الخصائص14.3

فرقة أنيما

فرقة أنيما

يومي
ليونا
إيلاوي
سايلاس
زايا
أورورا
سيرافين
فاين
في كل مستوى، يمكنك اختيار سلاح يُطلِقه بطل عشوائي من فرقة أنيما بشكل دوري خلال المعركة. يكسب أبطال فرقة أنيما دروعًا ومقاومة سحر وتضخيم ضرر.

3
10 ArmorMR، 5% DA،
5
25 ArmorMR، 10% DA،
7
40 ArmorMR، 15% DA،
10
75 ArmorMR، 25% DA،

تتطور الأسلحة بناءً على مستوى نجوم فرقة أنيما والمرحلة.
حصن

حصن

إيلاوي
شيفانا
بوبي
غاليو
رينيكتون
سيجواني
جاكس
يكسب فريقك 10 دروع ومقاومة سحر. تكسب وحدات الحصن المزيد.
في أول 10ث من القتال، تزداد مكافأة وحدات الحصن بنسبة 100%.

2
18 ArmorMR
4
40 ArmorMR
6
75 ArmorMR تكسب الوحدات من غير وحدات الحصن 30 ArmorMR زيادة.
روبوت القذائف

روبوت القذائف

كوغ ماو
سكارنر
فيدل ستيكس
أورغوت
تشوغاث
كلما ألحقت روبوتات القذائف 400 ضرر بعدو في الجوار، تطلق قذيفة تلحق به ضرر سحر. يساهم 8% من الضرر المتلقى في الضرر الملحَق.

2
150 ضرر سحر
4
325 ضرر سحر
6
تطلق مقذوفين، يُلحق كل منهما 275 ضرر سحر
ملاكم

ملاكم

غراغاس
داريوس
مورديكايزر
تشوغاث
أليستار
د. موندو
كوبوكو
يكسب فريقك 100 صحة. يكسب الملاكمون المزيد.

2
20% Health
4
45% Health
6
70% Health
استراتيجي

استراتيجي

نِكو
يومي
لوبلانك
زيغز
إيكو
عند بداية القتال: يكسب الحلفاء في الصفين الخلفيين تضخيم ضرر. يكسب الحلفاء في الصفين الأماميين ديمومة. يكسب الاستراتيجيون ثلاثة أضعاف ذلك.

2
6% DA، 4% DR
3
9% DA، 6% DR
4
12% DA، 8% DR
5
15% DA، 10% DR
جلاد

جلاد

أورغوت
رينغار
فيكس
غرايفز
فاروس
يمكن لقدرات الجلاد أن تسبب ضربة حرجة. كما يكسب أيضًا فرصة ضربة حرجة إضافية وضرر ضربة حرجة.
إذا كانت صحة الهدف أقل من 20%، يتضاعف ضرر الضربة الحرجة.

2
25% Crit، 5% CritMult
3
35% Crit، 10% CritMult
4
45% Crit، 15% CritMult
5
50% Crit، 15% CritMult، ويكسب أيضًا 12% ديمومة
زعيم سايبر

زعيم سايبر

بوبي
زيغز
فيغار
كوبوكو
تتم ترقية أقوى زعيم سايبر لديك إلى هيئته النهائية ويكسب صحة وقوة قدرة وتصيب قدرته عددًا أكبر من الأعداء.

2
25% Health، 20 AP
3
33% Health، 30 AP
4
تتم ترقية زعماء سايبر جميعًا. يكسب أقوى زعيم سايبر لديك 40% Health و 40 AP.
حلف سامي

حلف سامي

مورغانا
غراغاس
راست
فيكس
سينا
رينيكتون
تمنح وحدات الحلف السامي فريقك إحصاءً مميزًا يزداد مع كل وحدة حلف سامي في ميدان اللعب.
يكسب أبطال الحلف السامي الضعف.
1
100% مكافأة.
2
110% مكافأة.
3
125% مكافأة.
4
140% مكافأة.
5
165% مكافأة.
6
190% مكافأة.
7
210% مكافأة.

مورغانا -  AP%
راست -  Armor MR
سينا -  AD%
غراغاس -  Health
فيكس -  Crit%
رينيكتون -  AS%
شارة -  AllyHealing%
تقنية فائقة

تقنية فائقة

جين
مورديكايزر
زيري
فاروس
نافيري
سيجواني
جاكس
تكسب عناصر فريدة لا يستطيع أحدٌ التجهز بها سوى أبطال التقنية الفائقة. يكسبون صحة وسرعة هجوم مقابل كل عنصر يتم التجهز به.

3
50 Health، 2% AS،
5
150 Health، 5% AS،
7
225 Health، 9% AS،
10
500 Health، 40% AS،تعزيز.
نايترو

نايترو

نيدالي
شيفانا
إليز
كيندريد
في كل جولة، يمنح أبطال نايترو الفريدون الكروم إلى R-080T بناءً على مستوى نجومهم. يمنح كل كروم صحة بمقدار 11 وقوة قدرة بمقدار 1.
عند 200 من الكروم، تتم ترقيته إلى T-43X!

3
استدعِ R-080T!
4
أطلق شعاع ليزر عملاق!


الكروم لكل نجمة: 0\0\0\0
كبش ذهب

كبش ذهب

آني
جارفان الرابع
غرايفز
أليستار
فييغو
أفيليوس
يكسب أبطال كبش الذهب تضخيمًا للضرر مع فرصة لاغتنام الذهب عند القتل.
إذا أنفقت من الذهب على عمليات الاستبدال أو شراء نقاط الخبرة في دور واحد، فسيزداد تضخيم الضرر لديهم بشكل دائم وسيرتفع مقدار الذهب المطلوب للمكافأة التالية. يُحسب الذهب المنفق على عمليات الاستبدال بضعف قيمته.
(يُشترط أن تكون وحدات كبش الذهب قد قاتلت في الجولة السابقة)

2
12% DA، 20% ذهب
4
24% DA، 60% ذهب
6
26% DA، 100% من الغنائم، وفرصة بنسبة 7% لأن تكون الغنيمة مكوّنًا

المكافأة الحالية: % DA
قناص

قناص

جين
زايا
كيندريد
أفيليوس
جينكس
يكسب القناصة ضرر هجوم. بعد 8ث من القتال، تزداد مكافأتهم بنسبة 100%.

2
18% AD
4
35% AD. بعد 8 ث، تكسب 25% AD كل 6 ث.
عصابة

عصابة

داريوس
تويستد فايت
بروم
شاكو
ميس فورتشن
تكسب قبعة زعيم الشر التي تمنح أحد أبطال العصابة ترقية فريدة لقدرته.
يكسب أبطال العصابة الصحة وتضخيم الضرر.

3
100 Health، 5% DA، 1 من زعماء الشر
5
400 Health، 15% DA، 2 من زعماء الشر
7
500 Health، 20% DA، ترقية تأثير زعيم الشر.
زعيم الشبكة

زعيم الشبكة

غارين
بعد 2 من معارك اللاعبين، تفتح ترسانة تضم تعديلات للخواص تعيد برمجة أحد الأبطال بشكل دائم ليستفيد من خاصية (لكن دون أن يساهم في تفعيلها).
في كل مرة تحصل فيها على تعديل خاصية، يتطلب حصولك التعديل التالي 1 من الجولات الإضافية.
الجولات المتبقية:
يستطيع الأبطال امتلاك تعديل خاصية واحد فقط.
التعديلات التي تم التجهز بها:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
القائد الأعلى

القائد الأعلى

رينيكتون
يأخذ القائد الأعلى حصةً من قوة الوحدة الموجودة في الخانة خلفه، مُلحقًا بها 40% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي. يكسب 40% من صحة تلك الوحدة و 25% من ضرر هجومها.
عفريت الشوارع

عفريت الشوارع

نِكو
رينغار
براند
د. موندو
سميرة
زايرا
جينكس
إيكو
يكسب الحلفاء في الخانات المرسومة صحة وقوة قدرة وضرر هجوم. تُعد بعض الخانات خانات مميزة وتمنح نسبة 50% إضافية.
يُضاعف عفاريت الشوارع جميع المكافآت.

3
+6% Health، 6 AP، 6% AD
5
+10% Health، 10 AP، 10% AD
7
+16% Health، 16 AP، 16% AD
10
+45% Health، 45 AP، 45% ADلون المدينة!
سفّاح

سفّاح

زيد
جارفان الرابع
سينا
فاين
د. موندو
شاكو
يكسب السفاحون ضرر هجوم وعلاج كامن. يعالج العلاج الزائد السفاح صاحب أدنى نسبة مئوية للصحة بنسبة 50% من القيمة الفائضة.

2
15% AD، 15% AllyHealing
4
40% AD، 15% AllyHealing
6
70% AD، 20% AllyHealing
أخصائي تشفير

أخصائي تشفير

لوبلانك
فاي
درايفن
زيد
غاليو
تكسب معلومات سرية عند خسارة المعركة، تزداد مع متوالية الهزائم. تكسب مقدارًا صغيرًا لقاء قتل الأعداء.

يمكنك مبادلة المعلومات السرية بالغنائم مرة واحدة في الجولات
0-0 أو 0-0 أو 0-0 أو 0-0 أو 0-0.
بعد مبادلة المعلومات السرية، يكسب أبطال أخصائي التشفير ضرر هجوم وقوة قدرة.

3
1x معلومات سرية، 30% ADAP
4
1.5x معلومات سرية، 50% ADAP
5
2x معلومات سرية، 70% ADAP
تضخيم

تضخيم

يومي
نيدالي
آني
سميرة
نافيري
يكسب أبطال التضخيم ترقيات فريدة لقدراتهم بفضل التضخيم (AMP). يكسبون أيضًا صحة.

2
1 AMP، 100 Health
3
2 AMP، 200 Health
4
4 AMP، 300 Health
5
5 AMP، 600 Health
نيران سريعة

نيران سريعة

كوغ ماو
درايفن
زيري
تويستد فايت
كيندريد
يكسب فريقك 10% سرعة هجوم. تكسب وحدات النيران السريعة المزيد مع كل هجوم، تتكدس إلى حدٍ أقصاه 10 من المرات.

2
4% AS لكل تكدس
4
11% AS لكل تكدس
6
24% AS لكل تكدس
تقني

تقني

فيدل ستيكس
مورديكايزر
شيفانا
براند
فيغار
سيرافين
فييغو
زايرا
يكسب أبطال التقني قوة قدرة.
يلحق الأعداء المصابون بقدراتهم ضررًا مقلّصًا بنسبة 10% لمدة 3ث.

2
20 AP
4
50 AP
6
90 AP
8
130 AP يلحق الأعداء المصابون ضررًا مقلّصًا بنسبة 18%.
دينامو

دينامو

جين
مورغانا
إليز
أورورا
ميس فورتشن
كل 3ث، يكسب فريقك مانا. تكسب وحدات الدينامو 100% أكثر.

2
5 Mana
3
7 Mana
4
11 Mana
طليعي

طليعي

سكارنر
ليونا
فاي
سايلاس
راست
جارفان الرابع
بروم
تكسب وحدات الطليعي ديمومة بنسبة 12% أثناء الحماية بالدرع.
عند بداية القتال وعند 50% صحة: تكسب درع صحة قصوى لمدة 10 ث.

2
16% صحة قصوى
4
32% صحة قصوى
6
40% صحة قصوى؛18% DR أثناء الحماية بالدرع.
قاتل الروح

قاتل الروح

فييغو
تكسب نسخة هولوغرامية من العدو صاحب أعلى تكلفة ممن شارك فييغو في قتلهم خلال الجولة الماضية. تملك النسخة 900\1350\9001 صحة، وتلحق 30%\40%\200% ضرر، ولديها 1 من العناصر الموصى بها.
فيروس

فيروس

زاك
يُصيب الفيروس متجرك بفرصة نسبتها 10% لتوليد كتلة هلامية. عند الشراء، تندمج وتزيد الصحة القصوى لأقوى زاك بنسبة 3% وقوة قدرته بمقدار 4 (تتضاعف النسبة في هايبر رول)..

(إجمالي الكتل الهلامية: )