Abbuffata di componenti
Quando dovresti ottenere un componente, ottieni invece un'Incudine per componenti. Ottieni un componente casuale.
L'Incudine offre 4 scelte.
AFK
Non puoi eseguire azioni per i prossimi 3 turni. Poi ottieni 20 oro.
Alleanza I
Ottieni 1 componente/i casuale/i e 2 campioni di livello 3 casuali.
Alleato del custode
Ottieni subito un campione di costo 2 casuale. Ottieni lo stesso campione a ciascun aumento di livello.
Avanzi
Dopo i 2 caroselli successivi, ottieni un'unità che non è stata presa con il rispettivo oggetto. Ottieni 1 oro.
Backup
La tua squadra ottiene 12.0% velocità d'attacco se almeno 4 alleati iniziano il combattimento nelle utile due file.
Banda di ladri I
Ottieni 1 Guanti del ladro.
Borsa degli oggetti I
Ottieni 1 oggetto completo casuale.
Bottino di guerra I
I nemici hanno un 25.0% di probabilità di lasciare un premio quando vengono uccisi.
Cambio eterno I
Ottieni 11 aggiornamenti gratuiti del negozio.
Cannone di cristallo I
Le unità che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 90.0% della salute, ma ottengono un 13.0% di amplificazione danni.
Coincidenze perse
Ottieni una copia di ogni campione di costo 1.
Collezionista di oggetti I
Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 1.0 attacco fisico e 1 potere magico extra.
Colpi adattivi
Ottieni un Jax. Gli attacchi del tuo Jax più forte infliggono danni magici bonus a ogni terzo attacco, che diventa ogni volta più forte. La sua abilità conferisce velocità d'attacco.
Colpi roventi
Gli attacchi della tua squadra bruciano tutti i nemici per un 5% della loro salute massima nell'arco di 5 secondi. Gli attacchi riducono inoltre di un 33% le cure ricevute dai bersagli.
Colpo chiamato
Imposta la tua serie di vittorie a +4. Ottieni 4 oro.
Compagni corpulenti I
Gli alleati che iniziano il combattimento esattamente accanto a 1 altro alleato guadagnano 100 salute. Quando quel campione muore, l'altro ottiene uno scudo da un 10.0% della sua salute massima per 10 secondi.
Corrosione
I campioni nemici nelle prime due file perdono 3 armatura e resistenza magica ogni 2 secondi.
Creazione artigianale
Ogni volta che crei un oggetto completo, ottieni 2 aggiornamenti.
Cucchiaio d'argento
Ottieni 10 PE.
Fantoccificazione
Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 80% della loro salute combinata. Il fantoccio ottiene 1000 salute per fase.
Fermati e arrenditi
Ottieni una Vi. La tua Vi più forte ottiene velocità d'attacco e la sua abilità scatta verso il bersaglio più lontano entro 3 esagoni, stordendolo e infliggendo danni fisici bonus.
Flusso di mana I
Le tue unità che iniziano il combattimento nella fila posteriore ottengono 2 mana aggiuntivo per attacco.
Forgia nascosta
Dopo 8 combattimenti contro i giocatori ottieni un'Incudine per Manufatto.
L'Incudine offre 4 scelte. I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico.
Formazione
La tua squadra ottiene 2 armatura e resistenza magica per ogni unità che inizia il combattimento nelle prime due file.
Gestione del supporto
Ottieni un Fantoccio di addestramento. Quando muore 8 volte, ottieni un oggetto di supporto casuale e rimuovi il Fantoccio di addestramento.
Gestione del supporto+
Ottieni un Fantoccio di addestramento. Quando muore 7 volte, ottieni un oggetto di supporto casuale e rimuovi il Fantoccio di addestramento.
Giovane, libero e selvaggio
Puoi sempre muoverti liberamente nei turni di carosello. Ottieni 5 oro.
Gli uno, i due e il tre
Ottieni 2 campione di costo 1, 2 campioni di costo 2 e 1 campione di costo 3.
Grande amico I
Le tue unità che iniziano il combattimento accanto a un alleato con più di 1750 salute subiscono un 7% di danni in meno per il resto del combattimento.
Inizio rimandato
Vendi la tua plancia e la tua panchina. Ottieni 4 campioni casuali di costo 1 a 2 stelle. Disattiva il tuo negozio per i prossimi 3 turni.
La pazienza è una virtù
A ogni turno, se non hai acquistato un campione nell'ultimo turno, ottieni 2 aggiornamenti gratuiti.
La salute è ricchezza I
La tua squadra ottiene un 10.0% di rubavita globale. Ottieni un bonus di 8 oro quando la tua squadra accumula per prima 10000 di guarigione totale dei campioni.
Lupo senza catene
Ottieni un Sylas. L'abilità del tuo Sylas più forte infligge più danni e viene rilanciata all'uccisione, ma il suo guadagno di salute non cresce più con il potere magico.
Mosse rischiose
Il tuo stratega perde 20 salute, ma dopo 7 combattimenti contro i giocatori, ottieni 30 oro.
Negozio truccato+
Nel tuo prossimo negozio e ogni 4 negozi trovi solo campioni di costo 3. Ottieni 5 aggiornamenti.
Non proprio inutile I
I campioni che non impugnano oggetti hanno un 50.0% di probabilità di lasciare 1 oro alla loro morte.
Occhio per occhio
Per ogni 15 campioni alleati che muoiono, ottieni un componente casuale (massimo 3).
Occhio per occhio+
Ottieni un componente casuale. Per ogni 16 campioni alleati che muoiono, ottieni un altro componente (massimo 2).
Oggetti di Pandora
Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali.
Ottieni 1 componente casuale.
Panca di Pandora
All'inizio di ogni turno, i campioni nei 3 slot più a destra sulla panchina si trasformano in campioni casuali dello stesso costo. Ottieni 2 oro.
Peso eccessivo
Nella prossima fase, hai solo 2 slot in panchina. Successivamente, ottieni 2 componenti per oggetti.
Placebo
La tua squadra ottiene 1.0% velocità d'attacco. Ottieni 8 oro.
Placebo+
La tua squadra ottiene 1.0% velocità d'attacco. Ottieni 15 oro.
Portfolio diversificato
Ottieni 1 oro. A ogni turno ottieni 1 oro per ogni 3 tratti non unici attivi.
Portfolio diversificato+
Ottieni 4 oro. A ogni turno ottieni 1 oro per ogni 3 tratti non unici attivi.
Preparazione I
I campioni sulla tua panchina ottengono permanentemente 30 salute, 2% attacco fisico e 2 potere magico a ogni turno. I campioni iniziano con 1 carica/e di questo effetto e può accumularsi fino a 4 volte.
Pressione frenetica
Ottieni una Poppy. Le abilità della tua Poppy più forte vengono sostituite da un BAM! da tre colpi.
Regicidio
Dopo aver vinto un combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro. Se l'altro giocatore aveva più salute di te, ottieni invece 6 oro. Ottieni 1 oro.
Riavvia missione
Rimuovi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni 2 campioni di costo 3 a 2 stelle, 3 di costo 2 a 2 stelle e 1 di costo 1 a 2 stelle in modo casuale.
Ricombussolatore
I campioni sulla tua plancia si trasformano permanentemente in campioni casuali di 1 livello di costo più alto (al massimo 5). Ottieni 2 Rimozioni magnetiche.
Risorse ferrose
Ottieni un'Incudine per componente e 4 oro.
Saldi imperdibili
A ogni turno, rubi un campione casuale di costo 3 o inferiore dal negozio. Ottieni 1 oro.
Scalata verso il successo I
Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 3 potere magico, 3.0% attacco fisico, 3 armatura e 3 resistenza magica.
Sfere curative I
Alla morte di un nemico, l'alleato più vicino guarisce di 200.
Soldi per il pranzo
Ogni 8 danni da te inflitti agli Strateghi nemici ottieni 2 oro.
Specialista del finale
Quando raggiungi il livello 9, ottieni 33 oro.
Su tutti i fronti
Ottieni un Emblema casuale.
Su tutti i fronti+
Ottieni un Emblema casuale e un Riforgiatore.
I Riforgiatori permettono di ricreare qualsiasi oggetto.
Superstite
Dopo l'eliminazione di 3 giocatori, ottieni 92 oro.
Team building
Ottieni un duplicatore di campioni minore. Ne ottieni un altro dopo 5 combattimenti contro i giocatori.
Questo oggetto permette di copiare un campione a costo 3 o inferiore.
Titano titanico
Aumenti di 25 la tua salute attuale e la salute massima del giocatore. Nei turni di carosello puoi muoverti prima, ma subisci un rallentamento.
Trova il tuo centro
Il tuo campione che inizia il combattimento al centro della prima linea ottiene un 15.0% di amplificazione danni e un 15.0% di salute massima.
Tutoraggio I
Se un alleato inizia il combattimento accanto a un alleato di costo più alto, ottiene 10.0% velocità d'attacco e 100 salute.
Una gonfiatina I
La tua squadra ottiene subito 6% velocità d'attacco. A ogni turno successivo, ottiene un ulteriore 0.5%. (Velocità d'attacco attuale:
Uniti nelle difficoltà I
Le tue unità ottengono un 1.5% di attacco fisico e 1.5 potere magico per ogni tratto non unico attivo nella tua squadra.
Uno per Tutti I
La tua squadra ottiene un 2.0% di salute massima e un 1.0% di amplificazione danni per ogni campione unico di costo 1 sulla tua plancia. Ottieni 2 unità di costo 1.
Uno, due, cinque!
Ottieni 1 componente casuale, 2 oro e 1 campione casuale di costo 5.
Acceleratore meccanico
La tua squadra ottiene 10.0% velocità d'attacco ogni 3 secondi in combattimento.
Acquisizione forzata
Le unità Cypher ottengono un 75.0% del bonus di combattimento attuale. Ottieni un 200.0% delle informazioni dalle uccisioni, ma solo un 30.0% dalle sconfitte. Ottieni un Draven.
Addestratore vagabondo I
Ottieni un Fantoccio di addestramento con 2 Emblemi collegati in modo permanente. Ottieni 1 oro.
Alleanza II
Ottieni 1 oggetto/i di supporto casuale/i e 2 campioni casuali di costo 4.
Alta tensione
Ottieni una Scintilla ionica. La tua Scintilla ionica ha un raggio di +3 esagoni e infligge un 15.0% di danni in più.
Alter Ego
Ottieni un Rhaast. Il tuo Rhaast più forte passa alla forma Assassino dell'Ombra e la sua abilità viene sostituita da uno scatto con rotazione da 1 esagono. Quando uccide, rilancia immediatamente.
Amici a distanza
Inizio del combattimento: le tue 2 unità più lontane tra loro stringono un legame, condividendo un 22.0% di armatura, resistenza magica, attacco fisico e potere magico.
Anima ardente I
Inizio del combattimento: Il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 20 potere magico e 20.0% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi.
Armatura di spine
Ottieni un Corpetto di rovi. Il tuo Corpetto di rovi infligge 1.0-180.0% danni in più (in base alla fase) e cura il portatore per un 35.0% dei danni inflitti.
Ascensione
Dopo 15 secondi di combattimento, le tue unità ottengono 60% di amplificazione danni.
Ascensione divina
Dopo 12 secondi i tuoi campioni Divinicorp ascendono, ottenendo 20.0% di salute e 30.0% velocità d'attacco. Ottieni un Rhaast e una Morgana.
Aumento di livello
Le eliminazioni dell'Anima Squad hanno un 30% di probabilità di lasciare una sfera PE da vendere in cambio di 1 PE. Le unità Anima Squad ottengono 1.0% velocità d'attacco per ogni tuo livello giocatore. Ottieni una Seraphine e una Illaoi.
Banco di memoria
Ottieni un Jhin e una Morgana. Le unità Dinamo ottengono un 4.0% di amplificazione danni. Dopo aver speso 7000 mana, ottieni un Paradosso di Zhonya e una Aurora.
Borsa eroica
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori. Ottieni 7 oro.
Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.
Borsa eroica+
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori. Ottieni 9 oro.
Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.
Borsa eroica++
Ottieni 2 duplicatori di campioni minori. Ottieni 13 oro.
Questo oggetto permette di copiare un campione di costo 3 o inferiore.
Borsa grande
Ottieni 3 componenti casuali, 2 oro e 1 Riforgiatore.
I Riforgiatori permettono di ricreare qualsiasi oggetto.
Bottino di guerra II
I nemici hanno un 30.0% di probabilità di lasciare un premio quando vengono uccisi.
Bronzo per la vita I
La tua squadra ottiene un 3.5% di amplificazione danni per ogni tratto di livello Bronzo.
Cache di supporto
Scegli 1 fra 4 oggetti di supporto.
Cannone di cristallo II
Le unità che iniziano il combattimento nella fila posteriore iniziano con un 90.0% della salute, ma ottengono un 20.0% di amplificazione danni.
Capro espiatorio
Ottieni un Fantoccio di addestramento e 4 oro. Se è il primo a morire a ogni combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro.
Categoria cinque
Ottieni un Uragano di Runaan. I tuoi Uragani di Runaan sparano 1 dardo/i aggiuntivi, ognuno dei quali infligge un 75.0% dei danni originali.
Coda in duo
Ottieni 2 campioni casuali di costo 5 e 2 copie di un componente casuale.
Collegamento cibernetico II
I tuoi campioni con un oggetto ottengono 120 salute e ripristinano 2 mana al secondo.
Collegamento spirituale
I campioni ripristinano un 5.0% della propria salute massima ogni 4 secondi. La guarigione aumenta di un 0.5% per ogni 10 punti di salute del giocatore mancante.
Collezionista di oggetti II
La tua squadra ottiene 20 salute. Per ogni oggetto unico impugnato, la tua squadra ottiene 5 salute, 1.0 attacco fisico e 1 potere magico extra.
Compagni corpulenti II
Gli alleati che iniziano il combattimento esattamente accanto a 1 altro alleato guadagnano 175 salute. Quando quel campione muore, l'altro ottiene uno scudo da un 15.0% della sua salute massima per 10 secondi.
Condensatore
Quando uno Smanettone lancia la sua abilità, conferisce all'unità Smanettone con la salute più bassa uno scudo pari a un 200.0% del mana speso. Ottieni un Veigar e una Zyra.
Consiglio di amministrazione
Quando hai 3 o meno campioni Divinicorp, i loro bonus aumentano di un 75.0% + 0.0% per ogni fase. Ottieni un Rhaast e una Morgana.
Coppia di quattro
Se la tua squadra ha esattamente 2 campioni di costo 4, ottengono tutti 374 salute e 24.4% velocità d'attacco. Ottieni un'unità di costo 4 casuale.
Cromatura impeccabile
Quando porti a 3 stelle i campioni Nitro, questi ottengono 15.0% attacco fisico, 20 potere magico e conferiscono 10 oro. Ottieni un Kindred e una Nidalee.
Difesa della torre
Ottieni un Fantoccio di addestramento equipaggiato con un Emblema casuale che colpisce i nemici con attacchi a distanza. Si potenzia col procedere della partita.
Due volte il valore
Ottieni 1 aggiornamento per ogni 2 campioni unici di costo 2 schierati nell'ultimo combattimento. Ottieni 2 unità di costo 2.
Epitaffio ispiratore
Quando un'unità muore, l'alleato più vicino ottiene uno scudo da 20.0% della salute massima e 8.0% di velocità d'attacco cumulabile.
Epoca
Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 4 PE e 2 aggiornamenti gratuiti.
Epoca+
Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni 8 PE e 3 aggiornamenti gratuiti.
Fantocci armati
Con Criminale attivo, i tuoi Fantocci di addestramento sparano ai nemici. Ogni 2 volte che attaccano, conferiscono ai Re del Crimine 2% attacco fisico e potere magico. Ottieni 1 Fantocci di addestramento, un Darius e un Twisted Fate.
Favore del custode
Ottieni un'Incudine per componente al raggiungimento dei livelli 5, 6, 7, e 8.
L'Incudine offre 4 scelte.
Flusso di mana II
Le tue unità che iniziano il combattimento nella fila posteriore ottengono 3 mana aggiuntivo per attacco.
Forgia portatile
Scegli 1 fra 4 Manufatti.
I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico.
Freestyle
Ripulisce gli esagoni dipinti. Quando le unità Demoni della strada iniziano il combattimento su un esagono non contrassegnato, lo segnano. Quando tutti gli esagoni sono contrassegnati, ottieni 25 oro. Ottieni 3 unità Demoni della strada.
Furtarello
Ogni turno, ottieni una copia a 1 stella del primo campione ucciso nell'ultimo combattimento.
Giro di prova
Ottieni un Golem Exotech con una copia di tutti i tuoi oggetti Exotech. Ottieni un Jhin e una Naafiri.
Golemizzazione
Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Golem con un 60% della loro salute combinata e un 50% del loro attacco fisico combinato. Il Golem ottiene 1000 salute per fase.
Grande amico II
Le tue unità che iniziano il combattimento accanto a un alleato con più di 1750 salute subiscono un 10% di danni in meno per il resto del combattimento.
Guglia di supporto
Dopo 10 secondi in combattimento, una guglia di supporto conferisce all'Anima Squad uno scudo, velocità d'attacco o stordisce tutti i nemici. Ottieni 3 campioni Anima Squad.
Guscio reattivo
Le Avanguardie ottengono un 8.0% di salute. Al termine dello scudo di Avanguardia, infligge al bersaglio attuale un 50.0% dello scudo iniziale come danni magici. Ottieni uno Skarner e una Vi.
Impianti cibernetici II
I tuoi campioni con un oggetto ottengono 120 salute e un 20.0% di attacco fisico.
Impianto cognitivo
Le tue unità Smanettone ottengono 5 potere magico, che aumenta di 1 ogni 2 eliminazioni. Ottieni un Veigar e una Zyra.
In quattro e quattr'otto
Il prossimo campione di costo 4 che acquisti sale istantaneamente a 2 stelle. Ottieni 12 oro.
Indicatore tratto
La prima volta che attivi 8 tratti non unici per 1 combattimento, ottieni 5 Emblemi casuali.
Investire nei Fantocci
Ottieni un Fantoccio di addestramento. Ogni 10 secondi, tutti i Fantocci di addestramento conferiscono 1 oro.
La legge della lancia
La tua squadra ottiene 10.0% attacco fisico e 5 mana. Ottieni una M.C. Spada
La legge della mazza
Ottieni dei Guantoni. La tua squadra ottiene 6.0% velocità d'attacco e un 20.0% di probabilità di colpo critico.
La prova del 2
Ottieni un campione casuale a 2 stelle di costo due e 2 campioni casuali a 2 stelle di costo uno.
La salute è ricchezza II
La tua squadra ottiene un 15.0% di rubavita globale. Ottieni un bonus di 15 oro quando la tua squadra accumula per prima 10000 di guarigione totale dei campioni.
Linea piatta
I Tiratori giustiziano i nemici con salute inferiore a un 10.0%. Ogni volta che un Tiratore esegue un'esecuzione, tutti i Tiratori ottengono 4.0% velocità d'attacco. Ottieni un Jhin e un Kindred.
Liquidazione
Quando scambi informazioni Cypher, la tua plancia e la tua panchina vengono vendute per un 300.0% del valore e ottieni 4 Riforgiatori. Ottieni un Draven.
Loto perforante I
La tua squadra ottiene un 5% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. I colpi critici infliggono un 20.0% di Deterioramento e Annientamento al bersaglio per 3 secondi.
Lotta per la vetta
A ogni turno, se ti trovi tra gli ultimi 4, la tua squadra ottiene permanentemente 1.5% attacco fisico e potere magico. Se ti trovi tra i primi 4, ottiene un 10.0% di salute in più.
Lottatore professionista
Ottieni 2 componenti per oggetti. Ogni 5 vittorie, ottieni un componente per oggetti.
Luce lunare
Inizio del combattimento: 1 campione di costo 1 casuale viene portato a 3 stelle per quel turno e ottiene un 45.0% di attacco fisico e 45 potere magico.
Lungimiranza
Perdi tutto il tuo oro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, recuperi la somma iniziale con l'aggiunta di 70 oro.
Malware di pancia
Ottieni 1 Gragas. Gli attacchi del tuo Gragas più forte hanno la possibilità di respingere e infliggere danni magici bonus. La sua abilità cura e potenzia il suo attacco successivo.
Malware di pancia+
Ottieni 2 Gragas. Gli attacchi del tuo Gragas più forte hanno la possibilità di respingere e infliggere danni magici bonus. La sua abilità cura e potenzia il suo attacco successivo.
Massa cibernetica II
I tuoi campioni con un oggetto ottengono 300 salute.
Mente confusa
Ottieni subito 4 campioni casuali di costo 1. Se la tua panchina è piena alla fine del combattimento contro un giocatore, ottieni 3 PE.
Mente lucida
Se non ci sono campioni sulla tua panchina alla fine del combattimento di un giocatore, ottieni 3 PE.
Missile anti-caccia
Ogni 6 missili RoboBoom, spara al bersaglio attuale un missile anticaccia che infligge un 350.0% dei danni del missile originale. Ottieni un Kog'Maw e uno Skarner.
Monetizzazione infida
Ottieni 2 oro. Per i prossimi 3 turni, quando i campioni nemici vengono uccisi lasciano cadere 2 oro.
NÉ ESPLORATORE NÉ STRATEGA
Le unità non possono più essere messe in panchina o vendute dopo aver partecipato a un combattimento tra giocatori. Dopo ogni combattimento tra giocatori, le unità partecipanti ottengono 14 salute, 2.0% attacco fisico e 2% potere magico.
Negozio pazzerello
Nei turni di combattimento non tra giocatori, il tuo negozio si aggiorna gratuitamente ogni 2.5 secondi per una durata di 28 secondi.
Nobile sacrificio
In ogni combattimento, quando il tuo primo alleato muore, conferisce alla tua squadra 25 + 10.0% dell'armatura e della resistenza magica di quell'alleato.
Non oggi
Ottieni una Fine della notte. I campioni che impugnano questo oggetto ottengono 35% velocità d'attacco.
Notte stellata
C'è una possibilità che le unità di costo 1 e 2 nel tuo negozio siano a 2 stelle. Ottieni 6 oro.
Notte stellata+
C'è una possibilità che le unità di costo 1 e 2 nel tuo negozio siano a 2 stelle. Ottieni 8 oro.
Nuovo record
I Boss cibernetici aumentano il punteggio quando infliggono danni. Quando raggiungono un nuovo record, ottengono un premio bonus. Ottieni un Veigar e una Poppy.
Oggetti di Pandora II
Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali.
Ottieni 2 componenti casuali.
Overclocking
I tuoi campioni Amplificatori con 3 oggetti ottengono 1 amplificazione. Ottieni 4 aggiornamenti, una Naafiri e una Nidalee.
Pentolone
All'inizio di ogni turno, tutte le unità con una Padella o una Spatola conferiscono al campione più vicino 40 salute permanente. Ottieni una Padella.
Perdite calcolate
Dopo aver perso il tuo combattimento, ottieni 2 oro e un aggiornamento gratuito al negozio.
Pezzi di ricambio
Ottieni una Torretta hextech Nitro con un 33.0% della tua Cromatura totale. Ottieni una Shyvana.
Piccoli alleati
I tuoi campioni a costo 4 e 5 ottengono 55 salute e 6.0% velocità d'attacco per ogni campione a costo 1 e 2 sulla tua plancia.
Pioggia d'oro
Ottieni 8 oro immediatamente e 1 oro ad ogni turno.
Pioggia d'oro+
Ottieni 18 oro immediatamente e 1 oro ad ogni turno.
Piromane
Ottieni un Buff rosso. Le tue ustioni infliggono un 50.0% di danni aggiuntivi.
Ponte cibernetico
All'inizio del combattimento, 1 delle tue unità Exotech con 2 oggetti ottengono il proprio oggetto Exotech ideale. Ottieni un Jax e una Naafiri.
Preparazione II
I campioni sulla tua panchina ottengono permanentemente 45 salute, 3% attacco fisico e 3 potere magico a ogni turno. I campioni iniziano con 1 carica/e di questo effetto e può accumularsi fino a 4 volte.
Protezione dalla sfortuna
La tua squadra non può più mettere a segno colpi critici. Converti ogni 5% di probabilità di colpo critico in 5.0% attacco fisico. Ottieni dei Guantoni.
QI 10.000
Ogni 5 turni con Comandante attivo, scommetti se vincerai o perderai di più. Dopo quei turni, ottieni 8 oro. Se vinci la scommessa, ottieni un'Incudine per oggetto completo. Ottieni una Yuumi e un Ekko.
Raccolta differenziata
Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 7 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi).
Raccolta differenziata +
Ottieni subito 1 oggetto completo casuale e 1 componente dopo 4 combattimenti contro i giocatori. Vendere i campioni ne separa gli oggetti completi in componenti (esclusi gli oggetti dello Stratega e gli Emblemi).
Razziatombe I
Per i prossimi 3 giocatori eliminati, scegli e ottieni uno dei loro oggetti completi.
Reindirizzamento letale
Gli Uccisori con più di un 50.0% della salute ottengono 20.0% attacco fisico. Con meno di un 50.0% della salute, ottengono 15.0% rubavita globale. Ottieni una Vayne e uno Shaco.
Replica
Scegli 1 di 3 componenti. Per i prossimi 2 turni, ottieni una copia di quel componente.
Scalata verso il successo II
Ogni volta che un alleato muore, gli alleati che condividono con lui almeno un tratto ottengono 5 potere magico, 5.0% attacco fisico, 5 armatura e 5 resistenza magica.
Scheletro rinforzato
Alla morte di un'unità Picchiatore, questa ottiene permanentemente 55 salute.
Ottieni un Darius e un Alistar.
Schiantare
Ottieni 1 componente/i casuale/i. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE.
Schiantare+
Ottieni subito 1 componente/i casuale/i e 10 PE. Alla fine di ogni combattimento contro i giocatori, se non ci sono oggetti sulla tua panchina (consumabili esclusi), ottieni 2 PE.
Sentiero di guerra
Ottieni un campione a 2 stelle di costo 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori, ottieni un forziere di campioni e oggetti di costo elevato.
Serie di graffiti
Gli esagoni Demone della strada personalizzati conferiscono un 5.0% di velocità d'attacco. Ottieni 3 unità Demone della strada e 2 oggetti Bomboletta spray per creare esagoni Demone della strada personalizzati.
Settore dello scambio
Ottieni un aggiornamento gratuito al negozio a ogni round. Ottieni 4 oro.
Sfere curative II
Alla morte di un nemico, l'alleato più vicino guarisce di 400.
Sotto gli occhi della corona
Ottieni una Corona reale. L'effetto della tua Corona reale all'inizio del combattimento è più forte di un 85.0% e gli scudi durano 5 secondi in più.
Sovraguarigione
Ogni terzo attacco infligge un ulteriore 130.0% di danni e cura un 50.0% dei danni. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo fino a 300 salute.
Spazzino
I primi 5 campioni nemici uccisi a ogni combattimento conferiscono a un campione della tua squadra un oggetto completo temporaneo.
Stemma Anima Squad
Ottieni un Emblema dell'Anima Squad.
Stemma Avanguardia
Ottieni un Emblema dell'Avanguardia.
Stemma Bastione
Ottieni un Emblema del Bastione.
Stemma Bufalo d'Oro
Ottieni un Emblema del Bufalo d'Oro.
Stemma Carnefice
Ottieni un Emblema del Carnefice.
Stemma Comandante
Ottieni un Emblema del Comandante.
Stemma Criminale
Ottieni un Emblema del Criminale.
Stemma Demone della strada
Ottieni un Emblema del Demone della strada.
Stemma Dinamo
Ottieni un Emblema dei Dinamo.
Stemma Divinicorp
Ottieni un Emblema della Divinicorp.
Stemma Exotech
Ottieni un Emblema dell'Exotech.
Stemma Fuocorapido
Ottieni un Emblema del Fuocorapido.
Stemma Picchiatore
Ottieni un Emblema del Picchiatore.
Stemma RoboBoom
Ottieni un Emblema dei RoboBoom.
Stemma Smanettone
Ottieni un Emblema dello Smanettone.
Stemma Tiratore
Ottieni un Emblema del Tiratore.
Stemma Uccisore
Ottieni un Emblema dell'Uccisore.
Strategia di investimento I
I tuoi campioni ottengono 7 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato.
Struttura di clonazione
Potenzia l'esagono al centro della terza fila. Evoca un clone del campione al suo interno con 80.0% salute base e il costo in mana aumentato di un 10.0%.
Studio paziente
Dopo il combattimento contro i giocatori, ottieni 2 PE in caso di vittoria, o 3 PE in caso di sconfitta.
Tagliaborse
I Carnefici hanno un 4.0% di probabilità di lasciare oro quando mettono a segno colpi critici. Ottieni un Graves e un Rengar.
Tessimagie appagato
Dopo aver lanciato un'abilità, i campioni ottengono un 15.0% di rubavita globale per 3 secondi. La cura in eccesso viene convertita in uno scudo pari a un massimo di 500 salute.
Tieniti stretti gli amici
I Re del Crimine ottengono 10.0% velocità d'attacco e 120 salute per ogni alleato adiacente nella loro fila. Gli alleati ottengono 175 salute. Ottieni un Twisted Fate e un Darius.
Torno subito
Non puoi eseguire azioni per i prossimi 3 turni. Poi, ottieni 2 Incudini degli oggetti completi.
Transistor
Al termine del bonus di inizio combattimento di Bastione, un 50.0% del suo valore si converte in attacco fisico e potere magico e le unità Bastione ottengono 50.0% velocità d'attacco. Ottieni una Illaoi e un Jax.
Traslazione
Alla morte dei campioni Amplificatori, il campione Amplificatore più vicino ottiene 1 amplificazione fino alla fine del combattimento. Ottieni una Naafiri e una Nidalee.
Tremate, smidollati!
Le abilità del Boss cibernetici riducono la salute massima del bersaglio di un 20.0%. I Boss cibernetici subiscono un 20.0% dei danni in meno dai nemici con meno salute massima. Ottieni una Poppy e un Veigar.
Tripletta I
Ottieni 2 campioni di costo 3. Inizio del combattimento: 3 campioni casuali di costo 3 ottengono 220 salute e 20.0% velocità d'attacco.
Truffatore
Non ottieni interessi, ma ottieni 3 oro all'inizio di tutti i turni di combattimento contro un giocatore. Ottieni subito 3 oro.
Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati.
Tutoraggio II
Se un alleato inizia il combattimento accanto a un alleato di costo più alto, ottiene 16.0% velocità d'attacco e 220 salute.
Tutto ciò che luccica
Scegli un oggetto Manufatto che genera oro e ottieni una Rimozione magnetica.
Tutto ciò che luccica+
Scegli un Manufatto che genera oro. Ottieni una Rimozione magnetica e 4 oro.
Ultima resistenza
La prima volta che vieni eliminato, eviti la morte e la tua squadra ottiene permanentemente 200 salute, 10 armatura e resistenza magica e 10% rubavita globale.
Un tiro magico
Tira 3 dadi. Ottieni ricompense in base al totale.
Una gonfiatina II
La tua squadra ottiene subito 8% velocità d'attacco. A ogni turno successivo, ottiene un ulteriore 1%. (Velocità d'attacco attuale:
Uno per Tutti II
La tua squadra ottiene un 3.0% di salute massima e un 1.5% di amplificazione danni per ogni campione unico di costo 1 sulla tua plancia. Ottieni 3 unità di costo 1.
Valeva la pena aspettare
Ottieni un campione a due stelle di costo 1 casuale. Dopo 2 turni, ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.
Vello d'oro
Dopo aver combattuto per 2 turni, ogni unità Bufalo d'Oro lascia 1 oro. I tuoi interessi massimi sono 7. Ottieni un Graves, un Alistar e 1 oro.
Vello d'oro+
Dopo aver combattuto per 2 turni, ogni unità Bufalo d'Oro lascia 1 oro. I tuoi interessi massimi sono 7. Ottieni un Graves, un Alistar e 4 oro.
Velocità letale
I campioni Fuocorapido iniziano a 2 cariche e possono arrivare a 15. Se vinci il combattimento entro 18 secondi, ottieni 2 oro. Ottieni un Twisted Fate e un Kog'Maw.
Vitalità vampirica
Ti curi di un 12.0% dei danni che infliggi agli Strateghi nemici. Le tue unità ottengono 12.0% rubavita globale.
Volontà della corona
Ottieni un Bastone colossale. Le tue unità ottengono 10 potere magico e 8 armatura.
Acquisti di fascia alta II
I campioni appaiono nel tuo negozio come se fossi più alto di 1 livello. Ottieni 12 oro.
Addestratore vagabondo II
Ottieni un Fantoccio di addestramento con 3 Emblemi collegati in modo permanente. Ottieni 6 oro.
Amico fai-da-te!
Ottieni un campione casuale di costo 1 a 3 stelle. Ottieni 8 oro.
Amuleto della foresta
Il tuo campione con la salute più alta viene clonato. Il clone ha 25.0% salute bonus e 30.0% velocità d'attacco bonus, ma non può equipaggiare oggetti.
Andare per le lunghe
Non ottieni più interessi. Ora ottieni 15 oro. All'inizio del turno: ottieni 4 PE.
Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati.
Anima ardente II
Inizio del combattimento: Il tuo campione con più velocità d'attacco ottiene 35 potere magico e 35.0% velocità d'attacco. Ripeti su un altro alleato ogni 3 secondi.
Arco di Assioma III
Le tue unità ottengono 15 mana per uccisione. Ottieni un'Incudine per oggetto completo.
Armi di precisione II
Le tue unità che iniziano il combattimento nelle 2 file posteriori ottengono gittata d'attacco infinita e un 25.0% di velocità d'attacco.
Ascensione finale
La tua squadra ottiene un 15% di amplificazione danni. Dopo 15 secondi, aumenta fino a un 45% di amplificazione danni.
Aumento di livello!
Quando acquisti PE ottieni ulteriori 2. Ottieni subito 12.
Batteria blu III
Ottieni un Buff blu. Le tue unità ottengono 5 potere magico. Dopo aver lanciato la loro abilità, ottengono 5 mana.
Biglietto prismatico
Hai un 45% di possibilità di ottenere un aggiornamento gratuito ogni volta che aggiorni il negozio.
Bottino di guerra III
I nemici hanno un 45.0% di probabilità di lasciare un premio quando vengono uccisi.
Bronzo per la vita II
La tua squadra ottiene un 4.0% di amplificazione danni e un 1.0% di resistenza per ogni tratto di livello Bronzo.
Cambio Radioso
Ottieni un Potenziamento capolavoro e 1 Incudine per componenti.
Il Potenziamento capolavoro trasforma un oggetto in un oggetto Radioso!
Collegamento cibernetico III
I tuoi campioni con un oggetto ottengono 180 salute e ripristinano 3 mana al secondo.
Compagni corpulenti III
Gli alleati che iniziano il combattimento esattamente accanto a 1 altro alleato guadagnano 300 salute. Quando quel campione muore, l'altro ottiene uno scudo da un 18.0% della sua salute massima per 10 secondi.
Corona Anima Squad
Ottieni un Emblema dell'Anima Squad, un Elmo adattivo e una Illaoi.
Corona Avanguardia
Ottieni un Emblema dell'Avanguardia, un Voto del Protettore e uno Skarner.
Corona Bastione
Ottieni un Emblema del Bastione, un Cuor saldo e una Illaoi.
Corona Bufalo d'Oro
Ottieni un Emblema del Bufalo d'Oro, un Dente di Nashor e un Graves.
Corona Carnefice
Ottieni un Emblema del Carnefice, una Spaccaguardia e un Graves.
Corona Comandante
Ottieni un Emblema del Comandante, un Elmo adattivo e un Ekko.
Corona Criminale
Ottieni un Emblema del Criminale, un Frammento d'infinito e un Darius.
Corona Demone della strada
Ottieni un Emblema del Demone della strada, una Spaccaguardia e un Ekko.
Corona Dinamo
Ottieni un Emblema dei Dinamo, una Elise e una Lancia di Shojin.
Corona Divinicorp
Ottieni un Emblema della Divinicorp, una Redenzione e un Rhaast.
Corona Exotech
Ottieni un Emblema dell'Exotech, una Furia di Guinsoo e una Naafiri.
Corona Fuocorapido
Ottieni un Emblema del Fuocorapido, un Uccisore di giganti e un Twisted Fate.
Corona maledetta
Ottieni +2 dimensione squadra massima, ma subisci 100% danni al giocatore in più quando perdi un combattimento contro i giocatori.
Corona Picchiatore
Ottieni un Emblema del Picchiatore, una Corona reale e un Darius.
Corona RoboBoom
Ottieni un Emblema dei RoboBoom, una Scintilla ionica e uno Skarner.
Corona Smanettone
Ottieni un Emblema dello Smanettone, un Guanto ingioiellato e una Shyvana.
Corona Tiratore
Ottieni un Emblema del Tiratore, un Frammento d'infinito e un Jhin.
Corona Uccisore
Ottieni un Emblema dell'Uccisore, una Mano della giustizia e una Vayne.
Cucina dello Stratega
Ottieni un Emblema casuale. Dopo 6 combattimenti contro i giocatori, ottieni un Mantello dello Stratega.
Cura folgorante
Ottieni un Pugnale di Statikk e un altro ancora dopo 5 combattimenti contro i giocatori. Il tuo Pugnale di Statikk conferisce un ulteriore 10.0% di velocità d'attacco e gli effetti del fulmine a catena infliggono danni aumentati di un 30.0-120.0% (in base al livello della Fase).
Cura folgorante+
Ottieni un Pugnale di Statikk e un altro ancora dopo 3 combattimenti contro i giocatori. Il tuo Pugnale di Statikk conferisce un ulteriore 10.0% di velocità d'attacco e gli effetti del fulmine a catena infliggono danni aumentati di un 40.0-125.0% (in base al livello della Fase).
Determinazione colossale
Ottieni una Determinazione titanica e un'altra ancora dopo 1 combattimenti contro i giocatori. Le tue Determinazioni titaniche possono continuare ad accumularsi fino a 50, invece di 25. Il bonus totale alla resistenza aumenta di un 80.0%.
Diadema Anima Squad
Ottieni un Emblema dell'Anima Squad e una Yuumi.
Diadema Avanguardia
Ottieni un Emblema dell'Avanguardia, una Leona e una Cintura del gigante.
Diadema Bastione
Ottieni un Emblema del Bastione, una Sejuani e un Cintura del gigante.
Diadema Bufalo d'Oro
Ottieni un Emblema del Bufalo d'Oro e un Jarvan.
Diadema Carnefice
Ottieni un Emblema del Carnefice, una Vex e dei Guantoni.
Diadema Comandante
Ottieni un Emblema del Comandante, una Yuumi e una Cintura del gigante.
Diadema Criminale
Ottieni un Emblema del Criminale e un Braum.
Diadema Demone della strada
Ottieni un Emblema del Demone della strada e una Jinx.
Diadema Dinamo
Ottieni un Emblema dei Dinamo, una Miss Fortune e un M.C. Spada.
Diadema Divinicorp
Ottieni un Emblema della Divinicorp e una Senna.
Diadema Exotech
Ottieni un Emblema dell'Exotech e un Mordekaiser.
Diadema Fuocorapido
Ottieni un Emblema del Fuocorapido, una Zeri e una M.C. Spada.
Diadema Picchiatore
Ottieni un Emblema del Picchiatore, un Gragas e un Cintura del gigante.
Diadema RoboBoom
Ottieni un Emblema dei RoboBoom e un Fiddlesticks.
Diadema Smanettone
Ottieni un Emblema dello Smanettone, un Brand e una Lacrima della dea.
Diadema Tiratore
Ottieni un Emblema del Tiratore, un Aphelios e un Arco ricurvo.
Diadema Uccisore
Ottieni un Emblema dell'Uccisore, uno Zed dei Guantoni.
Dominio
Per ogni 2 campioni sopravvissuti dopo aver vinto un combattimento contro i giocatori, ottieni 1 oro. Ottieni 16 PE.
Duplice scopo
La prima volta che acquisti PE a ogni turno, ottieni 2 oro. Ogni volta che acquisti PE, aggiorni il tuo negozio.
Eccesso di bacchette
Ottieni 5 Bastoni colossali. I tuoi Bastoni colossali conferiscono +5.0% velocità d'attacco.
Eccesso di cinture
Ottieni 5 Cinture del gigante. Le tue Cinture del gigante conferiscono +60 salute bonus.
Eccesso di spade
Ottieni 5 M.C. Spade. Le tue M.C. Spade conferiscono +2.0% velocità d'attacco.
Eco di Luden III
Ogni 60 mana speso, la prossima volta che le tue unità infliggono danni con le abilità, infliggono 100-250 danni magici aggiuntivi (in base alla fase attuale) al bersaglio e a un nemico nelle vicinanze.
Essenza Scaglialucida
Ottieni un'Armatura di Mogul. In 5 turni, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo.
Questi oggetti conferiscono oro e forza in combattimento.
Evoluzione instabile
Quando il loro livello stella aumenta, i tuoi campioni ottengono in modo casuale un bonus tra: 333 salute, 33% velocità d'attacco, 33% attacco fisico o 33 potere magico.
Flessibilità
Ottieni un certo numero (1) di Emblemi casuali. All'inizio di ogni fase, ottieni un Emblema casuale. La tua squadra ottiene 20 salute per ogni Emblema equipaggiato.
Fondo speculativo
Ottieni 25 oro. Gli interessi massimi aumentano a 10.
Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati.
Forgia incarnata
Ottieni un'Incudine per Manufatto adesso e dopo ogni 10 combattimenti contro i giocatori.
I Manufatti sono oggetti più potenti con un effetto unico.
Forza titanica
La tua squadra ottiene un 1.3% della salute massima come attacco fisico e un 1.3% della salute massima come potere magico.
Guai doppi III
Quando schieri esattamente 2 copie di un campione, entrambe le copie ottengono un 40% di attacco fisico e 40 potere magico, armatura e resistenza magica. Quando porti un'unità a 3 stelle, ne ottieni una copia a 2 stelle.
Guanti fortunati
I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni 2 Guantoni.
Guanti fortunati+
I Guanti del ladro forniranno sempre ai campioni oggetti appropriati. Ottieni 2 Guantoni.
Impianti cibernetici III
I tuoi campioni con un oggetto ottengono 200 salute e un 30.0% di attacco fisico.
Incoronazione
Ottieni una Corona dello Stratega. Corona, Scudo e Mantello dello Stratega conferiscono al portatore un ulteriore 20.0% di velocità d'attacco, un 25.0% di attacco fisico e 30 potere magico.
Investitura+
Ottieni 26 oro. All'inizio di ogni turno, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).
Investitura++
Ottieni 45 oro. All'inizio di ogni turno, ottieni 1 aggiornamento del negozio per ogni 10 oro oltre 50 (massimo 80 oro).
Istruzione senza fine
Le tue unità ottengono 2.0% salute a ogni turno. Se sopravvivono al combattimento, ottengono 2.5 potere magico e 2.5% attacco fisico in più.
L'atteso inaspettato
Ora e all'inizio delle prossime 2 fasi, tira 3 dadi. Ottieni diverse ricompense in base al totale.
Lancio binario
Inizio del combattimento: Massimo 4 campioni che impugnano 2 oggetti ottengono un terzo oggetto completo consigliato.
Limite massimo
Il tuo livello massimo è 7. Ottieni 1 Scudo dello Stratega che aumenta le dimensioni della tua squadra di +1, e 40 oro.
Loto perforante II
La tua squadra ottiene un 20% di probabilità di colpo critico e le sue abilità possono mettere a segno colpi critici. I colpi critici infliggono un 20.0% di Deterioramento e Annientamento al bersaglio per 3 secondi.
Luce lunare maggiore
Inizio del combattimento: 1 campione di costo 1 casuale viene portato a 4 stelle per quel turno e ottiene un 5.0% di attacco fisico e 5 potere magico.
Massa cibernetica III
I tuoi campioni con un oggetto ottengono 500 salute.
Miglioramento calcolato
A ogni combattimento, 4 campioni casuali nelle tue ultime due file ottengono un 40.0% di attacco fisico e 50 potere magico.
Mobilità aumentata
I PE costano 1 in meno. Ottieni 2 salute e 2 aggiornamenti gratuiti ogni volta che sali di livello.
Oggetti di Pandora III
Inizio turno: gli oggetti sulla panchina sono casuali.
Ottieni 1 oggetto Radioso casuale.
Oggetto inamovibile
Ottieni un Orgoglio di Randuin. La sua gittata è aumentata di 1 esagono e il suo effetto è aumentato di un 33.0%.
Ora sono io il carry
Ottieni un Golem con oggetti d'attacco adatti. Diventa più forte all'inizio di ogni fase.
Orde eterne
Ottieni +3 di dimensione massima di squadra, ma le tue unità possono avere solo 1 oggetto e la loro salute totale è ridotta del 12.0%. Ottieni 8 oro.
Orde eterne +
Ottieni +3 di dimensione massima di squadra, ma le tue unità possono avere solo 1 oggetto e la loro salute totale è ridotta del 12.0%. Ottieni 18 oro.
Overdrive Chemtech
Apre 3 portali per Zaun su esagoni casuali nella seconda fila. Le unità che iniziano il combattimento in un portale ottengono 450 salute e 35.0% velocità d'attacco e lasciano 1 oro quando muoiono.
Patto crudele
Acquistare PE costa 6 salute del giocatore invece di 4 oro. Cura 4 salute del giocatore prima di ogni combattimento contro i giocatori.
Pensa velocemente
Gli aggiornamenti del negozio sono gratuiti fino alla fine di questo round. I tratti e gli altri potenziamenti non beneficiano degli aggiornamenti gratuiti. Ottieni 3 oro.
Pirati
Le tue unità hanno una rara possibilità di lasciare dei forzieri del tesoro quando uccidono i campioni nemici.
Più qualità che quantità
Le unità che impugnano esattamente 1 oggetto lo trasformano in Radioso. Le unità che impugnano oggetti Radiosi ottengono 4.0% salute. Ottieni 2 Rimozioni magnetiche.
I Guanti del ladro contano come oggetti multipli.
Prescelto del custode
Salendo di livello, ottieni oggetti più potenti.
Livello 4: Incudine per componente
Livello 6: Incudine per oggetto completo
Livello 7: scegli 1 di 5 oggetti Radiosi
Produzione prismatica
Il prossimo turno di combattimento non tra giocatori conferirà una sfera prismatica aggiuntiva, piena di fantastici premi.
Rabbia repressa
Tutti i tuoi oggetti completi attuali e futuri si trasformano in Furie di Guinsoo, che conferiscono 45 armatura e resistenza magica. Ogni 2 cariche di Furia di Guinsoo ottieni 1% attacco fisico e potere magico.
Raffica di colpi
Ottieni un Araldo di Zeke. I campioni buffati dall'Araldo di Zeke ottengono anche un 45.0% di probabilità di colpo critico.
Razziatombe II
Ottieni 1 Incudine degli oggetti completi. Ogni volta che un giocatore viene eliminato, scegli e ottieni uno dei suoi oggetti completi.
Regalo di compleanno
Ottieni un campione a 2 stelle e 1 oro ogni volta che sali di livello. Il livello di costo del campione è il tuo livello meno 4 (massimo: costo 5).
Reliquie Radiose
Scegli 1 fra 5 oggetti Radiosi. Ottieni una Rimozione magnetica.
Gli oggetti Radiosi sono versioni molto potenti di oggetti completi.
Ribalta condivisa
Ottieni un riflettore nell'angolo posteriore della tua plancia. Tutte le unità sotto i riflettori ottengono un 14.0% di amplificazione danni, 12.0% rubavita globale e 2 mana al secondo.
Richiamo al caos
Ottieni una ricompensa potente e casuale.
Sciame del Vuoto
Ottieni un Portale Zz'Rot, più un altro dopo ogni 10 combattimenti contro i giocatori. Le creature del Vuoto del Portale Zz'Rot ottengono 30.0% velocità d'attacco e un 30.0% di rubavita globale.
Scommessa rischiosa
Ottieni un Emblema casuale. Ora e all'inizio di ogni fase, ottieni un campione a 1 stella di quel tratto, dal costo uguale alla fase (massimo 5) e 3 oro.
Servizio ad abbonamento
Ora e all'inizio di ogni fase, apri un negozio di 4 campioni di costo 4 unici e ottieni 8 oro.
Shopping scatenato
All'aumento di livello, ottieni un numero di aggiornamenti gratuiti del negozio pari al tuo livello + 1. Ottieni 2 oro.
Spesa oculata
Ogni 2 volte che acquisti un aggiornamento del negozio, ottieni 3 PE. Ottieni subito 1 oro.
Strategia di investimento II
I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 7. Ottieni 3 oro.
Tesori sepolti III
Ottieni un componente casuale per oggetti all'inizio dei prossimi 6 turni (incluso questo).
Tira i dadi
Ottieni un oggetto Guanti della canaglia. Equipaggia 2 oggetti Radiosi casuali a ogni turno.
Gli oggetti Radiosi sono versioni molto potenti di oggetti completi.
Titano minuscolo
Ottieni 2 salute del giocatore e 1 oro dopo ogni combattimento contro i giocatori. I tuoi Strateghi si muovono più rapidamente.
Titano minuscolo+
Ottieni 2 salute del giocatore e 1 oro dopo ogni combattimento contro i giocatori. I tuoi Strateghi si muovono più rapidamente. Ottieni subito 15 oro.
Tripletta II
Ottieni 3 campioni di costo 3. Gli alleati ottengono 5.0% velocità d'attacco. Inizio del combattimento: 3 campioni di costo 3 ottengono 300 salute e 25.0% velocità d'attacco.
Ultime riserve
La prima volta che vieni eliminato, resti invece in vita. In questi casi, ottieni 70 PE e imposti il tuo oro su 90. L'oro in eccesso viene convertito in PE.
Ultimi ritocchi
Ottieni un'Incudine da supporto e un'Incudine per oggetto completo.
Un buff, due buff
Ottieni un Buff rosso, un Buff blu e un Duplicatore di campioni.
Un'avventura gloriosa
Ottieni tre campioni di costo 2. Se ne porti due a 3 stelle, ottieni una sfera piena di premi. Ottieni un Duplicatore di campioni minore all'inizio delle prossime 2 fasi.
Una gonfiatina III
La tua squadra ottiene subito 12% velocità d'attacco. A ogni turno successivo, ottiene un ulteriore 2%. (Velocità d'attacco attuale:
Una spugna
Inizio del combattimento: Fino a 6 campioni con 1 o meno oggetti ottengono una copia di un oggetto completo casuale dall'alleato con oggetti più vicino.
Valeva la pena aspettare II
Ottieni un campione di costo 2 casuale. Ne ottieni un'altra copia all'inizio di ogni turno per il resto della partita.
Velocità accecante
Ottieni un Uccisore di giganti, una Furia di Guinsoo, un Arco ricurvo e una Rimozione magnetica.
Perfetti per i carry d'attacco!
Venerdì Pholle
Ottieni una Virtù dell'infinito. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra.
Virtù dell'infinito: Manufatto che offre molte statistiche offensive e difensive
Venerdì Pholle +
Ottieni una Virtù dell'infinito. Dopo 3 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra.
Virtù dell'infinito: Manufatto che offre molte statistiche offensive e difensive