mejoras14.3

AFK

AFK

No puedes realizar acciones durante las próximas 3 ronda(s). Después, obtienes 20 de oro.

Tier: D
Alianza del protector

Alianza del protector

Obtienes un campeón aleatorio de coste 2 ahora. Cada vez que subes de nivel, obtienes el mismo campeón.

Tier: D
Alineación

Alineación

Tu equipo obtiene 2 de armadura y de resistencia mágica por cada unidad que comience el combate en las dos primeras filas.

Tier: D
Apoyo a domicilio

Apoyo a domicilio

Obtienes 1 objetivo de práctica. Cuando muere 8 veces, obtienes un objeto de apoyo aleatorio y eliminas el objetivo de práctica.

Tier: D
Apoyo a domicilio+

Apoyo a domicilio+

Obtienes 1 objetivo de práctica. Cuando muere 7 veces, obtienes un objeto de apoyo aleatorio y eliminas el objetivo de práctica.

Tier: D
Arriba esos ánimos I

Arriba esos ánimos I

Tu equipo obtiene un 6% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 0.5% más en cada ronda (velocidad de ataque actual:

Tier: D
Banquillo de Pandora

Banquillo de Pandora

Al principio de cada ronda, los campeones situados en los 3 huecos de la derecha del banquillo se transforman en campeones aleatorios del mismo coste. Obtienes 2 de oro.

Tier: D
Bolsa sorpresa de objetos I

Bolsa sorpresa de objetos I

Obtienes 1 objeto completo aleatorio.

Tier: D
Botín de guerra I

Botín de guerra I

Hay un 25.0% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Tier: D
Bufé de componentes

Bufé de componentes

Cada vez que vas a recibir un componente aleatorio, en su lugar obtienes un Yunque de componente. Obtienes un componente aleatorio.

El Yunque ofrece 4 opciones.

Tier: D
Burguesía

Burguesía

Obtienes 10 de EXP.

Tier: D
Cese y desistimiento

Cese y desistimiento

Obtienes 1 Vi. Tu Vi más fuerte obtiene velocidad de ataque y se desliza con su habilidad hasta el objetivo más lejano a 3 hexágonos para aturdirlo e infligirle daño físico adicional.

Tier: D
Coleccionista de objetos

Coleccionista de objetos

Por cada objeto único equipado, tu equipo obtiene 1.0 de daño de ataque y 1 de poder de habilidad.

Tier: D
Coleguis del curro

Coleguis del curro

Obtienes un Duplicador de campeones inferior. Obtienes otro tras 5 combates contra jugadores.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Tier: D
Comienzo tardío

Comienzo tardío

Vende a los campeones que tengas en el tablero y en el banquillo. Obtienes 4 campeones aleatorios de 2 estrellas de coste 1. Durante las próximas 3 rondas, la tienda está deshabilitada.

Tier: D
Compas petados II

Compas petados II

Los aliados que comienzan el combate junto a exactamente 1 aliado obtienen 100 de vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un escudo del 10.0% de la vida máxima durante 10 s.

Tier: D
Conexión perdida

Conexión perdida

Obtienes una copia de cada campeón de coste 1.

Tier: D
Corrosión

Corrosión

Los campeones enemigos en las dos primeras filas pierden 3 de armadura y de resistencia mágica cada 2 s.

Tier: D
De gratis

De gratis

Cada ronda, robas un campeón aleatorio de coste 3 o inferior de la tienda. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Dinerito para el almuerzo

Dinerito para el almuerzo

Por cada 8 de daño que inflijas a los estrategas enemigos, recibes 2 de oro.

Tier: D
El centro de todo

El centro de todo

El campeón que comienza el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15.0% de amplificación de daño y un 15.0% de vida máxima.

Tier: D
Escalar la clasificación I

Escalar la clasificación I

Cada vez que muere un aliado, los aliados que comparten al menos un atributo con él obtienen 3 de poder de habilidad, un 3.0% de daño de ataque, 3 de armadura y 3 de resistencia mágica.

Tier: D
Especialista en final de partida

Especialista en final de partida

Cuando alcanzas el nivel 9, obtienes 33 de oro.

Tier: D
Flujo de maná I

Flujo de maná I

Tus unidades que comienzan el combate en la última fila obtienen 2 de maná adicional por ataque.

Tier: D
Forja forjada

Forja forjada

Cada vez que creas un objeto completo, obtienes 2 cambios de tienda.

Tier: D
Forja latente

Forja latente

Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.

Los Yunques ofrecen 4 opciones. Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Tier: D
Fuerte pero frágil I

Fuerte pero frágil I

Las unidades que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 90.0% de vida, pero obtienen un 13.0% de amplificación de daño.

Tier: D
Golpes abrasadores

Golpes abrasadores

Los ataques de tu equipo queman a sus objetivos, lo que inflige un 5% de su vida máxima a lo largo de 5 s. Además, los ataques reducen un 33% la curación que reciben sus objetivos.

Tier: D
Golpes adaptables

Golpes adaptables

Obtienes 1 Jax. Los ataques de tu Jax más fuerte infligen daño mágico adicional cada tercer ataque, que aumenta cada vez. Su habilidad otorga velocidad de ataque.

Tier: D
Gran colega I

Gran colega I

Tus unidades que comienzan el combate junto a un aliado con más de 1750 de vida reciben un 7% menos de daño durante el resto del combate.

Tier: D
Hemos venido a jugar

Hemos venido a jugar

Tu estratega pierde 20 de vida, pero obtienes 30 de oro tras 7 combates contra jugadores.

Tier: D
La diversidad lo es todo

La diversidad lo es todo

Obtienes 1 de oro. Cada ronda, obtienes 1 de oro por cada 3 atributos activos que no sean únicos.

Tier: D
La diversidad lo es todo+

La diversidad lo es todo+

Obtienes 4 de oro. Cada ronda, obtienes 1 de oro por cada 3 atributos activos que no sean únicos.

Tier: D
La paciencia es una virtud

La paciencia es una virtud

En cada ronda, si no has comprado ningún campeón en la ronda anterior, obtienes 2 cambios de tienda gratis.

Tier: D
La salud no tiene precio I

La salud no tiene precio I

Tu equipo obtiene un 10.0% de omnisucción. Obtienes 8 de oro adicional cuando tu equipo acumula 10000 de curación de campeones en total por primera vez.

Tier: D
La unión hace la fuerza I

La unión hace la fuerza I

Obtienes 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de rango 3.

Tier: D
Las sobras

Las sobras

Tras los próximos 2 carruseles, obtienes una unidad que no haya sido elegida y su objeto. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Libre como el viento

Libre como el viento

Puedes moverte con libertad en las rondas de carrusel. Obtienes 5 de oro.

Tier: D
Lobo desencadenado

Lobo desencadenado

Obtienes 1 Sylas. La habilidad de tu Sylas más fuerte inflige más daño y se vuelve a lanzar tras asesinar, pero su vida ya no progresa con el poder de habilidad.

Tier: D
Mantenerse unidos I

Mantenerse unidos I

Tus unidades obtienen un 1.5% de daño de ataque y 1.5 de poder de habilidad por cada atributo activo que no sea único en tu equipo.

Tier: D
Martilleo

Martilleo

Obtienes 1 Poppy. La habilidad de tu Poppy más fuerte se convierte en un Golpazo triple.

Tier: D
Matarreyes

Matarreyes

Tras ganar un combate contra un jugador, obtienes 1 de oro. Si tenía más vida que tú, obtienes 6 de oro. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Mentor

Mentor

Si un aliado comienza el combate junto a un aliado de coste superior, obtiene un 10.0% de velocidad de ataque y 100 de vida.

Tier: D
Objetivización de práctica

Objetivización de práctica

Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con un 80% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 1000 de vida por fase.

Tier: D
Objetos de Pandora

Objetos de Pandora

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.

Obtienes 1 componente aleatorio.

Tier: D
Ojo por ojo

Ojo por ojo

Por cada 15 campeones aliados que mueren, obtienes un componente aleatorio (3 máx.).

Tier: D
Ojo por ojo+

Ojo por ojo+

Obtienes 1 componente aleatorio. Por cada 16 campeones aliados que mueren, obtienes otro componente aleatorio (2 máx.).

Tier: D
Orbes curativos I

Orbes curativos I

Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 200.

Tier: D
Panda de ladrones I

Panda de ladrones I

Obtienes 1 Guante(s) de ladrón.

Tier: D
Placebo

Placebo

Tu equipo obtiene un 1.0% de velocidad de ataque. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
Placebo+

Placebo+

Tu equipo obtiene un 1.0% de velocidad de ataque. Obtienes 15 de oro.

Tier: D
Por las nubes

Por las nubes

Durante la siguiente fase, solo tienes 2 huecos en el banquillo. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

Tier: D
Porque yo lo valgo

Porque yo lo valgo

Tus campeones sin objetos tienen un 50.0% de probabilidad de otorgar 1 de oro al morir.

Tier: D
Preparación I

Preparación I

Los campeones de tu banquillo obtienen de forma permanente 30 de vida, un 2% de daño de ataque y 2 de poder de habilidad cada ronda. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Tier: D
Ramificación

Ramificación

Obtienes 1 emblema aleatorio.

Tier: D
Ramificación+

Ramificación+

Obtienes 1 emblema aleatorio y 1 Reforjador.

Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto.

Tier: D
Recombobulador

Recombobulador

Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de coste superior (máximo 5). Obtienes 2 Limpiadores magnéticos.

Tier: D
Recursos de hierro

Recursos de hierro

Obtienes 1 Yunque de componente y 4 de oro.

Tier: D
Refuerzos

Refuerzos

Tu equipo obtiene un 12.0% de velocidad de ataque si al menos 4 aliados comienzan el combate en las dos últimas filas.

Tier: D
Reinicio de misión

Reinicio de misión

Elimina a todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 3, 3 de coste 2 y 1 de coste 1. Todos estos campeones son de 2 estrellas.

Tier: D
Superviviente

Superviviente

Cuando se elimina a 3 jugadores, obtienes 92 de oro.

Tier: D
Tienda amañada+

Tienda amañada+

En la siguiente tienda y cada 4 tiendas, solo habrá campeones de coste 3. Obtienes 5 cambios de tienda.

Tier: D
Tiro porque me toca I

Tiro porque me toca I

Obtienes 11 cambios de tienda gratis.

Tier: D
Titán titánico

Titán titánico

Aumenta tu vida de jugador actual y máxima en 25. En las rondas del carrusel, puedes moverte antes, pero mucho más lento.

Tier: D
Uno para todos I

Uno para todos I

Tu equipo obtiene un 2.0% de vida máxima y un 1.0% de amplificación de daño por cada campeón único de coste 1 que haya en tu tablero. Obtienes 2 campeones de coste 1.

Tier: D
Uno, dos y tres

Uno, dos y tres

Obtienes 2 campeones de coste 1, 2 campeones de coste 2 y 1 campeón de coste 3.

Tier: D
Uno, dos... ¡cinco!

Uno, dos... ¡cinco!

Obtienes 1 componente aleatorio, 2 de oro y 1 campeón aleatorio de coste 5.

Tier: D
Victoria anunciada

Victoria anunciada

Tu racha de victorias pasa a ser de 4 o más. Obtienes 4 de oro.

Tier: D
10 000 de CI

10 000 de CI

Cada 5 rondas con el atributo Estratega activo, apuesta si ganarás o perderás más rondas. Tras esas rondas, obtienes 8 de oro. Si aciertas, obtienes 1 Yunque de objeto completo. Obtienes 1 Yuumi y 1 Ekko.

Tier: D
A por el bote

A por el bote

Obtienes 2 componentes de objeto. Cada 5 victorias, consigues un componente de objeto.

Tier: D
Acelerador de relojería

Acelerador de relojería

Tu equipo obtiene un 10.0% de velocidad de ataque cada 3 s en combate.

Tier: D
Adquisición hostil

Adquisición hostil

Las unidades cifradas obtienen un 75.0% de su bonificación de combate al instante. Obtienes un 200.0% de información por asesinatos, pero solo un 30.0% al perder. Obtienes 1 Draven.

Tier: D
Alijo de apoyo

Alijo de apoyo

Elige 1 de entre 4 objetos de apoyo.

Tier: D
Alma abrasadora I

Alma abrasadora I

Comienzo del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene 20 de poder de habilidad y un 20.0% de velocidad de ataque. Se repite sobre otro aliado cada 3 s.

Tier: D
Alter ego

Alter ego

Obtienes 1 Rhaast. Tu Rhaast más fuerte adopta la forma de Asesino de las sombras, y su habilidad se convierte en un deslizamiento con giro de 1 hexágono. Si asesina a una unidad, vuelve a lanzar la habilidad al instante.

Tier: D
Alto voltaje

Alto voltaje

Obtienes una Chispa iónica. Tus Chispas iónicas tienen +3 de radio de hexágonos e infligen un 15.0% más de daño.

Tier: D
Amenaza inexpugnable

Amenaza inexpugnable

Obtienes 1 Gragas. Los ataques de tu Gragas más fuerte tienen cierta probabilidad de hacer retroceder a los enemigos e infligir daño mágico adicional. Su habilidad cura y potencia su siguiente ataque.

Tier: D
Amenaza inexpugnable+

Amenaza inexpugnable+

Obtienes 2 Gragas. Los ataques de tu Gragas más fuerte tienen cierta probabilidad de hacer retroceder a los enemigos e infligir daño mágico adicional. Su habilidad cura y potencia su siguiente ataque.

Tier: D
Armadura espinosa

Armadura espinosa

Obtienes un Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 1.0-180.0% más de daño (según la fase) y cura al portador un 35.0% del daño infligido.

Tier: D
Arriba esos ánimos II

Arriba esos ánimos II

Tu equipo obtiene un 8% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 1% más en cada ronda (velocidad de ataque actual:

Tier: D
Arte en lata

Arte en lata

Los hexágonos firmados por los diablos callejeros otorgan un 5.0% de velocidad de ataque. Obtienes 3 diablos callejeros y 2 lata(s) de grafiti para crear hexágonos firmados por los diablos callejeros.

Tier: D
Ascensión

Ascensión

Tras 15 s de combate, tus unidades obtienen un 60% de amplificación de daño.

Tier: D
Ascensión divina

Ascensión divina

Tras 12 s, tus campeones de DivineCorps ascienden y obtienen un 20.0% de vida y un 30.0% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Rhaast y 1 Morgana.

Tier: D
Asesinatos veloces

Asesinatos veloces

Los campeones de fuego rápido comienzan con 2 acumulaciones, hasta un máximo de 15. Si ganas el siguiente combate en 18 s, obtienes 2 de oro. Obtienes 1 Twisted Fate y 1 Kog'Maw.

Tier: D
Aumento de poder

Aumento de poder

Las eliminaciones del Escuadrón Ánima tienen un 30% de probabilidad de otorgar un orbe de EXP que se vende por 1 de EXP. Las unidades de Escuadrón Ánima obtienen un 1.0% de velocidad de ataque por cada nivel de jugador que tengas. Obtienes 1 Seraphine y 1 Illaoi.

Tier: D
Banco de memoria

Banco de memoria

Obtienes 1 Jhin y 1 Morgana. Las unidades de Dínamo obtienen un 4.0% de amplificación de daño. Tras gastar 7000 de maná, obtienes 1 Paradoja de Zhonya y 1 Aurora.

Tier: D
Blasón de bastión

Blasón de bastión

Obtienes 1 Emblema de bastión.

Tier: D
Blasón de buey dorado

Blasón de buey dorado

Obtienes 1 Emblema de buey dorado.

Tier: D
Blasón de bumbot

Blasón de bumbot

Obtienes 1 Emblema de bumbot.

Tier: D
Blasón de diablo callejero

Blasón de diablo callejero

Obtienes 1 Emblema de diablo callejero.

Tier: D
Blasón de dínamo

Blasón de dínamo

Obtienes 1 Emblema de dínamo.

Tier: D
Blasón de DivineCorps

Blasón de DivineCorps

Obtienes 1 Emblema de DivineCorps.

Tier: D
Blasón de Escuadrón Ánima

Blasón de Escuadrón Ánima

Obtienes 1 Emblema de Escuadrón Ánima.

Tier: D
Blasón de estratega

Blasón de estratega

Obtienes 1 Emblema de estratega.

Tier: D
Blasón de exotecnólogo

Blasón de exotecnólogo

Obtienes 1 Emblema de exotecnólogo.

Tier: D
Blasón de exterminador

Blasón de exterminador

Obtienes 1 Emblema de exterminador.

Tier: D
Blasón de fuego rápido

Blasón de fuego rápido

Obtienes 1 Emblema de fuego rápido.

Tier: D
Blasón de luchador

Blasón de luchador

Obtienes 1 Emblema de luchador.

Tier: D
Blasón de mafioso

Blasón de mafioso

Obtienes 1 Emblema de mafioso.

Tier: D
Blasón de tecnofriki

Blasón de tecnofriki

Obtienes 1 Emblema de tecnofriki.

Tier: D
Blasón de tiradores

Blasón de tiradores

Obtienes 1 Emblema de tirador.

Tier: D
Blasón de vanguardia

Blasón de vanguardia

Obtienes 1 Emblema de vanguardia.

Tier: D
Blasón de verdugo

Blasón de verdugo

Obtienes 1 Emblema de verdugo.

Tier: D
Bolsa sorpresa grande

Bolsa sorpresa grande

Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y un Reforjador.

Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto.

Tier: D
Bolsa sorpresa heroica

Bolsa sorpresa heroica

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 7 de oro.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Tier: D
Bolsa sorpresa heroica+

Bolsa sorpresa heroica+

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 9 de oro.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Tier: D
Bolsa sorpresa heroica++

Bolsa sorpresa heroica++

Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 13 de oro.

Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos.

Tier: D
Botín de guerra II

Botín de guerra II

Hay un 30.0% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Tier: D
Brilli brilli

Brilli brilli

Elige un artefacto que genere oro y obtienes un Limpiador magnético.

Tier: D
Brilli brilli+

Brilli brilli+

Elige un artefacto que genere oro. Obtienes 1 Limpiador magnético y 4 de oro.

Tier: D
Bronce de por vida I

Bronce de por vida I

Tu equipo obtiene un 3.5% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.

Tier: D
Carroñero

Carroñero

Los primeros 5 campeones enemigos que mueren cada combate otorgan un objeto completo temporal a un campeón de tu equipo.

Tier: D
Carterista

Carterista

Los exterminadores tienen un 4.0% de probabilidad de obtener oro al asestar un impacto crítico. Obtienes 1 Graves y 1 Rengar.

Tier: D
Categoría cinco

Categoría cinco

Obtienes un Huracán de Runaan. Tu Huracán de Runaan dispara 1 proyectil(es) más. Cada uno inflige un 75.0% del daño original.

Tier: D
Chivo expiatorio

Chivo expiatorio

Obtienes un objetivo de práctica y 4 de oro. Si es el primero en morir en cada combate contra un jugador, obtienes 1 de oro.

Tier: D
Cibertablero

Cibertablero

Al comienzo del combate, 1 de tus unidades de Exotecnología con 2 objetos obtienen su objeto exotecnológico recomendado. Obtienes 1 Jax y 1 Naafiri.

Tier: D
Cola dúo

Cola dúo

Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 5 y 2 copias de un componente aleatorio.

Tier: D
Coleccionista de objetos II

Coleccionista de objetos II

Tu equipo obtiene 20 de vida. Por cada objeto único equipado, tu equipo obtiene 5 de vida, 1.0 de daño de ataque y 1 de poder de habilidad adicionales.

Tier: D
Coleguitas

Coleguitas

Los campeones de coste 4 y 5 obtienen 55 de vida y un 6.0% de velocidad de ataque por cada campeón de coste 1 y 2 en tu tablero.

Tier: D
Condensador

Condensador

Cuando los tecnofrikis lanzan su habilidad, le otorgan al aliado tecnofriki con menos vida un escudo equivalente al 200.0% del maná gastado. Obtienes 1 Veigar y 1 Zyra.

Tier: D
Conexión cibernética II

Conexión cibernética II

Los campeones con un objeto obtienen 120 de vida y restablecen 2 de maná por segundo.

Tier: D
Contenedor de chatarra

Contenedor de chatarra

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 7 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Tier: D
Contenedor de chatarra+

Contenedor de chatarra+

Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Tier: D
Corona protegida

Corona protegida

Obtienes 1 Regiaguardia. Al principio del combate, el efecto de Regiaguardia es un 85.0% más potente y el escudo dura 5 s más.

Tier: D
Corpulencia cibernética II

Corpulencia cibernética II

Los campeones con un objeto obtienen 300 de vida.

Tier: D
Cromado y pulido

Cromado y pulido

Cuando mejoras un campeón de Nitro a 3 estrellas, obtiene un 15.0% de daño de ataque, 20 de poder de habilidad y 10 de oro. Obtienes 1 Kindred y 1 Nidalee.

Tier: D
Cuatrifuerzos

Cuatrifuerzos

Mejora a 2 estrellas al siguiente campeón de coste 4 que compres. Obtienes 12 de oro.

Tier: D
De cuatro en cuatro

De cuatro en cuatro

Si tu equipo tiene exactamente 2 campeones de coste 4, cada uno obtiene 374 de vida y un 24.4% de velocidad de ataque. Obtienes una unidad de coste 4 aleatoria.

Tier: D
Defensa de torreta

Defensa de torreta

Obtienes 1 objetivo de práctica equipado con un emblema aleatorio que asesta ataques a distancia a los enemigos. Mejora conforme avanza la partida.

Tier: D
Desvío letal

Desvío letal

Los verdugos con más del 50.0% de vida obtienen un 20.0% de daño de ataque. Con menos del 50.0% de vida, obtienen un 15.0% de omnisucción. Obtienes 1 Vayne y 1 Shaco.

Tier: D
Dos de dos

Dos de dos

Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2 de 2 estrellas y 2 campeones aleatorios de coste 1 de 2 estrellas.

Tier: D
Enlace espiritual

Enlace espiritual

Los campeones se curan un 5.0% de su vida máxima cada 4 s. Aumenta la curación un 0.5% por cada 10 de vida de jugador que te falte.

Tier: D
Entrenamiento errante

Entrenamiento errante

Obtienes 1 objetivo de práctica con 2 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Epitafio inspirador

Epitafio inspirador

Cuando una unidad muere, el aliado más cercano obtiene un escudo equivalente a un 20.0% de su vida máxima y un 8.0% de velocidad de ataque acumulable.

Tier: D
Época

Época

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 4 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

Tier: D
Época+

Época+

Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 8 de EXP y 3 cambios gratis de la tienda.

Tier: D
Error de la tienda

Error de la tienda

Durante las rondas que no sean de combate contra un jugador, la tienda cambia cada 2.5 s de forma gratuita durante 28 s.

Tier: D
Escalar la clasificación II

Escalar la clasificación II

Cada vez que muere un aliado, los aliados que comparten al menos un atributo con él obtienen 5 de poder de habilidad, un 5.0% de daño de ataque, 5 de armadura y 5 de resistencia mágica.

Tier: D
Escudo reactivo

Escudo reactivo

Los vanguardias obtienen un 8.0% de vida. Cuando termina el escudo de vanguardia, inflige un 50.0% del valor inicial del escudo como daño mágico a su objetivo actual. Obtienes 1 Skarner y 1 Vi.

Tier: D
Esqueleto de refuerzo

Esqueleto de refuerzo

Cada vez que un luchador muere, obtiene 55 de vida.
Obtienes 1 Darius y 1 Alistar.

Tier: D
Estafa

Estafa

No puedes conseguir intereses, pero ganas 3 de oro al comienzo de cada ronda de combate contra un jugador. Obtienes 3 de oro ahora.

Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Tier: D
Estrategia de inversión I

Estrategia de inversión I

Tus campeones obtienen 7 de vida máxima permanente por cada interés que generes.

Tier: D
Estudio y paciencia

Estudio y paciencia

Tras un combate contra un jugador, obtienes 2 de EXP al ganar y 3 EXP al perder.

Tier: D
Favor del protector

Favor del protector

Obtienes un Yunque de componente cuando alcanzas los niveles 5, 6, 7 y 8.

El Yunque ofrece 4 opciones.

Tier: D
Flujo de maná II

Flujo de maná II

Tus unidades que comienzan el combate en la última fila obtienen 3 de maná adicional por ataque.

Tier: D
Forja portátil

Forja portátil

Elige 1 de entre 4 artefactos.

Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Tier: D
Freestyling

Freestyling

Limpia todos los hexágonos pintados. Cuando los diablos callejeros comienzan el combate en un hexágono que no esté marcado, lo marcan. Tras marcar todos los hexágonos, obtienes 25 de oro. Obtienes 3 diablos callejeros.

Tier: D
Fuerte pero frágil II

Fuerte pero frágil II

Las unidades que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 90.0% de vida, pero obtienen un 20.0% de amplificación de daño.

Tier: D
Golemificación

Golemificación

Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 gólem con un 60% de su vida combinada y un 50% de su daño de ataque combinado. El gólem obtiene 1000 de vida por fase.

Tier: D
Golpe letal

Golpe letal

Los tiradores ejecutan a los enemigos con menos de un 10.0% de vida. Cada vez que un tirador ejecuta a una unidad, todos los tiradores obtienen un 4.0% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Jhin y 1 Kindred.

Tier: D
Golpetazos

Golpetazos

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s). Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Tier: D
Golpetazos+

Golpetazos+

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s) y 10 de EXP. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Tier: D
Gran colega II

Gran colega II

Tus unidades que comienzan el combate junto a un aliado con más de 1750 de vida reciben un 10% menos de daño durante el resto del combate.

Tier: D
Hoy no, mañaaana

Hoy no, mañaaana

Obtienes un Filo de la noche. Los campeones con este objeto obtienen un 35% de velocidad de ataque.

Tier: D
Hurto

Hurto

Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón al que asesinaste el combate anterior.

Tier: D
Implante cognitivo

Implante cognitivo

Tus tecnofrikis obtienen 5 de poder de habilidad, que aumenta en 1 por cada 2 eliminaciones. Obtienes 1 Veigar y 1 Zyra.

Tier: D
Implantes cibernéticos II

Implantes cibernéticos II

Los campeones con un objeto obtienen 120 de vida y un 20.0% de daño de ataque.

Tier: D
Inversión de práctica

Inversión de práctica

Obtienes 1 objetivo de práctica. Cada 10 s, todos los objetivos de práctica otorgan 1 de oro.

Tier: D
Junta directiva

Junta directiva

Si tienes 3 o menos campeones de DivineCorps, sus bonificaciones aumentan un 75.0% + 0.0% por cada fase. Obtienes 1 Rhaast y 1 Morgana.

Tier: D
La espera merece la pena

La espera merece la pena

Obtienes 1 campeón aleatorio de 2 estrellas y coste 1. Tras 2 ronda(s), obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

Tier: D
La salud no tiene precio II

La salud no tiene precio II

Tu equipo obtiene un 15.0% de omnisucción. Obtienes 15 de oro adicional cuando tu equipo acumula 10000 de curación de campeones en total por primera vez.

Tier: D
La unión hace la fuerza II

La unión hace la fuerza II

Obtienes 1 objeto de apoyo aleatorio y 2 campeones aleatorios de coste 4.

Tier: D
Liquidación

Liquidación

Al intercambiar información cifrada, se venden las unidades del tablero y del banquillo por un 300.0% de su valor y obtienes 4 Reforjadores. Obtienes 1 Draven.

Tier: D
Lluvia de oro

Lluvia de oro

Obtienes 8 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

Tier: D
Lluvia de oro+

Lluvia de oro+

Obtienes 18 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

Tier: D
Loto perforante I

Loto perforante I

Tu equipo obtiene un 5% de probabilidad de impacto crítico, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos. Los impactos críticos resquebrajan y desgarran un 20.0% al objetivo durante 3 s.

Tier: D
Luz de luna

Luz de luna

Comienzo del combate: 1 campeón aleatorio de coste 1 mejora a 3 estrellas durante esa ronda y obtiene un 45.0% de daño de ataque y 45 de poder de habilidad.

Tier: D
Mantén a tus amigos cerca

Mantén a tus amigos cerca

Los jefazos mafiosos obtienen un 10.0% de velocidad de ataque y 120 de vida por cada aliado adyacente en su fila. Los aliados obtienen 175 de vida. Obtienes 1 Twisted Fate y 1 Darius.

Tier: D
Marchando un doble

Marchando un doble

Obtienes 1 cambio(s) de tienda por cada 2 campeones únicos de coste 2 que desplegases en el combate anterior. Obtienes 2 unidad(es) de coste 2.

Tier: D
Mente despejada

Mente despejada

Si no hay campeones en tu banquillo al final de una ronda de combate contra un jugador, obtienes 3 de EXP.

Tier: D
Mente saturada

Mente saturada

Obtienes 4 campeones aleatorios de coste 1 ahora. Si tienes el banquillo lleno al final de un combate contra un jugador, obtienes 3 de experiencia.

Tier: D
Mentor II

Mentor II

Si un aliado comienza el combate junto a un aliado de coste superior, obtiene un 16.0% de velocidad de ataque y 220 de vida.

Tier: D
Misil sin Escapatoria

Misil sin Escapatoria

Cada 6 misiles de bumbot, dispara un misil SE al objetivo actual que inflige un 350.0% del daño del misil original. Obtienes 1 Kog'Maw y 1 Skarner.

Tier: D
Monetización malvada

Monetización malvada

Obtienes 2 de oro. Durante las siguientes 3 rondas, los campeones enemigos otorgan 2 de oro al morir.

Tier: D
Noble sacrificio

Noble sacrificio

Cuando muere tu primer aliado en cada combate, otorga al equipo 25 + 10.0% de su armadura y su resistencia mágica.

Tier: D
Noche estrellada

Noche estrellada

Las unidades de coste 1 y coste 2 de la tienda tienen una probabilidad de ser de 2 estrellas. Obtienes 6 de oro.

Tier: D
Noche estrellada+

Noche estrellada+

Las unidades de coste 1 y coste 2 de la tienda tienen una probabilidad de ser de 2 estrellas. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
Nuevo récord

Nuevo récord

Los ciberjefes aumentan su puntuación al infligir daño. Cuando baten un nuevo récord, obtienen botín adicional. Obtienes 1 Veigar y 1 Poppy.

Tier: D
Obelisco de apoyo

Obelisco de apoyo

Tras 10 s en combate, un obelisco de apoyo aturde a todos los enemigos, otorga un escudo a las unidades de Escuadrón Ánima o potencia su velocidad de ataque. Obtienes 3 campeones de Escuadrón Ánima.

Tier: D
Objetivo armado

Objetivo armado

Con el atributo Mafioso activo, tus objetivos de práctica disparan a los enemigos. Cada 2 ataques, otorgan un 2% de daño de ataque y poder de habilidad a los jefazos. Obtienes 1 objetivo(s) de práctica, 1 Darius y 1 Twisted Fate.

Tier: D
Objetos de Pandora II

Objetos de Pandora II

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.

Obtienes 2 componentes aleatorios.

Tier: D
Obstinación

Obstinación

Las unidades no se pueden vender ni colocar en el banquillo tras haber luchado en un combate contra un jugador. Tras cada combate contra un jugador, las unidades que han luchado obtienen 14 de vida, un 2.0% de daño de ataque y un 2% de poder de habilidad.

Tier: D
Olla al fuego

Olla al fuego

Al comienzo de cada turno, todas las unidades con una Sartén o una Espátula otorgan 40 de vida permanente al campeón más cercano. Obtienes 1 Sartén.

Tier: D
Orbes curativos II

Orbes curativos II

Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 400.

Tier: D
Pensamiento progresista

Pensamiento progresista

Pierdes todo el oro. Tras 5 combates contra jugadores, recuperas la cantidad original y 70 de oro más.

Tier: D
Pérdida calculada

Pérdida calculada

Tras perder el combate, obtienes 2 de oro y un cambio de tienda gratis.

Tier: D
Pergamino mágico

Pergamino mágico

Tiras 3 dados. Obtienes recompensas en función del total.

Tier: D
Piezas de repuesto

Piezas de repuesto

Obtienes 1 torreta de Nitro con un 33.0% de tu cromado total. Obtienes 1 Shyvana.

Tier: D
Piromanía

Piromanía

Obtienes 1 Mejora roja. Tus quemaduras infligen un 50.0% de daño adicional.

Tier: D
Potencia a tope

Potencia a tope

Tus campeones A.M.P. con 3 objetos obtienen 1 de amplificación. Obtienes 4 cambios de tienda, 1 Naafiri y 1 Nidalee.

Tier: D
Preparación II

Preparación II

Los campeones de tu banquillo obtienen de forma permanente 45 de vida, un 3% de daño de ataque y 3 de poder de habilidad cada ronda. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Tier: D
Protección contra la mala suerte

Protección contra la mala suerte

Tu equipo ya no inflige impactos críticos. Convierte cada un 5% de probabilidad de impacto crítico en un 5.0% de daño de ataque. Obtienes 1 Guantes de combate.

Tier: D
Rascapuntos

Rascapuntos

Cada ronda, si estás entre los 4 últimos, tu equipo obtiene de forma permanente un 1.5% de daño de ataque y de poder de habilidad. Si estás entre los 4 primeros, tu equipo tiene un 10.0% más de vida.

Tier: D
Registro de atributos

Registro de atributos

La primera vez que activas 8 atributos que no sean únicos en un combate, obtienes 5 emblemas aleatorios.

Tier: D
Regreso anunciado

Regreso anunciado

No puedes realizar acciones durante las próximas 3 ronda(s). Después, obtienes 2 Yunque(s) de objeto completo.

Tier: D
Relación a distancia

Relación a distancia

Comienzo del combate: Tus dos unidades más alejadas entre sí crean un vínculo y comparten un 22.0% de su armadura, resistencia mágica, daño de ataque y poder de habilidad el uno con el otro.

Tier: D
Réplica

Réplica

Elige 1 de entre 3 componentes. Durante las próximas 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.

Tier: D
Sala de clonado

Sala de clonado

Potencia el hexágono en el centro de la tercera fila. En él, invoca un clon de este campeón con un 80.0% de vida básica y un 10.0% de coste de maná aumentado.

Tier: D
Saqueador de tumbas I

Saqueador de tumbas I

Te quedas con uno de los objetos completados de los siguientes 3 jugadores eliminados.

Tier: D
Sector comercial

Sector comercial

Obtienes un cambio de tienda gratis en cada ronda. Obtienes 4 de oro.

Tier: D
Sendero de guerra

Sendero de guerra

Obtienes 1 campeón de coste 2 de 2 estrellas. Tras infligir 80 de daño de jugador, obtienes un cofre de campeones de coste alto y objetos.

Tier: D
Supercuración

Supercuración

Cada tercer ataque inflige un 130.0% de daño adicional y cura un 50.0% del daño. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 300 de vida.

Tier: D
Tejehechizos saciado

Tejehechizos saciado

Tras usar una habilidad, los campeones obtienen un 15.0% de omnisucción durante 3 s. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 500 de vida.

Tier: D
Test de prueba

Test de prueba

Obtienes 1 gólem exotecnológico con una copia de cada uno de los objetos exotecnológicos. Obtienes 1 Jhin y 1 Naafiri.

Tier: D
Transferencia

Transferencia

Cuando los campeones A.M.P. mueren, los campeones de este atributo más cercanos obtienen 1 de amplificación hasta el final del combate. Obtienes 1 Naafiri y 1 Nidalee.

Tier: D
Transistor

Transistor

Cuando termina la bonificación de comienzo de combate de las unidades de Bastión, un 50.0% se convierte en daño de ataque y poder de habilidad, y obtienen un 50.0% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Illaoi y 1 Jax.

Tier: D
Triplete I

Triplete I

Obtienes 2 campeones de coste 3. Comienzo del combate: 3 campeones aleatorios de coste 3 obtienen 220 de vida y un 20.0% de velocidad de ataque.

Tier: D
Último esfuerzo

Último esfuerzo

La primera vez que te vayan a eliminar, escapas a la muerte y tu equipo obtiene 200 de vida, 10 de armadura y resistencia mágica, y un 10% de omnisucción de forma permanente.

Tier: D
Uno para todos II

Uno para todos II

Tu equipo obtiene un 3.0% de vida máxima y un 1.5% de amplificación de daño por cada campeón único de coste 1 que haya en tu tablero. Obtienes 3 campeones de coste 1.

Tier: D
Vellocino de oro

Vellocino de oro

Cada unidad de Buey dorado otorga 1 de oro tras luchar 2 rondas. Tu interés máximo es de 7. Obtienes 1 Graves, 1 Alistar y 1 de oro.

Tier: D
Vellocino de oro+

Vellocino de oro+

Cada unidad de Buey dorado otorga 1 de oro tras luchar 2 rondas. Tu interés máximo es de 7. Obtienes 1 Graves, 1 Alistar y 4 de oro.

Tier: D
Vitalidad vampírica

Vitalidad vampírica

Te curas un 12.0% del daño que infliges a los estrategas enemigos. Tus unidades obtienen un 12.0% de omnisucción.

Tier: D
Voluntad de la corona

Voluntad de la corona

Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Tus unidades obtienen 10 de poder de habilidad y 8 de armadura.

Tier: D
Voluntad de la lanza

Voluntad de la lanza

Tu equipo obtiene un 10.0% de daño de ataque y 5 de maná. Obtienes 1 Espadón.

Tier: D
Voluntad de la maza

Voluntad de la maza

Obtienes 1 Guantes de combate. Tu equipo obtiene un 6.0% de velocidad de ataque y un 20.0% de probabilidad de impacto crítico.

Tier: D
¡Atrás, enclenques!

¡Atrás, enclenques!

Las habilidades de los ciberjefes reducen un 20.0% la vida máxima del objetivo. Los ciberjefes reciben un 20.0% menos de daño de los enemigos con menos vida máxima. Obtienes 1 Poppy y 1 Veigar.

Tier: D
Actualización prismática

Actualización prismática

En la siguiente ronda de combate que no sea contra un jugador, obtendrás un orbe prismático repleto de increíble botín.

Tier: D
Alma abrasadora II

Alma abrasadora II

Comienzo del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene 35 de poder de habilidad y un 35.0% de velocidad de ataque. Se repite sobre otro aliado cada 3 s.

Tier: D
Amuleto del bosque

Amuleto del bosque

Se crea un clon de tu campeón con más vida. El clon tiene un 25.0% de vida adicional y un 30.0% de velocidad de ataque adicional, pero no puedes equiparle objetos.

Tier: D
Aprendizaje vital

Aprendizaje vital

Tus unidades obtienen un 2.0% de vida cada ronda. Si sobreviven al combate, obtienen 2.5 de poder de habilidad y un 2.5% de daño de ataque adicionales.

Tier: D
Arco axiomático III

Arco axiomático III

Tus unidades obtienen 15 de maná al matar. Obtienes 1 Yunque de objeto completo.

Tier: D
Armas con mira telescópica II

Armas con mira telescópica II

Tus unidades que comienzan el combate en las dos últimas filas obtienen alcance de ataque infinito y un 25.0% de velocidad de ataque.

Tier: D
Arriba esos ánimos III

Arriba esos ánimos III

Tu equipo obtiene un 12% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 2% más en cada ronda (velocidad de ataque actual:

Tier: D
Ascensión final

Ascensión final

Tu equipo obtiene un 15% de amplificación de daño. Tras 15 s, esto aumenta hasta un 45% de amplificación de daño.

Tier: D
Ascenso social

Ascenso social

La EXP cuesta 1 de oro menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de vida y 2 cambios de tienda gratis.

Tier: D
Bajo el mismo foco

Bajo el mismo foco

Aparece un hexágono iluminado en una de las esquinas traseras del tablero. Todas las unidades que estén en un hexágono iluminado obtienen un 14.0% de amplificación de daño, un 12.0% de omnisucción y 2 de maná por segundo.

Tier: D
Batería azul III

Batería azul III

Obtienes 1 Mejora azul. Tus unidades obtienen 5 de poder de habilidad. Tras lanzar su habilidad, obtienen 5 de maná.

Tier: D
Billete prismático

Billete prismático

Cada vez que cambia la tienda, tienes un 45% de probabilidad de ganar un cambio gratis.

Tier: D
Botín de guerra III

Botín de guerra III

Hay un 45.0% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Tier: D
Bronce de por vida II

Bronce de por vida II

Tu equipo obtiene un 4.0% de amplificación de daño y un 1.0% de durabilidad por cada atributo de nivel bronce.

Tier: D
Cambio radiante

Cambio radiante

Obtienes 1 Mejora selecta y 1 Yunque de componente.

Mejora selecta convierte un objeto en radiante.

Tier: D
Cocina de estratega

Cocina de estratega

Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes 1 Capa de estratega.

Tier: D
Compas petados III

Compas petados III

Los aliados que comienzan el combate junto a exactamente 1 aliado obtienen 300 de vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un escudo del 18.0% de la vida máxima durante 10 s.

Tier: D
Compras compulsivas

Compras compulsivas

Al subir de nivel, puedes actualizar gratis la tienda tantas veces como tu nivel + 1. Obtienes 2 de oro.

Tier: D
Compromiso férreo

Compromiso férreo

Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 3 de oro.

Tier: D
Conexión cibernética III

Conexión cibernética III

Los campeones con un objeto obtienen 180 de vida y restablecen 3 de maná por segundo.

Tier: D
Corona de bastión

Corona de bastión

Obtienes 1 Emblema de bastión, 1 Corazón resuelto y 1 Illaoi.

Tier: D
Corona de buey dorado

Corona de buey dorado

Obtienes 1 Emblema de buey dorado, 1 Diente de Nashor y 1 Graves.

Tier: D
Corona de bumbot

Corona de bumbot

Obtienes 1 Emblema de bumbot, 1 Chispa iónica y 1 Skarner.

Tier: D
Corona de diablo callejero

Corona de diablo callejero

Obtienes 1 Emblema de diablo callejero, 1 Rompeguardias y 1 Ekko.

Tier: D
Corona de dínamo

Corona de dínamo

Obtienes 1 Emblema de dínamo, 1 Lanza de Shojin y 1 Elise.

Tier: D
Corona de DivineCorps

Corona de DivineCorps

Obtienes 1 Emblema de DivineCorps, 1 Redención y 1 Rhaast.

Tier: D
Corona de Escuadrón Ánima

Corona de Escuadrón Ánima

Obtienes 1 Emblema de Escuadrón Ánima, 1 Yelmo adaptable y 1 Illaoi.

Tier: D
Corona de estratega

Corona de estratega

Obtienes 1 Emblema de estratega, 1 Yelmo adaptable y 1 Ekko.

Tier: D
Corona de exotecnólogo

Corona de exotecnólogo

Obtienes 1 Emblema de exotecnólogo, 1 Hoja de furia de Guinsoo y 1 Naafiri.

Tier: D
Corona de exterminador

Corona de exterminador

Obtienes 1 Emblema de exterminador, 1 Rompeguardias y 1 Graves.

Tier: D
Corona de fuego rápido

Corona de fuego rápido

Obtienes 1 Emblema de fuego rápido, 1 Verdugo de gigantes y 1 Twisted Fate.

Tier: D
Corona de luchador

Corona de luchador

Obtienes 1 Emblema de luchador, 1 Regiaguardia y 1 Darius.

Tier: D
Corona de mafioso

Corona de mafioso

Obtienes 1 Emblema de mafioso, 1 Filo infinito y 1 Darius.

Tier: D
Corona de tecnofriki

Corona de tecnofriki

Obtienes 1 Emblema de tecnofriki, 1 Guantelete enjoyado y 1 Shyvana.

Tier: D
Corona de tirador

Corona de tirador

Obtienes 1 Emblema de tirador, 1 Filo infinito y 1 Jhin.

Tier: D
Corona de vanguardia

Corona de vanguardia

Obtienes 1 Emblema de vanguardia, 1 Promesa del protector y 1 Skarner.

Tier: D
Corona de verdugo

Corona de verdugo

Obtienes 1 Emblema de verdugo, 1 Mano de la justicia y 1 Vayne.

Tier: D
Corona maldita

Corona maldita

Obtienes +2 de tamaño máximo del equipo, pero recibes un 100% más de daño de jugador al perder un combate.

Tier: D
Coronación

Coronación

Obtienes 1 Corona de estratega. Corona, Escudo y Capa de estratega otorgan al portador un 20.0% de velocidad de ataque, un 25.0% de daño de ataque y 30 de poder de habilidad adicionales.

Tier: D
Corpulencia cibernética III

Corpulencia cibernética III

Los campeones con un objeto obtienen 500 de vida.

Tier: D
Cual esponja

Cual esponja

Comienzo del combate: Hasta 6 campeones con 1 objetos o menos obtienen una copia de un objeto completo aleatorio del aliado con objetos más cercano.

Tier: D
Diadema de bastión

Diadema de bastión

Obtienes 1 Emblema de bastión, 1 Sejuani y 1 Cinturón de gigante.

Tier: D
Diadema de buey dorado

Diadema de buey dorado

Obtienes 1 Emblema de buey dorado y 1 Jarvan IV.

Tier: D
Diadema de bumbot

Diadema de bumbot

Obtienes 1 Emblema de bumbot y 1 Fiddlesticks.

Tier: D
Diadema de diablo callejero

Diadema de diablo callejero

Obtienes 1 Emblema de diablo callejero y 1 Jinx.

Tier: D
Diadema de dínamo

Diadema de dínamo

Obtienes 1 Emblema de dínamo, 1 Miss Fortune y 1 Espadón.

Tier: D
Diadema de DivineCorps

Diadema de DivineCorps

Obtienes 1 Emblema de DivineCorps y 1 Senna.

Tier: D
Diadema de Escuadrón Ánima

Diadema de Escuadrón Ánima

Obtienes 1 Emblema de Escuadrón Ánima y 1 Yuumi.

Tier: D
Diadema de estratega

Diadema de estratega

Obtienes 1 Emblema de estratega, 1 Yuumi y 1 Cinturón de gigante.

Tier: D
Diadema de exotecnólogo

Diadema de exotecnólogo

Obtienes 1 Emblema de exotecnólogo y 1 Mordekaiser.

Tier: D
Diadema de exterminador

Diadema de exterminador

Obtienes 1 Emblema de exterminador, 1 Vex y 1 Guantes de combate.

Tier: D
Diadema de fuego rápido

Diadema de fuego rápido

Obtienes 1 Emblema de fuego rápido, 1 Zeri y 1 Espadón.

Tier: D
Diadema de luchador

Diadema de luchador

Obtienes 1 Emblema de luchador, 1 Gragas y 1 Cinturón de gigante.

Tier: D
Diadema de mafioso

Diadema de mafioso

Obtienes 1 Emblema de mafioso y 1 Braum.

Tier: D
Diadema de tecnofriki

Diadema de tecnofriki

Obtienes 1 Emblema de tecnofriki, 1 Brand y 1 Lágrima de la diosa.

Tier: D
Diadema de tirador

Diadema de tirador

Obtienes 1 Emblema de tirador, 1 Aphelios y 1 Arco curvo.

Tier: D
Diadema de vanguardia

Diadema de vanguardia

Obtienes 1 Emblema de vanguardia, 1 Leona y 1 Cinturón de gigante.

Tier: D
Diadema de verdugo

Diadema de verdugo

Obtienes 1 Emblema de verdugo, 1 Zed y 1 Guantes de combate.

Tier: D
Doble peligro III

Doble peligro III

Cuando tienes en combate exactamente dos copias de un campeón, ambas obtienen un 40% de daño de ataque y 40 de poder de habilidad, armadura y resistencia mágica. Cuando mejoras una unidad a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.

Tier: D
Dominio

Dominio

Por cada 2 campeón(es) que sobrevivan tras ganar un combate contra un jugador, obtienes 1 de oro. Obtienes 16 de EXP.

Tier: D
Eco de Luden III

Eco de Luden III

Por cada 60 de maná gastado, la siguiente vez que tus unidades inflijan daño con sus habilidades, estas infligen 100-250 de daño mágico (en función de la fase actual) al objetivo y a un enemigo cercano.

Tier: D
El carry soy yo

El carry soy yo

Obtienes un gólem con objetos ofensivos personalizados. Mejora al comienzo de cada fase.

Tier: D
Elegido del protector

Elegido del protector

Conforme subes de nivel, obtienes objetos más poderosos.
Nivel 4: Yunque de componente.
Nivel 6: Yunque de objeto completo.
Nivel 7: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes.

Tier: D
Enjambre del Vacío

Enjambre del Vacío

Obtienes 1 Portal Zz'Rot y, cada 10 combates contra jugadores, obtienes otro más. Los entes del Vacío de Portal Zz'Rot obtienen un 30.0% de velocidad de ataque y un 30.0% de omnisucción.

Tier: D
Entrenamiento errante II

Entrenamiento errante II

Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 6 de oro.

Tier: D
Esencia de brilloescama

Esencia de brilloescama

Obtienes una Malla de magnate. En 5 rondas, obtienes una Espada del apostador.

Estos objetos otorgan oro y poder de combate.

Tier: D
Espera lo inesperado

Espera lo inesperado

Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes 3 tiradas de dados. Obtienes diferentes recompensas en función del total.

Tier: D
Estratega diminuto

Estratega diminuto

Obtienes 2 de vida y 1 de oro tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido.

Tier: D
Estratega diminuto+

Estratega diminuto+

Obtienes 2 de vida de jugador y 1 de oro tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido. Obtienes 15 de oro ahora.

Tier: D
Estrategia de inversión II

Estrategia de inversión II

Tus campeones obtienen 8 de vida máxima permanente por cada interés que generes. Tus intereses máximos aumentan a 7. Obtienes 3 de oro.

Tier: D
Evolución inestable

Evolución inestable

Tus campeones obtienen una de las siguientes opciones de forma aleatoria al subir de nivel de estrella: 333 de vida, un 33% de velocidad de ataque, un 33% de daño de ataque o 33 de poder de habilidad.

Tier: D
Flexible

Flexible

Obtienes 1 emblema aleatorio. Al principio de cada fase, obtienes un emblema aleatorio. Tu equipo obtiene 20 de vida por cada emblema equipado.

Tier: D
Fondo con intereses

Fondo con intereses

Obtienes 25 de oro. Tu interés máximo aumenta a 10.

Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Tier: D
Forja viviente

Forja viviente

Ahora y tras 10 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.

Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.

Tier: D
Fuerza titánica

Fuerza titánica

Tu equipo obtiene un 1.3% de su vida máxima como daño de ataque y un 1.3% de su vida máxima como poder de habilidad.

Tier: D
Gasto con cabeza

Gasto con cabeza

Por cada 2 cambios de tienda que compres, obtienes 3 de EXP. Obtienes 1 de oro ahora.

Tier: D
Guantes de la suerte

Guantes de la suerte

Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Otorga 2 Guantes de combate.

Tier: D
Guantes de la suerte+

Guantes de la suerte+

Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Otorga 2 Guantes de combate.

Tier: D
Hordas infinitas

Hordas infinitas

Obtienes +3 de tamaño máximo del equipo, pero tus unidades solo pueden llevar 1 objeto y su vida total se reduce un 12.0%. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
Hordas infinitas+

Hordas infinitas+

Obtienes +3 de tamaño máximo del equipo, pero tus unidades solo pueden llevar 1 objeto y su vida total se reduce un 12.0%. Obtienes 18 de oro.

Tier: D
Implantes cibernéticos III

Implantes cibernéticos III

Los campeones con un objeto obtienen 200 de vida y un 30.0% de daño de ataque.

Tier: D
Inversión+

Inversión+

Obtienes 26 de oro. Al comienzo de cada ronda, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Tier: D
Inversión++

Inversión++

Obtienes 45 de oro. Al comienzo de cada ronda, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Tier: D
La espera merece la pena II

La espera merece la pena II

Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2. Obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

Tier: D
Largo plazo

Largo plazo

Ya no generas intereses. Obtienes 15 de oro ahora. Comienzo de ronda: Obtienes 4 de EXP.

Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.

Tier: D
Límite máximo

Límite máximo

Tu nivel máximo es 7. Obtienes 1 Escudo de estratega, que aumenta el tamaño de tu equipo en 1, y 40 de oro.

Tier: D
Llamada al caos

Llamada al caos

Obtienes una recompensa aleatoria de lo más poderosa.

Tier: D
Loto perforante II

Loto perforante II

Tu equipo obtiene un 20% de probabilidad de impacto crítico, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos. Los impactos críticos resquebrajan y desgarran un 20.0% al objetivo durante 3 s.

Tier: D
Luz de luna superior

Luz de luna superior

Comienzo del combate: 1 campeón aleatorio de coste 1 mejora a 4 estrellas durante esa ronda y obtiene un 5.0% de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.

Tier: D
Más vale calidad que cantidad

Más vale calidad que cantidad

Las unidades con un solo objeto lo mejoran a radiante. Las unidades con objetos radiantes obtienen un 4.0% de vida. Obtienes 2 Limpiadores magnéticos.

Guantes de ladrón cuenta como varios objetos.

Tier: D
Mejora calculada

Mejora calculada

En cada combate, 4 campeones aleatorios de tus dos últimas filas obtienen un 40.0% de daño de ataque y 50 de poder de habilidad.

Tier: D
Objeto inamovible

Objeto inamovible

Obtienes un Presagio de Randuin. Su alcance aumenta en 1 hexágono y su efecto aumenta un 33.0%.

Tier: D
Objetos de Pandora III

Objetos de Pandora III

Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.

Obtienes 1 objeto radiante aleatorio.

Tier: D
Pacto cruel

Pacto cruel

Comprar EXP cuesta 6 de vida en vez de 4 de oro. Cura 4 de vida al jugador antes de cada combate contra otro jugador.

Tier: D
Piensa deprisa

Piensa deprisa

Los cambios de la tienda son gratis hasta el final de esta ronda. Los atributos y otros aumentos no se benefician de estas tiendas gratuitas. Obtienes 3 de oro.

Tier: D
Piratas

Piratas

Tus unidades tienen una pequeña probabilidad de otorgar cofres del tesoro al matar a campeones enemigos.

Tier: D
Problemas de ira

Problemas de ira

Todos tus objetos completos actuales y futuros se transforman en Hoja de furia de Guinsoo, que otorga 45 de armadura y resistencia mágica. Cada 2 acumulaciones de Hoja de furia de Guinsoo otorgan un 1% de daño de ataque y poder de habilidad.

Tier: D
Ráfaga de golpes

Ráfaga de golpes

Obtienes 1 Heraldo de Zeke. Los campeones mejorados con Heraldo de Zeke obtienen un 45.0% de probabilidad de impacto crítico.

Tier: D
Regalo de cumpleaños

Regalo de cumpleaños

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas y 1 de oro cada vez que subas de nivel. El coste del campeón es equivalente a tu nivel menos cuatro (máximo: coste 5).

Tier: D
Reliquias radiantes

Reliquias radiantes

Elige 1 de entre 5 objetos radiantes. Obtienes un Limpiador magnético.

Los objetos radiantes son versiones muy poderosas de objetos completos.

Tier: D
Reservas finales

Reservas finales

La primera vez que te vayan a eliminar, sobrevivirás. Cuando ocurra, obtienes 70 de EXP y pasas a tener 90 de oro. El exceso de oro se convierte en EXP.

Tier: D
Saqueador de tumbas II

Saqueador de tumbas II

Obtienes 1 Yunque de objeto completo. Cada vez que un jugador queda eliminado, te quedas con uno de sus objetos completos.

Tier: D
Segundas intenciones

Segundas intenciones

La primera vez que compres EXP cada ronda, obtienes 2 de oro. Cada vez que compras EXP, tu tienda cambia.

Tier: D
Servicio de suscripción

Servicio de suscripción

Ahora y al comienzo de cada fase, se abre una tienda con 4 campeones únicos de coste 4 y obtienes 8 de oro.

Tier: D
Sobrecarga de cinturones

Sobrecarga de cinturones

Obtienes 5 Cinturón de gigante. Tus Cinturón de gigante otorgan +60 de vida adicional.

Tier: D
Sobrecarga de espadas

Sobrecarga de espadas

Obtienes 5 unidades de Espadón. Tus unidades de Espadón otorgan un 2.0% de velocidad de ataque.

Tier: D
Sobrecarga de varitas

Sobrecarga de varitas

Obtienes 5 Vara innecesariamente grande. Tus unidades de Vara innecesariamente grande otorgan un 5.0% de velocidad de ataque.

Tier: D
Sobrecarga tecnoquímica

Sobrecarga tecnoquímica

Abre 3 portales a Zaun en hexágonos aleatorios de la segunda fila. La unidad que comienza el combate en un portal obtiene 450 de vida y un 35.0% de velocidad de ataque. Además, otorga 1 de oro al morir.

Tier: D
Suministro doble

Suministro doble

Comienzo del combate: Hasta 4 campeones con 2 objetos obtienen un tercer objeto completo recomendado.

Tier: D
Terapia de choque

Terapia de choque

Obtienes 1 Puñal de Statikk y otro tras 5 combates contra jugadores. Tus unidades de Puñal de Statikk obtienen un 10.0% de velocidad de ataque adicional y los efectos de los rayos infligen un 30.0-120.0% de daño adicional (según el nivel de la fase).

Tier: D
Terapia de choque+

Terapia de choque+

Obtienes 1 Puñal de Statikk y otro tras 3 combates contra jugadores. Tus unidades de Puñal de Statikk obtienen un 10.0% de velocidad de ataque adicional y los efectos de los rayos infligen un 40.0-125.0% de daño adicional (según el nivel de la fase).

Tier: D
Tesoros enterrados III

Tesoros enterrados III

Obtienes un componente de objeto aleatorio al comienzo de las siguientes 6 rondas (esta ronda incluida).

Tier: D
Tienda de alta calidad II

Tienda de alta calidad II

Los campeones aparecen en la tienda como si tuvieras un nivel más. Obtienes 12 de oro.

Tier: D
Tirada de dados

Tirada de dados

Obtienes unos Guantes de granuja. Este objeto equipa 2 objetos radiantes aleatorios en cada ronda.

Los objetos radiantes son poderosas versiones de objetos completados.

Tier: D
Toque final

Toque final

Obtienes 1 Yunque de apoyo y 1 Yunque de objeto completo.

Tier: D
Triplete II

Triplete II

Obtienes 3 campeones de coste 3. Los aliados obtienen un 5.0% de velocidad de ataque. Comienzo del combate: 3 campeones aleatorios de coste 3 obtienen 300 de vida y un 25.0% de velocidad de ataque.

Tier: D
Una aventura repleta de exaltación

Una aventura repleta de exaltación

Obtienes 3 campeones de coste 2. Si mejoras a 3 estrellas a dos de ellos, obtendrás un orbe repleto de botín. Obtienes 1 Duplicador de campeones inferior al comienzo de las siguientes 2 fases.

Tier: D
Una mejora, dos mejoras...

Una mejora, dos mejoras...

Obtienes 1 Mejora roja, 1 Mejora azul y 1 Duplicador de campeones.

Tier: D
Valor colosal

Valor colosal

Obtienes 1 Resolución titánica y otra tras 1 combates contra jugadores. Tus unidades de Resolución titánica pueden conseguir hasta 50 acumulaciones en lugar de 25. La bonificación total de resistencias aumenta un 80.0%.

Tier: D
Velocidad cegadora

Velocidad cegadora

Obtienes 1 Verdugo de gigantes, 1 Hoja de furia de Guinsoo, 1 Arco curvo y 1 Limpiador magnético.

¡De gran utilidad para carries de ataque!

Tier: D
Viernes de locos

Viernes de locos

Obtienes una Fuerza del infinito. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otra.

Fuerza del infinito: Artefacto que otorga grandes estadísticas ofensivas y defensivas.

Tier: D
Viernes de locos+

Viernes de locos+

Obtienes una Fuerza del infinito. Tras 3 combates contra jugadores, obtienes otra.

Fuerza del infinito: Artefacto que otorga grandes estadísticas ofensivas y defensivas.

Tier: D
¡Amigos a medida!

¡Amigos a medida!

Obtienes un campeón de 3 estrellas de coste 1 aleatorio. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
¡Subes de nivel!

¡Subes de nivel!

Al comprar EXP, obtienes 2 más. Obtienes 12 al instante.

Tier: D