Minden szintnél választasz egy fegyvert, amelyet egy véletlenszerű Lélekcsapat hős a csatában bizonyos időközönként elsüt. Páncélra, varázsellenállásra és sebzésnövelésre teszel szert.
3
10 , 5% ,
5
25 , 10% ,
7
40 , 15% ,
10
75 , 25% ,
A fegyverek a Lélekcsapat csillagszintjével és a későbbi szakaszokban erősödnek.
Erőd
A csapatod 10 páncélt és varázsellenállást kap. Az Erődök még többet kapnak. A csatában eltöltött első 10 másodperc után az Erődök bónusza 100%-kal nagyobb lesz.
2
18
4
40
6
75 A nem Erőd egységek további bónusza: 30 .
Bummbot
A Bummbotok minden alkalommal kilőnek egy varázssebzést okozó lövedéket, ha egy közeli ellenfél 400 sebzést szenved el. A kapott sebzés 8%-a a kiosztott sebzést növeli.
2
150 varázssebzés
4
325 varázssebzés
6
Két lövedéket lő ki, amelyek mindegyike 275 varázssebzést okoz
Zúzó
A csapatod 100 életerőre tesz szert. A Zúzók többet kapnak.
2
20%
4
45%
6
70%
Stratéga
A csata kezdetén: A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek sebzésnövelésre tesznek szert. Az első 2 sorban lévő szövetségesek szívósságra tesznek szert. A Stratégák ennek háromszorosát kapják meg.
2
6% , 4%
3
9% , 6%
4
12% , 8%
5
15% , 10%
Hóhér
A Hóhér-képességek kritikus csapást okozhatnak. Emellett bónusz kritikus csapási esélyre és kritikus sebzésre is szert tesznek. Ha a célpont életereje kevesebb mint 20%, a bónusz kritikus csapási sebzés megduplázódik.
2
25% , 5%
3
35% , 10%
4
45% , 15%
5
50% , 15% ; továbbá 12% szívósság
Kiberfőnök
A legerősebb Kiberfőnök magára ölti a végső alakját, életerőt és varázserőt nyer, a képessége pedig több ellenfelet talál el.
2
25% , 20
3
33% , 30
4
Az összes Kiberfőnök fejlődik. A legerősebb Kiberfőnöknek 40% és 40 jár.
Divinicorp
A Divinicorp hősök egyedi értékeket biztosítanak a csapatodnak, amely a játékban lévő Divinicorp egységek számával együtt növekszik. A Divinicorp hősök kétszeres értéket kapnak.
Egyedi tárgyakat kapsz, amelyeket csak az Exotech hősök használhatnak. Minden felhasznált tárgy után életerőt és támadási sebességet nyernek.
3
50 , 2% ,
5
150 , 5% ,
7
225 , 9% ,
10
500 , 40% ,Továbbfejlesztés.
Nitró
Minden egyedi Nitró hős minden körben Krómot biztosít az R-080T számára a csillagszintje alapján. Minden egyes Króm 11 életerőt és 1 varázserőt ad. Ha 200 Króm összegyűlik, a fejlesztés eredménye a T-43X lesz!
3
Megidézi az R-080T-t!
4
Elsüt egy óriási lézert!
Króm csillagonként: 0/0/0/0
Aranyökör
Az Aranyökrök sebzésnövelést kapnak, és az általuk megölt egységek után arany maradhat hátra. Ha egyetlen körben aranyat költesz újrasorsolásra vagy TP-re, azzal véglegesen megnöveled a sebzésnövelését és a következő bónuszhoz szükséges arany mennyiségét. Az újrasorsolások duplán számítanak az elköltött arany szempontjából. (Egy Aranyökörnek harcolnia kellett az előző körben)
2
12% , 20% arany
4
24% , 60% arany
6
26% , 100% zsákmány, a zsákmány 7% eséllyel egy összetevő
Jelenlegi bónusz: %
Lövész
A lövészek sebzésre tesznek szert. A csatában eltöltött 8 másodperc után a bónuszuk 100%-kal nagyobb lesz.
2
18%
4
35% . 8 másodpercet követően további 25% 6 másodpercenként.
Szindikátus
Kapsz egy Bandavezér sapkát, amely egyedi módon fejleszti egy Szindikátus hős képességét. A Szindikátus hősök életerőt és sebzésnövelést nyernek.
3
100 , 5% , 1 Bandavezér
5
400 , 15% , 2 Bandavezér
7
500 , 20% , A Bandavezér hatás fejlesztése
A háló istene
2 játékosok elleni csata után megnyitja az Adottságmódosítók arzenálját, amely véglegesen átprogramoz egy hőst egy adottság kiaknázására (de ehhez nem járul hozzá).
Egy Adottságmódosító megszerzése után a következő eléréséhez 1 további kör szükséges.
Hátralévő körök száma: A hősök csak egy Adottságmódosítóval redelkezhetnek.
Használatban lévő módosítók: – – – – – – – – –
Nagyúr
A Nagyúr kiharap egy darabot a mögötte lévő mezőn található egységből, aki ezáltal a maximális életereje 40%-át szenvedi el tényleges sebzésként. Ő maga pedig megszerzi az életereje 40%-át és a sebzése 25%-át.
Utcai démon
A befestett mezőkön tartózkodó szövetségesek életerőre, varázserőre és sebzésre tesznek szert. Néhány mező Dedikáltnak számít, és 50%-kal nagyobb bónuszt ad. Az Utcai démonok esetében minden bónusz duplázódik.
3
+6% , 6 , 6%
5
+10% , 10 , 10%
7
+16% , 16 , 16%
10
+45% , 45 , 45% Fesd ki a várost!
Gyilkos
A Gyilkosok sebzésre és életvarázsra tesznek szert. A túlgyógyítás a többletmennyiség 50%-ával gyógyítja a legalacsonyabb százalékos életerejű Gyilkost.
2
15% , 15%
4
40% , 15%
6
70% , 20%
Kódtörő
Infókat kapsz minden csata elvesztéséért, többet, ha vereségsorozatod van. Egy keveset kapsz ellenfelek megöléséért.
Az Infókat a következő körökben válthatod be egyszeri zsákmányért: 0-0, 0-0, 0-0, 0-0, vagy 0-0. Az Infók beváltásakor a Kódtörő hősök sebzésre és varázserőre tesznek szert.
3
1x Infó, 30%
4
1.5x Infó, 50%
5
2x Infó, 70%
A.M.P.
Az A.M.P. hősök egyedi módon fejlesztik a képességeiket a Növeléssel (). Emellett életerőt is kapnak.
2
1 , 100
3
2 , 200
4
4 , 300
5
5 , 600
Gyorstüzelő
A csapatod 10% támadási sebességre tesz szert. A Gyorstüzelő hősök minden támadással többet kapnak, és ez 10 alkalommal halmozódhat.
2
4% jelzőnként
4
11% jelzőnként
6
24% jelzőnként
Tech-guru
A Tech-guruk varázserőt kapnak. A képességeikkel eltalált ellenfelek 3 másodpercig 10%-kal kevesebb sebzést okoznak.
2
20
4
50
6
90
8
130 Az eltalált ellenfelek 18%-kal kevesebb sebzést okoznak.
Dinamó
A csapat 3 másodpercenként manára tesz szert. A Dinamók 100%-kal többet kapnak.
2
5
3
7
4
11
Élharcos
Az Élharcosok 12% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket. A csata kezdetén és 50% életerővel: Maximális életerőpajzsot biztosít 10 másodpercre.
2
16% maximális életerő
4
32% maximális életerő
6
40% maximális életerő;18% a pajzs időtartama alatt
Lélekölő
Kapsz egy hologramot, amely a legutóbbi körben Viego közreműködésével megölt legnagyobb költségű ellenfelet másolja. A hologram 900/1350/9001 életerővel rendelkezik, 30%/40%/200% sebzést okoz, és 1, az igényeinek megfelelő tárgyat kap.
Vírus
A Vírus megfertőzi a boltodat, ahol így 10% eséllyel jön létre paca. A megvásárlásakor ez összeolvad, és 3%-kal növeli a legerősebb Zac maximális életerejét, a varázserejét pedig 4 egységgel (a Villámjátékban megduplázódik).