アイテム14.3

アイオニック スパーク

アイオニック スパーク

AP
+15
Health
+150
MagicResist
+25
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる

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+
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アダプティブ ヘルム

アダプティブ ヘルム

AP
+10
Mana
+15
MagicResist
+20
戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。

前衛2列: 物理防御と魔法防御40。通常攻撃を受けるとマナを1獲得。

後衛2列: 魔力15。3秒ごとにマナを10獲得。

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+
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アークエンジェル スタッフ

アークエンジェル スタッフ

AP
+20
Mana
+15
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が30増加する。

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+
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インフィニティ エッジ

インフィニティ エッジ

AD
+35%
CritChance
+35
スキルがクリティカル判定を持つようになる。

装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。

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+
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イーブンシュラウド

イーブンシュラウド

Health
+150
MagicResist
+20
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が25増加する。

分解: 物理防御を低下させる

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+
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ガーゴイル ストーンプレート

ガーゴイル ストーンプレート

Health
+100
Armor
+25
MagicResist
+25
自身を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。

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+
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ガードブレーカー

ガードブレーカー

AP
+10
Health
+150
AS
+20%
CritChance
+20
シールドにダメージを与えると、3秒間、15%のダメージ増加効果を追加で獲得する。

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+
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クイックシルバー

クイックシルバー

MagicResist
+20
AS
+30%
CritChance
+20
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。この効果時間中、2秒ごとに攻撃速度が3%増加する。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

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+
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クラウンガード

クラウンガード

AP
+20
Health
+100
Armor
+20
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたるシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が25増加する。

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+
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グインソー レイジブレード

グインソー レイジブレード

AP
+10
AS
+10%
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加する。

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+
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サンファイア ケープ

サンファイア ケープ

Health
+150
Armor
+20
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる

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+
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ショウジンの矛

ショウジンの矛

AD
+15%
AP
+15
Mana
+15
通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。

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+
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ジャイアント スレイヤー

ジャイアント スレイヤー

AD
+25%
AP
+25
AS
+10%
最大体力が1750を上回る敵に対して、20%のダメージ増加効果を追加で獲得する。

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+
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ジュエル ガントレット

ジュエル ガントレット

AP
+35
CritChance
+35
スキルがクリティカル判定を持つようになる。

装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。

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+
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ジ=ロット ポータル

ジ=ロット ポータル

Health
+150
AS
+10%
戦闘開始時: タウントする。
倒されると「ヴォイドスポーン」が現れて、周囲の敵をタウントする。召喚されたユニットから現れる「ヴォイドスポーン」は、能力が大幅に低下する。

タウント: タウントしたユニットへの通常攻撃を敵に強制する(通常攻撃可能で、タウントしたユニットを射程内に収めている敵が対象)

スタティック シヴ

スタティック シヴ

AP
+15
Mana
+15
AS
+15%
通常攻撃3回ごとに、敵4体に35の魔法ダメージを与えて、5秒間、30%の細断を付与する。

細断: 魔法防御を低下させる

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+
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ステラックの篭手

ステラックの篭手

AD
+15%
Health
+150
各戦闘で1回のみ、体力が60%になると、最大体力が25%、攻撃力が35%増加する。

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+
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タクティシャンのケープ

タクティシャンのケープ

味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…そこに運を少々」

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+
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タクティシャンの王冠

タクティシャンの王冠

味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…英雄の心…」

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+
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タクティシャンの盾

タクティシャンの盾

味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「賢者の知恵に浸して…」

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+
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デスブレード

デスブレード

AD
+55%
BonusDamage
+10%
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。

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+
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ドラゴン クロウ

ドラゴン クロウ

MagicResist
+75
最大体力が9%増加する。

2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。

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+
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ナイト エッジ

ナイト エッジ

AD
+10%
Armor
+20
各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。その後、攻撃速度が15%増加する。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

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+
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ナッシャー トゥース

ナッシャー トゥース

AP
+10
Health
+150
AS
+10%
スキル発動から5秒間、攻撃速度が60%増加する。

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+
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ハンド オブ ジャスティス

ハンド オブ ジャスティス

Mana
+15
CritChance
+20
2つの効果を獲得する:
  • 攻撃力が15%、魔力が15増加する。
  • オムニヴァンプが12%増加する。

    体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

    Recipe item
    +
    Recipe item
  • フライパン

    フライパン

    …他に、これがここにある理由がある?

    ブラッドサースター

    ブラッドサースター

    AD
    +15%
    AP
    +15
    MagicResist
    +20
    各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ブランブル ベスト

    ブランブル ベスト

    Armor
    +65
    最大体力が7%増加する。

    通常攻撃で受けるダメージが8%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

    クールダウン: 2秒

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ブルーバフ

    ブルーバフ

    AD
    +15%
    AP
    +15
    Mana
    +30
    スキル発動後に10マナを獲得する。

    装備者がキルまたはアシストを獲得すると、5秒間、与えるダメージが8%増加する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    Recipe item
    +
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    プロテクターの誓い

    プロテクターの誓い

    Mana
    +30
    Armor
    +20
    各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する。さらに、物理防御が20、魔法防御が20増加する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ヘクステック ガンブレード

    ヘクステック ガンブレード

    AD
    +20%
    AP
    +20
    AllyHealing
    +20%
    最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。

    味方の回復量:

    Recipe item
    +
    Recipe item
    モレロノミコン

    モレロノミコン

    AP
    +25
    Health
    +150
    AS
    +10%
    通常攻撃とスキルが10秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
    負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ラスト ウィスパー

    ラスト ウィスパー

    AD
    +15%
    AS
    +20%
    CritChance
    +20
    敵に物理ダメージを与えると、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    分解: 物理防御を低下させる

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ラバドン デスキャップ

    ラバドン デスキャップ

    AP
    +50
    BonusDamage
    +15%
    一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊を可能にするほどの力を秘めている。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    リデンプション

    リデンプション

    Health
    +150
    Mana
    +15
    5秒ごとに、1マス以内にいる味方が減少体力の15%にあたる体力を回復する。また、これらの味方は5秒間、耐久力が10%増加する(この効果はスタックしない)。​

    体力回復量:

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ルナーン ハリケーン

    ルナーン ハリケーン

    AD
    +20%
    MagicResist
    +20
    AS
    +10%
    通常攻撃時に近くの敵1体に対して矢を放ち、装備者の攻撃力の50%にあたる物理ダメージを与える。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    レッドバフ

    レッドバフ

    AS
    +35%
    BonusDamage
    +6%
    通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

    燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
    負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ワーモグ アーマー

    ワーモグ アーマー

    Health
    +600
    最大体力が12%増加する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    勝ち越し

    勝ち越し

    次の5回の戦闘で3勝以上することに賭ける。

    巨人の誓い

    巨人の誓い

    Armor
    +20
    AS
    +10%
    通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2増加する。この効果は25回までスタックする。

    最大スタックになると、物理防御が20、魔法防御が20増加する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    揺るがぬ心

    揺るがぬ心

    Health
    +250
    Armor
    +20
    CritChance
    +20
    10%の耐久力を獲得する。体力が50%を上回っていると、代わりに18%の耐久力を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    盗賊のグローブ

    盗賊のグローブ

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

    [アイテムスロットを3つ使用。]

    Recipe item
    +
    Recipe item
    親玉の帽子

    親玉の帽子

    「シンジケート」チャンピオンを親玉に昇格させて、スキルをアップグレードしましょう。

    負け越し

    負け越し

    次の5回の戦闘で3敗以上することに賭ける。

    アーフエンジェル スタッフ

    アーフエンジェル スタッフ

    AP
    +60
    Mana
    +15
    戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が40増加する。

    イクイノックス

    イクイノックス

    Health
    +500
    MagicResist
    +30
    3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間物理防御と魔法防御が70増加する。

    分解: 物理防御を低下させる

    ウィルブレイカー

    ウィルブレイカー

    AP
    +30
    Health
    +150
    AS
    +30%
    CritChance
    +20
    シールドにダメージを与えると、3秒間、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。

    エターナル ウィスパー

    エターナル ウィスパー

    AD
    +45%
    AS
    +25%
    CritChance
    +55
    敵に物理ダメージを与えると、戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    分解: 物理防御を低下させる

    クイッケストシルバー

    クイッケストシルバー

    MagicResist
    +30
    AS
    +50%
    CritChance
    +40
    戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。18秒間、2秒ごとに攻撃速度が7%増加する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    グインソー レコニング

    グインソー レコニング

    AP
    +10
    AS
    +20%
    通常攻撃するたびに、攻撃速度が10%増加する。

    グラマラス ガントレット

    グラマラス ガントレット

    AP
    +70
    CritChance
    +75
    スキルがクリティカル判定を持つようになる。

    装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。

    コヴェイラント スパーク

    コヴェイラント スパーク

    AP
    +15
    Health
    +200
    MagicResist
    +40
    3マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの200%にあたる魔法ダメージを与える。

    さらに、毎秒最大体力の1.5%を回復する。

    [直接ダメージアイテム]
    細断: 魔法防御を低下させる

    サンライト ケープ

    サンライト ケープ

    Health
    +300
    Armor
    +40
    最大体力が12%増加する。

    1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%燃焼と33%の負傷を付与する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
    負傷: 回復効果を低下させる

    スタティック フェイヴァー

    スタティック フェイヴァー

    AP
    +50
    Mana
    +15
    AS
    +20%
    通常攻撃3回ごとに、敵8体に95の魔法ダメージを与えて、5秒間、30%の細断を付与する。

    細断: 魔法防御を低下させる

    ステラックの大盾

    ステラックの大盾

    AD
    +30%
    Health
    +400
    各戦闘で1回のみ、体力が60%になると、最大体力が40%攻撃力が60%増加する。

    ゼニス エッジ

    ゼニス エッジ

    AD
    +70%
    CritChance
    +75
    スキルがクリティカル判定を持つようになる。

    装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。

    デーモンスレイヤー

    デーモンスレイヤー

    AD
    +50%
    AP
    +50
    AS
    +10%
    最大体力が1750を上回る敵に対して、30%のダメージ増加効果を追加で獲得する。

    ドラゴン ウィル

    ドラゴン ウィル

    MagicResist
    +115
    最大体力が15%増加する。

    2秒ごとに最大体力の10%を回復する。

    ドヴァーラパーラ ストーンプレート

    ドヴァーラパーラ ストーンプレート

    Health
    +250
    Armor
    +50
    MagicResist
    +50
    自身を攻撃対象としている敵1体につき、物理防御が15、魔法防御が15増加する。

    また、毎秒最大体力の1.5%を回復する。

    ナイト ブレイカー

    ナイト ブレイカー

    AD
    +30%
    Armor
    +30
    各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱化効果を除去する。その後、減少体力の100%を回復し、攻撃速度が85%増加する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    バロンズ ギフト

    バロンズ ギフト

    AP
    +30
    Health
    +200
    AS
    +20%
    スキル発動から8秒間攻撃速度が120%増加する。

    ヒカリノミコン

    ヒカリノミコン

    AP
    +50
    Health
    +150
    AS
    +25%
    通常攻撃とスキルが8秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
    負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

    ヒラナの矛

    ヒラナの矛

    AD
    +35%
    AP
    +35
    Mana
    +20
    通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。

    フィスト オブ フェアネス

    フィスト オブ フェアネス

    Mana
    +15
    CritChance
    +40
    2つの効果を獲得する:
  • 攻撃力が35%、魔力が35増加する。
  • オムニヴァンプが20%増加する。

    体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

  • ブルワークの誓約

    ブルワークの誓約

    Mana
    +30
    Armor
    +40
    各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは10秒間持続する。さらに、物理防御が60、魔法防御が60増加する。

    ヘクステック ライフブレード

    ヘクステック ライフブレード

    AD
    +40%
    AP
    +40
    AllyHealing
    +40%
    最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。

    味方の回復量:

    マーターズ ヴァーチュ

    マーターズ ヴァーチュ

    Health
    +150
    5秒ごとに、味方チームがそれぞれの最大体力の7%を回復する。装備者が倒されると、この回復量が最大体力の14%に増加し、さらに追加で2回復する。

    体力回復量:

    [サポートアイテム]

    ルナーン テンペスト

    ルナーン テンペスト

    AD
    +40%
    MagicResist
    +20
    AS
    +20%
    通常攻撃時に近くの敵1体に対して矢を放ち、装備者の攻撃力の100%にあたる物理ダメージを与える。

    ルミナス デスブレード

    ルミナス デスブレード

    AD
    +105%
    BonusDamage
    +20%
    敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。

    ロイヤル クラウンシールド

    ロイヤル クラウンシールド

    AP
    +40
    Health
    +200
    Armor
    +40
    戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
    シールドが消滅すると、魔力が50増加する。

    ローズソーン ベスト

    ローズソーン ベスト

    Armor
    +100
    最大体力が15%増加する。

    通常攻撃で受けるダメージが25%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に175の魔法ダメージを与える。

    クールダウン: 2秒

    ワーモグ プライド

    ワーモグ プライド

    Health
    +1000
    最大体力が20%増加する。

    毎秒最大体力の1.5%を回復する。

    変幻自在のジャック=ショー

    変幻自在のジャック=ショー

    AP
    +25
    Mana
    +15
    MagicResist
    +30
    戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。

    前衛2列: 物理防御と魔法防御60。通常攻撃を受けるとマナを2獲得。

    後衛2列: 魔力40。3秒ごとにマナを20

    巨人の誓約

    巨人の誓約

    Armor
    +35
    AS
    +30%
    通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3増加する。この効果は25回までスタックする。

    最大スタックになると、物理防御が50、魔法防御が50増加する。

    巨人の遺産

    巨人の遺産

    Health
    +500
    Armor
    +40
    CritChance
    +20
    16%の耐久力を獲得する。体力が40%を上回っていると、代わりに30%の耐久力を獲得する。

    悪党のグローブ

    悪党のグローブ

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。

    [アイテムスロットを3つ使用。]

    残火の赤紋章

    残火の赤紋章

    AS
    +60%
    BonusDamage
    +10%
    通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%燃焼と33%の負傷を付与する。

    燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
    負傷: 回復効果を低下させる

    祝福のブラッドサースター

    祝福のブラッドサースター

    AD
    +40%
    AP
    +40
    MagicResist
    +20
    各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

    超越せしラバドン デスキャップ

    超越せしラバドン デスキャップ

    AP
    +80
    BonusDamage
    +50%
    多くの奇跡と災難を経験してきた…あるいは引き起こしてきた偉大な帽子。

    青の祝福

    青の祝福

    AD
    +60%
    AP
    +60
    Mana
    +30
    スキル発動後に10マナを獲得する。

    装備者がキルまたはアシストを獲得すると、12秒間、与えるダメージが20%増加する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    魂の赦し

    魂の赦し

    Health
    +400
    Mana
    +15
    5秒ごとに、2マス以内にいる味方が減少体力の25%にあたる体力を回復する。また、これらの味方は5秒間、耐久力が10%増加する(この効果はスタックしない)。​

    体力回復量:

    アニマ ビサージュ

    アニマ ビサージュ

    Health
    +400
    Armor
    +20
    MagicResist
    +20
    毎秒最大体力の3.5%を回復する。

    インフィニティ フォース

    インフィニティ フォース

    AD
    +25%
    AP
    +25
    Health
    +250
    Mana
    +25
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    AS
    +25%
    色んな効果がたくさん!

    ウィッツ エンド

    ウィッツ エンド

    MagicResist
    +30
    AS
    +30%
    通常攻撃がの追加魔法ダメージを与える。

    装備者が与えたすべての魔法ダメージの35%にあたる体力を回復する。

    ダメージはステージに応じて増加する。

    オブシディアン クリーバー

    オブシディアン クリーバー

    Health
    +150
    ダメージを与えた敵に、15秒間30%の細断と30%の分解を付与する。

    味方チームの攻撃力が8%、魔力が8増加する。

    [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    細断: 魔法防御を低下させる
    分解: 物理防御を低下させる

    ギャンブラーの剣

    ギャンブラーの剣

    AP
    +10
    AS
    +35%
    現在所持しているGold 1ゴールドにつき、攻撃速度が 1%増加する(最大Gold 30ゴールド)。

    通常攻撃のたびに、5%の確率でGold 1ゴールドがドロップする。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    この試合で生成されたゴールド:

    ゴールド コレクター

    ゴールド コレクター

    AD
    +25%
    CritChance
    +30
    通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で Gold 1ゴールドがドロップする。

    獲得したゴールド: ゴールド
    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    シルバーミアの夜明け

    シルバーミアの夜明け

    AD
    +120%
    Armor
    +50
    MagicResist
    +50
    スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.800000011920929秒間スタンさせる。

    攻撃速度が0.5に固定される。

    シーカー アームガード

    シーカー アームガード

    AP
    +30
    Armor
    +30
    MagicResist
    +30
    キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が15増加し、キルした場合は20まで増加する。

    スナイパー フォーカス

    スナイパー フォーカス

    AD
    +15%
    AP
    +15
    AS
    +15%
    射程距離%i:scaleRange%が2増加する。装備者と対象の間にあるマス数に応じて、与えるダメージが1マスあたり9%増加する。

    スペクトラル カトラス

    スペクトラル カトラス

    AD
    +40%
    Armor
    +40
    MagicResist
    +40
    CritChance
    +20
    戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。

    ゾーニャの遡時計

    ゾーニャの遡時計

    AP
    +40
    Armor
    +30
    MagicResist
    +30
    各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    ダイヤモンド ハンド

    ダイヤモンド ハンド

    AP
    +25
    Health
    +200
    各戦闘で1回のみ: 体力が50%になると、1.5秒間、無敵状態になり、Gold 1ゴールドを獲得する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    デス ディファイアンス

    デス ディファイアンス

    AD
    +10%
    Armor
    +30
    AS
    +25%
    受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    デスファイア グラスプ

    デスファイア グラスプ

    AP
    +30
    Mana
    +15
    戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。

    トリックスターの鏡

    トリックスターの鏡

    Armor
    +10
    MagicResist
    +10
    AS
    +10%
    CritChance
    +15
    クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが10%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。

    クローンは有効な特性のボーナスを受ける

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    ハルクラッシャー

    ハルクラッシャー

    Armor
    +35
    MagicResist
    +35
    戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が600、攻撃力が20%、魔力が20増加する。

    フィッシュボーン

    フィッシュボーン

    AD
    +20%
    AS
    +50%
    装備者の射程距離が2倍になり、通常攻撃ごとにランダムな敵を対象にする。

    フォビドゥン アイドル

    フォビドゥン アイドル

    Health
    +200
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    シールドの耐久値の50%が最大体力に変換される。

    プローラー クロウ

    プローラー クロウ

    AD
    +30%
    Health
    +200
    CritChance
    +50
    対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが60%増加する。

    ホライゾン フォーカス

    ホライゾン フォーカス

    Health
    +250
    Mana
    +15
    Armor
    +20
    MagicResist
    +20
    敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。

    マナザネ

    マナザネ

    AD
    +10%
    AP
    +10
    Mana
    +5
    AS
    +10%
    各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて120マナを回復する。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    ミトン

    ミトン

    AS
    +60%
    装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、冷気を受けなくなる。

    冷気: 攻撃速度を低下させる

    ムダニ デカイ ジェム

    ムダニ デカイ ジェム

    Health
    +250
    味方チームが25%のダメージ増加効果を獲得する。装備者の生存中は、毎秒味方チームがさらに1%(最大で合計25%%)のダメージ増加効果を獲得する。

    [サポートアイテム]

    モーグル メイル

    モーグル メイル

    Health
    +100
    ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が7増加する。この効果は35回までスタックする。

    最大スタックになると、Gold 1ゴールドを獲得し、その後も8秒ごとにGold 1ゴールドを獲得する。

    この試合で生成されたゴールド:
    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    ライトシールドのクレスト

    ライトシールドのクレスト

    Armor
    +55
    MagicResist
    +55
    3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

    倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。

    ラピッド ファイアキャノン

    ラピッド ファイアキャノン

    AS
    +66%
    射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。

    ランデュイン オーメン

    ランデュイン オーメン

    Health
    +150
    戦闘開始時: 自身および隣接する味方の物理防御を 30、魔法防御を 30増加させる。

    [サポートアイテム]

    リッチ ベイン

    リッチ ベイン

    AP
    +30
    AS
    +30%
    スキル使用後、最初の通常攻撃がの追加魔法ダメージを与える。

    ダメージはステージに応じて増加する。

    ルーデン テンペスト

    ルーデン テンペスト

    AD
    +45%
    AP
    +45
    オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの3体の敵に魔法ダメージとして与える。

    心身統御のペンダント

    心身統御のペンダント

    Health
    +150
    Mana
    +15
    装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの2%が増加する。

    スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。

    怪しげなトレンチコート

    怪しげなトレンチコート

    Health
    +100
    AS
    +15%
    装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    枯死の宝石

    枯死の宝石

    AP
    +40
    Mana
    +15
    魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが5増加する。

    永遠の冬

    永遠の冬

    Health
    +200
    Armor
    +20
    装備者にダメージを与えた敵は、1.5秒間20%の冷気を受ける。このアイテムで7回冷気を与えると、代わりに攻撃者をスタンさせる(クールダウン: 15秒)。

    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    冷気: 攻撃速度を低下させる
    スタン: 移動、通常攻撃、スキル発動を行えなくなる

    決断せし投資家

    決断せし投資家

    Health
    +150
    戦闘中に8回倒されると、このアイテムが破壊される。破壊時にアイテムの「ダイヤモンド ハンド」を1個、「チャンピオン複製器」を1個、Gold 5ゴールドを付与する。

    穢れたヴァンパイア セプター

    穢れたヴァンパイア セプター

    AS
    +60%
    通常攻撃が攻撃力の60%の物理ダメージを追加で与え、与えたダメージと同量の体力を回復する。

    装備者はスキルを使用できず、マナが増加しなくなる。

    終わりなき絶望

    終わりなき絶望

    Health
    +350
    Armor
    +40
    装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。

    超越のタリスマン

    超越のタリスマン

    AD
    +20%
    AP
    +20
    Health
    +300
    22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。

    鍛冶師のグローブ

    鍛冶師のグローブ

    Health
    +200
    CritChance
    +30
    毎ラウンド: ランダムなオーンの「アーティファクト」を2つ装備する。

    [アイテムスロットを3つ使用。]

    イージスの盾

    イージスの盾

    Health
    +150
    戦闘開始時: 12秒間、自身、同じ横列上の隣接する味方、背後にいるすべての味方の攻撃速度が25%、物理防御と魔法防御が15増加する。​​

    ​​[サポートアイテム]

    ジークの使者

    ジークの使者

    Health
    +150
    戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方の攻撃速度が 30%増加する。

    [サポートアイテム]

    ゼファー

    ゼファー

    Health
    +150
    戦闘開始時: アリーナの反対側に竜巻を呼び起こし、竜巻から最も近い敵を5秒間戦闘から退ける。

    味方チームの攻撃速度が2%増加する。

    [サポートアイテム]
    [竜巻は行動妨害無効を無視する。]
    [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    ソラリのロケット

    ソラリのロケット

    Health
    +150
    戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方が、20秒間、耐久値250のシールド、20の物理防御、20の魔法防御を獲得する。​​

    [サポートアイテム]

    バンシー ヴェール

    バンシー ヴェール

    Health
    +150
    戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方が18秒間、行動妨害効果を受けなくなり、攻撃速度が25%増加する。

    [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

    ムーンストーンの再生

    ムーンストーンの再生

    Health
    +150
    4秒ごとに最も体力割合が低い味方2体に、耐久値55-325(ステージに応じて)のシールドを、4秒間付与する。

    ​​[サポートアイテム]

    不安定なトレジャーチェスト

    不安定なトレジャーチェスト

    Health
    +150
    装備者が倒されると、最も体力割合が高い味方4体が一時的な完成アイテムを1個獲得する。

    [サポートアイテム]​​

    力の聖杯

    力の聖杯

    Health
    +150
    戦闘開始時: 自身および同じ横列2マス以内にいる味方の魔力が25、マナが10増加する。

    [サポートアイテム]

    協力者のグローブ

    協力者のグローブ

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    毎ラウンド: ランダムなサポートアイテムを2つ装備する。

    [アイテムスロットを3つ使用。]

    悪意

    悪意

    Health
    +150
    戦闘開始時: 装備者および隣接するすべての味方の攻撃力が15%、魔力が20増加する。

    このアイテムを装備したユニットが倒されると、2マス以内にいるすべての敵を2秒間スタンさせる。

    ​​[サポートアイテム]

    永遠の炎

    永遠の炎

    Health
    +150
    BonusDamage
    +8%
    装備者が生存中は、すべての敵に33%の「負傷」を付与し、すべての味方が与えるダメージが8%増加する。この効果は5秒ごとにリフレッシュされる。

    ​​[サポートアイテム]
    負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

    沈黙の帳

    沈黙の帳

    Health
    +150
    戦闘開始時: ビームを発射し、敵に30%のマナリーヴを付与する。

    味方チームの体力が60増加する。

    [サポートアイテム] [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
    マナリーヴ: 次にスキルを使用するまで最大マナを増加させる

    騎士の誓い

    騎士の誓い

    Health
    +50
    戦闘開始時: 自身および同じ横列1マス以内にいる味方の体力が200、オムニヴァンプが15%増加する。

    [サポートアイテム]

    アニマ部隊の紋章

    アニマ部隊の紋章

    Mana
    +15
    装備者が「アニマ部隊」の特性を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    エクセキューショナーの紋章

    エクセキューショナーの紋章

    CritChance
    +20
    装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。
    クリティカルが対象の物理防御と魔法防御を40%無視する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    エグゾテックの紋章

    エグゾテックの紋章

    CritChance
    +20
    装備者が「エグゾテック」の特性を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ゴールデンOXの紋章

    ゴールデンOXの紋章

    Health
    +150
    装備者が「ゴールデンOX」の特性を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    シンジケートの紋章

    シンジケートの紋章

    MagicResist
    +20
    装備者が「シンジケート」の特性を獲得する。

    親玉ボーナス: 戦闘開始時に+30%の攻撃速度および最大体力の30%の耐久値を持つシールドを獲得する。戦闘開始時に+50%の攻撃速度および最大体力の50%の耐久値を持つシールドを獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ストラテジストの紋章

    ストラテジストの紋章

    AD
    +10%
    装備者が「ストラテジスト」の特性および他の「ストラテジスト」のボーナス効果の50%を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ストリートデーモンの紋章

    ストリートデーモンの紋章

    AP
    +10
    装備者が「ストリートデーモン」の特性を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    スレイヤーの紋章

    スレイヤーの紋章

    MagicResist
    +20
    装備者が「スレイヤー」の特性を獲得する。
    受ける体力回復効果が33%増加する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ダイナモの紋章

    ダイナモの紋章

    Mana
    +15
    装備者が「ダイナモ」の特性を獲得する。
    スキル発動時、消費マナ10ごとに1.5%のダメージ増加効果を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    テッキーの紋章

    テッキーの紋章

    AP
    +10
    装備者が「テッキー」の特性を獲得する。
    装備者があらゆるソースから獲得する魔力が15%増加する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ディヴィニコープの紋章

    ディヴィニコープの紋章

    AS
    +10%
    装備者が「ディヴィニコープ」の特性を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    バスティオンの紋章

    バスティオンの紋章

    Armor
    +20
    装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。
    物理防御と魔法防御の20%を魔力として獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ブルーザーの紋章

    ブルーザーの紋章

    Health
    +150
    BonusDamage
    +1%
    装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。
    最大体力240ごとに、1%の追加ダメージを魔法ダメージとして与える。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ブームボットの紋章

    ブームボットの紋章

    Armor
    +20
    装備者が「ブームボット」の特性を獲得する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    マークスマンの紋章

    マークスマンの紋章

    AD
    +10%
    装備者が「マークスマン」の特性を獲得する。
    敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を3低下させる。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ラピッドファイアの紋章

    ラピッドファイアの紋章

    AS
    +10%
    装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得し、射程が2増加する。

    Recipe item
    +
    Recipe item
    ヴァンガードの紋章

    ヴァンガードの紋章

    Health
    +150
    装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。
    シールドを獲得するたびに装備者の最大体力が150増加する。

    エイペックス ファング

    エイペックス ファング

    AD
    +40%
    AP
    +40
    敵にダメージを与えると、少し遅れてそのダメージの100%を最も近くの敵に物理ダメージとして与える。

    このラウンドの合計衝撃波ダメージ:

    おすすめのユーザー: ナフィーリ、ジン、ヴァルス

    サイバーコイル

    サイバーコイル

    Armor
    +65
    MagicResist
    +65
    スキルと通常攻撃が敵を8秒間マークする。マークした敵に与えた物理ダメージの12%にあたる体力を回復する。

    このラウンドの合計体力回復量:

    おすすめのユーザー: セジュアニ、ジャックス、モルデカイザー

    スコープ ホロボウ

    スコープ ホロボウ

    AP
    +40
    Mana
    +30
    AS
    +20%
    通常攻撃がクリティカルになると、10マナを追加で獲得する。スキル発動から8秒間、クリティカル率が100%増加する。

    おすすめのユーザー: ヴァルス、ジン、ゼリ

    ナリファイア ランタン

    ナリファイア ランタン

    Health
    +777
    体力が50%増加する。1秒ごとに、1マス以内のすべての敵に装備者の最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。

    このラウンド中に与えた合計ダメージ:

    おすすめのユーザー: ジャックス、モルデカイザー、セジュアニ

    ハイパーファング

    ハイパーファング

    AD
    +30%
    AP
    +30
    敵にダメージを与えると、与えたダメージの30%を蓄える。4秒後、蓄えていたダメージを物理ダメージとして対象と最も近い敵1体に与える。

    このラウンドの合計衝撃波ダメージ:

    おすすめのユーザー: ナフィーリ、ジン、ヴァルス

    パルス サイレンサー

    パルス サイレンサー

    AD
    +44%
    CritChance
    +44
    体力44%未満の敵にとどめを刺す。スキルがクリティカル判定を持つようになる。クリティカルダメージが44%増加する。

    このラウンドでとどめを刺した合計回数:

    おすすめのユーザー: ジン、ゼリ

    パルス スタビライザー

    パルス スタビライザー

    AD
    +30%
    CritChance
    +30
    体力12%未満の敵にとどめを刺す。スキルがクリティカル判定を持つようになる。装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。

    このラウンドでとどめを刺した合計回数:

    おすすめのユーザー: ジン、ゼリ

    フラックス コンデンサー

    フラックス コンデンサー

    AD
    +25%
    AS
    +25%
    通常攻撃を行うとチャージが溜まる。チャージが4溜まると、次の通常攻撃でチャージを消費して対象の最大体力の8%を物理ダメージとして与え、物理防御を10低下させる。

    このラウンドの合計チャージダメージ:

    おすすめのユーザー: ゼリ、ナフィーリ

    フルチャージ フラックス コンデンサー

    フルチャージ フラックス コンデンサー

    AD
    +30%
    AS
    +50%
    通常攻撃が1回おきにチャージ攻撃になり、対象の最大体力の20%を物理ダメージとして与え、物理防御を15低下させる。

    このラウンドの合計チャージダメージ:

    おすすめのユーザー: ゼリ、ナフィーリ

    ホロボウ

    ホロボウ

    AP
    +30
    Mana
    +15
    AS
    +25%
    通常攻撃がクリティカルになると、2マナを追加で獲得する。スキル発動から5秒間、クリティカル率が40%増加する。

    おすすめのユーザー: ヴァルス、ジン、ゼリ

    乗っ取られたサイバーコイル

    乗っ取られたサイバーコイル

    Armor
    +100
    MagicResist
    +100
    スキルと通常攻撃が敵を10秒間マークする。マークした敵に与えたダメージの75%にあたる体力を回復する。

    このラウンドの合計体力回復量:

    おすすめのユーザー: セジュアニ、ジャックス、モルデカイザー

    破損した機体

    破損した機体

    Health
    +200
    装備者に付与されるすべてのシールド量が15%増加する。7秒ごとに、装備者の最大体力の10%を現在の対象から吸収し、5秒間シールドに変換する。

    このラウンドのシールド量:

    おすすめのユーザー: モルデカイザー、ジャックス、セジュアニ

    調整された機体

    調整された機体

    Health
    +400
    装備者に付与されるすべてのシールド量が100%増加する。毎秒、装備者の最大体力の8%最も近くの敵3体から吸収し、8秒間シールドに変換する。

    このラウンドのシールド量:

    おすすめのユーザー: モルデカイザー、ジャックス、セジュアニ

    迎撃ランタン

    迎撃ランタン

    Health
    +444
    体力が5%増加する。3秒ごとに、1マス以内のすべての敵に装備者の最大体力の6%にあたる魔法ダメージを与える。

    このラウンド中に与えた合計ダメージ:

    おすすめのユーザー: ジャックス、モルデカイザー、セジュアニ

    B.F.ソード

    B.F.ソード

    AD
    +10%
    攻撃力 +10%

    へら

    へら

    きっと何かが起こるはず。

    ジャイアント ベルト

    ジャイアント ベルト

    Health
    +150
    体力 +150

    スパーリング グローブ

    スパーリング グローブ

    CritChance
    +20
    クリティカル率 +20

    チェイン ベスト

    チェイン ベスト

    Armor
    +20
    物理防御 +20

    ネガトロン クローク

    ネガトロン クローク

    MagicResist
    +20
    魔法防御 +20

    ムダニ デカイ ロッド

    ムダニ デカイ ロッド

    AP
    +10
    魔力 +10

    リカーブ ボウ

    リカーブ ボウ

    AS
    +10%
    攻撃速度 +10%

    女神の涙

    女神の涙

    Mana
    +15
    マナ +15