augments14.3

Abwesend

Abwesend

Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen durchführen. Danach erhältst du 20 Gold.

Tier: D
Adaptive Angriffe

Adaptive Angriffe

Du erhältst einen Jax. Dein stärkster Jax verursacht bei jedem 3. Angriff, der jedes Mal stärker wird, zusätzlichen magischen Schaden. Seine Fähigkeit gewährt Angriffstempo.

Tier: D
Aktualisierungstaumel I

Aktualisierungstaumel I

Du erhältst 11 kostenlose Händler-Aktualisierungen.

Tier: D
Anzeige ist raus

Anzeige ist raus

Du erhältst eine Vi. Deine stärkste Vi erhält Angriffstempo und springt durch ihre Fähigkeit zum am weitesten entfernen Ziel innerhalb von drei Feldern, betäubt es und fügt ihm zusätzlichen normalen Schaden zu.

Tier: D
Aufpumpen I

Aufpumpen I

Dein Team erhält jetzt 6 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 0.5 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo:

Tier: D
Aufstellung

Aufstellung

Dein Team erhält für jede Einheit in den ersten beiden Reihen 2 Rüstung und Magieresistenz.

Tier: D
Auge um Auge

Auge um Auge

Für je 15 verbündete Champions, die sterben, erhältst du eine zufällige Komponente (max. 3).

Tier: D
Auge um Auge+

Auge um Auge+

Du erhältst eine zufällige Komponente. Für je 16 verbündete Champions, die sterben, erhältst du eine andere Komponente (max. 2).

Tier: D
Dicke Freunde I

Dicke Freunde I

Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 100 Leben. Wenn dieser Champion stirbt, erhält der andere einen Schild in Höhe von 10.0 % des maximalen Lebens für 10 Sekunden.

Tier: D
Diebesbande I

Diebesbande I

Erhalte 1 Handschuh(e) des Diebs.

Tier: D
Diversifiziertes Portfolio

Diversifiziertes Portfolio

Du erhältst 1 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Tier: D
Diversifiziertes Portfolio+

Diversifiziertes Portfolio+

Du erhältst 4 Gold. In jeder Runde erhältst du 1 Gold für je 3 nicht einzigartige, aktivierte Attribute.

Tier: D
Einer für Alle I

Einer für Alle I

Dein Team erhält 2.0 % maximales Leben und 1.0 % Schadenssteigerung für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion auf deinem Spielfeld. Du erhältst 2 1-Gold-Einheiten.

Tier: D
Einerlei, zweierlei, drei

Einerlei, zweierlei, drei

Du erhältst 2 1-Gold-Champion, 2 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion.

Tier: D
Eins, zwei, fünf!

Eins, zwei, fünf!

Du erhältst 1 zufällige Komponente, 2 Gold und 1 zufälligen 5-Gold-Champion.

Tier: D
Eiserne Güter

Eiserne Güter

Du erhältst eine Komponentenschmiede und 4 Gold.

Tier: D
Endgame-Experte

Endgame-Experte

Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 33 Gold.

Tier: D
Entfesselter Wolf

Entfesselter Wolf

Du erhältst einen Sylas. Die Fähigkeit deines stärksten Sylas verursacht mehr Schaden und wird bei einem Kill erneut ausgelöst, dafür skalierst sein Lebenszuwachs nicht mehr mit der Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Essensreste

Essensreste

Nach 2 Karussellrunden erhältst du eine nicht ausgewählte Einheit und ihren Gegenstand. Du erhältst 1 Gold.

Tier: D
Finde deine Mitte

Finde deine Mitte

Dein Champion, der den Kampf in der Mitte der ersten Reihe beginnt, erhält 15.0 % Schadenssteigerung und 15.0 % maximales Leben.

Tier: D
Geduld ist eine Tugend

Geduld ist eine Tugend

Du erhältst in jeder Runde 2 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast.

Tier: D
Geeinter Halt I

Geeinter Halt I

Deine Einheiten erhalten 1.5 % Angriffsschaden und 1.5 Fähigkeitsstärke für jedes aktive nicht einzigartige Attribut in deinem Team.

Tier: D
Gegenstand-Sammler I

Gegenstand-Sammler I

Für jeden einzigartigen ausgerüsteten Gegenstand erhält dein Team 1.0 Angriffsschaden und 1 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Gegenstand-Wundertüte I

Gegenstand-Wundertüte I

Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand.

Tier: D
Geld fürs Mittagessen

Geld fürs Mittagessen

Für je 8 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold.

Tier: D
Gezielter Schuss

Gezielter Schuss

Setzt deine Siegessträhne auf +4. Du erhältst 4 Gold.

Tier: D
Gezinkter Händler+

Gezinkter Händler+

Dein nächster Händler und alle 4 Händler werden alle 3-Gold-Champions enthalten. Du erhältst 5 Händleraktualisierungen.

Tier: D
Glaskanone I

Glaskanone I

Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 90.0 % Leben, erhalten aber 13.0 % Schadenssteigerung.

Tier: D
Glühende Schläge

Glühende Schläge

Durch die Angriffe deiner Teammitglieder werden ihre Ziele 5 Sekunden lang um 5 % ihres max. Lebens verbrannt. Angriffe verringern zudem die empfangene Heilung ihrer Ziele um 33 %.

Tier: D
Großer Freund I

Großer Freund I

Deine Einheiten, die den Kampf neben einem Verbündeten mit mehr als 1750 Leben beginnen, erleiden 7 % weniger Schaden für den Rest des Kampfes.

Tier: D
Heilende Kugeln I

Heilende Kugeln I

Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 200 Leben geheilt.

Tier: D
Immer höher hinauf I

Immer höher hinauf I

Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 3 Fähigkeitsstärke, 3.0 % Angriffsschaden, 3 Rüstung und 3 Magieresistenz.

Tier: D
Jung und wild und frei

Jung und wild und frei

Du kannst dich in Karussellrunden stets frei bewegen. Du erhältst 5 Gold.

Tier: D
Komponenten-Buffet

Komponenten-Buffet

Wenn du eine Komponente erhalten würdest, erhältst du stattdessen eine Komponentenschmiede. Du erhältst eine zufällige Komponente.

Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten.

Tier: D
Königsmörder

Königsmörder

Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du 1 Gold. Hatte der Gegner mehr Leben als du, erhältst du stattdessen 6 Gold. Du erhältst 1 Gold.

Tier: D
Korrosion

Korrosion

Die gegnerischen Champions in den ersten zwei Reihen verlieren 3 Rüstung und Magieresistenz alle 2 Sekunden.

Tier: D
Kriegsbeute I

Kriegsbeute I

Gegner haben eine Chance von 25.0 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.

Tier: D
Latente Schmiede

Latente Schmiede

Nach 8 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine Artefaktschmiede.

Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.

Tier: D
Leben ist Wohlstand I

Leben ist Wohlstand I

Dein Team erhält 10.0 % Omnivampir. Du erhältst zusätzlich 8 Gold, wenn dein Team zuerst insgesamt 10000 Champion-Heilung erhält.

Tier: D
Manafluss I

Manafluss I

Deine Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, erhalten zusätzlich 2 Mana pro Angriff.

Tier: D
Mentorschaft I

Mentorschaft I

Wenn ein Verbündeter den Kampf neben einem Verbündeten mit höheren Kosten beginnt, erhält er 10.0 % Angriffstempo und 100 Leben.

Tier: D
Pandoras Bank

Pandoras Bank

Zu Beginn jeder Runde verwandeln sich die Champions auf den 3 Bankplätzen rechts außen in zufällige Champions mit denselben Kosten. Du erhältst 2 Gold.

Tier: D
Pandoras Gegenstände

Pandoras Gegenstände

Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.

Du erhältst 1 zufällige Komponenten.

Tier: D
Placebo

Placebo

Dein Team erhält 1.0 % Angriffstempo. Du erhältst 8 Gold.

Tier: D
Placebo+

Placebo+

Dein Team erhält 1.0 % Angriffstempo. Du erhältst 15 Gold.

Tier: D
Puppifizierung

Puppifizierung

Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 80 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1000 Leben.

Tier: D
Raffinierte Herstellung

Raffinierte Herstellung

Immer wenn du einen fertigen Gegenstand herstellst, erhältst du 2 Neuzuweisungen.

Tier: D
Rekombinator

Rekombinator

Die Champions auf deinem Spielfeld verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions, die 1 Rang höher sind (max. 5). Du erhältst 2 „Magnetischer Entferner“.

Tier: D
Riskante Aktionen

Riskante Aktionen

Dein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 7 Kämpfen gegen Spieler erhältst du 30 Gold.

Tier: D
Rückendeckung

Rückendeckung

Dein Team erhält 12.0 % Angriffstempo, wenn mindestens 4 Verbündete den Kampf in den hinteren zwei Reihen beginnen.

Tier: D
Schlussverkauf

Schlussverkauf

In jeder Runde stiehlst du dem Händler einen 3-Gold-Champion oder niedriger. Du erhältst 1 Gold.

Tier: D
Selbstständig machen

Selbstständig machen

Du erhältst ein zufälliges Emblem.

Tier: D
Selbstständig machen+

Selbstständig machen+

Du erhältst ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“.

Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen.

Tier: D
Silberlöffel

Silberlöffel

Du erhältst 10 ERF.

Tier: D
Supporter-Bergbau

Supporter-Bergbau

Du erhältst eine Übungspuppe. Wenn sie 8-mal gestorben ist, erhältst du einen zufälligen Supporter-Gegenstand und entfernst die Übungspuppe.

Tier: D
Supporter-Bergbau I

Supporter-Bergbau I

Du erhältst eine Übungspuppe. Wenn sie 7-mal gestorben ist, erhältst du einen zufälligen Supporter-Gegenstand und entfernst die Übungspuppe.

Tier: D
Tastenklopfen

Tastenklopfen

Du erhältst eine Poppy. Die Fähigkeit deiner stärksten Poppy wird durch 3 Prügelangriffe ersetzt.

Tier: D
Teambildung

Teambildung

Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator. Nach 5 Kämpfen gegen Spieler erhältst du einen weiteren.

Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.

Tier: D
Titanischer Titan

Titanischer Titan

Dein aktuelles und dein maximales Leben werden um 25 erhöht. In Karussellrunden kannst du früher starten, bist aber sehr viel langsamer.

Tier: D
Überladen

Überladen

In der nächsten Phase stehen dir nur 2 Bankplätze zur Verfügung. Danach erhältst du 2 Gegenstandskomponenten.

Tier: D
Überlebender

Überlebender

Nachdem 3 Spieler besiegt wurden, erhältst du 92 Gold.

Tier: D
Verbündeter des Beschützers

Verbündeter des Beschützers

Du erhältst jetzt einen zufälligen 2-Gold-Champion. Bei jedem Stufenaufstieg erhältst du denselben.

Tier: D
Verfehlte Verbindung

Verfehlte Verbindung

Du erhältst eine Kopie von jedem 1-Gold-Champion.

Tier: D
Verzögerter Beginn

Verzögerter Beginn

Du verkaufst alle Gegenstände auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst 4 zufällige 1-Gold-Champions mit 2 Sternen. Dein Händler ist in den nächsten 3 Runden deaktiviert.

Tier: D
Vorbereitung I

Vorbereitung I

Champions auf deiner Bank erhalten dauerhaft 30 Leben, 2 % Angriffsschaden und 2 Fähigkeitsstärke pro Runde. Champions beginnen mit 1 Steigerung(en) dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerung(en) möglich.

Tier: D
Wiederaufnahme der Mission

Wiederaufnahme der Mission

Entfernt alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst 2 zufällige 3-Gold-Champions mit 2 Sternen, 3 2-Gold-Champions mit 2 Sternen und 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.

Tier: D
Zu etwas nütze I

Zu etwas nütze I

Champions ohne ausgerüstete Gegenstände haben eine Chance von 50.0 %, beim Tod 1 Gold zu hinterlassen.

Tier: D
Zusammenarbeit I

Zusammenarbeit I

Du erhältst 1 zufällige Komponente und 2 zufällige Champions mit Rang 3.

Tier: D
10.000 IQ

10.000 IQ

Wenn das Attribut „Stratege“ aktiv ist, kannst du alle 5 Runden wetten, ob du häufiger gewinnen oder verlieren wirst. Nach diesen Runden erhältst du 8 Gold. Wenn du richtig liegst, erhältst du eine vollständige Gegenstandsschmiede. Du erhältst eine Yuumi und einen Ekko.

Tier: D
Alles, was glänzt

Alles, was glänzt

Du erhältst einen Artefaktgegenstand, das Gold erzeugt, und 1x „Magnetischer Entferner“.

Tier: D
Alles, was glänzt+

Alles, was glänzt+

Wähle ein Artefakt, das Gold erzeugt. Du erhältst 1x „Magnetischer Entferner“ und 4 Gold.

Tier: D
Alter Ego

Alter Ego

Du erhältst einen Rhaast. Dein stärkster Rhaast nimmt seine Schattenassassinengestalt an und seine Fähigkeit wird durch einen Sprung und einen Wirbelangriff im Umkreis von 1 Feld ersetzt. Wenn er mit dieser Fähigkeit einen Gegner tötet, aktiviert er sie sofort erneut.

Tier: D
Anima-Trupp-Wappen

Anima-Trupp-Wappen

Du erhältst ein „Anima-Trupp-Emblem“.

Tier: D
Anlagestrategie I

Anlagestrategie I

Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 7 maximales Leben.

Tier: D
Attributsanzeige

Attributsanzeige

Wenn du zum ersten Mal 8 nicht-einzigartige Attribute für einen Kampf aktivierst, erhältst du 5 zufällige Embleme.

Tier: D
Aufpumpen II

Aufpumpen II

Dein Team erhält jetzt 8 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 1 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo:

Tier: D
Aufsichtsrat

Aufsichtsrat

Wenn du 3 oder weniger Divinicorp-Champions besitzt, werden ihre Boni um 75.0 % + 0.0 % für jede Phase erhöht. Du erhältst einen Rhaast und eine Morgana.

Tier: D
Aufstieg

Aufstieg

Nach 15 Sekunden im Kampf erhalten deine Einheiten 60 % Schadenssteigerung.

Tier: D
Bastion-Wappen

Bastion-Wappen

Du erhältst ein „Bastion-Emblem“.

Tier: D
Bei den Fischen

Bei den Fischen

Schützen richten Gegner mit weniger als 10.0 % Leben hin. Jedes Mal, wenn ein Schütze einen Kill erzielt, erhalten alle Schützen 4.0 % Angriffstempo. Du erhältst einen Jhin und eine Kindred.

Tier: D
Berechneter Verlust

Berechneter Verlust

Nachdem du deinen Kampf verloren hast, erhältst du 2 Gold und eine kostenlose Händler-Aktualisierung.

Tier: D
Bin gleich wieder da

Bin gleich wieder da

Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen durchführen. Danach erhältst du 2 Schmieden für vollständige Gegenstände.

Tier: D
Boshafte Monetarisierung

Boshafte Monetarisierung

Du erhältst 2 Gold. In den nächsten 3 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden.

Tier: D
Chaotischer Geist

Chaotischer Geist

Du erhältst jetzt 4 zufällige 1-Gold-Champions. Wenn deine Bank am Ende eines Kampfes gegen Spieler voll ist, erhältst du 3 ERF.

Tier: D
Cyberdeck

Cyberdeck

Zu Kampfbeginn erhalten 1 deiner Exotech-Einheiten mit 2 Gegenständen einen idealen Exotech-Gegenstand. Du erhältst einen Jax und eine Naafiri.

Tier: D
Das Warten wert

Das Warten wert

Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nach 2 Runden erhältst du für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

Tier: D
Der Wille des Hammers

Der Wille des Hammers

Du erhältst „Kampfhandschuhe“. Dein Team erhält 6.0 % Angriffstempo und 20.0 % Chance auf kritische Treffer.

Tier: D
Der Wille des Speeres

Der Wille des Speeres

Dein Team erhält 10.0 % Angriffsschaden und 5 Mana. Du erhältst „Riesenschwert“.

Tier: D
Dicke Freunde II

Dicke Freunde II

Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 175 Leben. Wenn dieser Champion stirbt, erhält der andere einen Schild in Höhe von 15.0 % des maximalen Lebens für 10 Sekunden.

Tier: D
Divinicorp-Wappen

Divinicorp-Wappen

Du erhältst ein „Divinicorp-Emblem“.

Tier: D
Dornenpanzerrüstung

Dornenpanzerrüstung

Du erhältst eine „Dornenweste“. Deine „Dornenwesten“ verursachen 1.0–180.0 % mehr Schaden (abhängig von der Phase) und heilen den Träger um 35.0 % des verursachten Schadens.

Tier: D
Dreifaltigkeit I

Dreifaltigkeit I

Du erhältst 2 3-Gold-Champions. Zu Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 220 Leben und 20.0 % Angriffstempo.

Tier: D
Duo-Warteschlange

Duo-Warteschlange

Du erhältst 2 zufällige 5-Gold-Champions und 2 Kopien einer zufälligen Komponente.

Tier: D
Durchdringender Lotus I

Durchdringender Lotus I

Dein Team erhält 5 % Chance auf kritische Treffer und ihre Fähigkeiten können kritisch treffen. Kritische Treffer belegen das Ziel mit einer Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 20.0 % für 3 Sekunden.

Tier: D
Dynamo-Wappen

Dynamo-Wappen

Du erhältst ein „Dynamo-Emblem“.

Tier: D
Ein magischer Wurf

Ein magischer Wurf

Würfle mit drei Würfeln. Du erhältst Belohnungen, abhängig von ihrem kombiniertem Ergebnis.

Tier: D
Einer für Alle II

Einer für Alle II

Dein Team erhält 3.0 % maximales Leben und 1.5 % Schadenssteigerung für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion auf deinem Spielfeld. Du erhältst 3 1-Gold-Einheiten.

Tier: D
Einmal Bronze, immer Bronze I

Einmal Bronze, immer Bronze I

Dein Team erhält 3.5 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

Tier: D
Epoche

Epoche

Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 4 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.

Tier: D
Epoche+

Epoche+

Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 8 ERF und 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

Tier: D
Ersatzteile

Ersatzteile

Du erhältst einen Nitro-Hex-Turm mit 33.0 % deines gesamten Chroms. Du erhältst eine Shyvana.

Tier: D
Exotech-Wappen

Exotech-Wappen

Du erhältst ein „Exotech-Emblem“.

Tier: D
Feindliche Übernahme

Feindliche Übernahme

Chiffre-Einheiten erhalten 75.0 % ihres Kampfbonus sofort. Du erhältst 200.0 % Geheiminformationen durch Kills, jedoch nur 30.0 % durch Niederlagen. Du erhältst einen Draven.

Tier: D
Fernbeziehung

Fernbeziehung

Kampfbeginn: Deine 2 Einheiten, die am weitesten von einander entfernt stehen, stellen eine Verbindung her, um 22.0 % ihrer Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke miteinander zu teilen.

Tier: D
Freestyle

Freestyle

Alle bemalten Felder werden entfernt. Wenn Straßendämonen den Kampf auf einem Feld beginnen, das nicht markiert ist, wird es markiert. Sobald alle Felder markiert wurden, erhältst du 25 Gold. Du erhältst 3 Straßendämonen.

Tier: D
Frontkämpfer-Wappen

Frontkämpfer-Wappen

Du erhältst ein „Frontkämpfer-Emblem“.

Tier: D
Gauner

Gauner

Du verdienst keine Zinsen, erhältst aber 3 Gold zu Beginn jeder Kampfrunde gegen Spieler. Du erhältst jetzt 3 Gold.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.

Tier: D
Gegenstand-Sammler II

Gegenstand-Sammler II

Dein Team erhält 20 Leben. Für jeden einzigartigen ausgerüsteten Gegenstand erhält dein Team zusätzlich 5 Leben, 1.0 Angriffsschaden und 1 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Geistige Verbindung

Geistige Verbindung

Champions heilen sich um 5.0 % ihres maximalen Lebens alle 4 Sekunden. Du erhöhst die Heilung um 0.5 % für je 10 fehlendem Taktikerleben.

Tier: D
Gesättigter Zaubermeister

Gesättigter Zaubermeister

Nach Aktivierung einer Fähigkeit erhalten Champions 15.0 % Omnivampir für 3 Sekunden. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 500 Leben umgewandelt.

Tier: D
Glaskanone II

Glaskanone II

Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 90.0 % Leben, erhalten aber 20.0 % Schadenssteigerung.

Tier: D
Gold für Puppen

Gold für Puppen

Du erhältst eine Übungspuppe. Alle 10 Sekunden gewähren dir die Übungspuppen 1 Gold.

Tier: D
Goldener-Büffel-Wappen

Goldener-Büffel-Wappen

Du erhältst ein „Goldener-Büffel-Emblem“.

Tier: D
Goldenes Fließ

Goldenes Fließ

Jeder Goldener Ochse hinterlässt 1 Gold, nachdem er 2 Runden gekämpft hat. Deine maximalen Zinsen liegen bei 7. Du erhältst einen Graves, einen Alistar und 1 Gold.

Tier: D
Goldenes Fließ+

Goldenes Fließ+

Jeder Goldener Ochse hinterlässt 1 Gold, nachdem er 2 Runden gekämpft hat. Deine maximalen Zinsen liegen bei 7. Du erhältst einen Graves, einen Alistar und 4 Gold.

Tier: D
Goldregen

Goldregen

Du erhältst jetzt 8 Gold und dann 1 Gold in jeder Runde.

Tier: D
Goldregen+

Goldregen+

Du erhältst jetzt 18 Gold und dann 1 Gold in jeder Runde.

Tier: D
Golemifizierung

Golemifizierung

Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 50 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1000 Leben.

Tier: D
Göttlicher Aufstieg

Göttlicher Aufstieg

Nach 12 Sekunden steigen deine Divinicorp-Champions auf und erhalten 20.0 % Leben und 30.0 % Angriffstempo. Du erhältst einen Rhaast und eine Morgana.

Tier: D
Grabräuber I

Grabräuber I

Für die nächsten 3 eliminierten Spieler wählst du einen ihrer vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst.

Tier: D
Große Wundertüte

Große Wundertüte

Du erhältst 3 zufällige Komponenten, 2 Gold und 1 „Umgestalter“.

Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen.

Tier: D
Großer Freund II

Großer Freund II

Deine Einheiten, die den Kampf neben einem Verbündeten mit mehr als 1750 Leben beginnen, erleiden 10 % weniger Schaden für den Rest des Kampfes.

Tier: D
Gunst des Beschützers

Gunst des Beschützers

Du erhältst eine Komponentenschmiede, wenn du Stufe 5, 6, 7 und 8 erreichst.

Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten.

Tier: D
Halte deine Freunde nah bei dir

Halte deine Freunde nah bei dir

Syndikat-Gangsterbosse erhalten 10.0 % Angriffstempo und 120 Leben für jeden angrenzenden Verbündeten in ihrer Reihe. Die Verbündeten erhalten 175 Leben. Du erhältst einen Twisted Fate und einen Darius.

Tier: D
Handelssektor

Handelssektor

Du erhältst eine kostenlose Händler-Aktualisierung in jeder Runde. Du erhältst 4 Gold.

Tier: D
Händlertohuwabohu

Händlertohuwabohu

Während Nicht-PvP-Runden wird dein Händler alle 2.5 Sekunden aktualisiert, und zwar 28 Sekunden lang.

Tier: D
Heilende Kugeln II

Heilende Kugeln II

Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 400 Leben geheilt.

Tier: D
Heldenhafte Wundertüte

Heldenhafte Wundertüte

Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“. Du erhältst 7 Gold.

Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.

Tier: D
Heldenhafte Wundertüte+

Heldenhafte Wundertüte+

Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“. Du erhältst 9 Gold.

Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.

Tier: D
Heldenhafte Wundertüte++

Heldenhafte Wundertüte++

Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“. Du erhältst 13 Gold.

Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren.

Tier: D
Hochspannung

Hochspannung

Du erhältst „Ionischer Funke“. Deine „Ionischen Funken“ haben einen Radius von +3 Feldern und verursachen 15.0 % mehr Schaden.

Tier: D
Hunter-Killer-Rakete

Hunter-Killer-Rakete

Alle 6 Knallbot-Raketen feuerst du eine HK-Rakete auf das aktuelle Ziel ab, die 350.0 % des Schadens der ursprünglichen Rakete verursacht. Du erhältst einen Kog'Maw und einen Skarner.

Tier: D
Immer höher hinauf II

Immer höher hinauf II

Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 5 Fähigkeitsstärke, 5.0 % Angriffsschaden, 5 Rüstung und 5 Magieresistenz.

Tier: D
Inspirierendes Epitaph

Inspirierendes Epitaph

Wenn eine Einheit stirbt, erhält der nächstgelegene Verbündete einen Schild in Höhe von 20.0 % seines maximalen Lebens und 8.0 % steigerbares Angriffstempo.

Tier: D
Kategorie 5

Kategorie 5

Du erhältst „Runaans Wirbelsturm“. „Runaans Wirbelsturm“ schießt 1 zusätzliche Bolzen ab, die jeweils 75.0 % des ursprünglichen Schadens verursachen.

Tier: D
KEIN UMSEHEN, KEIN WECHSELN

KEIN UMSEHEN, KEIN WECHSELN

Einheiten können nicht länger auf die Bank verschoben oder verkauft werden, nachdem sie in einer PvP-Runde gekämpft haben. Nach jeder PvP-Runde erhalten Einheiten, die gekämpft haben, 14 Leben, 2.0 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Klarer Geist

Klarer Geist

Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Champions auf deiner Bank hast, erhältst du 3 EP.

Tier: D
Kleine Freunde

Kleine Freunde

Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6.0 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld.

Tier: D
Kloneinrichtung

Kloneinrichtung

Du verstärkst ein Feld in der Mitte der dritten Reihe. Darin beschwörst du einen Klon des Champions mit 80.0 % Grundleben und 10.0 % erhöhten Manakosten.

Tier: D
Klonprogramm

Klonprogramm

Wähle 1 von 3 Komponenten. In den nächsten 2 Runden erhältst du eine Kopie dieser Komponente.

Tier: D
Knallbot-Wappen

Knallbot-Wappen

Du erhältst ein Knallbot Emblem.

Tier: D
Kniet nieder, Schwächlinge!

Kniet nieder, Schwächlinge!

Die Fähigkeiten von Cyber-Bossen verringern das maximale Leben des Ziels um 20.0 %. Cyber-Bosse erleiden 20.0 % weniger Schaden durch Gegner mit weniger maximalem Leben. Du erhältst eine Poppy und einen Veigar.

Tier: D
Kochtopf

Kochtopf

Zu Beginn jeder Runde verleihen alle Einheiten, die eine Bratpfanne oder einen Pfannenwender halten, dem nächstbefindlichen Champion dauerhaft 40 Leben. Du erhältst eine Bratpfanne.

Tier: D
Kognitives Implantat

Kognitives Implantat

Deine Techies erhalten 5 Fähigkeitsstärke, die für alle 2 Kills/Unterstützungen um 1 erhöht wird. Du erhältst einen Veigar und eine Zyra.

Tier: D
Kondensator

Kondensator

Wenn Techies ihre Fähigkeit aktivieren, erhält der Techie mit dem niedrigsten Leben einen Schild in Höhe von 200.0 % des ausgegebenen Manas. Du erhältst einen Veigar und eine Zyra.

Tier: D
Kriegsbeute II

Kriegsbeute II

Gegner haben eine Chance von 30.0 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.

Tier: D
Kriegspfad

Kriegspfad

Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nachdem du 80 Spielerschaden verursacht hast, erhältst du eine Truhe mit Champions und Gegenständen mit hohen Kosten.

Tier: D
Krönender Wille

Krönender Wille

Du erhältst „Übergroßer Stab“. Deine Einheiten erhalten 10 Fähigkeitsstärke und 8 Rüstung.

Tier: D
Kybernetische Implantate II

Kybernetische Implantate II

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 120 Leben und 20.0 % Angriffsschaden.

Tier: D
Kybernetische Masse II

Kybernetische Masse II

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 300 Leben.

Tier: D
Kybernetische Verbindung II

Kybernetische Verbindung II

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 120 Leben und stellen pro Sekunde 2 Mana wieder her.

Tier: D
Leben ist Wohlstand II

Leben ist Wohlstand II

Dein Team erhält 15.0 % Omnivampir. Du erhältst zusätzlich 15 Gold, wenn dein Team zuerst insgesamt 10000 Champion-Heilung erhält.

Tier: D
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Wenn du zum ersten Mal ausscheiden würdest, entkommst du dem Tod, und dein Team erhält dauerhaft 200 Leben, 10 Rüstung und Magieresistenz und 10 % Omnivampir.

Tier: D
Liquidieren

Liquidieren

Wenn du mit Chiffre-Geheiminformationen handelst, werden die Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank um 300.0 % ihres Werts verkauft und du erhältst 4 Umgestalter. Du erhältst einen Draven.

Tier: D
Lodernde Seele I

Lodernde Seele I

Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 20 Fähigkeitsstärke und 20.0 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt.

Tier: D
Manafluss II

Manafluss II

Deine Einheiten, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, erhalten zusätzlich 3 Mana pro Angriff.

Tier: D
Markierungsrausch

Markierungsrausch

Unverkennbare Straßendämonen-Felder gewähren 5.0 % Angriffstempo. Du erhältst 3 Straßendämonen und 2 Spraydosen-Gegenstände, die unverkennbare Straßendämonen-Felder erzeugen.

Tier: D
Mentorschaft II

Mentorschaft II

Wenn ein Verbündeter den Kampf neben einem Verbündeten mit höheren Kosten beginnt, erhält er 16.0 % Angriffstempo und 220 Leben.

Tier: D
Mondlicht

Mondlicht

Bei Kampfbeginn: 1 zufälliger 1-Gold-Champions wird für diese Runde zu 3 Sternen aufgewertet und erhält 45.0 % Angriffsschaden und 45 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Neue Höchstpunktzahl

Neue Höchstpunktzahl

Cyber-Bosse erhöhen ihre Punktzahl, wenn sie Schaden verursachen. Sobald sie die nächste Höchstpunktzahl erreichen, erhältst du zusätzliche Beute. Du erhältst einen Veigar und eine Poppy.

Tier: D
Nicht heute

Nicht heute

Du erhältst einen „Saum der Nacht“. Champions, die mit diesem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 35 % Angriffstempo.

Tier: D
Nobles Opfer

Nobles Opfer

Wenn dein erster Verbündeter in einem Kampf stirbt, erhält dein Team 25 + 10.0 % der Rüstung und Magieresistenz dieses Verbündeten.

Tier: D
Pandoras Gegenstände II

Pandoras Gegenstände II

Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.

Du erhältst 2 zufällige Komponenten.

Tier: D
Patientenstudie

Patientenstudie

Nach jedem Kampf gegen Spieler erhältst du 2 ERF, falls du gewonnen hast, und 3 ERF, falls du verloren hast.

Tier: D
Plünderer

Plünderer

Die ersten 5 gegnerischen Champions, die in jedem Kampf getötet werden, verleihen einem Champion deines Teams vorübergehend einen vollständigen Gegenstand.

Tier: D
Poliertes Chrom

Poliertes Chrom

Wenn Nitro-Champions Sternenwertung 3 erreichen, erhalten sie 15.0 % Angriffsschaden, 20 Fähigkeitsstärke und gewähren 10 Gold. Du erhältst eine Kindred und eine Nidalee.

Tier: D
Preiskämpfer

Preiskämpfer

Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten. Alle 5 Siege erhältst du eine Gegenstandskomponente.

Tier: D
Probedurchlauf

Probedurchlauf

Du erhältst einen Exotech-Golem mit einer Kopie von jedem deiner Exotech-Gegenstände. Du erhältst einen Jhin und eine Naafiri.

Tier: D
Punkteanzeige-Polierer

Punkteanzeige-Polierer

In jeder Runde, falls du unter den letzten 4 bist, erhält dein Team dauerhaft 1.5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Falls du unter den besten 4 bist, verfügt dein Team über 10.0 % mehr Leben.

Tier: D
Puppe mit Pistole

Puppe mit Pistole

Wenn „Syndikat“ aktiv ist, schießen deine Übungspuppen auf Gegner. Bei jedem 2. Angriff erhalten Gangsterbosse 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Du erhältst 1 Übungspuppe, einen Darius und einen Twisted Fate.

Tier: D
Pyromant

Pyromant

Du erhältst einen Roten Buff. Deine Verbrennungen verursachen einen um 50.0 % erhöhten Schaden.

Tier: D
Raufbold-Wappen

Raufbold-Wappen

Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“.

Tier: D
Reaktiver Panzer

Reaktiver Panzer

Frontkämpfer erhalten 8.0 % Leben. Wenn der Frontkämpfer-Schild ausläuft, erleidet das aktuelle Ziel 50.0 % des ursprünglichen Schildwerts als magischen Schaden. Du erhältst einen Skarner und eine Vi.

Tier: D
Recyclingtonne

Recyclingtonne

Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 7 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Tier: D
Recyclingtonne+

Recyclingtonne+

Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 4 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme).

Tier: D
Scharfrichter-Wappen

Scharfrichter-Wappen

Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“.

Tier: D
Schlächter-Wappen

Schlächter-Wappen

Du erhältst ein „Schlächter-Emblem“.

Tier: D
Schlag zu

Schlag zu

Du erhältst 1 zufällige Komponente(n). Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Tier: D
Schlag zu+

Schlag zu+

Du erhältst 1 zufällige Komponente(n) und sofort 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF.

Tier: D
Schneller Stufenaufstieg

Schneller Stufenaufstieg

Bei Kills/Unterstützungen von Mitgliedern des Anima-Trupps besteht eine Chance von 30 %, dass eine ERF-Kugel zurückbleibt, die für 1 ERF verkauft werden kann. Anima-Trupp-Einheiten erhalten für jede Spielerstufe 1.0 % Angriffstempo. Du erhältst eine Seraphine und eine Illaoi.

Tier: D
Schnellfeuer-Wappen

Schnellfeuer-Wappen

Du erhältst ein „Schnellfeuer-Emblem“.

Tier: D
Schutz gegen Pech

Schutz gegen Pech

Dein Team kann nicht länger kritische Treffer ausführen. Pro 5 % Chance auf kritische Treffer erhältst du 5.0 % Angriffsschaden. Du erhältst „Kampfhandschuhe“.

Tier: D
Schützen-Wappen

Schützen-Wappen

Du erhältst ein „Schützen-Emblem“.

Tier: D
Speicherbank

Speicherbank

Du erhältst einen Jhin und eine Morgana. Dynamo-Einheiten erhalten 4.0 % Schadenssteigerung. Nachdem sie 7000 Mana ausgegeben haben, erhältst du „Zhonyas Paradoxon“ und eine Aurora.

Tier: D
Sternennacht

Sternennacht

1-Gold- und 2-Gold-Einheiten bei deinem Händler haben eine gewisse Chance, 2 Sterne zu haben. Du erhältst 6 Gold.

Tier: D
Sternennacht+

Sternennacht+

1-Gold- und 2-Gold-Einheiten bei deinem Händler haben eine gewisse Chance, 2 Sterne zu haben. Du erhältst 8 Gold.

Tier: D
Stibitzen

Stibitzen

Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast.

Tier: D
Straßendämonen-Wappen

Straßendämonen-Wappen

Du erhältst ein „Straßendämonen-Emblem“.

Tier: D
Strategen-Wappen

Strategen-Wappen

Du erhältst ein „Strategen-Emblem“.

Tier: D
Sündenbock

Sündenbock

Du erhältst eine Übungspuppe und 4 Gold. Wenn diese in einer PvP-Runde zuerst stirbt, erhältst du 1 Gold.

Tier: D
Supporter-Depot

Supporter-Depot

Du kannst 1 bis 4 Supporter-Gegenstände auswählen.

Tier: D
Syndikat-Wappen

Syndikat-Wappen

Du erhältst ein „Syndikat-Emblem“.

Tier: D
Taschendieb

Taschendieb

Scharfrichter haben eine Chance von 4.0 %, Gold zu erbeuten. Du erhältst einen Graves und einen Rengar.

Tier: D
Techie-Wappen

Techie-Wappen

Du erhältst ein „Techie-Emblem“.

Tier: D
Tempo-Kills

Tempo-Kills

Schnellfeuer-Champions beginnen mit 2 Steigerungen und können bis zu 15 Steigerungen anhäufen. Wenn du den Kampf innerhalb von 18 Sekunden gewinnst, erhältst du 2 Gold. Du erhältst einen Twisted Fate und einen Kog'Maw.

Tier: D
Tödliche Umleitung

Tödliche Umleitung

Wenn Schlächter über mehr als 50.0 % ihres Lebens verfügen, erhalten sie 20.0 % Angriffsschaden. Liegen sie unter 50.0 %, erhalten sie 15.0 % Omnivampir. Du erhältst eine Vayne und einen Shaco.

Tier: D
Tower Defense

Tower Defense

Du erhältst eine Übungspuppe mit einem zufälligen Emblem, die Angriffe mit einer bestimmten Reichweite auf Gegner abfeuert. Sie wird im Laufe des Spiels aufgewertet.

Tier: D
Tragbare Schmiede

Tragbare Schmiede

Wähle 1 von 4 Artefakten.

Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.

Tier: D
Transistor

Transistor

Wenn der Bonus für den Kampfbeginn der Bastion-Einheiten ausläuft, werden 50.0 % davon in Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke ungewandelt und die Einheiten erhalten 50.0 % Angriffstempo. Du erhältst eine Illaoi und einen Jax.

Tier: D
Überheilung

Überheilung

Jeder 3. Angriff verursacht zusätzlich 130.0 % Schaden und heilt um 50.0 % des Schadens. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 300 Leben umgewandelt.

Tier: D
Übertaktet

Übertaktet

Deine A.M.P.-Champions mit 3 Gegenstand erhalten 1 Steigerung. Du erhältst 4 Händleraktualisierungen, eine Naafiri und eine Nidalee.

Tier: D
Überweisung

Überweisung

Wenn A.M.P.-Champions sterben, erhält der nächste A.M.P.-Champion bis zum Ende des Kampfes 1 Steigerung. Du erhältst eine Naafiri und eine Nidalee.

Tier: D
Uhrwerk-Beschleuniger

Uhrwerk-Beschleuniger

Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 10.0 % Angriffstempo.

Tier: D
Unterstützungsspitze

Unterstützungsspitze

Nach 10 Sekunden im Kampf gewährt eine Unterstützungsspitze den Mitgliedern des Anima-Trupps einen Schild, Angriffstempo oder betäubt alle Gegner. Du erhältst 3 Anima-Trupp-Champions.

Tier: D
Vampir-Vitalität

Vampir-Vitalität

Du heilst um 12.0 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Deine Einheiten erhalten 12.0 % Omnivampir.

Tier: D
Verkatert

Verkatert

Du erhältst 1-mal einen Gragas. Die Angriffe deines stärksten Gragas haben eine Chance, zurückzustoßen und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Seine Fähigkeit heilt und verstärkt seinen nächsten Angriff.

Tier: D
Verkatert+

Verkatert+

Du erhältst 2-mal einen Gragas. Die Angriffe deines stärksten Gragas haben eine Chance, zurückzustoßen und zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Seine Fähigkeit heilt und verstärkt seinen nächsten Angriff.

Tier: D
Verstärktes Skelett

Verstärktes Skelett

Wenn ein Raufbold stirbt, erhält er dauerhaft 55 Leben.
Du erhältst einen Darius und einen Alistar.

Tier: D
Vier-Gold-Verstärkung

Vier-Gold-Verstärkung

Der nächste 4-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu zwei Sternen aufgewertet. Du erhältst 12 Gold.

Tier: D
Viererpaar

Viererpaar

Wenn sich in deinem Team genau 2 4-Gold-Champions befinden, erhält jeder von ihnen 374 Leben und 24.4 % Angriffstempo. Du erhältst eine zufällige 4-Gold-Einheit.

Tier: D
Von der Kronwacht beschützt

Von der Kronwacht beschützt

Du erhältst eine Kronwacht. Der Kampfbeginn-Effekt deiner „Kronwacht“ ist 85.0 % stärker und der Schild hält 5 Sekunden länger an.

Tier: D
Vorausdenken

Vorausdenken

Du verlierst all dein Gold. Nach 5 PvP-Runden erhältst du den ursprünglichen Betrag und weitere 70 Gold zurück.

Tier: D
Vorbereitung II

Vorbereitung II

Champions auf deiner Bank erhalten dauerhaft 45 Leben, 3 % Angriffsschaden und 3 Fähigkeitsstärke pro Runde. Champions beginnen mit 1 Steigerung(en) dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerung(en) möglich.

Tier: D
Wandernder Trainer I

Wandernder Trainer I

Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 2 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 1 Gold.

Tier: D
Zu viel Wert

Zu viel Wert

Du erhältst 1 Neuzuweisungen für jeden 2 einzigartigen Zwei-Gold-Champion, der im letzten Kampf eingesetzt wurde. Du erhältst 2 2-Gold-Einheiten.

Tier: D
Zusammenarbeit II

Zusammenarbeit II

Du erhältst 1 zufälligen Supporter-Gegenstand und 2 zufällige 4-Gold-Champions.

Tier: D
Zweier-Trick

Zweier-Trick

Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit zwei Sternen und 2 zufällige 1-Gold-Champions mit einem Stern.

Tier: D
Abo-Service

Abo-Service

Jetzt und zu Beginn jeder Phase öffnest du einen Händler mit 4 einzigartigen 4-Gold-Champions und erhältst 8 Gold.

Tier: D
Abschlusspolierung

Abschlusspolierung

Du erhältst eine Supporter-Schmiede und eine vollständige Gegenstandsschmiede.

Tier: D
Aggressionsprobleme

Aggressionsprobleme

Alle deine aktuellen und zukünftigen vollständigen Gegenstände verwandeln sich in „Guinsoos Wutklinge“, die 45 Rüstung und Magieresistenz gewährt. Jede 2. Wutklingen-Steigerungen gewährt 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Anima-Trupp-Krone

Anima-Trupp-Krone

Du erhältst ein „Anima-Trupp-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und eine Illaoi.

Tier: D
Anima-Trupp-Reif

Anima-Trupp-Reif

Du erhältst ein „Anima-Trupp-Emblem“ und eine Yuumi.

Tier: D
Anlagestrategie II

Anlagestrategie II

Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 8 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst 3 Gold.

Tier: D
Auf lange Sicht

Auf lange Sicht

Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 15 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.

Tier: D
Aufpumpen III

Aufpumpen III

Dein Team erhält jetzt 12 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 2 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo:

Tier: D
Aufwärtsmobilität

Aufwärtsmobilität

Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.

Tier: D
Auserwählter des Beschützers

Auserwählter des Beschützers

Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du mächtigere Gegenstände.
Stufe 4: Komponentenschmiede
Stufe 6: Gegenstandsschmiede
Stufe 7: Du wählst 1 von 5 Lichtgegenständen.

Tier: D
Axiombogen III

Axiombogen III

Deine Einheiten erhalten 15 Mana bei einem Kill. Du erhältst eine Gegenstandsschmiede.

Tier: D
Bastion-Krone

Bastion-Krone

Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, „Unerschütterliches Herz“ und eine Illaoi.

Tier: D
Bastion-Reif

Bastion-Reif

Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, eine Sejuani und „Gürtel des Riesen“.

Tier: D
Baue eine Knospe!

Baue eine Knospe!

Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold.

Tier: D
Binärer Abwurf

Binärer Abwurf

Kampfbeginn: Bis zu 4 Champions mit 2 Gegenständen erhalten einen empfohlenen vollständigen 3. Gegenstand.

Tier: D
Bindende Verpflichtung

Bindende Verpflichtung

Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 3 Gold.

Tier: D
Blaue Batterie III

Blaue Batterie III

Du erhältst „Blauer Buff“. Deine Einheiten erhalten 5 Fähigkeitsstärke. Nach dem Einsatz ihrer Fähigkeiten erhalten sie 5 Mana.

Tier: D
Blendendes Tempo

Blendendes Tempo

Du erhältst „Riesenschlächter“, „Guinsoos Wutklinge“, „Rekursivbogen“ und „Magnetischer Entferner“.

Sehr nützlich für Angriff-Carrys!

Tier: D
Blitzentscheidung

Blitzentscheidung

Die Aktualisierung des Händlers ist bis zum Ende dieser Runde kostenlos. Attribute und andere Augmentierungen profitieren nicht von diesen kostenlosen Aktualisierungen. Du erhältst 3 Gold.

Tier: D
Chemtech-Übertaktung

Chemtech-Übertaktung

Öffne 3 Portale nach Zhaun auf zufälligen Feldern in der zweiten Reihe. Jede Einheit, die den Kampf in einem Portal beginnt, erhält 450 Leben und 35.0 % Angriffstempo und hinterlässt beim Tod 1 Gold.

Tier: D
Das Warten wert II

Das Warten wert II

Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

Tier: D
Dicke Freunde III

Dicke Freunde III

Verbündete, die den Kampf neben genau einem anderen Verbündeten beginnen, erhalten 300 Leben. Wenn dieser Champion stirbt, erhält der andere einen Schild in Höhe von 18.0 % des maximalen Lebens für 10 Sekunden.

Tier: D
Divinicorp-Krone

Divinicorp-Krone

Du erhältst ein „Divinicorp-Emblem“, „Befreiungsschlag“ und einen Rhaast.

Tier: D
Divinicorp-Reif

Divinicorp-Reif

Du erhältst ein „Divinicorp-Emblem“ und eine Senna.

Tier: D
Dominanz

Dominanz

Nachdem du eine PvP-Runde gewonnen hast, erhältst du pro 2 überlebenden Champions 1 Gold. Du erhältst 16 ERF.

Tier: D
Doppelter Ärger III

Doppelter Ärger III

Wenn du genau 2 Exemplare eines Champions einsetzt, erhalten beide 40 % Angriffsschaden sowie 40 Fähigkeitsstärke, Rüstung und Magieresistenz. Wenn du zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du ein 2-Sterne-Exemplar.

Tier: D
Doppelter Nutzen

Doppelter Nutzen

Wenn du in jeder Runde zum ersten Mal ERF kaufst, erhältst du 2 Gold. Wenn du ERF kaufst, wird dein Händler aktualisiert.

Tier: D
Dreifaltigkeit II

Dreifaltigkeit II

Du erhältst 3-3-Champions. Verbündete erhalten 5.0 % Angriffstempo. Zu Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25.0 % Angriffstempo.

Tier: D
Durchdringender Lotus II

Durchdringender Lotus II

Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und ihre Fähigkeiten können kritisch treffen. Kritische Treffer belegen das Ziel mit einer Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 20.0 % für 3 Sekunden.

Tier: D
Dynamo-Krone

Dynamo-Krone

Du erhältst ein „Dynamo-Emblem“, „Speer von Shojin“ und eine Elise.

Tier: D
Dynamo-Reif

Dynamo-Reif

Du erhältst ein „Dynamo-Emblem“, eine Miss Fortune und „Riesenschwert“.

Tier: D
Ein Buff, zwei Buff

Ein Buff, zwei Buff

Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“.

Tier: D
Ein erhabenes Abenteuer

Ein erhabenes Abenteuer

Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator.

Tier: D
Einkaufsbummel

Einkaufsbummel

Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold.

Tier: D
Einmal Bronze, immer Bronze II

Einmal Bronze, immer Bronze II

Dein Team erhält 4.0 % Schadenssteigerung und 1.0 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze.

Tier: D
Endlose Horden

Endlose Horden

Du erhältst +3 maximale Teamgröße, aber deine Einheiten können nur 1 Gegenstand tragen und ihr Gesamtleben ist um 12.0 % verringert. Du erhältst 8 Gold.

Tier: D
Endlose Horden +

Endlose Horden +

Du erhältst +3 maximale Teamgröße, aber deine Einheiten können nur 1 Gegenstand tragen und ihr Gesamtleben ist um 12.0 % verringert. Du erhältst 18 Gold.

Tier: D
Enorme Entschlossenheit

Enorme Entschlossenheit

Du erhältst „Entschlossenheit des Titanen“ und nach 1 PvP-Runden eine weitere. „Entschlossenheit des Titanen“ kann bis zu 50 Steigerungen aufbauen (anstatt 25). Der gesamte Resistenz-Bonus wird um 80.0 % erhöht.

Tier: D
Erwartetes Unerwartetes

Erwartetes Unerwartetes

Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis.

Tier: D
Essenz der Schimmerschuppen

Essenz der Schimmerschuppen

Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.

Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.

Tier: D
Exotech-Krone

Exotech-Krone

Du erhältst ein „Exotech-Emblem“, „Guinsoos Wutklinge“ und eine Naafiri.

Tier: D
Exotech-Reif

Exotech-Reif

Du erhältst ein „Exotech-Emblem“ und einen Mordekaiser.

Tier: D
Finaler Aufstieg

Finaler Aufstieg

Dein Team erhält 15 % Schadenssteigerung. Nach 15 Sekunden erhält es 45 % Schadenssteigerung.

Tier: D
Flexibel

Flexibel

Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben.

Tier: D
Frontkämpfer-Krone

Frontkämpfer-Krone

Du erhältst ein „Frontkämpfer-Emblem“, „Schwur des Beschützers“ und einen Skarner.

Tier: D
Frontkämpfer-Reif

Frontkämpfer-Reif

Du erhältst ein „Frontkämpfer-Emblem“, eine Leona und „Gürtel des Riesen“.

Tier: D
Geburtstagsgeschenk

Geburtstagsgeschenk

Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5).

Tier: D
Glückshandschuhe

Glückshandschuhe

„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.

Tier: D
Glückshandschuhe+

Glückshandschuhe+

„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.

Tier: D
Goldener-Büffel-Krone

Goldener-Büffel-Krone

Du erhältst ein „Goldener-Büffel-Emblem“, „Nashors Zahn“ und einen Graves.

Tier: D
Goldener-Büffel-Reif

Goldener-Büffel-Reif

Du erhältst ein „Goldener-Büffel-Emblem“ und einen Jarvan.

Tier: D
Grabräuber II

Grabräuber II

Du erhältst 1 Schmieden für vollständige Gegenstände. Für jeden eliminierten Spieler wählst du einen seiner vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst.

Tier: D
Grausamer Pakt

Grausamer Pakt

ERF kostet 6 Leben anstelle von 4 Gold. Du heilst dich vor jedem Kampf gegen einen Spieler um 4 Leben.

Tier: D
Großes Mondlicht

Großes Mondlicht

Bei Kampfbeginn: 1 zufällige 1-Gold-Champions werden für diese Runde zu 4 Sternen aufgewertet und erhalten 5.0 % Angriffsschaden und 5 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Gürtel im Überfluss

Gürtel im Überfluss

Du erhältst 5 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +60 zusätzliches Leben.

Tier: D
Ich bin jetzt der Carry

Ich bin jetzt der Carry

Du erhältst einen Golem mit passenden offensiven Gegenständen. Er wird zu Beginn jeder Phase stärker.

Tier: D
Instabile Evolution

Instabile Evolution

Deine Champions erhalten beim Erreichen einer höheren Sternenwertung zufällig einen der folgenden Boni: 333 Leben, 33 % Angriffstempo, 33 % Angriffsschaden oder 33 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Investiert+

Investiert+

Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).

Tier: D
Investiert++

Investiert++

Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).

Tier: D
Kalkulierte Verbesserung

Kalkulierte Verbesserung

Bei jedem Kampf erhalten 4 zufällige Champions in deinen hinteren beiden Reihen 40.0 % Angriffsschaden und 50 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Knallbot-Krone

Knallbot-Krone

Du erhältst ein Knallbot-Emblem, „Ionischer Funke“ und einen Skarner.

Tier: D
Knallbot-Reif

Knallbot-Reif

Du erhältst ein Knallbot-Emblem und einen Fiddlesticks.

Tier: D
Kriegsbeute III

Kriegsbeute III

Gegner haben eine Chance von 45.0 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.

Tier: D
Krönung

Krönung

Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20.0 % Angriffstempo, 25.0 % Angriffsschaden und 30 Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Kybernetische Implantate III

Kybernetische Implantate III

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 200 Leben und 30.0 % Angriffsschaden.

Tier: D
Kybernetische Masse III

Kybernetische Masse III

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 500 Leben.

Tier: D
Kybernetische Verbindung III

Kybernetische Verbindung III

Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 180 Leben und stellen pro Sekunde 3 Mana wieder her.

Tier: D
Lebende Schmiede

Lebende Schmiede

Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.

Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.

Tier: D
Lebenslanges Lernen

Lebenslanges Lernen

Deine Einheiten erhalten jede Runde 2.0 % Leben. Wenn sie den Kampf überleben, erhalten sie zusätzlich 2.5 Fähigkeitsstärke und 2.5 % Angriffsschaden.

Tier: D
Leerenschwarm

Leerenschwarm

Du erhältst ein Zz'Rot-Portal und ein weiteres nach jeder 10. PvP-Runde. Begleiter der Leere aus einem Zz'Rot-Portal erhalten 30.0 % Angriffstempo und 30.0 % Omnivampir.

Tier: D
Letzte Reserven

Letzte Reserven

Wenn du zum ersten Mal eliminiert werden würdest, bleibst du stattdessen am Leben. Danach erhältst du 70 ERF und dein Gold wird auf 90 gesetzt. Überschüssiges Gold wird in ERF umgewandelt.

Tier: D
Lichtrelikte

Lichtrelikte

Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“.

Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.

Tier: D
Lodernde Seele II

Lodernde Seele II

Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 35 Fähigkeitsstärke und 35.0 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt.

Tier: D
Ludens Echo III

Ludens Echo III

Jedes Mal, wenn 60 Mana ausgegeben wurde, fügt der nächste Fähigkeitsschaden deiner Einheiten dem Ziel und einem Gegner in der Nähe zusätzlich 100–250 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu.

Tier: D
Luxus-Shopping II

Luxus-Shopping II

Champions erscheinen im Shop, als wärst du 1 Stufe höher. Du erhältst 12 Gold.

Tier: D
Neue Stufe!

Neue Stufe!

Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12.

Tier: D
Obergrenze

Obergrenze

Deine maximale Stufe ist 7. Du erhältst 1 „Schild des Taktikers“, das deine Teamgröße um +1 erhöhen, und 40 Gold.

Tier: D
Pandoras Gegenstände III

Pandoras Gegenstände III

Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.

Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand.

Tier: D
Piraten

Piraten

Deine Einheiten haben eine geringe Chance, Schatztruhen fallen zu lassen, wenn sie gegnerische Champions töten.

Tier: D
Prismatische Pipeline

Prismatische Pipeline

In der nächsten PvE-Runde erhältst du eine weitere prismatische Kugel voller toller Beute.

Tier: D
Prismatisches Ticket

Prismatisches Ticket

Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.

Tier: D
Qualität gegen Quantität

Qualität gegen Quantität

Einheiten, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu „Strahlend“. Einheiten, die Lichtgegenstände halten, bekommen 4.0 % Lebensregeneration. Du erhältst 2 Magnetische Entferner.

„Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände.

Tier: D
Raufbold-Krone

Raufbold-Krone

Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“, „Kronwacht“ und einen Darius.

Tier: D
Raufbold-Reif

Raufbold-Reif

Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“, einen Gragas und „Gürtel des Riesen“.

Tier: D
Risikofonds

Risikofonds

Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.

Tier: D
Ruf des Chaos

Ruf des Chaos

Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung.

Tier: D
Scharfrichter-Krone

Scharfrichter-Krone

Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, „Wächterbrecher“ und einen Graves.

Tier: D
Scharfrichter-Reif

Scharfrichter-Reif

Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, einen Vex und „Kampfhandschuhe“.

Tier: D
Schlächter-Krone

Schlächter-Krone

Du erhältst ein „Schlächter-Emblem“, „Hand der Gerechtigkeit“ und eine Vayne.

Tier: D
Schlächter-Reif

Schlächter-Reif

Du erhältst ein „Schlächter-Emblem“, einen Zed und „Kampfhandschuhe“.

Tier: D
Schlaghagel

Schlaghagel

Du erhältst „Zekes Herold“. Champions mit einem Buff von „Zekes Herold“ erhalten außerdem 45.0 % Chance auf kritische Treffer.

Tier: D
Schnellfeuer-Krone

Schnellfeuer-Krone

Du erhältst ein „Schnellfeuer-Emblem“, einen „Riesenschlächter“ und einen Twisted Fate.

Tier: D
Schnellfeuer-Reif

Schnellfeuer-Reif

Du erhältst ein „Schnellfeuer-Emblem“, eine Zeri und „Riesenschwert“.

Tier: D
Schockbehandlung

Schockbehandlung

Du erhältst „Statikks Stich“ und nach 5 PvP-Runden einen weiteren. Dein „Statikks Stich“ verleiht dir 10.0 % Angriffstempo und der Kettenblitzeffekt von „Statikks Stich“ verursacht 30.0–120.0 % mehr Schaden (abhängig von der Phase).

Tier: D
Schockbehandlung+

Schockbehandlung+

Du erhältst „Statikks Stich“ und nach 3 PvP-Runden einen weiteren. Dein „Statikks Stich“ verleiht dir 10.0 % Angriffstempo und der Kettenblitzeffekt von „Statikks Stich“ verursacht 40.0–125.0 % mehr Schaden (abhängig von der Phase).

Tier: D
Schützen-Krone

Schützen-Krone

Du erhältst ein „Schützen-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und einen Jhin.

Tier: D
Schützen-Reif

Schützen-Reif

Du erhältst ein „Schützen-Emblem“, einen Aphelios und „Rekursivbogen“.

Tier: D
Schwammkopf

Schwammkopf

Kampfbeginn: Bis zu 6 Champions mit 1 oder weniger Gegenständen erhalten eine Kopie eines zufälligen, vollständigen Gegenstands vom nächstbefindlichen Verbündeten mit Gegenständen.

Tier: D
Schwertüberfluss

Schwertüberfluss

Du erhältst 5 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter verleihen dir +2.0 % Angriffstempo.

Tier: D
Stabüberfluss

Stabüberfluss

Du erhältst 5 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5.0 % Angriffstempo.

Tier: D
Straßendämonen-Krone

Straßendämonen-Krone

Du erhältst ein „Straßendämonen-Emblem“, „Wächterbrecher“ und einen Ekko.

Tier: D
Straßendämonen-Reif

Straßendämonen-Reif

Du erhältst ein „Straßendämonen-Emblem“ und eine Jinx.

Tier: D
Strategen-Krone

Strategen-Krone

Du erhältst ein „Stratege-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und einen Ekko.

Tier: D
Strategen-Reif

Strategen-Reif

Du erhältst ein „Strategen-Emblem“, eine Yuumi und „Gürtel des Riesen“.

Tier: D
Syndikat-Krone

Syndikat-Krone

Du erhältst ein „Syndikat-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und einen Darius.

Tier: D
Syndikat-Reif

Syndikat-Reif

Du erhältst ein „Syndikat-Emblem“ und einen Braum.

Tier: D
Taktikerküche

Taktikerküche

Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 6 PvP-Runden erhältst du „Umhang des Taktikers“.

Tier: D
Techie-Krone

Techie-Krone

Du erhältst ein „Techie-Emblem“, „Juwelenbesetzter Handschuh“ und eine Shyvana.

Tier: D
Techie-Reif

Techie-Reif

Du erhältst ein „Techie-Emblem“, einen Brand und „Träne der Göttin“.

Tier: D
Teile das Rampenlicht

Teile das Rampenlicht

Du erhältst einen Scheinwerfer in der hinteren Ecke deines Spielfelds. Alle Einheiten im Scheinwerferlicht erhalten 14.0 % Schadenssteigerung, 12.0 % Omnivampir und 2 Mana pro Sekunde.

Tier: D
Titanische Stärke

Titanische Stärke

Dein Team erhält 1.3 % seines maximalen Lebens als Angriffsschaden und 1.3 % seines maximalen Lebens als Fähigkeitsstärke.

Tier: D
Überarbeitung der Lichtgegenstände

Überarbeitung der Lichtgegenstände

Du erhältst eine Meisterwerk-Aufwertung und 1 Komponentenschmiede.

Eine Meisterwerk-Aufwertung wertet einen Gegenstand zu seiner Licht-Version auf!

Tier: D
Unbewegliches Objekt

Unbewegliches Objekt

Du erhältst „Randuins Omen“. Seine Reichweite ist um 1 Feld erhöht und sein Effekt ist um 33.0 % erhöht.

Tier: D
Verfluchte Krone

Verfluchte Krone

Du erhältst +2 max. Teamgröße, aber der Taktikerschaden ist um 100 % erhöht, wenn du einen Kampf gegen Spieler verlierst.

Tier: D
Vergrabene Schätze III

Vergrabene Schätze III

Zu Beginn der nächsten 6 Runden (einschließlich dieser) erhältst du eine zufällige Gegenstandskomponente.

Tier: D
Verrückter Freitag

Verrückter Freitag

Du erhältst „Stärke der Unendlichkeit“. Nach 5 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine weitere.

Stärke der Unendlichkeit: Artefakt, das jede Menge offensive und defensive Werte bietet.

Tier: D
Verrückter Freitag +

Verrückter Freitag +

Du erhältst „Stärke der Unendlichkeit“. Nach 3 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine weitere.

Stärke der Unendlichkeit: Artefakt, das jede Menge offensive und defensive Werte bietet.

Tier: D
Wandernder Trainer II

Wandernder Trainer II

Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 6 Gold.

Tier: D
Weise Ausgaben

Weise Ausgaben

Bei jeder 2. Händleraktualisierung erhältst du 3 ERF. Du erhältst jetzt 1 Gold.

Tier: D
Winzigster Titan

Winzigster Titan

Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Leben und 1 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller.

Tier: D
Winzigster Titan+

Winzigster Titan+

Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Leben und 1 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 15 Gold.

Tier: D
Würfeln

Würfeln

Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus.

Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.

Tier: D
Zauber des Waldes

Zauber des Waldes

Dein Champion mit dem höchsten Leben wird geklont. Der Klon hat 25.0 % zusätzliches Leben und 30.0 % zusätzliches Angriffstempo, du kannst ihn aber nicht mit Gegenständen ausrüsten.

Tier: D
Zielfernrohr II

Zielfernrohr II

Deine Einheiten, die den Kampf in den hinteren 2 Reihen beginnen, erhalten unbegrenzte Angriffsreichweite und 25.0 % Angriffstempo.

Tier: D