mejoras14.3

Actualiza sin parar I

Actualiza sin parar I

Obtienes 11 actualizaciones de la tienda gratuitas.

Tier: D
Alianza del Guardián

Alianza del Guardián

Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo al instante. Obtienes el mismo campeón cada vez que subas de nivel.

Tier: D
Alineación

Alineación

Tu equipo obtiene 2 de Armadura y Resistencia Mágica por cada unidad que inicie el combate en las primeras dos filas.

Tier: D
Aplastabotones

Aplastabotones

Obtienes una Poppy. La habilidad más potente de Poppy se reemplaza por un Aplastar de 3 golpes.

Tier: D
Artesanía Creativa

Artesanía Creativa

Cada vez que creas un objeto completo, obtienes 2 rerroleos.

Tier: D
Ascender de Posición I

Ascender de Posición I

Cada vez que muere un aliado, los otros aliados que compartan al menos un rasgo con este obtienen 3 de Poder de Habilidad, un 3.0% de Daño de Ataque, 3 de Armadura y 3 de Resistencia Mágica.

Tier: D
Banca de Pandora

Banca de Pandora

Al principio de cada turno, los campeones que estén en las 3 primeras ranuras de banca contando desde la derecha se transforman en campeones aleatorios del mismo costo. Obtienes 2 de oro.

Tier: D
Banda de Ladrones I

Banda de Ladrones I

Obtienes 1 Guantes de Ladrón.

Tier: D
Bolsa de Objetos I

Bolsa de Objetos I

Obtienes 1 objeto completo aleatorio.

Tier: D
Botín de guerra I

Botín de guerra I

Los enemigos tienen un 25.0% de probabilidad de otorgar botín cuando los matas.

Tier: D
Bueno para Algo I

Bueno para Algo I

Los campeones que no tengan objetos tienen un 50.0% de probabilidad de dejar 1 de oro al morir.

Tier: D
Buffet de componentes

Buffet de componentes

Cada vez que fueras a obtener un componente, obtienes un Yunque de componentes en su lugar. Obtienes un componente aleatorio.

El Yunque ofrece 4 opciones.

Tier: D
Cañón de Cristal I

Cañón de Cristal I

Las unidades que inicien el combate en la última fila comienzan con un 90.0% de Vida, pero obtienen un 13.0% de Amplificación de daño.

Tier: D
Cartera Diversificada

Cartera Diversificada

Obtienes 1 de oro. En cada ronda, obtienes 1 de oro por cada 3 rasgos no únicos activos.

Tier: D
Cartera Diversificada+

Cartera Diversificada+

Obtienes 4 de oro. En cada ronda, obtienes 1 de oro por cada 3 rasgos no únicos activos.

Tier: D
Cesar y Desistir

Cesar y Desistir

Obtienes una Vi. Tu Vi más poderosa obtiene velocidad de ataque y su habilidad se desplaza hacia el objetivo más lejano dentro de 3 hexágonos, aturde e inflige daño físico adicional.

Tier: D
Coleccionista de Objetos I

Coleccionista de Objetos I

Por cada objeto único que posean, tu equipo obtiene 1.0 de Daño de Ataque y 1 de Poder de Habilidad.

Tier: D
Compañeros Corpulentos I

Compañeros Corpulentos I

Los campeones que inician el combate al lado de 1 solo aliado obtienen 100 de Vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un Escudo del 10.0% de la Vida Máxima durante 10 seg.

Tier: D
Conexiones fallidas

Conexiones fallidas

Obtienes una copia de cada campeón de 1 de costo.

Tier: D
Corrosión

Corrosión

Los campeones enemigos en las dos primeras filas pierden 3 de Armadura y Resistencia Mágica cada 2 seg.

Tier: D
Cuchara de plata

Cuchara de plata

Obtienes 10 de XP.

Tier: D
Dinero del almuerzo

Dinero del almuerzo

Cada 8 de daño que inflijas a los estrategas enemigos te dará 2 de oro.

Tier: D
Especialista del Juego Tardío

Especialista del Juego Tardío

Al alcanzar el nivel 9, obtienes 33 de oro.

Tier: D
Extracción de Soporte

Extracción de Soporte

Obtienes un Muñeco de entrenamiento. Cuando muere 8 veces, obtienes un objeto soporte aleatorio y se elimina el Muñeco de entrenamiento.

Tier: D
Extracción de Soporte+

Extracción de Soporte+

Obtienes un Muñeco de entrenamiento. Cuando muere 7 veces, obtienes un objeto soporte aleatorio y se elimina el Muñeco de entrenamiento.

Tier: D
Flujo de Maná I

Flujo de Maná I

Las unidades que inicien el combate en la última fila obtienen 2 de Maná adicional por ataque.

Tier: D
Forja latente

Forja latente

Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.

El Yunque ofrece 4 opciones. Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.

Tier: D
Golpes Abrasadores

Golpes Abrasadores

Los ataques de tu equipo queman a sus objetivos por un 5% de su Vida Máxima durante 5 seg. Además, los ataques reducen la curación recibida de sus objetivos en un 33%.

Tier: D
Golpes Adaptables

Golpes Adaptables

Obtienes un Jax. Los ataques de tu Jax más fuerte infligen daño mágico adicional cada 3 ataques, los cuales se vuelven más potentes que el anterior. Su habilidad otorga velocidad de ataque.

Tier: D
Gran Amigo I

Gran Amigo I

Las unidades que inicien el combate al lado de un aliado con más de 1750 de Vida reciben un 7% menos de daño por el resto del combate.

Tier: D
Hacer equipo I

Hacer equipo I

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s) y 2 campeones aleatorios de nivel 3.

Tier: D
Halla tu Centro

Halla tu Centro

El campeón que empiece el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15.0% de Amplificación de daño y un 15.0% de Vida máxima.

Tier: D
Hasta las Migajas

Hasta las Migajas

Después de los siguientes 2 carruseles, obtienes una unidad que no haya sido elegida y su objeto. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Inactividad

Inactividad

No puedes realizar acciones en las siguientes 3 rondas. Después, obtienes 20 de oro.

Tier: D
Joven, salvaje y libre

Joven, salvaje y libre

Siempre puedes moverte libremente en las rondas de carrusel. Obtienes 5 de oro.

Tier: D
Jugadas arriesgadas

Jugadas arriesgadas

Tu Estratega pierde 20 de Vida, pero tras 7 combates contra jugadores, obtienes 30 de oro.

Tier: D
La Paciencia es una Virtud

La Paciencia es una Virtud

Cada ronda, obtienes 2 rerroleos gratis si no compraste un campeón en la última ronda.

Tier: D
La Salud no Tiene Precio I

La Salud no Tiene Precio I

Tu equipo obtiene un 10.0% de Omnivampirismo. Obtienes una bonificación de 8 de oro cuando tu equipo acumula por primera vez 10000 de curación total a campeones.

Tier: D
Liquidación

Liquidación

En cada ronda, robas un campeón aleatorio de 3 de costo o inferior de la tienda. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Lobo Desatado

Lobo Desatado

Obtienes un Sylas. La habilidad de tu Sylas más fuerte inflige más daño y se vuelve a lanzar al lograr un asesinato, pero su Vida ya no aumenta con el Poder de Habilidad.

Tier: D
Matarreyes

Matarreyes

Tras ganar un combate contra jugadores, obtienes 1 de oro. Si tienen más vida que tú, obtienes 6 de oro. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Megamorfosis

Megamorfosis

Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de costo superior (Máx. 5). Obtienes 2 Limpiadores Magnéticos.

Tier: D
Mentoría I

Mentoría I

Si un aliado comienza el próximo combate junto a un aliado de mayor costo, obtiene un 10.0% de Velocidad de Ataque y 100 de Vida.

Tier: D
Objetos de Pandora

Objetos de Pandora

Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.

Obtienes 1 componente aleatorio.

Tier: D
Ojo por Ojo

Ojo por Ojo

Por cada 15 campeones aliados que mueren, obtienes un componente aleatorio (máx. 3).

Tier: D
Ojo por Ojo+

Ojo por Ojo+

Obtienes un componente aleatorio. Por cada 16 campeones aliados que mueren, obtienes otro componente (máx. 2).

Tier: D
Orbes de curación I

Orbes de curación I

Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura en 200.

Tier: D
Placebo

Placebo

Tu equipo obtiene un 1.0% de Velocidad de Ataque. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
Placebo+

Placebo+

Tu equipo obtiene un 1.0% de Velocidad de Ataque. Obtienes 15 de oro.

Tier: D
Potencia I

Potencia I

Tu equipo obtiene un 6% de Velocidad de Ataque al instante. En cada ronda posterior, obtiene un 0.5% adicional. (Velocidad de Ataque actual:

Tier: D
Preparación I

Preparación I

Los campeones en tu banca obtienen de forma permanente 30 de Vida, un 2% de Daño de Ataque y 2 de Poder de Habilidad cada ronda. Los Campeones empiezan con 1 de acumulación de este efecto y puede acumularse hasta 4 veces.

Tier: D
Ramificación

Ramificación

Obtienes un emblema aleatorio.

Tier: D
Ramificación+

Ramificación+

Obtienes un Emblema aleatorio y un Reforjador.

Los Reforjadores te permiten rehacer cualquier objeto.

Tier: D
Recursos de Hierro

Recursos de Hierro

Obtienes un Yunque de componentes y 4 de oro.

Tier: D
Reiniciar Misión

Reiniciar Misión

Elimina a todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes 2 campeones aleatorios de 2 estrellas y 3 de costo, 3 de 2 estrellas y 2 de costo, y 1 de 2 estrellas y 1 de costo.

Tier: D
Retaguardia

Retaguardia

Tu equipo obtiene un 12.0% de Velocidad de Ataque si al menos 4 aliados inician el combate en las dos filas traseras.

Tier: D
Retraso en el inicio

Retraso en el inicio

Vendes todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes 4 campeones aleatorios de 2 estrellas y 1 de costo. Desactiva tu tienda por las próximas 3 rondas.

Tier: D
Sobreagobiado

Sobreagobiado

Para la siguiente fase, solo obtienes 2 espacios de la banca. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

Tier: D
Sobreviviente

Sobreviviente

Luego de que 3 jugadores son eliminados, obtienes 92 de oro.

Tier: D
Tienda Amañada+

Tienda Amañada+

En la próxima tienda y cada 4 tiendas, todos los campeones serán de 3 de costo. Obtienes 5 rerroleos.

Tier: D
Tiro Cantado

Tiro Cantado

Establece tu racha de victorias en +4. Obtienes 4 de oro.

Tier: D
Titán Titánico

Titán Titánico

Aumenta la Vida actual y máxima del jugador en 25. En las rondas de carrusel, te liberas antes, pero te mueves mucho más despacio.

Tier: D
Trabajo en Equipo

Trabajo en Equipo

Obtienes un Duplicador de Campeón menor. Obtienes otro tras 5 combates contra jugadores.

Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.

Tier: D
Unidos I

Unidos I

Tus unidades obtienen un 1.5% de Daño de Ataque y 1.5 de Poder de Habilidad por cada rasgo no único activo en tu equipo.

Tier: D
Uno Doooos Tres

Uno Doooos Tres

Obtienes 2 campeón(es) de 1 de costo, 2 campeones de 2 de costo y 1 campeón de 3 de costo.

Tier: D
Uno para Todos I

Uno para Todos I

Tu equipo obtiene un 2.0% de Vida Máxima y un 1.0% de Amplificación de daño por cada campeón único de 1 de costo en tu tablero. Obtienes 2 unidades de 1 de costo.

Tier: D
Uno, dos, ¡cinco!

Uno, dos, ¡cinco!

Obtienes 1 componente aleatorio, 2 de oro y 1 campeón aleatorio de 5 de costo.

Tier: D
¿Hacemos un Muñeco?

¿Hacemos un Muñeco?

Pierdes a todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes un Muñeco de entrenamiento con un 80% de su Vida combinada. El Muñeco de entrenamiento obtiene 1000 de Vida por fase.

Tier: D
10 000 de IQ

10 000 de IQ

Cada 5 rondas con Estratega activo, apuesta si ganarás más o perderás más. Tras esas rondas, obtienes 8 de oro. Si aciertas, obtienes un Yunque de objetos completados. Obtienes una Yuumi y un Ekko.

Tier: D
Acelerador Mecánico

Acelerador Mecánico

Tu equipo obtiene un 10.0% de Velocidad de Ataque cada 3 seg en combate.

Tier: D
Alma Abrasadora I

Alma Abrasadora I

Inicio del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene 20 de Poder de Habilidad y un 20.0% de Velocidad de Ataque. Se repite con otro aliado cada 3 seg.

Tier: D
Almacén de Soporte

Almacén de Soporte

Elige 1 de 4 objetos soporte.

Tier: D
Alter Ego

Alter Ego

Obtienes un Rhaast. Tu Rhaast más potente se transforma en Asesino Sombrío, y su habilidad se reemplaza por un desplazamiento y un giro que abarca 1 hexágono. Si logra un asesinato, vuelve a lanzar de inmediato.

Tier: D
Alto Voltaje

Alto Voltaje

Obtienes una Chispa Iónica. Tus Chispas Iónicas tienen un radio de +3 hexágonos e infligen un 15.0% más de daño.

Tier: D
Amigos de Larga Distancia

Amigos de Larga Distancia

Inicio del combate: Tus 2 unidades más alejadas entre ellas forman un vínculo, por lo que comparten entre sí el 22.0% de su Armadura, Resistencia Mágica, Daño de Ataque y Poder de Habilidad.

Tier: D
Amiguitos

Amiguitos

Tus campeones de 4 y 5 de costo obtienen 55 de Vida y un 6.0% de Velocidad de Ataque por cada campeón de 1 y 2 de costo en tu tablero.

Tier: D
Armadura Espinosa

Armadura Espinosa

Obtienes una Vesta Espinosa. Tus Vestas Espinosas infligen de un 1.0% a un 180.0% de daño adicional (según la fase) y curan al portador en un 35.0% del daño infligido.

Tier: D
Ascender de Posición II

Ascender de Posición II

Cada vez que muere un aliado, los otros aliados que compartan al menos un rasgo con este obtienen 5 de Poder de Habilidad, un 5.0% de Daño de Ataque, 5 de Armadura y 5 de Resistencia Mágica.

Tier: D
Ascensión Divina

Ascensión Divina

Tras 12 seg de combate, tus campeones Divinicorp ascienden y obtienen un 20.0% de Vida y un 30.0% de Velocidad de Ataque. Obtienes un Rhaast y una Morgana.

Tier: D
Ascenso

Ascenso

Tras 15 seg de combate, tus unidades obtienen un 60% de Amplificación de daño.

Tier: D
Asesinatos Rápidos

Asesinatos Rápidos

Los campeones Fuegorrápido comienzan con 2 acumulaciones y pueden llegar hasta 15. Si ganas un combate en los primeros 18 seg, obtienes 2 de oro. Obtienes un Twisted Fate y un Kog'Maw.

Tier: D
Banco de Datos

Banco de Datos

Obtienes un Jhin y una Morgana. Las unidades Dínamo obtiene un 4.0% de Amplificación de Daño. Luego de gastar 7000 de Maná, obtiene Paradoja de Zhonya y una Aurora.

Tier: D
Bolsa de Sorpresas grande

Bolsa de Sorpresas grande

Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y 1 Reforjador.

Los Reforjadores te permiten rehacer cualquier objeto.

Tier: D
Bolsa de Sorpresas Heroica

Bolsa de Sorpresas Heroica

Obtienes 2 duplicadores de campeones menores. Obtienes 7 de oro.

Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.

Tier: D
Bolsa de Sorpresas Heroica+

Bolsa de Sorpresas Heroica+

Obtienes 2 duplicadores de campeones menores. Obtienes 9 de oro.

Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.

Tier: D
Bolsa de Sorpresas Heroica++

Bolsa de Sorpresas Heroica++

Obtienes 2 duplicadores de campeones menores. Obtienes 13 de oro.

Este objeto te permite copiar un campeón de 3 de costo o menos.

Tier: D
Bote de Segunda Mano

Bote de Segunda Mano

Obtienes 1 objeto completo aleatorio al instante y 1 componente tras 7 combates contra jugadores. Al vender campeones, sus objetos completos se separan en componentes (excepto los objetos de Estratega y los emblemas).

Tier: D
Bote de Segunda Mano+

Bote de Segunda Mano+

Obtienes 1 objeto completo aleatorio al instante y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender campeones, sus objetos completos se separan en componentes (excepto los objetos de Estratega y los emblemas).

Tier: D
Botín de guerra II

Botín de guerra II

Los enemigos tienen un 30.0% de probabilidad de otorgar botín cuando los matas.

Tier: D
Boxeador Profesional

Boxeador Profesional

Obtienes 2 componentes de objetos. Cada 5 victorias recibirás un componente de objeto.

Tier: D
Bronce de por Vida I

Bronce de por Vida I

Tu equipo obtiene un 3.5% de Amplificación de daño por cada rasgo de nivel Bronce.

Tier: D
Buscando posiciones

Buscando posiciones

Cada ronda, si estás entre los últimos 4, tu equipo obtiene un 1.5% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad de forma permanente. Si estás entre los primeros 4, tu equipo obtiene un 10.0% más de Vida.

Tier: D
Cacerola

Cacerola

Al inicio de cada turno, todas las unidades que tengan un objeto de Sartén o Espátula le otorgan al campeón más cercano 40 de Vida de forma permanente. Obtienes una Sartén.

Tier: D
Cañón de Cristal II

Cañón de Cristal II

Las unidades que inicien el combate en la última fila comienzan con un 90.0% de Vida, pero obtienen un 20.0% de Amplificación de daño.

Tier: D
Carroñero

Carroñero

Los primeros 5 campeones enemigos que mueren en cada combate le otorgan a un campeón de tu equipo un objeto completado temporal.

Tier: D
Carterista

Carterista

Los Ejecutores tienen un 4.0% de probabilidad de soltar 1 de oro cuando sus ataques asestan un golpe crítico. Obtienes un Graves y un Rengar.

Tier: D
Categoría Cinco

Categoría Cinco

Obtienes un Huracán de Runaan. Tus Huracanes de Runaan disparan 1 rayos adicionales, y cada uno inflige un 75.0% del daño original.

Tier: D
Chivo Expiatorio

Chivo Expiatorio

Obtienes un Muñeco de entrenamiento y 4 de oro. Si es el primero en morir en cada combate contra jugadores, obtienes 1 de oro.

Tier: D
Cola Dúo

Cola Dúo

Obtienes 2 campeones aleatorios de 5 de costo y 2 copias de un componente aleatorio.

Tier: D
Coleccionista de Objetos II

Coleccionista de Objetos II

Tu equipo obtiene 20 de Vida. Por cada objeto único que posean, tu equipo obtiene 5 de Vida adicional, 1.0 de Daño de Ataque y 1 de Poder de Habilidad.

Tier: D
Compañeros Corpulentos II

Compañeros Corpulentos II

Los campeones que inician el combate al lado de 1 solo aliado obtienen 175 de Vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un Escudo del 15.0% de la Vida Máxima durante 10 seg.

Tier: D
Condensador

Condensador

Cuando los Techies lanzan, le otorga al Techie con menos vida un Escudo Techie igual a un 200.0% del Maná gastado. Obtienes un Veigar y una Zyra.

Tier: D
Conjunto cibernético II

Conjunto cibernético II

Tus campeones que porten un objeto obtienen 300 de Vida.

Tier: D
Corona Protegida

Corona Protegida

Obtienes una Guardia de la Corona. El efecto de Guardia de la Corona al inicio del combate es un 85.0% más fuerte, y el escudo dura 5 seg más.

Tier: D
Cresta de Bastión

Cresta de Bastión

Obtienes un Emblema de Bastión.

Tier: D
Cresta de Buey Dorado

Cresta de Buey Dorado

Obtienes un Emblema de Buey Dorado.

Tier: D
Cresta de Bumbot

Cresta de Bumbot

Obtienes un emblema de Bumbot.

Tier: D
Cresta de Demonios Callejeros

Cresta de Demonios Callejeros

Obtienes un Emblema de Demonios Callejeros.

Tier: D
Cresta de Dínamo

Cresta de Dínamo

Obtienes un Emblema de Dínamo.

Tier: D
Cresta de Divinicorp

Cresta de Divinicorp

Obtienes un Emblema de Divinicorp.

Tier: D
Cresta de Ejecutor

Cresta de Ejecutor

Obtienes un Emblema de Ejecutor.

Tier: D
Cresta de Escuadrón Animalia

Cresta de Escuadrón Animalia

Obtienes un Emblema de Escuadrón Animalia.

Tier: D
Cresta de Estratega

Cresta de Estratega

Obtienes un Emblema de Estratega.

Tier: D
Cresta de Exotech

Cresta de Exotech

Obtienes un Emblema de Exotech.

Tier: D
Cresta de Fuegorrápido

Cresta de Fuegorrápido

Obtienes un Emblema de Fuegorrápido.

Tier: D
Cresta de Fulminadores

Cresta de Fulminadores

Obtienes un Emblema de Fulminadores.

Tier: D
Cresta de Matones

Cresta de Matones

Obtienes un Emblema de Matones.

Tier: D
Cresta de Sindicato

Cresta de Sindicato

Obtienes un Emblema de Sindicato.

Tier: D
Cresta de Techie

Cresta de Techie

Obtienes un Emblema de Techie.

Tier: D
Cresta de Tiradores

Cresta de Tiradores

Obtienes un Emblema de Tiradores.

Tier: D
Cresta de Vanguardia

Cresta de Vanguardia

Obtienes un Emblema de Vanguardia.

Tier: D
Cromo Pulido

Cromo Pulido

Cuando mejoras a tus campeones Nitro a 3 estrellas, obtienen un 15.0% de Daño de Ataque y 20 de Poder de Habilidad. Además, otorgan 10 de oro. Obtienes un Kindred y una Nidalee.

Tier: D
Cuatro Refuerzos

Cuatro Refuerzos

El siguiente campeón de 4 de costo que compres es mejorado a 2 estrellas al instante. Obtienes 12 de oro.

Tier: D
Cybertablero

Cybertablero

Al inicio del combate, 1 de tus unidades Exotech con 2 objetos obtienen un objeto Exotech ideal. Obtienes un Jax y un Naafiri.

Tier: D
De fiesta

De fiesta

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s). Después de cada combate contra un jugador, si no hay objetos en tu banca (aparte de los consumibles), obtienes 2 de XP.

Tier: D
De fiesta+

De fiesta+

Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s) y 10 de XP al instante. Después de cada combate contra un jugador, si no hay objetos en tu banca (aparte de los consumibles), obtienes 2 de XP.

Tier: D
Defensa de Torre

Defensa de Torre

Obtienes un Muñeco de entrenamiento equipado con un Emblema aleatorio que lanza ataques a distancia a los enemigos. Va mejorando conforme avanza la partida.

Tier: D
Demasiado Valor

Demasiado Valor

Obtienes 1 rerroleo(s) por cada 2 campeones únicos de 2 de costo colocados en el último combate. Obtienes 2 unidad(es) de 2 de costo.

Tier: D
Doblete

Doblete

Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo y 2 estrellas y dos campeones aleatorios de 1 de costo y 2 estrellas.

Tier: D
Enlace Cibernético II

Enlace Cibernético II

Los campeones que tengan un objeto obtienen 120 de Vida y restauran 2 de Maná por segundo.

Tier: D
Entrenador errante I

Entrenador errante I

Obtienes un Muñeco de Entrenamiento con 2 Emblemas adjuntados de forma permanente. Obtienes 1 de oro.

Tier: D
Epitafio Inspirador

Epitafio Inspirador

Cuando una unidad muere, el aliado más cercano obtiene un escudo equivalente a un 20.0% de su Vida Máxima y un 8.0% de Velocidad de Ataque acumulable.

Tier: D
Época

Época

Ahora, y al inicio de cada fase, obtienes 4 de XP y 2 rerroleos gratis.

Tier: D
Época+

Época+

Ahora, y al inicio de cada fase, obtienes 8 de XP y 3 rerroleos gratis.

Tier: D
Error Circular

Error Circular

Obtienes 1 Gragas. Los ataques de tu Gragas más fuerte tienen una probabilidad de derribar e infligir daño mágico adicional. Su habilidad lo cura y potencia el próximo ataque.

Tier: D
Error Circular+

Error Circular+

Obtienes 2 Gragas. Los ataques de tu Gragas más fuerte tienen una probabilidad de derribar e infligir daño mágico adicional. Su habilidad lo cura y potencia el próximo ataque.

Tier: D
Escudo Reactivo

Escudo Reactivo

Las unidades Vanguardia obtienen un 8.0% de Vida. Cuando el Escudo de Vanguardia se termina, inflige un 50.0% del escudo inicial como daño mágico al objetivo actual. Obtienes un Skarner y una Vi.

Tier: D
Estafador

Estafador

No ganas intereses, pero obtienes 3 de oro al inicio de cada ronda de combate contra jugadores. Obtienes 3 de oro ahora.

El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.

Tier: D
Estilo Libre

Estilo Libre

Limpia todos los hexágonos pintados. Cuando los Demonios Callejeros inician el combate en un hexágono sin marcar, lo marcan. Cuando todos los hexágonos estén marcados, obtienes 25 de oro. Obtienes 3 Demonios Callejeros.

Tier: D
Estrategia de Inversión I

Estrategia de Inversión I

Tus campeones obtienen 7 de Vida Máxima permanente por cada interés que obtengas.

Tier: D
Estudio Paciente

Estudio Paciente

Después de un combate contra jugadores, obtienes 2 de XP si ganas o 3 si pierdes.

Tier: D
Fábrica de Clones

Fábrica de Clones

Potencias el hexágono en el centro de la tercera fila. Invocas un clon del campeón sobre este con un 80.0% de Vida básica y un costo de Maná 10.0% mayor.

Tier: D
Fase de Prueba

Fase de Prueba

Obtienes un Gólem de Exotecnología con una copia de cada uno de tus objetos exotecnológicos. Obtienes un Jhin y una Naafiri.

Tier: D
Favor del Guardián

Favor del Guardián

Obtienes un Yunque de componentes al alcanzar los niveles 5, 6, 7 y 8.

El Yunque ofrece 4 opciones.

Tier: D
Flujo de Maná II

Flujo de Maná II

Las unidades que inicien el combate en la última fila obtienen 3 de Maná adicional por ataque.

Tier: D
Forja Portátil

Forja Portátil

Elige 1 de 4 artefactos.

Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.

Tier: D
Forjahechizos Satisfecho

Forjahechizos Satisfecho

Después de lanzar una habilidad, los campeones obtienen un 15.0% de Omnivampirismo durante 3 seg. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 500 de Vida.

Tier: D
Frenesí Grafitero

Frenesí Grafitero

Los hexágonos firmados por Demonios Callejeros otorgan un 5.0% de Velocidad de Ataque. Obtiene 3 Demonios Callejeros y 2 objetos Lata de Pintura para crear hexes firmados de Demonios Callejeros.

Tier: D
Glitch en la Tienda

Glitch en la Tienda

Durante las rondas que no son de combate contra jugadores, tu tienda se actualiza gratis cada 2.5 seg durante 28 seg.

Tier: D
Golemificación

Golemificación

Pierdes a todos los campeones de tu tablero y de tu banca. Obtienes un Gólem con un 60% de su Vida combinada y un 50% de su Daño de Ataque combinado. El Gólem obtiene 1000 de Vida por fase.

Tier: D
Gran Amigo II

Gran Amigo II

Las unidades que inicien el combate al lado de un aliado con más de 1750 de Vida reciben un 10% menos de daño por el resto del combate.

Tier: D
Hacer equipo II

Hacer equipo II

Obtienes 1 objeto(s) soporte aleatorio(s) y 2 campeones aleatorios de 4 de costo.

Tier: D
Hoy no será

Hoy no será

Obtienes un Filo de la Noche. Los campeones que tengan este objeto obtienen un 35% de Velocidad de Ataque.

Tier: D
Hurto

Hurto

Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón que hayas matado en el combate anterior.

Tier: D
Implante Cognitivo

Implante Cognitivo

Tus Techie obtienen 5 de Poder de Habilidad, que aumenta en 1 con cada 2 derribos. Obtienes un Veigar y una Zyra.

Tier: D
Implantes Cibernéticos II

Implantes Cibernéticos II

Los campeones que tengan un objeto obtienen 120 de Vida y un 20.0% de Daño de Ataque.

Tier: D
Junta Directiva

Junta Directiva

Si tienes 3 o menos campeones Divinicorp, sus bonificaciones aumentan un 75.0% + 0.0% por cada fase. Obtienes un Rhaast y una Morgana.

Tier: D
La Salud no Tiene Precio II

La Salud no Tiene Precio II

Tu equipo obtiene un 15.0% de Omnivampirismo. Obtienes una bonificación de 15 de oro cuando tu equipo acumula por primera vez 10000 de curación total a campeones.

Tier: D
Liquidar

Liquidar

Cuando intercambias intel de Cypher, tu tablero y tu banca se venden por un 300.0% de su valor y obtienes 4 Reforjadores. Obtienes un Draven.

Tier: D
Lluvia de oro

Lluvia de oro

Obtienes 8 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

Tier: D
Lluvia de oro+

Lluvia de oro+

Obtienes 18 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

Tier: D
Loto Lacerante I

Loto Lacerante I

Tu equipo obtiene un 5% de Probabilidad de Golpe Crítico y sus habilidades pueden infligir golpes críticos. Los golpes críticos aplican un 20.0% de Desgarre y Rasgadura al objetivo durante 3 seg.

Tier: D
Luz de Luna

Luz de Luna

Inicio del combate: 1 campeón aleatorio de 1 de costo se convierte en una unidad de 3 estrellas para esa ronda y obtiene un 45.0% de Daño de Ataque y 45 de Poder de Habilidad.

Tier: D
Mantén a tus Amigos Cerca

Mantén a tus Amigos Cerca

Los Capos del Sindicato obtienen un 10.0% de Velocidad de Ataque y 120 de Vida por cada aliado adyacente en su fila. Los aliados obtienen 175 de Vida. Obtienes un Twisted Fate y un Darius.

Tier: D
Mente Despejada

Mente Despejada

Si no hay campeones en tu banca al final del combate contra jugadores, obtienes 3 de XP.

Tier: D
Mente Saturada

Mente Saturada

Obtienes 4 campeones aleatorios de 1 de costo al instante. Si tu banca está llena al final de un combate contra jugadores, obtienes 3 de XP.

Tier: D
Mentoría II

Mentoría II

Si un aliado comienza el próximo combate junto a un aliado de mayor costo, obtiene un 16.0% de Velocidad de Ataque y 220 de Vida.

Tier: D
Misil Cazador-asesino

Misil Cazador-asesino

Cada 6 misiles de Bumbot, lanza un Misil Cazador-asesino al objetivo actual que inflige un 350.0% de daño del misil original. Obtienes un Kog'Maw y un Skarner.

Tier: D
Monetización Maligna

Monetización Maligna

Obtienes 2 de oro. Por las siguientes 3 rondas, los campeones enemigos dejan caer un 2 de oro cuando son asesinados.

Tier: D
Muñeco con Pistola

Muñeco con Pistola

Si el rasgo Sindicato está activo, tus Muñecos de entrenamiento les disparan a los enemigos. Cada 2 ataques, los Capos obtienen un 2% de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad. Obtienes 1 Muñeco de entrenamiento, un Darius y un Twisted Fate.

Tier: D
Muñeco de Oro

Muñeco de Oro

Obtienes un Muñeco de entrenamiento. Cada 10 seg, todos los Muñecos de entrenamiento otorgan 1 de oro.

Tier: D
Nivelación de Poder

Nivelación de Poder

Los derribos de Escuadrón Animalia tienen un 30% de probabilidades de otorgar un orbe de XP que se vende por 1 de XP. Las unidades de Escuadrón Animalia obtienen un 1.0% de Velocidad de Ataque por cada nivel de jugador que tengas. Obtienes una Seraphine y una Illaoi.

Tier: D
Noche Estrellada

Noche Estrellada

Las unidades de 1 y 2 de costo en tu tienda tienen la probabilidad de ser de 2 estrellas. Obtienes 6 de oro.

Tier: D
Noche Estrellada+

Noche Estrellada+

Las unidades de 1 y 2 de costo en tu tienda tienen la probabilidad de ser de 2 estrellas. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
Nuevo récord

Nuevo récord

Los Cyberjefes aumentan su puntuación cuando infligen daño. Cuando alcanzan la siguiente puntuación alta, obtienen botín adicional. Obtienes un Veigar y una Poppy.

Tier: D
Objetos de Pandora II

Objetos de Pandora II

Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.

Obtienes 2 componentes aleatorios.

Tier: D
Oferta Hostil

Oferta Hostil

Las unidades Cypher ahora obtienen un 75.0% de su bonificación de combate. Obtiene un 200.0% de intel de los asesinatos, pero solo un 30.0% de las derrotas. Obtienes un Draven.

Tier: D
Orbes de curación II

Orbes de curación II

Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura en 400.

Tier: D
Osamenta de Refuerzo

Osamenta de Refuerzo

Cuando muere un Matón, gana 55 de Vida de forma permanente.
Obtienes un Darius y un Alistar.

Tier: D
Par de Cuatros

Par de Cuatros

Si tu equipo tiene exactamente 2 campeones de cuatro de costo, cada uno obtiene 374 de Vida y un 24.4% de Velocidad de Ataque. Obtienes una unidad aleatoria de 4 de costo.

Tier: D
Pensar a Futuro

Pensar a Futuro

Pierdes todo tu oro. Luego de 5 combates contra un jugador, recuperas la cantidad original más 70 de oro.

Tier: D
Pérdida Calculada

Pérdida Calculada

Tras perder tu combate, obtienes 2 de oro y una actualización de la tienda gratis.

Tier: D
Piezas de Repuesto

Piezas de Repuesto

Obtienes una torreta Nitrohex con un 33.0% de tu cromo total. Obtienes una Shyvana.

Tier: D
Piromanía

Piromanía

Obtienes una mejora roja. Tus quemaduras infligen un 50.0% de daño aumentado.

Tier: D
Potencia II

Potencia II

Tu equipo obtiene un 8% de Velocidad de Ataque al instante. En cada ronda posterior, obtiene un 1% adicional. (Velocidad de Ataque actual:

Tier: D
Preparación II

Preparación II

Los campeones en tu banca obtienen de forma permanente 45 de Vida, un 3% de Daño de Ataque y 3 de Poder de Habilidad cada ronda. Los Campeones empiezan con 1 de acumulación de este efecto y puede acumularse hasta 4 veces.

Tier: D
Protección contra la Mala Suerte

Protección contra la Mala Suerte

Tu equipo ya no puede realizar golpes críticos. Convierte cada 5% de Probabilidad de Golpe Crítico en un 5.0% de Daño de Ataque. Obtienes unos Guantes de Combate.

Tier: D
Redirección Letal

Redirección Letal

Los Fulminadores con más de un 50.0 de Vida obtienen un 20.0% de Daño de Ataque. Al tener menos de un 50.0% de Vida, obtienen un 15.0% de Omnivampirismo. Obtienes una Vayne y un Shaco.

Tier: D
Registro de Rasgos

Registro de Rasgos

La primera vez que activas 8 rasgos no únicos para 1 combate, obtienes 5 emblemas aleatorios.

Tier: D
Réplica

Réplica

Elige 1 de 3 componentes. Durante las siguientes 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.

Tier: D
Sacrificio Noble

Sacrificio Noble

Cuando tu primer aliado muere en cada combate, le otorga a tu equipo un 25 + 10.0% de su Armadura y su Resistencia Mágica.

Tier: D
Saqueo de Tumbas I

Saqueo de Tumbas I

Eliges uno de los objetos completados de los siguientes 3 jugadores eliminados para quedártelo.

Tier: D
Sector de Intercambio

Sector de Intercambio

Obtienes una actualización de tienda gratis en cada ronda. Obtienes 4 de oro.

Tier: D
Sendero de Guerra

Sendero de Guerra

Obtienes un campeón de 2 de costo de 2 estrellas. Luego de infligir 80 de daño de jugador, obtienes un cofre con campeones de costo alto y objetos.

Tier: D
Sin Pulso

Sin Pulso

Los Tiradores ejecutan a los enemigos con menos del 10.0% de Vida. Cuando un Tirador ejecuta, todos los Tiradores obtienen un 4.0% de Velocidad de Ataque. Obtienes un Jhin y un Kindred.

Tier: D
Sobrecalibrado

Sobrecalibrado

Tus campeones A.M.P. con 3 objetos obtienen 1 de amplificación. Obtienes 4 rerroleos, una Naafiri y una Nidalee.

Tier: D
Sobrecuración

Sobrecuración

Cada tercer ataque, infliges un 130.0% de daño adicional y te curas un 50.0% del daño. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 300 de Vida.

Tier: D
Terminal de Apoyo

Terminal de Apoyo

Tras 10 seg de combate, una terminal de apoyo le otorga a Escuadrón Animalia un Escudo, Velocidad de Ataque o Aturde a todos los enemigos. Obtienes 3 campeones del Escuadrón Animalia.

Tier: D
Terquedad

Terquedad

Las unidades ya no se pueden dejar en la banca o vender después de luchar en un combate contra un jugador. Después de cada combate contra jugadores, las unidades que lucharon obtienen 14 de Vida, un 2.0% de Daño de Ataque y un 2% de Poder de Habilidad.

Tier: D
Tirada Mágica

Tirada Mágica

Lanza 3 dados. Obtienes recompensas según el total.

Tier: D
Todo lo que brilla

Todo lo que brilla

Elige un objeto artefacto que genera oro. Además, obtienes un Limpiador Magnético.

Tier: D
Todo lo que Brilla+

Todo lo que Brilla+

Elige un artefacto que genera oro. Obtienes un Limpiador Magnético y 4 de oro.

Tier: D
Transferencia

Transferencia

Cuando los campeones A.M.P. mueren, el campeón A.M.P. más cercano obtiene 1 de amplificación hasta que finalice el combate. Obtienes una Naafiri y una Nidalee.

Tier: D
Transistor

Transistor

Cuando se termina la bonificación de inicio de combate de las unidades Bastión, un 50.0% se convierte en Daño de Ataque y Poder de Habilidad, y obtienen un 50.0% de Poder de Ataque. Obtienes una Illaoi y un Jax.

Tier: D
Trifecta I

Trifecta I

Obtienes 2 campeones de 3 de costo. Inicio del combate: 3 campeones de nivel 3 aleatorios obtienen 220 de Vida y un 20.0% de Velocidad de Ataque.

Tier: D
Última Batalla

Última Batalla

La primera vez que te eliminarían, escapas de la muerte y tu equipo obtiene 200 de Vida, 10 de Armadura y Resistencia Mágica, y un 10% de Omnivampirismo de forma permanente.

Tier: D
Uno para Todos II

Uno para Todos II

Tu equipo obtiene un 3.0% de Vida Máxima y un 1.5% de Amplificación de daño por cada campeón único de 1 de costo en tu tablero. Obtienes 3 unidades de 1 de costo.

Tier: D
Vale la Pena la Espera

Vale la Pena la Espera

Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas de 1 de costo. Tras 2 ronda(s), obtienes otra copia suya al inicio de cada ronda por el resto de la partida.

Tier: D
Vellocino de Oro

Vellocino de Oro

Luego de pelear 2 rondas, cada unidad Buey Dorado hace aparecer 1 de oro. Tu interés máximo es 7. Obtienes un Graves, un Alistar y 1 de oro.

Tier: D
Vellocino de Oro+

Vellocino de Oro+

Luego de pelear 2 rondas, cada unidad Buey Dorado hace aparecer 1 de oro. Tu interés máximo es 7. Obtienes un Graves, un Alistar y 4 de oro.

Tier: D
Vínculo Espiritual

Vínculo Espiritual

Los campeones recuperan un 5.0% de su Vida Máxima cada 4 seg. Aumenta la curación en un 0.5% por cada 10 de Vida faltante de jugador.

Tier: D
Vitalidad Vampírica

Vitalidad Vampírica

Te curas un 12.0% del daño infligido a los Estrategas enemigos. Tus unidades obtienen un 12.0% de Omnivampirismo.

Tier: D
Voluntad de la Corona

Voluntad de la Corona

Obtienes una Vara Innecesariamente Grande. Tus unidades obtienen 10 de Poder de Habilidad y 8 de Armadura.

Tier: D
Voluntad de la Lanza

Voluntad de la Lanza

Tu equipo obtiene un 10.0% de Daño de Ataque y 5 de Maná. Obtienes un Espadón.

Tier: D
Voluntad del Mazo

Voluntad del Mazo

Obtienes unos Guantes de Combate. Tu equipo obtiene un 6.0% de Velocidad de Ataque y un 20.0% de Probabilidad de Golpe Crítico.

Tier: D
Ya Vengo

Ya Vengo

No puedes realizar acciones en las siguientes 3 rondas. Luego, obtienes 2 Yunques de objetos completados.

Tier: D
¡A Correr, Debiluchos!

¡A Correr, Debiluchos!

Las habilidades de los Cyberjefes reducen la Vida Máxima del objetivo en un 20.0%. Los Cyberjefes reciben un 20.0% menos de daño proveniente de enemigos con menos Vida Máxima. Obtienes una Poppy y un Veigar.

Tier: D
Absorbencia

Absorbencia

Inicio del combate: Hasta 6 campeones con 1 objeto(s) o menos obtienen una copia de un objeto completo al azar del aliado más cercano que tenga uno equipado.

Tier: D
Acumular

Acumular

Ya no obtienes intereses. Obtienes 15 de oro ahora. Inicio de la ronda: Obtienes 4 de XP.

El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.

Tier: D
Alma Abrasadora II

Alma Abrasadora II

Inicio del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene 35 de Poder de Habilidad y un 35.0% de Velocidad de Ataque. Se repite con otro aliado cada 3 seg.

Tier: D
Aprendizaje para la Vida

Aprendizaje para la Vida

Tus unidades obtienen un 2.0% de Vida en cada ronda. Si sobreviven al combate, obtienen 2.5 de Poder de Habilidad adicional y un 2.5% de Daño de Ataque.

Tier: D
Arco Axiomático III

Arco Axiomático III

Tus unidades obtienen 15 de Maná al asesinar. Obtienes un Yunque de objetos completado.

Tier: D
Armas con Mira II

Armas con Mira II

Tus unidades que inicien el combate en las últimas 2 filas obtienen alcance de ataque infinito y un 25.0% de Velocidad de Ataque.

Tier: D
Ascensión Final

Ascensión Final

Tu equipo obtiene un 15% de Amplificación de daño. Tras 15 seg, obtiene un 45% de Amplificación de daño.

Tier: D
Batería Azul III

Batería Azul III

Obtienes una mejora azul. Tus unidades obtienen 5 de Poder de Habilidad. Tras lanzar su habilidad, obtiene 5 de Maná.

Tier: D
Boleto Prismático

Boleto Prismático

Cada vez que tu tienda se actualice, tendrás un 45% de posibilidades de obtener una actualización gratis.

Tier: D
Botín de guerra III

Botín de guerra III

Los enemigos tienen un 45.0% de probabilidad de otorgar botín cuando los matas.

Tier: D
Bronce de por Vida II

Bronce de por Vida II

Tu equipo obtiene un 4.0% de Amplificación de daño y un 1.0% de Durabilidad por cada rasgo de nivel Bronce.

Tier: D
Calidad vs. Cantidad

Calidad vs. Cantidad

Si una unidad tiene un solo objeto, ese objeto se vuelve Radiante. Las unidades que portan objetos radiantes obtienen un 4.0% de Vida. Obtienes 2 Limpiadores Magnéticos.

Los Guantes de Ladrón cuentan como varios objetos.

Tier: D
Cinturón XL

Cinturón XL

Obtienes 5 Cinturones de Gigantes. Los Cinturones de Gigantes otorgan +60 de Vida adicional.

Tier: D
Cocina de Estratega

Cocina de Estratega

Obtienes un emblema aleatorio. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes una Capa de Estratega.

Tier: D
Compañeros Corpulentos III

Compañeros Corpulentos III

Los campeones que inician el combate al lado de 1 solo aliado obtienen 300 de Vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un Escudo del 18.0% de la Vida Máxima durante 10 seg.

Tier: D
Comparte los Reflectores

Comparte los Reflectores

Obtienes un reflector en la esquina trasera de tu tablero. Todas las unidades bajo el reflector obtienen un 14.0% de Amplificación de Daño, un 12.0% de Omnivampirismo y 2 de Maná por seg.

Tier: D
Compras compulsivas

Compras compulsivas

Al subir de nivel, obtienes una cantidad de actualizaciones gratuitas de la tienda equivalente a tu nivel+1. Obtienes 2 de oro.

Tier: D
Compras de Alto Nivel II

Compras de Alto Nivel II

Los campeones aparecen en tu tienda como si tuvieras 1 nivel más. Obtienes 12 de oro.

Tier: D
Conjunto cibernético III

Conjunto cibernético III

Tus campeones que tengan un objeto obtienen 500 de Vida.

Tier: D
Corona de Bastión

Corona de Bastión

Obtienes un Emblema de Bastión, un Espíritu Firme y una Illaoi.

Tier: D
Corona de Buey Dorado

Corona de Buey Dorado

Obtienes un Emblema de Buey Dorado, un Diente de Nashor y un Graves.

Tier: D
Corona de Bumbot

Corona de Bumbot

Obtienes un Emblema de Bumbot, una Chispa Iónica y un Skarner.

Tier: D
Corona de Demonios Callejeros

Corona de Demonios Callejeros

Obtienes un Emblema de Demonios Callejeros, un Rompeguardias y un Ekko.

Tier: D
Corona de Dínamo

Corona de Dínamo

Obtienes un Emblema de Dínamo, una Lanza de Shojin y una Elise.

Tier: D
Corona de Divinicorp

Corona de Divinicorp

Obtienes un Emblema de Divinicorp, una Redención y un Rhaast.

Tier: D
Corona de Ejecutor

Corona de Ejecutor

Obtienes un Emblema de Ejecutor, un Rompeguardias y un Graves.

Tier: D
Corona de Escuadrón Animalia

Corona de Escuadrón Animalia

Obtienes un Emblema de Escuadrón Animalia, un Yelmo Adaptable y una Illaoi.

Tier: D
Corona de Estratega

Corona de Estratega

Obtienes un Emblema de Estratega, un Yelmo Adaptable y un Ekko.

Tier: D
Corona de Exotech

Corona de Exotech

Obtienes un Emblema de Exotech, una Espadafuria de Guinsoo y una Naafiri.

Tier: D
Corona de Fuegorrápido

Corona de Fuegorrápido

Obtienes un Emblema de Fuegorrápido, un Verdugo de Gigantes y un Twisted Fate.

Tier: D
Corona de Fulminadores

Corona de Fulminadores

Obtienes un Emblema de Fulminadores, una Mano de la Justicia y una Vayne.

Tier: D
Corona de Matones

Corona de Matones

Obtienes un Emblema de Matones, un Guardia de la Corona y un Darius.

Tier: D
Corona de Sindicato

Corona de Sindicato

Obtienes un Emblema de Sindicato, un Filo del Infinito y un Darius.

Tier: D
Corona de Techie

Corona de Techie

Obtienes un Emblema de Techie, un Guantelete Deslumbrante y una Shyvana.

Tier: D
Corona de Tiradores

Corona de Tiradores

Obtienes un Emblema de Tiradores, un Filo del Infinito y un Jhin.

Tier: D
Corona de Vanguardia

Corona de Vanguardia

Obtienes un Emblema de Vanguardia, un Juramento del Protector y un Skarner.

Tier: D
Corona Maldita

Corona Maldita

Obtienes +2 de tamaño de equipo máximo, pero recibes un 100% de daño adicional al perder un combate contra jugadores.

Tier: D
Coronación

Coronación

Obtienes una Corona de Estratega. Corona, Escudo y Capa de Estratega le otorgan al portador un 20.0% de Velocidad de Ataque, un 25.0% de Daño de Ataque y 30 de Poder de Habilidad adicionales.

Tier: D
Diadema de Bastión

Diadema de Bastión

Obtienes un Emblema de Bastión, una Sejuani y un Cinturón de Gigante.

Tier: D
Diadema de Buey Dorado

Diadema de Buey Dorado

Obtienes un Emblema de Buey Dorado y un Jarvan.

Tier: D
Diadema de Bumbot

Diadema de Bumbot

Obtienes un Emblema de Bumbot y un Fiddlesticks.

Tier: D
Diadema de Demonios Callejeros

Diadema de Demonios Callejeros

Obtienes un Emblema de Demonios Callejeros y una Jinx.

Tier: D
Diadema de Dínamo

Diadema de Dínamo

Obtienes un Emblema de Dínamo, una Miss Fortune y un Espadón.

Tier: D
Diadema de Divinicorp

Diadema de Divinicorp

Obtienes un Emblema de Divinicorp y una Senna.

Tier: D
Diadema de Ejecutor

Diadema de Ejecutor

Obtienes un Emblema de Ejecutor, una Vex y unos Guantes de Combate.

Tier: D
Diadema de Escuadrón Animalia

Diadema de Escuadrón Animalia

Obtienes un Emblema de Escuadrón Animalia y una Yuumi.

Tier: D
Diadema de Estratega

Diadema de Estratega

Obtienes un Emblema de Estratega, una Yuumi y un Cinturón de Gigante.

Tier: D
Diadema de Exotech

Diadema de Exotech

Obtienes un Emblema de Exotech y un Mordekaiser.

Tier: D
Diadema de Fuegorrápido

Diadema de Fuegorrápido

Obtienes un Emblema de Fuegorrápido, una Zeri y un Espadón.

Tier: D
Diadema de Fulminadores

Diadema de Fulminadores

Obtienes un Emblema de Fulminador, un Zed y unos Guantes de Combate.

Tier: D
Diadema de Matones

Diadema de Matones

Obtienes un Emblema de Matones, un Gragas y un Cinturón de Gigante.

Tier: D
Diadema de Sindicato

Diadema de Sindicato

Obtienes un Emblema de Sindicato y un Braum.

Tier: D
Diadema de Techie

Diadema de Techie

Obtienes un Emblema de Techie, un Brand y una Lágrima de la Diosa.

Tier: D
Diadema de Tiradores

Diadema de Tiradores

Obtienes un Emblema de Tiradores, un Aphelios y un Arco Recurvado.

Tier: D
Diadema de Vanguardia

Diadema de Vanguardia

Obtienes un Emblema de Vanguardia, una Leona y un Cinturón de Gigante.

Tier: D
Dominio

Dominio

Por cada 2 campeón(es) que sobrevivan después de ganar un combate contra un jugador, recibes 1 de oro. Obtienes 16 de XP.

Tier: D
Eco de Luden III

Eco de Luden III

Por cada 60 de Maná gastado, la próxima instancia de daño de habilidad de tus unidades inflige de 100 a 250 de daño mágico adicional (según la fase actual) al objetivo y a un enemigo cercano.

Tier: D
El Carry Soy Yo

El Carry Soy Yo

Obtienes un Gólem con objetos ofensivos personalizados. Se vuelve más fuerte al inicio de cada fase.

Tier: D
Elección del Guardián

Elección del Guardián

A medida que subes de nivel, obtienes objetos más poderosos.
Nivel 4: Obtienes un Yunque de componentes
Nivel 6: Obtienes un Yunque de objetos completados
Nivel 7: Eliges 1 de 5 de objetos Radiantes

Tier: D
Encanto del Bosque

Encanto del Bosque

Tu campeón con más vida es clonado. El clon tiene un 25.0% de Vida adicional y un 30.0% de Velocidad de Ataque adicional, pero no puede equiparse objetos.

Tier: D
Enjambre del Vacío

Enjambre del Vacío

Obtienes un Portal Zz'Rot y otro más luego de cada 10 combates contra jugadores. Los Entes del Vacío del Portal Zz'Rot obtienen un 30.0% de Velocidad de Ataque y un 30.0% de Omnivampirismo.

Tier: D
Enlace Cibernético III

Enlace Cibernético III

Los campeones que tengan un objeto obtienen 180 de Vida y restauran 3 de Maná por segundo.

Tier: D
Entrenador errante II

Entrenador errante II

Obtienes un Muñeco de Entrenamiento con 3 Emblemas adjuntados de forma permanente. Obtienes 6 de oro.

Tier: D
Esencia de Brilloescama

Esencia de Brilloescama

Obtienes una Cota de Magnate En 5 rondas, obtienes una Espada del Apostador.

Estos objetos otorgan oro y poder de combate.

Tier: D
Espada Desmedida

Espada Desmedida

Obtienes 5 Espadones. Tus Espadones otorgan un +2.0% de Velocidad de Ataque.

Tier: D
Espera lo Inesperado

Espera lo Inesperado

Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, lanzas 3 dados. Obtienes varias recompensas según el total.

Tier: D
Estrategia de Inversión II

Estrategia de Inversión II

Tus campeones obtienen 8 de Vida Máxima permanente según el interés que obtengas. Tu interés máximo aumenta a 7. Obtienes 3 de oro.

Tier: D
Evolución Inestable

Evolución Inestable

Tus campeones obtienen aleatoriamente uno de los siguientes efectos al alcanzar estrellas: 333 de Vida, 33% de Velocidad de Ataque, 33% de Daño de Ataque o 33 de Poder de Habilidad.

Tier: D
Flexible

Flexible

Obtienes 1 emblema(s) aleatorio(s). Al inicio de cada fase, obtienes un emblema aleatorio. Tu equipo obtiene 20 de Vida por cada emblema que posean.

Tier: D
Fondo de inversión

Fondo de inversión

Obtienes 25 de oro. Tus intereses máximos aumentan a 10.

El interés es el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro ahorrado.

Tier: D
Forja Viviente

Forja Viviente

Obtienes un Yunque de artefacto al instante y de nuevo tras cada 10 combates contra jugadores.

Los artefactos son objetos más poderosos con un efecto único.

Tier: D
Fuente Prismática

Fuente Prismática

En la siguiente ronda de combate que no sea contra jugadores, aparecerá un Orbe Prismático adicional lleno de un botín increíble.

Tier: D
Fuerza Titánica

Fuerza Titánica

Tu equipo obtiene un 1.3% de su Vida Máxima como Daño de Ataque y un 1.3% de su Vida Máxima como Poder de Habilidad.

Tier: D
Gran Compromiso

Gran Compromiso

Obtienes un emblema aleatorio. Ahora y al inicio de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese rasgo, de costo igual a la fase (máx. 5) y 3 de oro.

Tier: D
Guantes de la Suerte

Guantes de la Suerte

Guantes de Ladrón siempre les dará a tus campeones objetos ideales. Obtienes 2 Guantes de Combate.

Tier: D
Guantes de la Suerte+

Guantes de la Suerte+

Guantes de Ladrón siempre les dará a tus campeones objetos ideales. Obtienes 2 Guantes de Combate.

Tier: D
Hordas Eternas

Hordas Eternas

Obtienes +3 para el tamaño máximo del equipo, pero tus unidades solo pueden tener 1 objeto y su Vida total se reduce en un 12.0%. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
Hordas Eternas +

Hordas Eternas +

Obtienes +3 para el tamaño máximo del equipo, pero tus unidades solo pueden tener 1 objeto y su Vida total se reduce en un 12.0%. Obtienes 18 de oro.

Tier: D
Implantes Cibernéticos III

Implantes Cibernéticos III

Los campeones que tengan un objeto obtienen 200 de Vida y un 30.0% de Daño de Ataque.

Tier: D
Inversión+

Inversión+

Obtienes 26 de oro. Al inicio de cada ronda, obtienes 1 rerroleo de Tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máx. 80 de oro).

Tier: D
Inversión++

Inversión++

Obtienes 45 de oro. Al inicio de cada ronda, obtienes 1 rerroleo de Tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máx. 80 de oro).

Tier: D
Lanzamiento Aéreo Binario

Lanzamiento Aéreo Binario

Inicio del combate: Un máximo de 4 campeones que tengan 2 objetos obtienen un tercer objeto completo recomendado.

Tier: D
Llamado al Caos

Llamado al Caos

Obtienes una recompensa poderosa y aleatoria.

Tier: D
Loto Lacerante II

Loto Lacerante II

Tu equipo obtiene un 20% de Probabilidad de Golpe Crítico y sus habilidades pueden infligir golpes críticos. Los golpes críticos aplican un 20.0% de Desgarre y Rasgadura al objetivo durante 3 seg.

Tier: D
Luz de Luna Superior

Luz de Luna Superior

Inicio del combate: 1 campeón aleatorio de 1 de costo se convierte en una unidad de 4 estrellas para esa ronda y obtiene un 5.0% de Daño de Ataque y 5 de Poder de Habilidad.

Tier: D
Mejora Calculada

Mejora Calculada

En cada combate, 4 campeones aleatorios de tus últimas dos filas obtienen un 40.0% de Daño de Ataque y 50 de Poder de Habilidad.

Tier: D
Objeto Inamovible

Objeto Inamovible

Obtienes un Presagio de Randuin. Su alcance aumenta en 1 hexágono y su efecto aumenta en un 33.0%.

Tier: D
Objetos de Pandora III

Objetos de Pandora III

Inicio de la ronda: Los objetos de tu banca se eligen al azar.

Obtienes 1 objeto Radiante aleatorio.

Tier: D
Pacto Cruel

Pacto Cruel

Comprar XP cuesta 6 de la Vida del jugador en lugar de 4 de oro. Cura 4 de Vida al jugador antes de cada combate contra jugadores.

Tier: D
Pequeño titán

Pequeño titán

Obtienes 2 de Vida de jugador y 1 de oro tras cada combate contra jugadores. Además, tu Estratega se mueve más rápido.

Tier: D
Piensa Rápido

Piensa Rápido

Las actualizaciones de la tienda son gratis hasta el final de esta ronda. Los rasgos y otros aumentos no se benefician de estas tiendas gratis. Obtienes 3 de oro.

Tier: D
Piratas

Piratas

Tus unidades obtienen una pequeña probabilidad de hacer aparecer cofres de tesoro al matar campeones enemigos.

Tier: D
Potencia III

Potencia III

Tu equipo obtiene un 12% de Velocidad de Ataque al instante. En cada ronda posterior, obtiene un 2% adicional. (Velocidad de Ataque actual:

Tier: D
Problema Doble III

Problema Doble III

Cuando colocas exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen un 40% de Daño de Ataque y 40 de Poder de Habilidad, Armadura y Resistencia Mágica. Cuando mejoras a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.

Tier: D
Problemas de Ira

Problemas de Ira

Todos tus objetos completados actuales y futuros se transforman en Espadafurias de Guinsoo, que otorgan 45 de Armadura y Resistencia Mágica. Cada 2 acumulaciones de Espadafuria de Guinsoo otorgan un 1% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.

Tier: D
Propósito Dual

Propósito Dual

La primera vez que compras XP en cada ronda, obtienes 2 de oro. Cuando compras XP, se rerrolea tu Tienda.

Tier: D
Ráfaga de Golpes

Ráfaga de Golpes

Obtienes un Heraldo de Zeke. Los campeones mejorados por el Heraldo de Zeke también obtienen un 45.0% de Probabilidad de Golpe Crítico.

Tier: D
Refactorización Radiante

Refactorización Radiante

Obtienes una Mejora de Maestro Artesano y 1 yunque(s) de componentes.

¡La Mejora de Maestro Artesano mejora un objeto a Radiante!

Tier: D
Regalo de cumpleaños

Regalo de cumpleaños

Obtienes un campeón de 2 estrellas y 1 de oro cada vez que subes de nivel. El nivel de costo del campeón es igual a tu nivel menos 4 (máximo: 5 de costo).

Tier: D
Reliquias Radiantes

Reliquias Radiantes

Elige 1 de 5 Objetos Radiantes. Obtienes un Limpiador Magnético.

Los Objetos Radiantes son versiones muy poderosas de los objetos completados.

Tier: D
Reservas finales

Reservas finales

La primera vez que te eliminarían, permaneces con vida. Después de que esto sucede, obtienes 70 de XP y fija tu oro en 90. El exceso de oro se convierte en XP.

Tier: D
Saber Gastar

Saber Gastar

Cada 2 veces que compres una actualización de la tienda, obtienes 3 de XP. Obtienes 1 de oro ahora.

Tier: D
Saqueo de Tumbas II

Saqueo de Tumbas II

Obtienes 1 Yunque de objetos completado. Cada vez que un jugador es eliminado, eliges uno de sus objetos completados para quedártelo.

Tier: D
Servicio de Suscripción

Servicio de Suscripción

Ahora, y al inicio de cada fase, abres una Tienda de 4 campeones únicos de 4 de costo y obtienes 8 de oro.

Tier: D
Sobrecarga de Varas

Sobrecarga de Varas

Obtienes 5 Varas Innecesariamente Grandes. Las Varas Innecesariamente Grandes otorgan +5.0% de Velocidad de Ataque.

Tier: D
Sobremarcha Quimtech

Sobremarcha Quimtech

Abre 3 portales a Zaun o hexágonos aleatorios de la segunda fila. Cualquier unidad que inicie el combate en el portal obtiene 450 de Vida y un 35.0% de Velocidad de Ataque, y otorga 1 de oro al morir.

Tier: D
Terapia de Choque

Terapia de Choque

Obtienes una Daga de Statikk y otra más luego de 5 combates contra jugadores. Tu Daga de Statikk otorga un 10.0% de Velocidad de Ataque adicional y sus efectos de cadena de rayos infligen entre 30.0 y 120.0% más de daño (según el nivel de la fase).

Tier: D
Terapia de Choque+

Terapia de Choque+

Obtienes una Daga de Statikk y otra más luego de 3 combates contra jugadores. Tu Daga de Statikk otorga un 10.0% de Velocidad de Ataque adicional y sus efectos de cadena de rayos infligen entre 40.0 y 125.0% más de daño (según el nivel de la fase).

Tier: D
Tesoros Enterrados III

Tesoros Enterrados III

Obtienes un componente de objeto aleatorio al inicio de las siguientes 6 rondas (incluyendo esta ronda).

Tier: D
Tira los dados

Tira los dados

Obtienes unos Guantes de Bribón. Este aumento equipa 2 objetos Radiantes aleatorios cada ronda.

Los objetos Radiantes son versiones muy poderosas de los objetos completados.

Tier: D
Titán más diminuto+

Titán más diminuto+

Obtienes 2 de Vida de jugador y 1 de oro tras cada combate contra jugadores. Además, tu Estratega se mueve más rápido. Obtienes 15 de oro ahora.

Tier: D
Tope Máximo

Tope Máximo

Tu nivel máximo es 7. Obtienes 1 Escudo de Estratega, que aumenta el tamaño de tu equipo en +1, y 40 de oro.

Tier: D
Trepador Social

Trepador Social

Comprar XP cuesta 1 menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de Vida y 2 rerroleos gratis.

Tier: D
Trifecta II

Trifecta II

Obtienes 3 campeones de 3 de costo. Los aliados obtienen un 5.0% de Velocidad de Ataque. Inicio del combate: 3 campeones de nivel 3 aleatorios obtienen 300 de Vida y un 25.0% de velocidad de ataque.

Tier: D
Últimos Toques

Últimos Toques

Obtienes un Yunque de soporte y un Yunque de objetos completados.

Tier: D
Una Aventura Eminente

Una Aventura Eminente

Gana tres campeones de 2 de costo. Si mejoras dos de ellos a 3 estrellas, obtienes un orbe lleno de botín. Obtienes un Duplicador de Campeón menor al inicio de las siguientes 2 fases.

Tier: D
Una Mejora, Dos Mejoras

Una Mejora, Dos Mejoras

Obtienes una Mejora Roja, una Mejora Azul y un Duplicador de Campeón.

Tier: D
Vale la Pena la Espera II

Vale la Pena la Espera II

Obtienes un campeón aleatorio de 2 de costo. Obtienes otra copia suya al inicio de cada ronda por el resto de la partida.

Tier: D
Valor Gigantesco

Valor Gigantesco

Obtienes un Valor del Titán y otro más luego de 1 combates contra jugadores. Tu Valor del Titán puede seguir acumulándose hasta 50 en lugar de hasta 25. La resistencia total adicional aumenta en un 80.0%.

Tier: D
Velocidad Cegadora

Velocidad Cegadora

Obtienes un Verdugo de Gigantes, una Espadafuria de Guinsoo, un Arco Recurvado y un Limpiador Magnético.

¡Son útiles para los carries de daño de ataque!

Tier: D
Viernes de locos

Viernes de locos

Obtienes una Fuerza del Infinito. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otra.

Fuerza del Infinito: Un artefacto que ofrece muchas estadísticas ofensivas y defensivas.

Tier: D
Viernes de locos +

Viernes de locos +

Obtienes una Fuerza del Infinito. Tras 3 combates contra jugadores, obtienes otra.

Fuerza del Infinito: Un artefacto que ofrece muchas estadísticas ofensivas y defensivas.

Tier: D
¡Construye un amigo!

¡Construye un amigo!

Obtienes un campeón aleatorio de 3 estrellas y 1 de costo. Obtienes 8 de oro.

Tier: D
¡Sube de nivel!

¡Sube de nivel!

Cuando compras XP, obtienes 2 adicional. Obtienes 12 inmediatamente.

Tier: D