předměty14.3

Archandělova hůl

Archandělova hůl

AP
+20
Mana
+15
Začátek boje: Každé 5 sek. v boji získáš 30 k síle schopností.

Recipe item
+
Recipe item
Čepel smrti

Čepel smrti

AD
+55%
BonusDamage
+10%
Svému majiteli přináší dokonalý klid a mír. I každému, kdo se mu postaví.

Recipe item
+
Recipe item
Červený buff

Červený buff

AS
+35%
BonusDamage
+6%
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 1% popálení a 33% zranění.

Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

Recipe item
+
Recipe item
Chrličův kamenný plát

Chrličův kamenný plát

Health
+100
Armor
+25
MagicResist
+25
Přidává 10 k brnění a 10 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.

Recipe item
+
Recipe item
Dračí spár

Dračí spár

MagicResist
+75
Přidá 9 % k maximálnímu zdraví.

Každé 2 sek. vyléčí 2.5 % maximální hodnoty zdraví.

Recipe item
+
Recipe item
Guinsoova zuřivá čepel

Guinsoova zuřivá čepel

AP
+10
AS
+10%
Útoky poskytují nasčítávaná 5 % k rychlosti útoků.

Recipe item
+
Recipe item
Iontová jiskra

Iontová jiskra

AP
+15
Health
+150
MagicResist
+25
Nepřátelům v okruhu 2 polí ochromí obranu o 30 %. Když nepřátelé sešlou schopnost, způsobí jim to magické poškození ve výši 160 % spotřebované many.

Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

Recipe item
+
Recipe item
Klobouk kápa

Klobouk kápa

Povýší šampiona Syndikátu na kápa a vylepší jeho schopnost.

Korunní stráž

Korunní stráž

AP
+20
Health
+100
Armor
+20
Začátek boje: Získá na 8 sek. štít o síle 25 % maximálního zdraví.
Až štítu vyprší životnost, získá vlastník 25 k síle schopností.

Recipe item
+
Recipe item
Krvežíznivec

Krvežíznivec

AD
+15%
AP
+15
MagicResist
+20
Jednou za souboj při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 25 % maximálního zdraví, který působí až 5 sek.

Recipe item
+
Recipe item
Lamač krytu

Lamač krytu

AP
+10
Health
+150
AS
+20%
CritChance
+20
Po způsobení poškození štítu udělí na 3 sek. 15 % dodatečného zvýšení poškození.

Recipe item
+
Recipe item
Litinová pánev

Litinová pánev

... proč jinak by tu byla?

Magitechnická puškočepel

Magitechnická puškočepel

AD
+20%
AP
+20
AllyHealing
+20%
Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 20 % způsobeného poškození.

Léčení spojence:

Recipe item
+
Recipe item
Modrý buff

Modrý buff

AD
+15%
AP
+15
Mana
+30
Po seslání schopnosti udělí 10 many.

Když si vlastník připíše likvidaci, způsobuje po dobu 8 sek. o 5 % vyšší poškození.

[Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Recipe item
+
Recipe item
Morellonomicon

Morellonomicon

AP
+25
Health
+150
AS
+10%
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10 sek. 1% popálení a 33% zranění.

[Jedinečný – šampion může mít jen 1]
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

Recipe item
+
Recipe item
Nashorův tesák

Nashorův tesák

AP
+10
Health
+150
AS
+10%
Po seslání schopnosti získá vlastník na 5 sek. 60 % k rychlosti útoků.

Recipe item
+
Recipe item
Nezlomné srdce

Nezlomné srdce

Health
+250
Armor
+20
CritChance
+20
Uděluje 10 % k odolnosti. Při více než 50 % zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 18 % k odolnosti.

Recipe item
+
Recipe item
Ochráncův slib

Ochráncův slib

Mana
+30
Armor
+20
Jednou za boj při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 25 % maximálního zdraví, který působí 5 sek. Také do konce boje poskytuje 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.

Recipe item
+
Recipe item
Odplata

Odplata

Health
+150
Mana
+15
Vždy po uplynutí 5 sek. vyléčí spojencům v okruhu 1 pole 15 % jejich chybějícího zdraví. Zároveň získají na 5 sek. 10 % k odolnosti (tento efekt se nenasčítává).

Léčení:

Recipe item
+
Recipe item
Oštěp Šódžinu

Oštěp Šódžinu

AD
+15%
AP
+15
Mana
+15
Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.

Recipe item
+
Recipe item
Ostnatá vesta

Ostnatá vesta

Armor
+65
Přidá 7 % k maximálnímu zdraví.

Útoky jednotce způsobují o 8 % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 100 bodů magického poškození.

Přebíjecí doba: 2 sek.

Recipe item
+
Recipe item
Ostří nekonečna

Ostří nekonečna

AD
+35%
CritChance
+35
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.

Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

Recipe item
+
Recipe item
Plášť slunečního žáru

Plášť slunečního žáru

Health
+150
Armor
+20
Získá 8 % k maximálnímu zdraví.

Vždy po uplynutí 2 sek. způsobí nepřátelům v okruhu 2 polí 1% popálení a 33% zranění, tyto efekty trvají 10 sek.

[Jedinečný – šampion může mít jen 1]
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.

Recipe item
+
Recipe item
Portál Zz'Rotu

Portál Zz'Rotu

Health
+150
AS
+10%
Začátek boje: Vyprovokuje nepřátele.
Po smrti se objeví stvoření z Prázdnoty, které vyprovokuje okolní nepřátele. Pokud Stvoření z Prázdnoty vytvořila vyvolaná jednotka, má výrazně sníženou efektivitu.

Provokace: Nepřátelé, kteří se nacházejí v dosahu a jsou toho schopni, musí útočit na provokující jednotku.

Poslední zašeptání

Poslední zašeptání

AD
+15%
AS
+20%
CritChance
+20
Fyzické poškození způsobuje cíli na 3 sek. 30% rozpolcení zbroje. Tento efekt se nemůže nasčítávat.

[Jedinečný – šampion může mít jen 1]
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

Recipe item
+
Recipe item
Přelom noci

Přelom noci

AD
+10%
Armor
+20
Jednou za boj: Při 60 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným a zbaví se negativních efektů. Následně získá 15 % k bonusové rychlosti útoků.

[Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Recipe item
+
Recipe item
Přizpůsobivá přilba

Přizpůsobivá přilba

AP
+10
Mana
+15
MagicResist
+20
Začátek boje: Získá různé bonusy podle počáteční pozice.

Přední dvě řady: 40 k brnění a odolnosti vůči magii. Při zasažení útokem dostane 1 many.

Zadní dvě řady: 15 k síle schopností. Získá 10 many každé 3 sek.

Recipe item
+
Recipe item
Rabadonův smrtící klobouk

Rabadonův smrtící klobouk

AP
+50
BonusDamage
+15%
Tento nenápadný klobouk ti pomůže stvořit nebo naopak zničit celý svět.

Recipe item
+
Recipe item
Rtuť

Rtuť

MagicResist
+20
AS
+30%
CritChance
+20
Začátek boje: Poskytne na 18 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Během této doby získáš každé 2 sek. 3 % k rychlosti útoků.

[Jedinečný – šampion může mít jen 1]

Recipe item
+
Recipe item
Ruka spravedlnosti

Ruka spravedlnosti

Mana
+15
CritChance
+20
Udělí 2 efekty:
  • 15 % k útočnému poškození a 15 k síle schopností.
  • 12 % k léčení poškozením.

    Při více než 50 % zdraví se bonus k útočnému poškození a síle schopností zdvojnásobuje. Při méně než 50 % zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.

    Recipe item
    +
    Recipe item
  • Runaanin hurikán

    Runaanin hurikán

    AD
    +20%
    MagicResist
    +20
    AS
    +10%
    Útoky vystřelí projektil po jednom nedalekém nepříteli a způsobí mu fyzické poškození ve výši 50 % útočného poškození .​​

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Statikkova kudla

    Statikkova kudla

    AP
    +15
    Mana
    +15
    AS
    +15%
    Každý 3. útok způsobí 35 bodů magického poškození a na 5 sek. nepřátelům způsobí 30% ochromení obrany 4.

    Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Sterakova zástava

    Sterakova zástava

    AD
    +15%
    Health
    +150
    Jednou za boj při 60 % zdraví získá 25 % maximálního zdraví a 35 % k útočnému poškození.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Taktikova koruna

    Taktikova koruna

    Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.

    Po vyhraném boji máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku.

    „... srdce hrdiny...“

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Taktikův plášť

    Taktikův plášť

    Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.

    Po 10 sek. boje máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku.

    „... a špetku štěstí...“

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Taktikův štít

    Taktikův štít

    Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.

    Po vlastníkově smrti máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku.

    „Obsahuje sílu vědění mudrců...“

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Titánské odhodlání

    Titánské odhodlání

    Armor
    +20
    AS
    +10%
    Při útoku nebo utrpění poškození přidá 2 % k útočnému poškození a 2 k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25x.

    Při maximálním počtu stupňů získá 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Večerháv

    Večerháv

    Health
    +150
    MagicResist
    +20
    Nepřátelům v okruhu 2 polí rozpoltí zbroj o 30 %. Během prvních 15 sek. boje získá 25 k brnění a k odolnosti vůči magii.

    Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Více proher

    Více proher

    Vsadíš si, že prohraješ alespoň 3 z následujících 5 bojů.

    Více výher

    Více výher

    Vsadíš si, že vyhraješ alespoň 3 z následujících 5 bojů.

    Warmogova zbroj

    Warmogova zbroj

    Health
    +600
    Získáš 12 % k maximálnímu zdraví.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Zabiják obrů

    Zabiják obrů

    AD
    +25%
    AP
    +25
    AS
    +10%
    Uděluje 20 % dodatečného zvýšení poškození vůči nepřátelům, kteří mají více než 1750 maximálního zdraví.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Zdobená pěstnice

    Zdobená pěstnice

    AP
    +35
    CritChance
    +35
    Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.

    Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Zlodějské rukavice

    Zlodějské rukavice

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    Každé kolo: Jednotka získá 2 náhodné předměty.

    [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Baronův dar

    Baronův dar

    AP
    +30
    Health
    +200
    AS
    +20%
    Po seslání schopnosti získá vlastník na 8 sek. 120 % k rychlosti útoků.

    Dračí vůle

    Dračí vůle

    MagicResist
    +115
    Přidá 15 % k maximálnímu zdraví.

    Každé 2 sek. vyléčí 10 % maximální hodnoty zdraví.

    Guinsoovo zúčtování

    Guinsoovo zúčtování

    AP
    +10
    AS
    +20%
    Útoky poskytují nasčítávaných 10 % k rychlosti útoků.

    Kamenný plát dvarapaly

    Kamenný plát dvarapaly

    Health
    +250
    Armor
    +50
    MagicResist
    +50
    Přidává 15 k brnění a 15 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.

    Navíc také každou sekundu vyléčí 1.5 % maximálního zdraví.

    Kolosův odkaz

    Kolosův odkaz

    Health
    +500
    Armor
    +40
    CritChance
    +20
    Uděluje 16 % k odolnosti. Při více než 40 % zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 30 % k odolnosti.

    Kovalentní jiskra

    Kovalentní jiskra

    AP
    +15
    Health
    +200
    MagicResist
    +40
    Nepřátelům v okruhu 3 polí ochromí obranu o 30 %. Když nepřátelé sešlou nějakou schopnost, způsobí jim to magické poškození ve výši 200 % spotřebované many.

    Navíc také léčí 1.5 % maximálního zdraví za sekundu.

    [Předmět s přímo způsobovaným poškozením]
    Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

    Královská Korunní stráž

    Královská Korunní stráž

    AP
    +40
    Health
    +200
    Armor
    +40
    Začátek boje: Získá na 8 sek. štít o síle 50 % maximálního zdraví.
    Až štít vyprší jeho životnost, získá vlastník 50 k síle schopností.

    Lamač vůle

    Lamač vůle

    AP
    +30
    Health
    +150
    AS
    +30%
    CritChance
    +20
    Po způsobení poškození štítu udělí na 3 sek. 30 % dodatečného zvýšení poškození.

    Magitechnická čepel života

    Magitechnická čepel života

    AD
    +40%
    AP
    +40
    AllyHealing
    +40%
    Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození.

    Léčení spojence:

    Modré požehnání

    Modré požehnání

    AD
    +60%
    AP
    +60
    Mana
    +30
    Po seslání schopnosti udělí 10 many.

    Když si vlastník připíše likvidaci, způsobuje po dobu 12 sek. o 20 % vyšší poškození.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Mučedníkova ctnost

    Mučedníkova ctnost

    Health
    +150
    Vždy po uplynutí 5 sek. vyléčí tvému týmu 7 % maximálního zdraví. Když vlastník zemře, proběhne léčení ještě 2x a jeho účinnost se zvýší na 14 % maximálního zdraví.

    Léčení:

    ​​[Podpůrný předmět]

    Oštěp Hirany

    Oštěp Hirany

    AD
    +35%
    AP
    +35
    Mana
    +20
    Útoky dávají 10 jednotek bonusové many.

    Ostří obzoru

    Ostří obzoru

    AD
    +70%
    CritChance
    +75
    Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.

    Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

    Pěst rovnoprávnosti

    Pěst rovnoprávnosti

    Mana
    +15
    CritChance
    +40
    Udělí 2 efekty:
  • 35 % k útočnému poškození a 35 k síle schopností.
  • 20 % k léčení poškozením.

    Při více než 50 % zdraví se bonus k útočnému poškození a síle schopností zdvojnásobuje. Při méně než 50 % zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.

  • Plášť sluneční záře

    Plášť sluneční záře

    Health
    +300
    Armor
    +40
    Udělí 12 % k maximálnímu zdraví.

    Vždy po uplynutí 1.5 sek. způsobí nepřátelům v okruhu 3 polí 2% popálení a 33% zranění, tyto efekty trvají 8 sek.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
    Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.

    Požehnaný Krvežíznivec

    Požehnaný Krvežíznivec

    AD
    +40%
    AP
    +40
    MagicResist
    +20
    Jednou za souboj: Při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 40 % maximálního zdraví, který působí až 5 sek.

    Předzvěst úsvitu

    Předzvěst úsvitu

    AD
    +30%
    Armor
    +30
    Jednou za boj: Při 60 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným a zbaví se negativních efektů. Následně si vyléčí 100 % chybějícího zdraví a získá 85 % k bonusové rychlosti útoků.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Překrásná pěstnice

    Překrásná pěstnice

    AP
    +70
    CritChance
    +75
    Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.

    Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

    Přemnohollonomicon

    Přemnohollonomicon

    AP
    +50
    Health
    +150
    AS
    +25%
    Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 8 sek. 2% popálení a 33% zranění.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
    Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

    Proměnlivý Jak'Sho

    Proměnlivý Jak'Sho

    AP
    +25
    Mana
    +15
    MagicResist
    +30
    Začátek boje: Získá různé bonusy podle počáteční pozice.

    Přední dvě řady: 60 k brnění a odolnosti vůči magii. Při zasažení útokem dostane 2 many.

    Zadní dvě řady: 40 k síle schopností. Získá 20 many každé 3 sek.

    Rabadonův božský klobouk

    Rabadonův božský klobouk

    AP
    +80
    BonusDamage
    +50%
    Byl svědkem – a strůjcem – zázraků i pohrom.

    Rovnodennost

    Rovnodennost

    Health
    +500
    MagicResist
    +30
    Nepřátelům v okruhu 3 polí způsobí 30% rozpolcení zbroje. Během prvních 20 sek. boje získá 70 k brnění a k odolnosti vůči magii.

    Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

    Rozhřešení

    Rozhřešení

    Health
    +400
    Mana
    +15
    Vždy po uplynutí 5 sek. vyléčí spojencům v okruhu 2 polí 25 % jejich chybějícího zdraví. Zároveň získají na 5 sek. 10 % k odolnosti (tento efekt se nenasčítává).

    Léčení:

    Runaanina bouře

    Runaanina bouře

    AD
    +40%
    MagicResist
    +20
    AS
    +20%
    Útoky vystřelí projektil po jednom nedalekém nepříteli a způsobí mu fyzické poškození ve výši 100 % útočného poškození .

    Slib štítonoše

    Slib štítonoše

    Mana
    +30
    Armor
    +40
    Jednou za boj při poklesu na 40 % zdraví se vytvoří štít o síle 50 % maximálního zdraví, který působí 10 sek. Také do konce boje poskytuje 60 k brnění a 60 k odolnosti vůči magii.

    Statikkova přízeň

    Statikkova přízeň

    AP
    +50
    Mana
    +15
    AS
    +20%
    Každý 3. útok způsobí 8 nepřátelům 95 bodů magického poškození a 30% ochromení obrany trvající 5 sek.

    Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.

    Sterakův megaštít

    Sterakův megaštít

    AD
    +30%
    Health
    +400
    Jednou za boj při 60 % zdraví získá 40 % maximálního zdraví a 60 % k útočnému poškození.

    Titánův slib

    Titánův slib

    Armor
    +35
    AS
    +30%
    Při útoku nebo utrpění poškození získá 3 % k útočnému poškození a 3 k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25x.

    Po nasčítání maximálního počtu stupňů získá 50 k brnění a 50 k odolnosti vůči magii.

    Uličníkovy rukavice

    Uličníkovy rukavice

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    Každé kolo: Udělí 2 náhodné zářivé předměty.

    [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

    Urf-andělova hůl

    Urf-andělova hůl

    AP
    +60
    Mana
    +15
    Začátek boje: Každé 4 sek. v boji získáš 40 k síle schopností.

    Věčný šepot

    Věčný šepot

    AD
    +45%
    AS
    +25%
    CritChance
    +55
    Fyzické poškození způsobuje cíli do konce boje 30% rozpolcení zbroje. Tento efekt se nemůže nasčítávat.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.

    Vesta růžových trnů

    Vesta růžových trnů

    Armor
    +100
    Přidá 15 % k maximálnímu zdraví.

    Útoky jednotce způsobují o 25 % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 175 bodů magického poškození.

    Přebíjecí doba: 2 sek.

    Warmogova chlouba

    Warmogova chlouba

    Health
    +1000
    Přidává 20 % k maximálnímu zdraví.

    Léčí 1.5 % maximálního zdraví za sekundu.

    Zabiják démonů

    Zabiják démonů

    AD
    +50%
    AP
    +50
    AS
    +10%
    Uděluje 30 % dodatečného zvýšení poškození vůči nepřátelům, kteří mají více než 1750 maximálního zdraví.

    Zářivá Čepel smrti

    Zářivá Čepel smrti

    AD
    +105%
    BonusDamage
    +20%
    Září v přítomnosti nepřátel. I přátel. A vlastně kohokoliv živého.

    Zářivá Rtuť

    Zářivá Rtuť

    MagicResist
    +30
    AS
    +50%
    CritChance
    +40
    Začátek boje: Poskytne na 45 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Po dobu 18 sek. získáš každé 2 sek. 7 % k rychlosti útoků.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Žhnoucí odznak

    Žhnoucí odznak

    AS
    +60%
    BonusDamage
    +10%
    Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 2% popálení a 33% zranění.

    Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
    Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.

    Amulet Vyzdvižení

    Amulet Vyzdvižení

    AD
    +20%
    AP
    +20
    Health
    +300
    Po uplynutí 22 sek. získá vlastník 100 % bonusového zdraví a až do konce boje 120% bonus ke zvýšení poškození.

    Diamantové ruce

    Diamantové ruce

    AP
    +25
    Health
    +200
    Jednou za boj: Při 50 % zdraví se jednotka stane na 1.5 sek. nezranitelnou a získáš Gold 1x zlaťák.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Drtič trupu

    Drtič trupu

    Armor
    +35
    MagicResist
    +35
    Začátek boje: Nemá-li vedle sebe žádné spojence, získá 600 zdraví, 20 % k útočnému poškození a 20 k síle schopností.

    Erb Lightshieldů

    Erb Lightshieldů

    Armor
    +55
    MagicResist
    +55
    Vždy po uplynutí 3 sek. poskytne spojenci s nejnižším procentem zdraví na 5 sek. štít o síle 70 % vlastníkova součtu brnění a odolnosti vůči magii.

    Po smrti udělí tento štít všem spojencům.

    Hráčova čepel

    Hráčova čepel

    AP
    +10
    AS
    +35%
    Poskytuje 1 % k bonusové rychlosti útoků za každý Gold zlaťák ve tvém banku (maximálně za Gold 30 zl.).

    Každý útok může s 5% pravděpodobností vytvořit Gold 1 zlaťák.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Zlaťáky vygenerované v tomto zápasu:

    Klenot nákazy

    Klenot nákazy

    AP
    +40
    Mana
    +15
    Způsobením magického poškození se cíli sníží odolnost vůči magii o 4. Má-li cíl odolnost vůči magii na hodnotě 0, získá místo toho vlastník 5 many.

    Kovářovy rukavice

    Kovářovy rukavice

    Health
    +200
    CritChance
    +30
    Každé kolo: Udělí 2 náhodné Ornnovy artefakty.

    [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

    Lovcův dráp

    Lovcův dráp

    AD
    +30%
    Health
    +200
    CritChance
    +50
    Jednotka se po zabití cíle zbaví všech negativních efektů a sprintem se přesune k nejvzdálenějšímu cíli v dosahu 4 polí. Příští 2 kritické zásahy způsobí 60% bonusové poškození kritickým zásahem.

    Ludenova bouře

    Ludenova bouře

    AD
    +45%
    AP
    +45
    Třem nepřátelům, kteří se nacházejí nejblíž cíle, je způsobeno magické poškození ve výši 100 % přebytečného poškození plus 100 bodů.

    Magnátova zbroj

    Magnátova zbroj

    Health
    +100
    Při utrpění poškození poskytne 1 k brnění, 1 k odolnosti vůči magii a 7 zdraví, tento efekt se může nasčítat až 35x.

    Po nasčítání maximálního počtu stupňů poskytne Gold 1 zlaťák a dál Gold 1 zlaťák každých 8 sek.

    Zlaťáky vygenerované v tomto zápasu:
    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Manazane

    Manazane

    AD
    +10%
    AP
    +10
    Mana
    +5
    AS
    +10%
    Po prvním seslání v boji získá během 5 sek. 120 many.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Medailon stimulace

    Medailon stimulace

    Health
    +150
    Mana
    +15
    Kdykoliv vlastníka zasáhne útok, získá 2 % své celkové many.

    S každým sesláním schopnosti si vlastník během 3 sek. obnoví 20 % maximálního zdraví.

    Nekonečné zoufalství

    Nekonečné zoufalství

    Health
    +350
    Armor
    +40
    Kdykoliv se na vlastníkovi rozbije štít, utrpí nejbližší nepřítel magické poškození ve výši 150 % původní hodnoty tohoto štítu.

    Nouzová

    Nouzová

    MagicResist
    +30
    AS
    +30%
    Útoky způsobují bodů bonusového magického poškození.

    Vlastník se vyléčí ve výši 35 % veškerého způsobeného magického poškození.

    Poškození se zvyšuje v závislosti na fázi.

    Obsidiánová sekera

    Obsidiánová sekera

    Health
    +150
    Způsobené poškození z 30 % ochromí obranu a z 30 % rozpoltí zbroj nepřátelům na 15 sek.

    Tvůj tým získá 8 % k útočnému poškození a 8 k síle schopností.

    [Podpůrný předmět] [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii
    Rozpolcení zbroje: Snižuje brnění

    Odhodlaný investor

    Odhodlaný investor

    Health
    +150
    Poté, co jednotka v boji 8x zemře, se tento předmět zničí. Po svém zničení poskytne Diamantové ruce, 1 Duplikátor šampionů a Gold 5 zlaťáků.

    Odstřelovačovo soustředění

    Odstřelovačovo soustředění

    AD
    +15%
    AP
    +15
    AS
    +15%
    Dosah útoků se prodlouží o %i:scaleRange% 2. Poškození vůči cíli se zvýší o 9 % za každé pole, které dělí vlastníka od cíle.

    Otisky animy

    Otisky animy

    Health
    +400
    Armor
    +20
    MagicResist
    +20
    Každou sekundu vyléčí 3.5 % maximální hodnoty zdraví.

    Palčáky

    Palčáky

    AS
    +60%
    Vlastník se zmenší, získá bonus k rychlosti pohybu a imunitu vůči zmrazení.

    Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.

    Podezřelý pršiplášť

    Podezřelý pršiplášť

    Health
    +100
    AS
    +15%
    Jednou za souboj při 60 % zdraví se vlastník rozdělí na 3 svoje kopie, z nichž každá bude mít 33 % jeho maximálního zdraví.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Přízračná šavle

    Přízračná šavle

    AD
    +40%
    Armor
    +40
    MagicResist
    +40
    CritChance
    +20
    Začátek boje: Vlastník se teleportuje na zrcadlové pole na nepřátelské straně hrací plochy. Po uplynutí 8 sek. se vlastník vrátí na svou původní pozici.

    Rakeťák

    Rakeťák

    AD
    +20%
    AS
    +50%
    Zdvojnásobuje vlastníkův dosah útoků a způsobuje, že každý jeho útok zaměří náhodného nepřítele.

    Randuinovo znamení

    Randuinovo znamení

    Health
    +150
    Začátek boje: Vlastník a okolní spojenci získají 30 k brnění a 30 k odolnosti vůči magii.

    [Podpůrný předmět]

    Rychlopalné ohnivé dělo

    Rychlopalné ohnivé dělo

    AS
    +66%
    Jednotka získá +1 k dosahu útoků, tato hodnota se dále zvýší o 1, kdykoliv vlastník zabije nějakého nepřítele.

    Satyrovo sklo

    Satyrovo sklo

    Armor
    +10
    MagicResist
    +10
    AS
    +10%
    CritChance
    +15
    Vyvoláš klon, který bude mít 70 % základního zdraví a +10 % maximální many. Klonu nelze dávat předměty.

    Klon využívá aktivní vlastnosti.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Sběrač zlaťáků

    Sběrač zlaťáků

    AD
    +25%
    CritChance
    +30
    Útoky a schopnosti popraví nepřátele, kteří mají méně než 12 % maximálního zdraví. Popravy mají 33% šanci vytvořit Gold 1 zlaťák.

    Získané zlaťáky: zl.
    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Síla nekonečna

    Síla nekonečna

    AD
    +25%
    AP
    +25
    Health
    +250
    Mana
    +25
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    AS
    +25%
    Spousta VŠEHO!

    Soustředěný horizont

    Soustředěný horizont

    Health
    +250
    Mana
    +15
    Armor
    +20
    MagicResist
    +20
    Omráčení nepřítele způsobí, že jej zasáhne blesk, který mu způsobí magické poškození ve výši 30 % jeho maximálního zdraví.

    Spáry smrtícího ohně

    Spáry smrtícího ohně

    AP
    +30
    Mana
    +15
    Začátek boje: Spálí aktuální cíl a způsobí mu magické poškození ve výši 40 % jeho maximálního zdraví. Tuto akci opakuje v intervalu 13 sek.

    Stopařčin chránič

    Stopařčin chránič

    AP
    +30
    Armor
    +30
    MagicResist
    +30
    Likvidace zvyšují vlastníkovy hodnoty brnění, odolnosti vůči magii a síly schopností o 15, při zabití jednotky o 20.

    Úsvit nad Stříbromořím

    Úsvit nad Stříbromořím

    AD
    +120%
    Armor
    +50
    MagicResist
    +50
    Předmět poskytuje imunitu vůči omráčení a vlastníkovy útoky na 0.800000011920929 sek. omračují zasažené cíle.

    Vlastníkova rychlost útoků je pevně nastavena na 0.5.

    Věčná zima

    Věčná zima

    Health
    +200
    Armor
    +20
    Nepřátelé, kteří způsobí vlastníkovi poškození, budou na 1.5 sek. z 20 % zmražení. Po 7 zmraženích tímto předmětem bude útočník místo toho omráčen (přebíjecí doba: 15 sek.).

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Zmražení: Snižuje rychlost útoků
    Omráčení: Nemůže se hýbat, útočit ani sesílat schopnosti

    Vzepření smrti

    Vzepření smrti

    AD
    +10%
    Armor
    +30
    AS
    +25%
    50 % poškození, které vlastník utrpí, mu nebude způsobeno okamžitě, nýbrž se rozloží do 4 sek. jako nesmrtící poškození.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Zapovězená modla

    Zapovězená modla

    Health
    +200
    Armor
    +25
    MagicResist
    +25
    Štítům se převádí 50 % jejich síly na maximální zdraví.

    Zbytečně velký krystal

    Zbytečně velký krystal

    Health
    +250
    Tvůj tým získá 25 % ke zvýšení poškození. Každou sekundu, kdy je vlastník naživu, získá tvůj tým dodatečné 1% zvýšení poškození, a to až do celkové výše 25% %.

    ​​[Podpůrný předmět]

    Zhonyin paradox

    Zhonyin paradox

    AP
    +40
    Armor
    +30
    MagicResist
    +30
    Jednou za boj při 40 % zdraví se jednotka stane na 3 sek. nezranitelnou a nezaměřitelnou.

    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Zhouba lichů

    Zhouba lichů

    AP
    +30
    AS
    +30%
    První vlastníkův útok po každém seslání schopnosti způsobí bodů bonusového magického poškození.

    Poškození se zvyšuje v závislosti na fázi.

    Zrádné upírské žezlo

    Zrádné upírské žezlo

    AS
    +60%
    Útoky způsobují dodatečné fyzické poškození ve výši 60 % útočného poškození a vyléčí vlastníka ve výši způsobeného poškození.

    Vlastník nemůže sesílat svou schopnost ani získávat manu.

    Komplicovy rukavice

    Komplicovy rukavice

    Health
    +150
    CritChance
    +20
    Každé kolo: Získáš 2 náhodné podpůrné předměty.

    [Zabírá 3 pozice pro předměty.]

    Medailónek železných Solari

    Medailónek železných Solari

    Health
    +150
    Začátek boje: Vlastník a spojenci v téže řadě v dosahu 2 polí získají na 20 sek. štít o síle 250 bodů a 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.

    ​​[Podpůrný předmět]

    Měsíční obnovovač

    Měsíční obnovovač

    Health
    +150
    Vždy po uplynutí 4 sek. získají 2 spojenci s nejnižším procentem zdraví na 4 sek. štít o síle 55–325 bodů (v závislosti na fázi).

    ​​[Podpůrný předmět]

    Nestabilní truhla pokladů

    Nestabilní truhla pokladů

    Health
    +150
    Když vlastník zemře, 4 spojenci s nejvyšším procentem zdraví obdrží dočasný dokončený předmět.

    ​​[Podpůrný předmět]

    Pohár moci

    Pohár moci

    Health
    +150
    Začátek boje: Vlastník a spojenci v téže řadě v dosahu 2 polí získají 25 k síle schopností a 10 many.

    ​​[Podpůrný předmět]

    Rouška nehybnosti

    Rouška nehybnosti

    Health
    +150
    Začátek boje: Vystřelí paprsek, který nepřátelům způsobuje 30% sabotáž many.

    Tvůj tým získá 60 zdraví.

    [Podpůrný předmět] [Jedinečný – šampion může mít jen 1]
    Sabotáž many: Až do příštího seslání schopnosti zvyšuje maximální hodnotu many.

    Rytířský slib

    Rytířský slib

    Health
    +50
    Začátek boje: Vlastník a spojenci v téže řadě v dosahu 1 pole získají 200 zdraví a 15 % k léčení poškozením.​​

    ​​[Podpůrný předmět]

    Štít legie

    Štít legie

    Health
    +150
    Začátek boje: Na 12 sek. poskytne vlastníkovi, sousedícím spojencům v téže řadě a všem spojencům za ním 25 % k rychlosti útoků a 15 k brnění a odolnosti vůči magii.

    ​​[Podpůrný předmět]

    Vánek

    Vánek

    Health
    +150
    Začátek boje: Vyvolá na opačné straně arény větrný vír, který na 5 sek. odstraní nejbližšího nepřítele z boje.

    Tvůj tým získá 2 % k rychlosti útoků.

    [Podpůrný předmět]
    [Ignoruje imunitu vůči omezujícím efektům]
    [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Věčný plamen

    Věčný plamen

    Health
    +150
    BonusDamage
    +8%
    Když je vlastník naživu, mají všichni nepřátelé 33% zranění a všichni spojenci získají 8 % ke zvýšení poškození. Tento efekt se obnovuje vždy po 5 sek.

    ​​[Podpůrný předmět]
    Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.

    Závoj Paní smrti

    Závoj Paní smrti

    Health
    +150
    Začátek boje: Vlastník a spojenci v téže řadě v dosahu 1 pole získají na 18 sek. imunitu vůči omezujícím efektům a 25 % k rychlosti útoků.

    [Podpůrný předmět] [Jedinečný – šampion může mít jen 1]

    Zekeův posel

    Zekeův posel

    Health
    +150
    Začátek boje: Vlastník a spojenci v téže řadě v dosahu 2 polí získají 30 % k rychlosti útoků.​​

    ​​[Podpůrný předmět]

    Zlomyslnost

    Zlomyslnost

    Health
    +150
    Začátek boje: Vlastník a všichni sousedící spojenci získají 15 % k útočnému poškození a 20 k síle schopností.

    Když vlastník zemře, omráčí na 2 sek. všechny nepřátele v okruhu 2 polí.

    ​​[Podpůrný předmět]

    Emblém Bašty

    Emblém Bašty

    Armor
    +20
    Vlastník získá vlastnost Bašta.
    Získá bonus k síle schopností ve výši 20 % svého brnění a odolnosti vůči magii.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Čety Anima

    Emblém Čety Anima

    Mana
    +15
    Vlastník získá vlastnost Četa Anima.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Divinicorpu

    Emblém Divinicorpu

    AS
    +10%
    Vlastník získá vlastnost Divinicorp.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Dynama

    Emblém Dynama

    Mana
    +15
    Vlastník získá vlastnost Dynamo.
    Při seslání získá 1.5 % ke zvýšení poškození za každých spotřebovaných 10 bodů many.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Exotechnického

    Emblém Exotechnického

    CritChance
    +20
    Vlastník získá vlastnost Exotechnický.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Popravčího

    Emblém Popravčího

    CritChance
    +20
    Vlastník získá vlastnost Popravčí.
    Kritické zásahy ignorují u cíle 40 % brnění a odolnosti vůči magii.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Pouličního démona

    Emblém Pouličního démona

    AP
    +10
    Vlastník získá vlastnost Pouliční démon.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Předvoje

    Emblém Předvoje

    Health
    +150
    Vlastník získá vlastnost Předvoj.
    Kdykoliv obdrží štít, získá 150 k maximálnímu zdraví.

    Emblém Přemožitele

    Emblém Přemožitele

    MagicResist
    +20
    Vlastník získá vlastnost Přemožitel.
    Obdržené léčení se zvýší o 33 %.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Ranaře

    Emblém Ranaře

    Health
    +150
    BonusDamage
    +1%
    Vlastník získá vlastnost Ranař.
    Za každých 240 maximálního zdraví způsobuje 1% bonusové poškození ve formě magického poškození.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Rychlostřelce

    Emblém Rychlostřelce

    AS
    +10%
    Vlastník získá vlastnost Rychlostřelec a +2 k dosahu.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Stratéga

    Emblém Stratéga

    AD
    +10%
    Vlastník získá vlastnost Stratég a 50 % druhého bonusu Stratéga.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Střelce

    Emblém Střelce

    AD
    +10%
    Vlastník získá vlastnost Střelec.
    Fyzické poškození způsobené nepřátelskému šampionovi mu sníží hodnotu brnění o 3.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Syndikátu

    Emblém Syndikátu

    MagicResist
    +20
    Vlastník získá vlastnost Syndikát.

    Bonus kápa: +30 % k rychlosti útoků a na začátku boje štít o síle 30 % maximálního zdraví.+50 % k rychlosti útoků a na začátku boje štít o síle 50 % maximálního zdraví.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Technika

    Emblém Technika

    AP
    +10
    Vlastník získá vlastnost Technik.
    Množství síly schopností, které vlastník získává ze všech zdrojů, je o 15 % vyšší.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Výbušného robota

    Emblém Výbušného robota

    Armor
    +20
    Vlastník získá vlastnost Výbušný robot.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Emblém Zlatého buvola

    Emblém Zlatého buvola

    Health
    +150
    Vlastník získá vlastnost Zlatý buvol.

    Recipe item
    +
    Recipe item
    Dravčí tesáky

    Dravčí tesáky

    AD
    +40%
    AP
    +40
    Když způsobíš poškození nějakému nepříteli, nejbližší protivník po krátké prodlevě utrpí 100 % této hodnoty jako fyzické poškození.

    Celkové poškození rázovou vlnou v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Naafiri, Jhin a Varus

    Harmonizované šasi

    Harmonizované šasi

    Health
    +400
    Všechny štíty, které vlastník získá, jsou o 100 % účinnější. Každou sekundu odsaje nejbližším 3 nepřátelům 8 % vlastníkova maximálního zdraví a přemění ho na štít působící 8 sek.

    Štíty v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Mordekaiser, Jax a Sejuani

    Holografický luk

    Holografický luk

    AP
    +30
    Mana
    +15
    AS
    +25%
    Útoky, které způsobí kritický zásah, udělí +2 bonusové many. Po seslání schopnosti získá na 5 sek. 40 % k šanci na kritický zásah.

    Doporučení uživatelé: Varus, Jhin a Zeri

    Hyper tesáky

    Hyper tesáky

    AD
    +30%
    AP
    +30
    Když způsobí poškození nepříteli, uloží si 30 % takto způsobeného poškození. Po uplynutí 4 sek. způsobí cíli a nejbližšímu nepříteli fyzické poškození ve výši uložené hodnoty.

    Celkové poškození rázovou vlnou v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Naafiri, Jhin a Varus

    Kybernetická cívka

    Kybernetická cívka

    Armor
    +65
    MagicResist
    +65
    Schopnosti a útoky nepřátele na 8 sek. označují. Jednotka se léčí ve výši 12 % poškození způsobeného označeným nepřátelům.

    Celkové léčení v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Sejuani, Jax a Mordekaiser

    Narušená cívka

    Narušená cívka

    Armor
    +100
    MagicResist
    +100
    Schopnosti a útoky nepřátele na 10 sek. označují. Jednotka se léčí ve výši 75 % poškození způsobeného označeným nepřátelům.

    Celkové léčení v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Sejuani, Jax a Mordekaiser

    Narušené šasi

    Narušené šasi

    Health
    +200
    Všechny štíty, které vlastník získá, jsou o 15 % účinnější. V pravidelném intervalu 7 sek. odsaje aktuálnímu cíli 10 % vlastníkova maximálního zdraví a přemění ho na štít působící 5 sek.

    Štíty v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Mordekaiser, Jax a Sejuani

    Nestabilní kondenzátor

    Nestabilní kondenzátor

    AD
    +25%
    AS
    +25%
    Útoky ukládají nabití. Po nasbírání 4 nabití je příští útok spotřebuje, způsobí fyzické poškození ve výši 8 % maximálního zdraví cíle a sníží mu hodnotu brnění o 10.

    Celkové poškození nabitím v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Zeri a Naafiri

    Nulující lucerna

    Nulující lucerna

    Health
    +777
    Získá 50 % zdraví. V pravidelném intervalu 1 sek. způsobuje všem nepřátelům v okruhu 1 pole(í) magické poškození ve výši 10 % vlastníkova maximálního zdraví.

    Celkové poškození způsobené v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Jax, Mordekaiser a Sejuani

    Odpuzovací lucerna

    Odpuzovací lucerna

    Health
    +444
    Získá 5 % zdraví. V pravidelném intervalu 3 sek. způsobuje všem nepřátelům v okruhu 1 pole(í) magické poškození ve výši 6 % vlastníkova maximálního zdraví.

    Celkové poškození způsobené v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Jax, Mordekaiser a Sejuani

    Plně nabitý kondenzátor

    Plně nabitý kondenzátor

    AD
    +30%
    AS
    +50%
    Každý druhý útok je nabitý a způsobí fyzické poškození ve výši 20 % maximálního zdraví cíle a sníží mu hodnotu brnění o 15.

    Celkové poškození nabitím v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Zeri a Naafiri

    Stabilizátor pulzu

    Stabilizátor pulzu

    AD
    +30%
    CritChance
    +30
    Popravuje nepřátele, kteří mají méně než 12 % zdraví. Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.

    Celkem poprav v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Jhin a Zeri

    Tlumič pulzu

    Tlumič pulzu

    AD
    +44%
    CritChance
    +44
    Popravuje nepřátele, kteří mají méně než 44 % zdraví. Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Získá 44 % k poškození kritickým zásahem.

    Celkem poprav v tomto kole:

    Doporučení uživatelé: Jhin a Zeri

    Vylepšený holografický luk

    Vylepšený holografický luk

    AP
    +40
    Mana
    +30
    AS
    +20%
    Útoky, které způsobí kritický zásah, udělí +10 bonusové many. Po seslání schopnosti získá na 8 sek. 100 % k šanci na kritický zásah.

    Doporučení uživatelé: Varus, Jhin a Zeri

    K. V. meč

    K. V. meč

    AD
    +10%
    +10 % k útočnému poškození

    Kroužková vesta

    Kroužková vesta

    Armor
    +20
    +20 brnění

    Negatronový plášť

    Negatronový plášť

    MagicResist
    +20
    +20 k odolnosti vůči magii

    Obracečka

    Obracečka

    Určitě to něco dělá...

    Obrův opasek

    Obrův opasek

    Health
    +150
    +150 zdraví

    Reflexní luk

    Reflexní luk

    AS
    +10%
    +10 % k rychlosti útoků

    Slza bohyně

    Slza bohyně

    Mana
    +15
    +15 many

    Tréninkové rukavice

    Tréninkové rukavice

    CritChance
    +20
    +20 k šanci na kritický zásah

    Zbytečně dlouhá hůl

    Zbytečně dlouhá hůl

    AP
    +10
    +10 k síle schopností