Na každém stupni si vybereš jednu zbraň, ze které bude během boje náhodný člen Čety Anima v pravidelných intervalech střílet. Šampioni z Čety Anima získají bonus k brnění, odolnosti vůči magii a zvýšení poškození.
3
10 , 5 % ,
5
25 , 10 % ,
7
40 , 15 % ,
10
75 , 25 % ,
Síla zbraní se zvyšuje v závislosti na úrovni hvězd Čety Anima a aktuální fázi.
Bašta
Tvůj tým získá 10 k brnění a odolnosti vůči magii. Bonus pro Bašty je vyšší. Během prvních 10 sek. boje si Bašty zvyšují svůj bonus o 100 %.
2
18
4
40
6
75 , jiné jednotky než Bašty získají dalších 30 .
Výbušný robot
Výbušní roboti při každém 400. způsobeném poškození vystřelí po nedalekém nepříteli raketu, která způsobí magické poškození. Způsobené poškození se zvyšuje o 8 % utrpěného poškození.
2
150 bodů magického poškození
4
325 bodů magického poškození
6
Vystřelí dvě rakety, každá způsobí 275 bodů magického poškození
Ranař
Tvůj tým získá 100 zdraví. Bonus pro Ranaře je výraznější.
2
20 %
4
45 %
6
70 %
Stratég
Začátek boje: Spojenci v zadních 2 řadách získávají bonus ke zvýšení poškození. Spojenci v předních 2 řadách získávají bonus k odolnosti. Bonus pro Stratégy je třikrát vyšší.
2
6 % , 4 %
3
9 % , 6 %
4
12 % , 8 %
5
15 % , 10 %
Popravčí
Schopnosti Popravčích mohou způsobit kritický zásah. Získávají také bonus k šanci na kritický zásah a poškození kritickým zásahem. Pokud má cíl méně než 20 % zdraví, zvyšuje se bonusové poškození kritickým zásahem na dvojnásobek.
2
25 % , 5 %
3
35 % , 10 %
4
45 % , 15 %
5
50 % , 15 % ; získají také 12 % k odolnosti
Kybernetický boss
Tvůj nejsilnější Kybernetický boss se vylepší do závěrečné podoby, čímž získá bonus ke zdraví a síle schopností a jeho schopnost zasáhne více nepřátel.
2
25 % , 20
3
33 % , 30
4
Vylepšení všech Kybernetických bossů. Tvůj nejsilnější Kybernetický boss získá 40 % a 40 .
Divinicorp
Šampioni Divinicorpu poskytují tvému týmu jedinečné atributy, které se zvyšují za každého člena Divinicorpu ve hře. Bonus pro šampiony Divinicorpu je dvojnásobný.
Získáš jedinečné předměty, které lze dát pouze Exotechnickým. Ti za každý takovýto předmět ve svém inventáři dostanou bonus ke zdraví a rychlosti útoků.
3
50 , 2 % ,
5
150 , 5 % ,
7
225 , 9 % ,
10
500 , 40 % ,vylepšení.
Nitro
Jedineční šampioni Nitra dají v každém kole R-080Tovi určité množství chromu, které se odvíjí od jejich úrovně hvězd. Každá jednotka chromu uděluje 11 zdraví a 1 k síle schopností. Po nasbírání 200 jednotek chromu se R-080T vylepší na T-43Xe!
3
Vyvoláš R-080Ta!
4
Vystřelíš z obřího laseru!
Chrom za každou hvězdu: 0/0/0/0
Zlatý buvol
Zlatí buvoli získávají bonus ke zvýšení poškození a zabíjením nepřítel mohou vytvářet zlaťáky. Pokud během jediného kola utratíš zlaťáků za obnovení obchodu nebo nákup zkušeností, trvale tak vzroste jejich bonus ke zvýšení poškození i počet zlaťáků potřebných pro další bonus. Obnovení obchodu se do utracených zlaťáků započítávají dvojnásobně. (Je nutné, aby Zlatí buvoli v minulém kole bojovali.)
2
12 % , 20 % na zlaťáky
4
24 % , 60 % na zlaťáky
6
26 % , 100 % na kořist, 7% šance, že kořistí bude základní předmět
Aktuální bonus: %
Střelec
Střelci získávají bonus k útočnému poškození. Po uplynutí 8 sek. boje se tento bonus zvýší o 100 %.
2
18 %
4
35 % . Po uplynutí 8 sek. získávají 25 % v intervalu 6 sek.
Syndikát
Získáš Klobouk kápa, který jedinečným způsobem vylepší schopnost šampiona Syndikátu. Šampioni Syndikátu dostávají bonus ke zdraví a zvýšení poškození.
3
100 , 5 % , 1 kápo
5
400 , 15 % , 2 kápové
7
500 , 20 % , vylepšení kápova efektu
Bůh sítě
Po uplynutí 2 bojů proti jiným hráčům se otevře zbrojnice s modifikacemi vlastností, které trvale přeprogramují šampiona tak, aby dokázal využívat výhody z jiné vlastnosti (sám se do ní však nezapočítává).
Kdykoliv získáš nějakou modifikaci vlastnosti, pro obdržení té příští je zapotřebí 1 kolo navíc.
Zbývající kola: Šampioni mohou mít jen jednu modifikaci vlastnosti.
Vybavené modifikace: – – – – – – – – –
Vládce
Vládce se zahryzne do jednotky, která se nachází na poli za ním, a způsobí jí přímé poškození ve výši 40 % jejího maximálního zdraví. Sám získá 40 % jejího zdraví a 25 % jejího útočného poškození.
Pouliční démon
Spojenci na omalovaných polích získají zdraví, sílu schopností a útočné poškození. Některá pole jsou charakteristická a bonus z nich je o 50 % vyšší. U Pouličních démonů se všechny bonusy zdvojnásobují.
3
+6 % , 6 , 6 %
5
+10 % , 10 , 10 %
7
+16 % , 16 , 16 %
10
+45 % , 45 , 45 % Pokresli celé město!
Přemožitel
Přemožitelé získávají bonus k útočnému poškození a léčení poškozením. Léčení nad maximální hodnotu zdraví léčí Přemožitele s nejnižším procentem zdraví ve výši 50 % přebývající hodnoty.
2
15 % , 15 %
4
40 % , 15 %
6
70 % , 20 %
Šifra
Po prohraném boji získáš informace, při sérii proher se jejich množství zvyšuje. Malé množství informací získáváš i zabíjením nepřátel.
Nasbírané informace můžeš jednou vyměnit za kořist, a to buď v kole 0-0, 0-0, 0-0, 0-0, nebo 0-0. Po prodeji informací získají šampioni Šifry bonus k útočnému poškození a síle schopností.
3
1x informace, 30 %
4
1.5x informace, 50 %
5
2x informace, 70 %
A.M.P.
Šampioni A.M.P. vylepšují své schopnosti unikátními způsoby pomocí posílení (). Dále také získávají bonus ke zdraví.
2
1 , 100
3
2 , 200
4
4 , 300
5
5 , 600
Rychlostřelec
Tvůj tým získá 10 % k rychlosti útoků. Rychlostřelci dostávají při každém útoku více, tento efekt se může nasčítat až 10x.
2
4 % za každý stupeň
4
11 % za každý stupeň
6
24 % za každý stupeň
Technik
Technici získávají bonus k síle schopností. Nepřátelé zasažení jejich schopnostmi způsobují po dobu 3 sek. o 10 % nižší poškození.
2
20
4
50
6
90
8
130 Zasažení nepřátelé způsobují o 18 % nižší poškození.
Dynamo
Tvůj tým získává v pravidelném intervalu 3 sek. manu. Dynama dostávají o 100 % více.
2
5
3
7
4
11
Předvoj
Když mají šampioni Předvoje štít, získávají 12 % k odolnosti. Začátek boje a při 50 % zdraví: Na 10 sek. získají štít odvíjející se od maximálního zdraví.
2
16 % maximálního zdraví
4
32 % maximálního zdraví
6
40 % maximálního zdraví;18 % během působení štítu
Zabiják duší
Získáš hologram, jenž zkopíruje nejdražšího nepřítele, kterého v minulém kole pomohl Viego zabít. Hologram má 900/1350/9001 zdraví, způsobuje 30/40/200% poškození a má 1x doporučený předmět.
Virus
Virus nakazí obchod, takže se v něm s 10% pravděpodobností může objevit kapka. Ta se při zakoupení sloučí s nejsilnějším Zacem a zvýší mu maximální zdraví o 3 % a sílu schopností o 4 (v Hyper výběru je efekt dvojnásobný).