améliorations14.3

AFK

AFK

Vous ne pouvez faire aucune action pendant 3 manches. Ensuite, vous gagnez 20 PO.

Tier: D
Aléatoire jacta est

Aléatoire jacta est

Vous gagnez un emblème aléatoire.

Tier: D
Aléatoire jacta est+

Aléatoire jacta est+

Vous gagnez un emblème aléatoire et un Reforgeur.

Les Reforgeurs permettent de transformer n'importe quel objet.

Tier: D
Ami trapu I

Ami trapu I

Vos unités qui commencent le combat à côté d'un allié qui a plus de 1750 PV subissent 7% de dégâts en moins jusqu'à la fin du combat.

Tier: D
Arrière-garde

Arrière-garde

Vos unités gagnent +12.0% de vitesse d'attaque si au moins 4 alliés commencent le combat sur les deux dernières rangées.

Tier: D
Banc de Pandore

Banc de Pandore

Au début de chaque manche, les champions des 3 emplacements les plus à droite de votre banc se transforment en champions aléatoires du même coût. Vous gagnez 2 PO.

Tier: D
Bande de voleurs I

Bande de voleurs I

Vous gagnez 1 Gant(s) de voleur.

Tier: D
Boutique truquée+

Boutique truquée+

Pour votre prochaine boutique et toutes les 4 boutiques ensuite, seuls des champions à 3 PO seront proposés. Vous gagnez 5 relances.

Tier: D
Buffet de composants

Buffet de composants

Chaque fois que vous devriez gagner un composant, vous gagnez une Enclume à composants à la place. Vous gagnez un composant aléatoire.

L'enclume offre 4 choix.

Tier: D
Butin aléatoire

Butin aléatoire

Vous gagnez 1 composant aléatoire, 2 PO et 1 champion à 5 PO aléatoire.

Tier: D
Butin de guerre I

Butin de guerre I

Les ennemis ont 25.0% de chances de lâcher du butin à leur mort.

Tier: D
Butin funéraire I

Butin funéraire I

Les champions sans objets ont 50.0% de chances de générer 1 PO en mourant.

Tier: D
Canon de verre I

Canon de verre I

Les unités commençant le combat sur la dernière rangée commencent le combat avec 90.0% de leurs PV, mais elles gagnent +13.0% d'amplification des dégâts.

Tier: D
Centre d'excellence

Centre d'excellence

Votre champion qui commence le combat au centre de la première rangée gagne +15.0% d'amplification des dégâts et +15.0% de PV max.

Tier: D
Cleptomanie

Cleptomanie

À chaque manche, vous volez un champion aléatoire valant 3 PO ou moins dans la boutique. Vous gagnez 1 PO.

Tier: D
Collectionneur d'objets I

Collectionneur d'objets I

Pour chaque objet unique qu'elles portent, vos unités gagnent +1.0 dégâts d'attaque et +1 puissance.

Tier: D
Composants funéraires

Composants funéraires

Tous les 15 champions alliés qui meurent, vous gagnez un composant aléatoire (max 3).

Tier: D
Composants funéraires+

Composants funéraires+

Vous gagnez un composant aléatoire. Tous les 16 champions alliés qui meurent, vous gagnez un autre composant (max 2).

Tier: D
Connivence I

Connivence I

Chaque fois qu'un allié meurt, les alliés qui partagent au moins un type avec lui gagnent +3 puissance, +3.0% de dégâts d'attaque, +3 armure et +3 résistance magique.

Tier: D
Corrosion

Corrosion

Les champions ennemis sur les deux premières rangées perdent 3 armure et résistance magique toutes les 2 sec.

Tier: D
Coups brûlants

Coups brûlants

Les attaques de vos unités brûlent 5% des PV max de leur cible en 5 sec. Elles réduisent aussi de 33% les soins reçus par leur cible.

Tier: D
Cours de soutien I

Cours de soutien I

Vous gagnez 1 composant aléatoire et 2 champions de palier 3 aléatoires.

Tier: D
Départ différé

Départ différé

Vous vendez tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez 4 champions 2 étoiles à 1 PO aléatoires. Votre boutique est inaccessible pendant les 3 prochaines manches.

Tier: D
Don du gardien

Don du gardien

Vous gagnez immédiatement un champion à 2 PO aléatoire. Vous regagnez le même chaque fois que vous gagnez un niveau.

Tier: D
Encombrement

Encombrement

Pendant la phase active, il n'y a que 2 emplacements sur votre banc. Ensuite, vous gagnez 2 composants.

Tier: D
Entre les PO et l'enclume

Entre les PO et l'enclume

Vous gagnez une Enclume à composants et 4 PO.

Tier: D
Esprit d'équipe

Esprit d'équipe

Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur. Vous en gagnez un autre après 5 combats contre un joueur.

Cet objet permet de copier un champion valant 3 PO ou moins.

Tier: D
Flux de mana I

Flux de mana I

Vos unités commençant le combat sur la dernière rangée récupèrent 2 pts de mana bonus par attaque.

Tier: D
Forge à retardement

Forge à retardement

Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts.

L'enclume offre 4 choix. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

Tier: D
Frappes adaptatives

Frappes adaptatives

Vous gagnez un Jax. Les attaques de votre Jax le plus fort infligent des dégâts magiques bonus toutes les 3 attaques, qui deviennent plus puissantes à chaque fois. Sa compétence lui octroie de la vitesse d'attaque.

Tier: D
Frères d'armes I

Frères d'armes I

Les alliés commençant le combat à côté d'exactement 1 autre allié gagnent +100 PV. Quand un champion d'une paire meurt, le second gagne un bouclier équivalent à 10.0% de ses PV max pendant 10 sec.

Tier: D
Jeu de patience

Jeu de patience

À chaque manche, vous gagnez 2 relances gratuites si vous n'avez pas acheté de champion lors de la manche précédente.

Tier: D
Jour de relance I

Jour de relance I

Vous gagnez 11 relances gratuites de la boutique.

Tier: D
L'amour du risque

L'amour du risque

Votre Tacticien perd 20 PV, mais après 7 combats contre un joueur, vous gagnez 30 PO.

Tier: D
Le prix du sang

Le prix du sang

Vous gagnez 2 PO tous les 8 pts de dégâts que vous infligez à des Tacticiens ennemis.

Tier: D
Liberté conditionnelle

Liberté conditionnelle

Vos PV de Tacticien actuels et max augmentent de 25. Pendant les carrousels, vous êtes libéré plus tôt, mais vous êtes beaucoup plus lent.

Tier: D
Liberté !

Liberté !

Vous pouvez toujours vous déplacer librement lors des phases de carrousel. Vous gagnez 5 PO.

Tier: D
Loup déchaîné

Loup déchaîné

Vous gagnez un Sylas. La compétence de votre Sylas le plus fort inflige plus de dégâts et il relance sa compétence en cas d'élimination. Cependant, les PV qu'il gagne ne sont plus proportionnels à sa puissance.

Tier: D
Maîtrise de l'artisanat

Maîtrise de l'artisanat

Chaque fois que vous fabriquez un objet complet, vous gagnez 2 relances.

Tier: D
Mannequinification

Mannequinification

Vous perdez tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez un mannequin d'entraînement doté de 80% de leurs PV combinés. Le mannequin gagne +1000 PV par phase.

Tier: D
Martèlement

Martèlement

Vous gagnez une Poppy. La compétence de votre Poppy la plus forte est remplacée par 3 coups de marteau.

Tier: D
Mentor I

Mentor I

Si un allié commence le combat près d'un allié de coût supérieur, il gagne +10.0% de vitesse d'attaque et +100 PV.

Tier: D
Mise en demeure

Mise en demeure

Vous gagnez une Vi. Votre Vi la plus forte gagne de la vitesse d'attaque et sa compétence la fait se ruer sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, l'étourdit et inflige des dégâts physiques bonus.

Tier: D
Nouveau départ

Nouveau départ

Supprime tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez 2 champions 2 étoiles à 3 PO, 3 champions 2 étoiles à 2 PO et 1 champion 2 étoiles à 1 PO aléatoires.

Tier: D
Objets de Pandore

Objets de Pandore

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement.

Vous gagnez 1 composant aléatoire.

Tier: D
Orbes de soins I

Orbes de soins I

Quand un ennemi meurt, l'allié le plus proche récupère 200 PV.

Tier: D
Palier 1

Palier 1

Vous gagnez un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

Tier: D
Paliers inférieurs

Paliers inférieurs

Vous gagnez 2 champions à 1 PO, 2 champions à 2 PO et 1 champion à 3 PO.

Tier: D
Par ici l'XP

Par ici l'XP

Vous gagnez 10 XP.

Tier: D
Placébo

Placébo

Vos unités gagnent +1.0% de vitesse d'attaque. Vous gagnez 8 PO.

Tier: D
Placébo+

Placébo+

Vos unités gagnent +1.0% de vitesse d'attaque. Vous gagnez 15 PO.

Tier: D
Portfolio varié

Portfolio varié

Vous gagnez 1 PO. À chaque manche, vous gagnez 1 PO tous les 3 types non uniques actifs.

Tier: D
Portfolio varié+

Portfolio varié+

Vous gagnez 4 PO. À chaque manche, vous gagnez 1 PO tous les 3 types non uniques actifs.

Tier: D
Première ligne

Première ligne

Vos unités gagnent +2 armure et résistance magique par unité qui commence le combat sur les 2 premières rangées.

Tier: D
Préparation I

Préparation I

Les champions sur votre banc gagnent définitivement +30 PV, +2% de dégâts d'attaque et +2 puissance par manche. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois et les champions commencent avec 1 effet.

Tier: D
Rebuts

Rebuts

Après les 2 prochains carrousels, vous gagnez une unité qui n'a pas été sélectionnée et son objet. Vous gagnez 1 PO.

Tier: D
Recombobulateur

Recombobulateur

Les champions sur votre plateau se transforment définitivement en champions aléatoires du palier supérieur (max 5). Vous gagnez 2 Suppresseurs magnétiques.

Tier: D
Régicide

Régicide

Après avoir gagné un combat contre un joueur, vous gagnez 1 PO. Si ce joueur avait plus de PV que vous, vous gagnez 6 PO à la place. Vous gagnez 1 PO.

Tier: D
Sac de butin I

Sac de butin I

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire.

Tier: D
Soins rentables I

Soins rentables I

Vos unités gagnent +10.0% d'omnivampirisme. Vous gagnez 8 PO la première fois que votre équipe atteint un total de 10000 PV de champion soignés.

Tier: D
Soutien indéfectible I

Soutien indéfectible I

Vos unités gagnent +1.5% de dégâts d'attaque et +1.5 puissance par type non unique actif dans votre équipe.

Tier: D
Soutien post-mortem

Soutien post-mortem

Vous gagnez un mannequin d'entraînement. Quand il a été tué 8 fois, vous gagnez un objet de soutien aléatoire et supprimez le mannequin d'entraînement.

Tier: D
Soutien post-mortem+

Soutien post-mortem+

Vous gagnez un mannequin d'entraînement. Quand il a été tué 7 fois, vous gagnez un objet de soutien aléatoire et supprimez le mannequin d'entraînement.

Tier: D
Spécialiste des fins de partie

Spécialiste des fins de partie

Quand vous atteignez le niveau 9, vous gagnez 33 PO.

Tier: D
Survivant

Survivant

Après l'élimination de 3 joueurs, vous gagnez 92 PO.

Tier: D
Toujours plus vite I

Toujours plus vite I

Vos unités gagnent immédiatement +6% de vitesse d'attaque. Elles gagnent ensuite +0.5% de vitesse d'attaque à chaque manche. (Vitesse d'attaque actuelle : +

Tier: D
Un pour tous I

Un pour tous I

Vos unités gagnent +2.0% de PV max et +1.0% d'amplification des dégâts par champion à 1 PO unique sur votre plateau. Vous gagnez 2 unités à 1 PO.

Tier: D
Victoire annoncée

Victoire annoncée

Votre série de victoires passe à +4. Vous gagnez 4 PO.

Tier: D
Accélérateur mécanique

Accélérateur mécanique

Vos unités gagnent +10.0% de vitesse d'attaque toutes les 3 sec de combat.

Tier: D
Aléatoirement vôtre

Aléatoirement vôtre

Vous gagnez 2 champions à 5 PO aléatoires et 2 copies d'un composant aléatoire.

Tier: D
Alter Ego

Alter Ego

Vous gagnez un Rhaast. Votre Rhaast le plus fort prend la forme d'Assassin de l'ombre et sa compétence est remplacée par une ruée et un tourbillon de 1 hexagone. S'il élimine un ennemi, il relance immédiatement sa compétence.

Tier: D
Âme ardente I

Âme ardente I

Début du combat : votre champion qui a la vitesse d'attaque la plus élevée gagne +20 puissance et +20.0% de vitesse d'attaque. L'effet se répète sur un autre allié toutes les 3 sec.

Tier: D
Ami trapu II

Ami trapu II

Vos unités qui commencent le combat à côté d'un allié qui a plus de 1750 PV subissent 10% de dégâts en moins jusqu'à la fin du combat.

Tier: D
Armure couverte d'épines

Armure couverte d'épines

Vous gagnez une Armure roncière. Vos Armures roncières infligent 1.0-180.0% de dégâts bonus (selon la phase) et rendent à leur porteur des PV équivalents à 35.0% des dégâts infligés.

Tier: D
Ascension

Ascension

Après 15 sec de combat, vos unités gagnent +60% d'amplification des dégâts.

Tier: D
Ascension divine

Ascension divine

Après 12 sec, vos Divinicorps accomplissent l'ascension, gagnant +20.0% de PV et +30.0% de vitesse d'attaque. Vous gagnez un Rhaast et une Morgana.

Tier: D
Attente récompensée

Attente récompensée

Vous gagnez un champion 2 étoiles à 1 PO aléatoire. Après 2 manches, vous gagnez une copie de ce champion au début de chaque manche jusqu'à la fin de la partie.

Tier: D
Avènement des Cyberboss

Avènement des Cyberboss

Les compétences des Cyberboss réduisent les PV max de leur cible de 20.0%. Les Cyberboss subissent 20.0% de dégâts en moins de la part des ennemis ayant moins de PV max qu'eux. Vous gagnez une Poppy et un Veigar.

Tier: D
Avènement des deux

Avènement des deux

Vous gagnez 1 relance tous les 2 champions à 2 PO uniques que vous avez mis sur le plateau lors du dernier combat. Vous gagnez 2 unités à 2 PO.

Tier: D
Bac de recyclage

Bac de recyclage

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 7 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

Tier: D
Bac de recyclage+

Bac de recyclage+

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 4 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

Tier: D
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

La première fois que vous devriez être éliminé, vous échappez à la mort et vos unités gagnent définitivement +200 PV, +10 armure et résistance magique et +10% d'omnivampirisme.

Tier: D
Besace héroïque

Besace héroïque

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 7 PO.

Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins.

Tier: D
Besace héroïque+

Besace héroïque+

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 9 PO.

Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins.

Tier: D
Besace héroïque++

Besace héroïque++

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 13 PO.

Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins.

Tier: D
Blason d'Exécuteur

Blason d'Exécuteur

Vous gagnez un Emblème d'Exécuteur.

Tier: D
Blason d'Exotech

Blason d'Exotech

Vous gagnez un Emblème d'Exotech.

Tier: D
Blason d'Initiateur

Blason d'Initiateur

Vous gagnez un Emblème d'Initiateur.

Tier: D
Blason d'Ultrarapide

Blason d'Ultrarapide

Vous gagnez un Emblème d'Ultrarapide.

Tier: D
Blason de Bagarreur

Blason de Bagarreur

Vous gagnez un Emblème de Bagarreur.

Tier: D
Blason de Bastion

Blason de Bastion

Vous gagnez un Emblème de Bastion.

Tier: D
Blason de BoumBot

Blason de BoumBot

Vous gagnez un Emblème de BoumBot.

Tier: D
Blason de Bourreau

Blason de Bourreau

Vous gagnez un Emblème de Bourreau.

Tier: D
Blason de Bœuf doré

Blason de Bœuf doré

Vous gagnez un Emblème de Bœuf doré.

Tier: D
Blason de Démon urbain

Blason de Démon urbain

Vous gagnez un Emblème de Démon urbain.

Tier: D
Blason de Divinicorp

Blason de Divinicorp

Vous gagnez un Emblème de Divinicorp.

Tier: D
Blason de Dynamo

Blason de Dynamo

Vous gagnez un Emblème de Dynamo.

Tier: D
Blason de la Pègre

Blason de la Pègre

Vous gagnez un Emblème de la Pègre.

Tier: D
Blason de la Section Anima

Blason de la Section Anima

Vous gagnez un Emblème de la Section Anima.

Tier: D
Blason de Stratège

Blason de Stratège

Vous gagnez un Emblème de Stratège.

Tier: D
Blason de Technophile

Blason de Technophile

Vous gagnez un Emblème de Technophile.

Tier: D
Blason de Tireur

Blason de Tireur

Vous gagnez un Emblème de Tireur.

Tier: D
Bouc émissaire

Bouc émissaire

Vous gagnez un Mannequin d'entraînement et 4 PO. À chaque combat contre un joueur, si ce Mannequin d'entraînement est le premier à mourir, vous gagnez 1 PO.

Tier: D
Bouclier réactif

Bouclier réactif

Les Initiateurs gagnent +8.0% de PV. Lorsque le bouclier des Initiateurs disparaît, 50.0% des PV du bouclier initial sont infligés à la cible actuelle sous forme de dégâts magiques. Vous gagnez un Skarner et une Vi.

Tier: D
Bourreaux polyvalents

Bourreaux polyvalents

Les Bourreaux ayant plus de 50.0% de PV gagnent +20.0% dégâts d'attaque. S'ils ont moins de 50.0% de PV, ils gagnent +15.0% d'omnivampirisme. Vous gagnez un Shaco et une Vayne.

Tier: D
Bronze pour la vie I

Bronze pour la vie I

Vos unités gagnent +3.5% d'amplification des dégâts pour chaque type au palier Bronze.

Tier: D
Bug de la boutique

Bug de la boutique

Pendant les manches PvE, votre boutique s'actualise gratuitement toutes les 2.5 sec pendant 28 sec.

Tier: D
Butin de guerre II

Butin de guerre II

Les ennemis ont 30.0% de chances de lâcher du butin à leur mort.

Tier: D
Canon de verre II

Canon de verre II

Les unités commençant le combat sur la dernière rangée commencent le combat avec 90.0% de leurs PV, mais elles gagnent +20.0% d'amplification des dégâts.

Tier: D
Catégorie cinq

Catégorie cinq

Vous gagnez un Ouragan de Runaan. Vos Ouragans de Runaan tirent 1 projectile bonus, chacun infligeant 75.0% des dégâts originaux.

Tier: D
Changement critique

Changement critique

Vos unités ne peuvent plus infliger de coups critiques. Chaque tranche de 5% de chances de coup critique est convertie en +5.0% de dégâts d'attaque. Vous gagnez des Gants d'entraînement.

Tier: D
Chapardage

Chapardage

À chaque manche, vous gagnez une copie 1 étoile du premier champion que vous avez tué lors du dernier combat.

Tier: D
Charognard

Charognard

À chaque combat, les 5 premiers champions ennemis qui sont tués octroient un objet complet aléatoire à un champion de votre équipe.

Tier: D
Chefs cuisiniers

Chefs cuisiniers

Au début de chaque manche, toutes les unités équipées d'un objet de Poêle à frire ou d'un objet de Spatule octroient définitivement +40 PV au champion le plus proche. Vous gagnez une Poêle à frire.

Tier: D
Choristes

Choristes

Vos champions à 4 et 5 PO gagnent +55 PV et +6.0% de vitesse d'attaque par champion à 1 ou 2 PO sur votre plateau.

Tier: D
Chromatique

Chromatique

Lorsque vos Nitros ont 3 étoiles, ils gagnent +15.0% de dégâts d'attaque, +20 de puissance et +10 PO. Vous gagnez une Nidalee et 1 Kindred.

Tier: D
Clonage

Clonage

Renforce l'hexagone au centre de la troisième rangée. Vous invoquez un clone du champion qui s'y trouve. Ce clone a 80.0% de ses PV de base et un coût en mana augmenté de 10.0%.

Tier: D
Collectionneur d'objets II

Collectionneur d'objets II

Votre équipe gagne +20 PV. Pour chaque objet unique qu'elles portent, vos unités gagnent encore +5 PV, +1.0 dégâts d'attaque et +1 puissance.

Tier: D
Connivence II

Connivence II

Chaque fois qu'un allié meurt, les alliés qui partagent au moins un type avec lui gagnent +5 puissance, +5.0% de dégâts d'attaque, +5 armure et +5 résistance magique.

Tier: D
Conseil d'administration

Conseil d'administration

Si vous avez 3 Divinicorps ou moins, leurs bonus sont augmentés de 75.0% +0.0% par phase. Vous gagnez un Rhaast et une Morgana.

Tier: D
Coup de grâce

Coup de grâce

Les Tireurs exécutent les ennemis ayant moins de 10.0% de leurs PV. À chaque fois qu'un Tireur réalise une élimination, tous les Tireurs gagnent +4.0% de vitesse d'attaque. Vous gagnez un Jhin et un Kindred.

Tier: D
Cours de soutien II

Cours de soutien II

Vous gagnez 1 objet de soutien aléatoire et 2 champions à 4 PO aléatoires.

Tier: D
Cyberdeck

Cyberdeck

Au début du combat, 1 de vos Exotechs possédant 2 objets gagnent leur objet Exotech idéal. Vous gagnez un Jax et une Naafiri.

Tier: D
Cycle épique

Cycle épique

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 4 XP et 2 relances gratuites.

Tier: D
Cycle épique+

Cycle épique+

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 8 XP et 3 relances gratuites.

Tier: D
Défaite planifiée

Défaite planifiée

Après avoir perdu un combat, vous obtenez 2 PO et une relance gratuite de la boutique.

Tier: D
Dés magiques

Dés magiques

Lancez 3 dés. Vous gagnez des récompenses en fonction de leur résultat total.

Tier: D
Dynamisation

Dynamisation

Vous gagnez un Jhin et une Morgana. Vos Dynamos gagnent +4.0% d'amplification des dégâts. Une fois qu'ils ont dépensé 7000 pts de mana, vous gagnez un Paradoxe de Zhonya et une Aurora.

Tier: D
Entraînement post mortem

Entraînement post mortem

Chaque fois qu'un Bagarreur est éliminé, il gagne +55 PV.
Vous gagnez un Darius et un Alistar.

Tier: D
Esprit encombré

Esprit encombré

Vous gagnez immédiatement 4 champions à 1 PO aléatoires. Si votre banc est plein à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP.

Tier: D
Étoiles supérieures

Étoiles supérieures

Début du combat : 1 champion à 1 PO aléatoire passe à 3 étoiles pour cette manche et gagne +45.0% de dégâts d'attaque et +45 puissance.

Tier: D
Fabrication en série

Fabrication en série

Choisissez 1 composant parmi 3. Pendant 2 manches, vous gagnez une copie de ce composant.

Tier: D
Faveur du gardien

Faveur du gardien

Vous gagnez une Enclume à composants quand vous atteignez les niveaux 5, 6, 7 et 8.

L'enclume offre 4 choix.

Tier: D
Flux de mana II

Flux de mana II

Vos unités commençant le combat sur la dernière rangée récupèrent 3 pts de mana bonus par attaque.

Tier: D
Forge portative

Forge portative

Choisissez 1 artefact parmi 4.

Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

Tier: D
Freestyle

Freestyle

Tous les hexagones démoniaques sont nettoyés. Lorsqu'un Démon urbain commence un combat sur un hexagone non-démoniaque, vous le rendez démoniaque. Une fois que tous les hexagones sont démoniaques, vous gagnez 25 PO. Vous gagnez 3 Démons urbains.

Tier: D
Frères d'armes II

Frères d'armes II

Les alliés commençant le combat à côté d'exactement 1 autre allié gagnent +175 PV. Quand un champion d'une paire meurt, le second gagne un bouclier équivalent à 15.0% de ses PV max pendant 10 sec.

Tier: D
Gagnant-gagnant

Gagnant-gagnant

Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 XP si vous avez gagné ou 3 XP si vous avez perdu.

Tier: D
Gain de niveau

Gain de niveau

Les éliminations effectuées par la Section Anima ont 30% de chances de générer un orbe d'XP qui se vend pour 1 XP. Les unités de la Section Anima gagne +1.0% de vitesse d'attaque chaque fois que vous prenez un niveau de Tacticien. Vous gagnez une Séraphine et une Illaoi.

Tier: D
Garde rapprochée

Garde rapprochée

Les boss de la Pègre gagnent +10.0% de vitesse d'attaque et +120 PV pour chaque allié adjacent sur leur rangée. Vos alliés gagnent +175 PV. Vous gagnez un Twisted Fate et un Darius.

Tier: D
Golem Exotech

Golem Exotech

Vous gagnez un golem Exotech possédant une copie de tous vos objets Exotech. Vous gagnez un Jhin et une Naafiri.

Tier: D
Golemification

Golemification

Vous perdez tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez un golem doté de 60% de leurs PV combinés et de 50% de leurs dégâts d'attaque combinés. Le golem gagne +1000 PV par phase.

Tier: D
Gredin

Gredin

Vous ne gagnez pas de PO d'intérêts, mais vous gagnez 3 PO au début de chaque manche de combat contre un joueur. Vous gagnez immédiatement 3 PO.

Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.

Tier: D
Hameçonnage

Hameçonnage

Vous gagnez 1 Gragas. Les attaques de votre Gragas le plus fort ont une chance de repousser les ennemis et de leur infliger des dégâts magiques supplémentaires. Sa compétence le soigne et renforce sa prochaine attaque.

Tier: D
Hameçonnage+

Hameçonnage+

Vous gagnez 2 Gragas. Les attaques de votre Gragas le plus fort ont une chance de repousser les ennemis et de leur infliger des dégâts magiques supplémentaires. Sa compétence le soigne et renforce sa prochaine attaque.

Tier: D
Haute tension

Haute tension

Vous gagnez une Étincelle ionique. Vos Étincelles ioniques ont un rayon augmenté de 3 hexagone(s) et infligent 15.0% de dégâts bonus.

Tier: D
High score

High score

Le score des Cyber Boss augmente lorsqu'ils infligent des dégâts. Lorsqu'ils atteignent le high score suivant, ils gagnent du butin bonus. Vous gagnez un Veigar et une Poppy.

Tier: D
Implant cognitif

Implant cognitif

Vos Technophiles gagnent +5 de puissance, plus 1 toutes les 2 éliminations. Vous gagnez un Veigar et une Zyra.

Tier: D
Implants cybernétiques II

Implants cybernétiques II

Vos champions équipés d'un objet gagnent +120 PV et +20.0% de dégâts d'attaque.

Tier: D
Investissement sur le futur

Investissement sur le futur

Vous perdez toutes vos PO. Après 5 combats contre un joueur, vous regagnez le montant perdu, plus 70 PO.

Tier: D
Je reviens vite

Je reviens vite

Vous ne pouvez faire aucune action pendant 3 manches. Ensuite, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

Tier: D
Liaison cybernétique II

Liaison cybernétique II

Les champions équipés d'un objet gagnent +120 PV et récupèrent 2 pts de mana par seconde.

Tier: D
Liquidation

Liquidation

Lorsque vous échangez des renseignements Cypher, votre plateau et votre banc sont vendus pour 300.0% de leur valeur et vous gagnez 4 Reforgeurs. Vous gagnez un Draven.

Tier: D
Lotus perforant I

Lotus perforant I

Vos unités gagnent +5% de chances de coup critique et leur compétence peut infliger des coups critiques. Leurs coups critiques appliquent 20.0% de scission et de scission magique sur la cible pendant 3 sec.

Tier: D
Lucidité

Lucidité

S'il n'y a aucun champion sur votre banc à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP.

Tier: D
Lutte pour le sommet

Lutte pour le sommet

À chaque manche, si vous êtes dans les 4 derniers, vos unités gagnent définitivement +1.5% de dégâts d'attaque et de puissance. Si vous êtes dans le top 4, elles ont 10.0% de PV en plus.

Tier: D
Mannequin armé

Mannequin armé

Lorsque le type Pègre est actif, vos Mannequins d'entraînement tirent sur les ennemis. Toutes leurs 2 attaques, les boss de la Pègre gagnent +2% de dégâts d'attaque et de puissance. Vous gagnez 1 Mannequin d'entraînement, un Darius et un Twisted Fate.

Tier: D
Mannequin emblématique I

Mannequin emblématique I

Vous gagnez un Mannequin d'entraînement équipé définitivement de 2 emblèmes. Vous gagnez 1 PO.

Tier: D
Mannequin offensif

Mannequin offensif

Vous gagnez un mannequin d'entraînement équipé d'un emblème aléatoire et capable d'attaquer les ennemis à distance. Il s'améliore au fil de la partie.

Tier: D
Mannequins rentables

Mannequins rentables

Vous gagnez un mannequin d'entraînement. Toutes les 10 sec, tous vos mannequins d'entraînement vous octroient 1 PO.

Tier: D
Mentor II

Mentor II

Si un allié commence le combat près d'un allié de coût supérieur, il gagne +16.0% de vitesse d'attaque et +220 PV.

Tier: D
Missile HK

Missile HK

Tous les 6 missiles BoumBot lancés, un missile HK est tiré sur la cible actuelle, lui infligeant 350.0% des dégâts du missile de base. Vous gagnez un Kog'Maw et un Skarner.

Tier: D
Monétisation malveillante

Monétisation malveillante

Vous gagnez 2 PO. Pendant les 3 prochaines manches, les champions ennemis vous octroient 2 PO quand ils meurent.

Tier: D
Noble sacrifice

Noble sacrifice

À chaque combat, votre premier allié qui meurt octroie 25 + 10.0% de son armure et de sa résistance magique à vos unités.

Tier: D
Nuit étoilée

Nuit étoilée

Les unités à 1 et 2 PO de votre boutique ont une chance d'être 2 étoiles. Vous gagnez 6 PO.

Tier: D
Nuit étoilée+

Nuit étoilée+

Les unités à 1 et 2 PO de votre boutique ont une chance d'être 2 étoiles. Vous gagnez 8 PO.

Tier: D
Objets de Pandore II

Objets de Pandore II

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement.

Vous gagnez 2 composants aléatoires.

Tier: D
Obstination

Obstination

Les unités ne peuvent plus être mises sur le banc ou vendues une fois qu'elles ont participé à un combat contre un joueur. Après chaque combat contre un joueur, les unités participantes gagnent +14 PV, +2.0% de dégâts d'attaque et +2% de puissance.

Tier: D
Orbes de soins II

Orbes de soins II

Quand un ennemi meurt, l'allié le plus proche récupère 400 PV.

Tier: D
Paire de quatre

Paire de quatre

S'il y a exactement 2 champions à 4 PO dans votre équipe, chacun de ces champions gagne +374 PV et +24.4% de vitesse d'attaque. Vous gagnez une unité à 4 PO aléatoire.

Tier: D
Par-delà la tombe

Par-delà la tombe

Quand une unité meurt, l'allié le plus proche gagne un bouclier de 20.0% de ses PV max et +8.0% de vitesse d'attaque cumulable.

Tier: D
Peinture démoniaque

Peinture démoniaque

Les hexagones signatures des Démons urbains octroient +5.0% de vitesse d'attaque. Vous gagnez 3 Démons urbains et 2 Bombes de peinture qui permettent de créer des hexagones signatures des Démons urbains.

Tier: D
Pièces détachées

Pièces détachées

Vous obtenez une tourelle Nitro qui a 33.0% de votre total de chrome. Vous gagnez une Shyvana.

Tier: D
Pilleur de tombes I

Pilleur de tombes I

Pour chacun des 3 prochains joueurs éliminés, prenez l'un de ses objets complets.

Tier: D
Pluie d'or

Pluie d'or

Vous gagnez immédiatement 8 PO, puis 1 PO à chaque manche.

Tier: D
Pluie d'or+

Pluie d'or+

Vous gagnez immédiatement 18 PO, puis 1 PO à chaque manche.

Tier: D
Pluie de deux

Pluie de deux

Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire et deux champions 2 étoiles à 1 PO aléatoires.

Tier: D
Préparation II

Préparation II

Les champions sur votre banc gagnent définitivement +45 PV, +3% de dégâts d'attaque et +3 puissance par manche. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois et les champions commencent avec 1 effet.

Tier: D
Prise de contrôle hostile

Prise de contrôle hostile

Les Cyphers gagnent 75.0% de leur bonus de combat maintenant. Vous gagnez +200.0% de renseignements grâce aux éliminations, mais seulement 30.0% avec les défaites. Vous gagnez un Draven.

Tier: D
Protection cybernétique II

Protection cybernétique II

Vos champions équipés d'un objet gagnent +300 PV.

Tier: D
Protection royale

Protection royale

Vous gagnez une Couronne de la reine. L'effet de vos Couronnes de la reine au début du combat est 85.0% plus puissant et le bouclier dure 5 sec de plus.

Tier: D
Puissance 4

Puissance 4

Le prochain champion à 4 PO que vous achetez passe instantanément à 2 étoiles. Vous gagnez 12 PO.

Tier: D
Pyromanie

Pyromanie

Vous gagnez un Buff rouge. Vos brûlures infligent 50.0% de dégâts bonus.

Tier: D
QI supérieur

QI supérieur

Toutes les 5 manches lorsque le type Stratège est actif, vous pariez pour savoir si vous allez gagner ou perdre plus. Après ces manches, vous gagnez 8 PO. Si vous avez raison, vous gagnez une Enclume à objets complets. Vous gagnez une Yuumi et un Ekko.

Tier: D
Récompenses de guerre

Récompenses de guerre

Vous gagnez un champion à 2 PO 2 étoiles. Après avoir infligé 80 pts de dégâts à des joueurs, vous gagnez un coffre rempli de champions de coût élevé et des objets.

Tier: D
Régénération fluctuante

Régénération fluctuante

Les champions récupèrent 5.0% de leurs PV max toutes les 4 sec. Ce soin est augmenté de 0.5% tous les 10 PV de Tacticien manquants.

Tier: D
Relation longue distance

Relation longue distance

Début du combat : vos 2 unités les plus éloignées l'une de l'autre créent un lien ; elles partagent ainsi 22.0% de leur armure, de leur résistance magique, de leurs dégâts d'attaque et de leur puissance.

Tier: D
Rencontre du huitième type

Rencontre du huitième type

La première fois que vous activez 8 types non uniques pour 1 combat, vous gagnez 5 emblèmes aléatoires.

Tier: D
Secteur commercial

Secteur commercial

À chaque manche, vous gagnez une relance gratuite de la boutique. Vous gagnez 4 PO.

Tier: D
Soins rentables II

Soins rentables II

Vos unités gagnent +15.0% d'omnivampirisme. Vous gagnez 15 PO la première fois que votre équipe atteint un total de 10000 PV de champion soignés.

Tier: D
Sous le couvert de la nuit

Sous le couvert de la nuit

Vous gagnez un Manteau de la nuit. Les champions équipés de cet objet gagnent +35% de vitesse d'attaque.

Tier: D
Soutien matériel

Soutien matériel

Choisissez 1 objet de soutien parmi 4.

Tier: D
Stratégie d'investissement I

Stratégie d'investissement I

Vos champions gagnent définitivement +7 PV max par PO d'intérêts que vous gagnez.

Tier: D
Super sac de butin

Super sac de butin

Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

Les Reforgeurs permettent de transformer n'importe quel objet.

Tier: D
Surcadençage

Surcadençage

Vos champions A.M.P. ayant 3 objets gagnent +1 effet(s) A.M.P. Vous gagnez 4 relances, une Naafiri et une Nidalee.

Tier: D
Surcharge de PV

Surcharge de PV

Toutes les trois attaques, vos unités infligent 130.0% de dégâts bonus et récupèrent des PV équivalents à 50.0% de ces dégâts. L'excédent de soins est converti en un bouclier de jusqu'à 300 PV.

Tier: D
Technobouclier

Technobouclier

Lorsqu'un Technophile lance sa compétence, il octroie au Technophile qui a le moins de PV un bouclier équivalent à 200.0% du mana dépensé. Vous gagnez un Veigar et une Zyra.

Tier: D
Tiercé I

Tiercé I

Vous gagnez 2 champions à 3 PO. Début du combat : 3 champions à 3 PO aléatoires gagnent +220 PV et +20.0% de vitesse d'attaque.

Tier: D
Tisseur de sorts vampirique

Tisseur de sorts vampirique

Après avoir lancé leur compétence, les champions gagnent +15.0% d'omnivampirisme pendant 3 sec. L'excédent de soins est converti en un bouclier de jusqu'à 500 PV.

Tier: D
Toison d'or

Toison d'or

Chaque Bœuf doré fait tomber 1 PO après avoir participé à 2 manches. Vos intérêts max sont de 7 PO. Vous gagnez un Graves, un Alistar, et 1 PO.

Tier: D
Toison d'or+

Toison d'or+

Chaque Bœuf doré fait tomber 1 PO après avoir participé à 2 manches. Vos intérêts max sont de 7 PO. Vous gagnez un Graves, un Alistar, et 4 PO.

Tier: D
Toujours plus vite II

Toujours plus vite II

Vos unités gagnent immédiatement +8% de vitesse d'attaque. Elles gagnent ensuite +1% de vitesse d'attaque à chaque manche. (Vitesse d'attaque actuelle : +

Tier: D
Tour de soutien

Tour de soutien

Après 10 sec de combat, une tour de soutien octroie à la Section Anima ou un bouclier, ou de la vitesse d'attaque ou étourdit tous les ennemis. Vous gagnez 3 champions de la Section Anima.

Tier: D
Tout ce qui brille

Tout ce qui brille

Choisissez un artefact générateur de PO et gagnez un Suppresseur magnétique.

Tier: D
Tout ce qui brille+

Tout ce qui brille+

Choisissez un artefact générateur de PO. Vous gagnez un Suppresseur magnétique et 4 PO.

Tier: D
Tout doit disparaître

Tout doit disparaître

Vous gagnez 1 composant(s) aléatoire(s). Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

Tier: D
Tout doit disparaître+

Tout doit disparaître+

Vous gagnez 1 composant(s) aléatoire(s) et 10 XP. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

Tier: D
Transfert

Transfert

Lorsqu'un champion A.M.P. est éliminé, le champion A.M.P. le plus proche gagne +1 effet(s) A.M.P. jusqu'à la fin du combat. Vous gagnez une Nidalee et une Naafiri.

Tier: D
Transistor

Transistor

Lorsque le bonus de début de combat des Bastions prend fin, 50.0% de celui-ci est converti en dégâts d'attaque et en puissance. Les Bastions gagnent 50.0% de vitesse d'attaque. Vous gagnez une Illaoi et un Jax.

Tier: D
Triomphe

Triomphe

Vous gagnez 2 composants. Toutes les 5 victoires, vous gagnez un composant.

Tier: D
Ultra Ultrarapide

Ultra Ultrarapide

Les Ultrarapides commencent avec 2 effets cumulés et peuvent aller jusqu'à 15 effets cumulés. Si vous gagnez un combat dans les 18 premières secondes, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez un Twisted Fate et un Kog'Maw.

Tier: D
Un pour tous II

Un pour tous II

Vos unités gagnent +3.0% de PV max et +1.5% d'amplification des dégâts par champion à 1 PO unique sur votre plateau. Vous gagnez 3 unités à 1 PO.

Tier: D
Vitalité vampirique

Vitalité vampirique

Vous récupérez des PV de Tacticien équivalents à 12.0% des dégâts que vous infligez aux Tacticiens ennemis. Vos unités gagnent +12.0% d'omnivampirisme.

Tier: D
Vol à la tire

Vol à la tire

Les Exécuteurs ont 4.0% de chances d'obtenir une PO lorsque leurs attaques infligent un coup critique. Vous gagnez un Graves et un Rengar.

Tier: D
Volonté de la couronne

Volonté de la couronne

Vous gagnez une Baguette trop grosse. Vos unités gagnent +10 puissance et +8 armure.

Tier: D
Volonté de la lance

Volonté de la lance

Vos unités gagnent +10.0% de dégâts d'attaque et +5 pts de mana. Vous gagnez un BF Glaive.

Tier: D
Volonté de la massue

Volonté de la massue

Vous gagnez des Gants d'entraînement. Vos unités gagnent +6.0% de vitesse d'attaque et +20.0% de chances de coup critique.

Tier: D
À toute allure

À toute allure

Vous gagnez un Tueur de géants, une Lame enragée de Guinsoo, un Arc courbe et un Suppresseur magnétique.

Utile pour les carrys physiques !

Tier: D
À vos marques, prêts...

À vos marques, prêts...

Les relances de la boutique sont gratuites jusqu'à la fin de cette manche. Les bonus de type et les autres optimisations ne profitent pas de ces boutiques gratuites. Vous gagnez 3 PO.

Tier: D
Abondance de baguettes

Abondance de baguettes

Vous gagnez 5 Baguettes trop grosses. Vos Baguettes trop grosses octroient +5.0% de vitesse d'attaque.

Tier: D
Abondance de ceintures

Abondance de ceintures

Vous gagnez 5 Ceintures du géant. Vos Ceintures du géant octroient +60 PV bonus.

Tier: D
Abondance de glaives

Abondance de glaives

Vous gagnez 5 BF Glaives. Vos BF Glaives octroient +2.0% de vitesse d'attaque.

Tier: D
Abonnement

Abonnement

Maintenant et au début de chaque phase, vous ouvrez une boutique de 4 champions uniques à 4 PO et vous gagnez 8 PO.

Tier: D
Âme ardente II

Âme ardente II

Début du combat : votre champion qui a la vitesse d'attaque la plus élevée gagne +35 puissance et +35.0% de vitesse d'attaque. L'effet se répète sur un autre allié toutes les 3 sec.

Tier: D
Appel du chaos

Appel du chaos

Vous gagnez une récompense puissante et aléatoire.

Tier: D
Apprentissage continu

Apprentissage continu

Vos unités gagnent +2.0% de PV à chaque manche. S'ils survivent au combat, ils gagnent un bonus de +2.5 puissance et +2.5% de dégâts d'attaque.

Tier: D
Arc axiomatique III

Arc axiomatique III

Vos unités regagnent 15 pts de mana par élimination. Vous gagnez une Enclume à objets complets.

Tier: D
Armes à lunette II

Armes à lunette II

Vos unités commençant le combat aux 2 dernières rangées gagnent une portée d'attaque illimitée et +25.0% de vitesse d'attaque.

Tier: D
Ascension finale

Ascension finale

Vos unités gagnent +15% d'amplification des dégâts. Après 15 sec, ce bonus augmente à +45% d'amplification des dégâts.

Tier: D
Ascension sociale

Ascension sociale

L'XP coûte 1 PO de moins. Vous gagnez 2 PV et 2 relances gratuites chaque fois que votre niveau augmente.

Tier: D
Attente récompensée II

Attente récompensée II

Vous gagnez un champion à 2 PO aléatoire. Vous gagnez une copie de ce champion au début de chaque manche jusqu'à la fin de la partie.

Tier: D
Batterie bleue III

Batterie bleue III

Vous gagnez un Buff bleu. Vos unités gagnent +5 puissance. Après avoir lancé leur compétence, ils gagnent 5 pts de mana.

Tier: D
Bénédiction du gardien

Bénédiction du gardien

Vous gagnez des objets plus puissants au fil des niveaux.
Niveau 4 : Enclume à composants.
Niveau 6 : Enclume à objets complets.
Niveau 7 : choisissez 1 objet de la lumière parmi 5.

Tier: D
Bronze pour la vie II

Bronze pour la vie II

Vos unités gagnent +4.0% d'amplification des dégâts et +1.0% de durabilité pour chaque type au palier Bronze.

Tier: D
Buffs à gogo

Buffs à gogo

Vous gagnez un Buff rouge, un Buff bleu et un Duplicateur de champion.

Tier: D
Butin de guerre III

Butin de guerre III

Les ennemis ont 45.0% de chances de lâcher du butin à leur mort.

Tier: D
Cadeau d'anniversaire

Cadeau d'anniversaire

Vous gagnez un champion 2 étoiles et 1 PO chaque fois que vous montez de niveau. Le palier du champion correspond à votre niveau moins 4 (palier max : 5 PO).

Tier: D
Célébrité partagée

Célébrité partagée

Vous gagnez un projecteur dans le coin arrière de votre plateau. Toutes les unités se trouvant sous le feu des projecteurs gagnent +14.0% d'amplification des dégâts, +12.0% d'omnivampirisme et 2 pts de mana par seconde.

Tier: D
Champion en kit

Champion en kit

Vous gagnez un champion 3 étoiles à 1 PO aléatoire. Vous gagnez 8 PO.

Tier: D
Couronne d'Exécuteur

Couronne d'Exécuteur

Vous gagnez un Emblème d'Exécuteur, un Brise-garde et un Graves.

Tier: D
Couronne d'Exotech

Couronne d'Exotech

Vous gagnez un Emblème d'Exotech, une Lame enragée de Guinsoo et une Naafiri.

Tier: D
Couronne d'Initiateur

Couronne d'Initiateur

Vous gagnez un Emblème d'Initiateur, un Vœu du protecteur et un Skarner.

Tier: D
Couronne d'Ultrarapide

Couronne d'Ultrarapide

Vous gagnez un Emblème d'Ultrarapide, un Tueur de géants et un Twisted Fate.

Tier: D
Couronne de Bagarreur

Couronne de Bagarreur

Vous gagnez un Emblème de Bagarreur, une Couronne de la reine et un Darius.

Tier: D
Couronne de Bastion

Couronne de Bastion

Vous gagnez un Emblème de Bastion, un Cœur intrépide et une Illaoi.

Tier: D
Couronne de BoumBot

Couronne de BoumBot

Vous gagnez un Emblème de BoumBot, une Étincelle ionique et un Skarner.

Tier: D
Couronne de Bourreau

Couronne de Bourreau

Vous gagnez un Emblème de Bourreau, une Main de la justice et une Vayne.

Tier: D
Couronne de Bœuf doré

Couronne de Bœuf doré

Vous gagnez un Emblème de Bœuf doré, une Dent de Nashor et un Graves.

Tier: D
Couronne de Démon urbain

Couronne de Démon urbain

Vous gagnez un Emblème de Démon urbain, un Brise-garde et un Ekko.

Tier: D
Couronne de Divinicorp

Couronne de Divinicorp

Vous gagnez un Emblème de Divinicorp, une Rédemption et un Rhaast.

Tier: D
Couronne de Dynamo

Couronne de Dynamo

Vous gagnez un Emblème de Dynamo, une Lance de Shojin et une Elise.

Tier: D
Couronne de la Pègre

Couronne de la Pègre

Vous gagnez un Emblème de la Pègre, une Lame d'infini et un Darius.

Tier: D
Couronne de la Section Anima

Couronne de la Section Anima

Vous gagnez un Emblème de la Section Anima, un Casque adaptatif et une Illaoi.

Tier: D
Couronne de Stratège

Couronne de Stratège

Vous gagnez un Emblème de Stratège, un Casque adaptatif et un Ekko.

Tier: D
Couronne de Technophile

Couronne de Technophile

Vous gagnez un Emblème de Technophile, un Gantelet précieux et une Shyvana.

Tier: D
Couronne de Tireur

Couronne de Tireur

Vous gagnez un Emblème de Tireur, une Lame d'infini et un Jhin.

Tier: D
Couronne maudite

Couronne maudite

La taille max de votre équipe augmente de 2, mais vous perdez 100% de PV de Tacticien supplémentaires quand vous perdez un combat contre un joueur.

Tier: D
Couronnement

Couronnement

Vous gagnez 1 Couronne du Tacticien. La Couronne du Tacticien, le Bouclier du Tacticien et la Cape du Tacticien octroient à leur porteur +20.0% de vitesse d'attaque bonus, +25.0% de dégâts d'attaque bonus et +30 puissance bonus.

Tier: D
Cuisine du Tacticien

Cuisine du Tacticien

Vous gagnez un emblème aléatoire. Après 6 combats contre un joueur, vous gagnez une Cape du Tacticien.

Tier: D
Dépense réfléchie

Dépense réfléchie

Tous les 2 achats de relance de boutique, vous gagnez 3 XP. Vous gagnez immédiatement 1 PO.

Tier: D
Détermination gargantuesque

Détermination gargantuesque

Vous gagnez une Détermination du titan, et une autre après 1 combats contre un joueur. Vos Déterminations du titan peuvent cumuler jusqu'à 50 effets (au lieu de 25). La résistance bonus totale est augmentée de 80.0%.

Tier: D
Diadème d'Exécuteur

Diadème d'Exécuteur

Vous gagnez un Emblème d'Exécuteur, une Vex et des Gants d'entraînement.

Tier: D
Diadème d'Exotech

Diadème d'Exotech

Vous gagnez un Emblème d'Exotech et un Mordekaiser.

Tier: D
Diadème d'Initiateur

Diadème d'Initiateur

Vous gagnez un Emblème d'Initiateur, une Leona et une Ceinture du géant.

Tier: D
Diadème d'Ultrarapide

Diadème d'Ultrarapide

Vous gagnez un Emblème d'Ultrarapide, une Zeri et un BF Glaive.

Tier: D
Diadème de Bagarreur

Diadème de Bagarreur

Vous gagnez un Emblème de Bagarreur, un Gragas et une Ceinture du géant.

Tier: D
Diadème de Bastion

Diadème de Bastion

Vous gagnez un Emblème de Bastion, une Sejuani et une Ceinture du géant.

Tier: D
Diadème de BoumBot

Diadème de BoumBot

Vous gagnez un Emblème de BoumBot et un Fiddlesticks.

Tier: D
Diadème de Bourreau

Diadème de Bourreau

Vous gagnez un Emblème de Bourreau, un Zed et des Gants d'entraînement.

Tier: D
Diadème de Bœuf doré

Diadème de Bœuf doré

Vous gagnez un Emblème de Bœuf doré et un Jarvan IV.

Tier: D
Diadème de Démon urbain

Diadème de Démon urbain

Vous gagnez un Emblème de Démon urbain et une Jinx.

Tier: D
Diadème de Divinicorp

Diadème de Divinicorp

Vous gagnez un Emblème de Divinicorp et une Senna.

Tier: D
Diadème de Dynamo

Diadème de Dynamo

Vous gagnez un Emblème de Dynamo, une Miss Fortune et un BF Glaive.

Tier: D
Diadème de la Pègre

Diadème de la Pègre

Vous gagnez un Emblème de la Pègre et un Braum.

Tier: D
Diadème de la Section Anima

Diadème de la Section Anima

Vous gagnez un Emblème de la Section Anima et une Yuumi.

Tier: D
Diadème de Stratège

Diadème de Stratège

Vous gagnez un Emblème de Stratège, une Yuumi et une Ceinture du géant.

Tier: D
Diadème de Technophile

Diadème de Technophile

Vous gagnez un Emblème de Technophile, un Brand et une Larme de la déesse.

Tier: D
Diadème de Tireur

Diadème de Tireur

Vous gagnez un Emblème de Tireur, un Aphelios et un Arc courbe.

Tier: D
Domination

Domination

Si 2 de vos champions survivent après avoir remporté un combat contre un joueur, vous gagnez 1 PO. Vous gagnez 16 XP.

Tier: D
Écho de Luden III

Écho de Luden III

À chaque fois que vos unités dépensent 60 pts de mana, la prochaine compétence de vos unités inflige 100-250 pts de dégâts magiques bonus (en fonction de la phase actuelle) à leur cible et à un ennemi proche.

Tier: D
Emblématique

Emblématique

Vous gagnez 1 emblème aléatoire. Au début de chaque phase, vous gagnez un emblème aléatoire. Vos unités gagnent +20 PV par emblème qu'elles portent.

Tier: D
Enragement

Enragement

Tous vos objets complets actuels et futurs se transforment en Lames enragées de Guinsoo qui octroient +45 armure et résistance magique. Tous les 2 effets Lame enragée, le porteur gagne +1% de dégâts d'attaque et de puissance.

Tier: D
Essence des Luminécailles

Essence des Luminécailles

Vous gagnez des Mailles du magnat. Dans 5 manches, vous gagnez une Lame du parieur.

Ces objets octroient des PO et de la puissance de combat.

Tier: D
Étoile supérieure

Étoile supérieure

Début du combat : 1 champion à 1 PO aléatoire passe à 4 étoiles pour cette manche et gagne +5.0% de dégâts d'attaque et +5 puissance.

Tier: D
Évolution fluctuante

Évolution fluctuante

Vos champions gagnent aléatoirement l'un des éléments suivants lorsque leur niveau d'étoile augmente : 333 PV, 33% de vitesse d'attaque, 33% de dégâts d'attaque, ou 33 de puissance.

Tier: D
Expérience à tout prix

Expérience à tout prix

Vous ne pouvez plus gagner de PO d'intérêts. Vous gagnez immédiatement 15 PO. Début de la manche : vous gagnez 4 XP.

Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.

Tier: D
Forgeron ambulant

Forgeron ambulant

Vous gagnez immédiatement une Enclume à artefacts, puis une autre tous les 10 combats contre un joueur.

Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

Tier: D
Frères d'armes III

Frères d'armes III

Les alliés commençant le combat à côté d'exactement 1 autre allié gagnent +300 PV. Quand un champion d'une paire meurt, le second gagne un bouclier équivalent à 18.0% de ses PV max pendant 10 sec.

Tier: D
Gants porte-bonheur

Gants porte-bonheur

Gants de voleur donnera toujours des objets idéaux à vos champions. Vous gagnez 2 Gants d'entraînement.

Tier: D
Gants porte-bonheur+

Gants porte-bonheur+

Gants de voleur donnera toujours des objets idéaux à vos champions. Vous gagnez 2 Gants d'entraînement.

Tier: D
Golem de guerre

Golem de guerre

Vous gagnez un golem avec des objets offensifs adaptés. Il devient plus fort au début de chaque phase.

Tier: D
Hordes sans fin

Hordes sans fin

La taille max de votre équipe augmente de 3, mais vos unités ne peuvent porter que 1 objet et leurs PV totaux sont réduits de 12.0%. Vous gagnez 8 PO.

Tier: D
Hordes sans fin+

Hordes sans fin+

La taille max de votre équipe augmente de 3, mais vos unités ne peuvent porter que 1 objet et leurs PV totaux sont réduits de 12.0%. Vous gagnez 18 PO.

Tier: D
Implants cybernétiques III

Implants cybernétiques III

Vos champions équipés d'un objet gagnent +200 PV et +30.0% de dégâts d'attaque.

Tier: D
Investissement+

Investissement+

Vous gagnez 26 PO. Au début de chaque manche, vous gagnez 1 relance de boutique toutes les 10 PO au-dessus de 50 (max 80 PO).

Tier: D
Investissement++

Investissement++

Vous gagnez 45 PO. Au début de chaque manche, vous gagnez 1 relance de boutique toutes les 10 PO au-dessus de 50 (max 80 PO).

Tier: D
Jumeau maléfique III

Jumeau maléfique III

Si vous avez exactement 2 exemplaires d'un champion sur le plateau, ils gagnent +40% de dégâts d'attaque et +40 puissance, armure et résistance magique. Quand vous faites passer une unité à 3 étoiles, vous gagnez un exemplaire 2 étoiles.

Tier: D
La vie en prismatique

La vie en prismatique

À la prochaine manche PvE, vous gagnez un orbe prismatique bonus plein d'incroyables récompenses.

Tier: D
Lancer de dés

Lancer de dés

Maintenant et au début des 2 prochaines phases, vous lancez 3 dés. Vous gagnez diverses récompenses en fonction du résultat total.

Tier: D
Largage binaire

Largage binaire

Début du combat : jusqu'à 4 de vos champions équipés de 2 objets gagnent un 3e objet complet conseillé.

Tier: D
Liaison cybernétique III

Liaison cybernétique III

Les champions équipés d'un objet gagnent +180 PV et récupèrent 3 pts de mana par seconde.

Tier: D
Ligne arrière renforcée

Ligne arrière renforcée

À chaque combat, 4 champions aléatoires sur vos deux dernières rangées gagnent +40.0% de dégâts d'attaque et +50 puissance.

Tier: D
Limitations

Limitations

Votre niveau max est 7. Vous gagnez 1 Bouclier du Tacticien (qui augmente de 1 la taille de votre équipe) et 40 PO.

Tier: D
Lotus perforant II

Lotus perforant II

Vos unités gagnent +20% de chances de coup critique et leur compétence peut infliger des coups critiques. Leurs coups critiques appliquent 20.0% de scission et de scission magique sur la cible pendant 3 sec.

Tier: D
Lumière dérobée

Lumière dérobée

Vous gagnez des Gants de vaurien. Les champions équipés de cet objet s'équipent de 2 objets de la lumière aléatoires à chaque manche.

Les objets de la lumière sont des versions très puissantes d'objets complets.

Tier: D
Mannequin emblématique II

Mannequin emblématique II

Vous gagnez un Mannequin d'entraînement équipé définitivement de 3 emblèmes. Vous gagnez 6 PO.

Tier: D
Mini-Tacticien

Mini-Tacticien

Vous récupérez 2 PV de Tacticien et gagnez 1 PO après chaque combat contre un joueur. Votre Tacticien se déplace aussi plus vite.

Tier: D
Mini-Tacticien+

Mini-Tacticien+

Vous récupérez 2 PV de Tacticien et gagnez 1 PO après chaque combat contre un joueur. Votre Tacticien se déplace aussi plus vite. Vous gagnez immédiatement 15 PO.

Tier: D
Niveau supérieur !

Niveau supérieur !

Lorsque vous achetez de l'XP, vous en gagnez 2 de plus. Vous gagnez 12 XP immédiatement.

Tier: D
Nuée du Néant

Nuée du Néant

Vous gagnez un Portail de Zz'Rot, puis un autre tous les 10 combats contre un joueur. Les êtres du Néant des Portails de Zz'Rot gagnent +30.0% de vitesse d'attaque et +30.0% d'omnivampirisme.

Tier: D
Objets de Pandore III

Objets de Pandore III

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement.

Vous gagnez 1 objet de la lumière aléatoire.

Tier: D
Pacte cruel

Pacte cruel

Acheter de l'XP coûte 6 PV de Tacticien au lieu de 4 PO. Vous récupérez 4 PV de Tacticien avant chaque combat contre un joueur.

Tier: D
Pilleur de tombes II

Pilleur de tombes II

Vous gagnez 1 Enclume à objets complets. Chaque fois qu'un joueur est éliminé, prenez l'un de ses objets complets.

Tier: D
Pirates

Pirates

Vos unités ont une chance rare de vous faire gagner des coffres au trésor lorsqu'elles éliminent des champions ennemis.

Tier: D
Polissage final

Polissage final

Vous gagnez une Enclume à objets de soutien et une Enclume à objets complets.

Tier: D
Présage renforcé

Présage renforcé

Vous gagnez un Présage de Randuin. Sa portée est augmentée de 1 hexagone et son effet est augmenté de 33.0%.

Tier: D
Protection cybernétique III

Protection cybernétique III

Vos champions équipés d'un objet gagnent +500 PV.

Tier: D
Puissance titanesque

Puissance titanesque

Votre équipe convertit 1.3% de ses PV max en dégâts d'attaque et 1.3% de ses PV max en puissance.

Tier: D
Qualité avant quantité

Qualité avant quantité

Les unités portant 1 seul objet l'améliorent en sa version de la lumière. Les unités portant des objets de la lumière gagnent +4.0% de PV. Vous gagnez 2 Suppresseurs magnétiques.Les Gants de voleur comptent pour plusieurs objets.

Tier: D
Rafale de coups

Rafale de coups

Vous gagnez un Blason de Zeke. Les champions renforcés par le Blason de Zeke gagnent également +45.0% de chances de coup critique.

Tier: D
Réfracteur de lumière

Réfracteur de lumière

Vous gagnez une Amélioration en chef-d'œuvre et 1 Enclume à composants.

L'Amélioration en chef-d'œuvre transforme un objet en son équivalent de la lumière !

Tier: D
Reliques de la lumière

Reliques de la lumière

Choisissez 1 objet de la lumière parmi 5. Vous gagnez un Suppresseur magnétique.

Les objets de la lumière sont des versions très puissantes d'objets complets.

Tier: D
Shopping intensif

Shopping intensif

Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre d'actualisations gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 2 PO.

Tier: D
Spéculation

Spéculation

Vous gagnez 25 PO. Votre maximum d'intérêts est augmenté à 10 PO.

Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.

Tier: D
Stratégie d'investissement II

Stratégie d'investissement II

Vos champions gagnent définitivement +8 PV max par PO d'intérêts que vous gagnez. Vos intérêts max sont augmentés à 7 PO. Vous gagnez 3 PO.

Tier: D
Surcharge techno-chimique

Surcharge techno-chimique

Vous ouvrez 3 portails vers Zaun sur des hexagones aléatoires de la deuxième rangée. Toute unité commençant le combat dans un portail gagne +450 PV et +35.0% de vitesse d'attaque, et elle génère 1 PO en mourant.

Tier: D
Talisman sylvestre

Talisman sylvestre

Votre champion qui a le plus de PV est cloné. Le clone gagne +25.0% de PV bonus et +30.0% de vitesse d'attaque bonus, mais il ne peut pas être équipé d'objets.

Tier: D
Ticket prismatique

Ticket prismatique

Chaque fois que votre boutique est relancée, vous avez 45% de chances de gagner une relance gratuite.

Tier: D
Tiercé II

Tiercé II

Vous gagnez 3 champions à 3 PO. Les alliés gagnent +5.0% de vitesse d'attaque. Début du combat : 3 champions à 3 PO aléatoires gagnent +300 PV et +25.0% de vitesse d'attaque.

Tier: D
Toujours plus vite III

Toujours plus vite III

Vos unités gagnent immédiatement +12% de vitesse d'attaque. Elles gagnent ensuite +2% de vitesse d'attaque à chaque manche. (Vitesse d'attaque actuelle : +

Tier: D
Traitement de choc

Traitement de choc

Vous gagnez un Poignard de Statikk, et un autre après 5 combats contre un joueur. Vos Poignards de Statikk octroient +10.0% de vitesse d'attaque. L'effet de chaîne d'éclairs inflige 30.0-120.0% de dégâts supplémentaires (selon la phase).

Tier: D
Traitement de choc+

Traitement de choc+

Vous gagnez un Poignard de Statikk, et un autre après 3 combats contre un joueur. Vos Poignards de Statikk octroient +10.0% de vitesse d'attaque. L'effet de chaîne d'éclairs inflige 40.0-125.0% de dégâts supplémentaires (selon la phase).

Tier: D
Trésors enfouis III

Trésors enfouis III

Au début des 6 prochaines manches (cette manche y compris), vous gagnez un composant aléatoire.

Tier: D
Typologie

Typologie

Vous gagnez un emblème aléatoire. Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez un champion 1 étoile de ce type, d'un coût équivalent à la phase (max 5) et 3 PO.

Tier: D
Ultimes ressources

Ultimes ressources

Vous restez en vie la première fois que vous devriez être éliminé. Ensuite, vous gagnez 70 XP et vos PO sont fixées à 90. Les PO excédentaires sont converties en XP.

Tier: D
Une aventure exaltante

Une aventure exaltante

Vous gagnez trois champions à 2 PO. Si vous faites passer deux d'entre eux à 3 étoiles, vous gagnez un orbe rempli de butin. Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur au début des 2 prochaines phases.

Tier: D
Usages multiples

Usages multiples

À chaque manche, vous gagnez 2 PO la première fois que vous achetez de l'XP. Chaque fois que vous achetez de l'XP, vous relancez votre boutique.

Tier: D
Vases communicants

Vases communicants

Début du combat : jusqu'à 6 champions équipés de 1 objet ou moins gagnent une copie d'un objet complet aléatoire porté par l'allié équipé le plus proche.

Tier: D
Vente privée II

Vente privée II

L'offre de champions dans votre boutique est générée comme si vous aviez un niveau de plus. Vous gagnez 12 PO.

Tier: D
Vers l'infini

Vers l'infini

Vous gagnez une Force de l'infini. Après 5 combats contre un joueur, vous en gagnez une deuxième.

Force de l'infini : un artefact qui améliore grandement les stats d'attaque et de défense.

Tier: D
Vers l'infini+

Vers l'infini+

Vous gagnez une Force de l'infini. Après 3 combats contre un joueur, vous en gagnez une deuxième.

Force de l'infini : un artefact qui améliore grandement les stats d'attaque et de défense.

Tier: D