maks. 80 szt. złota).

Tier: D
Zaangażowanie++

Zaangażowanie++

Zdobywasz 45 szt. złota. Na początku każdej rundy zdobywasz 1 odświeżenie sklepu za każde 10 szt. złota powyżej 50 szt. (maks. 80 szt. złota).

Tier: D
Zakopane Skarby III

Zakopane Skarby III

Zyskujesz losowy składnik przedmiotu na początku kolejnych 6 rund, zaczynając od tej rundy.

Tier: D
Żywa Kuźnia

Żywa Kuźnia

Zdobywasz Kowadło Artefaktów teraz i co każdą 10. walkę z graczami.

Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.

Tier: D
Łącze Cybernetyczne III

Łącze Cybernetyczne III

Twoi bohaterowie, którzy posiadają przedmiot, zyskują 200 pkt. zdrowia i odzyskują 3.5 pkt. many na sek.

Tier: D
Łupy Wojenne III

Łupy Wojenne III

Wrogowie mają 45.0% szansy na upuszczenie łupów po zabójstwie.

Tier: D