إعادة المهمة
تزيل جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب 2 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 3 ومستوى نجمتين، 3 من الأبطال بتكلفة 2 وبمستوى نجمتين، 1 من الأبطال بتكلفة 1 وبمستوى نجمتين.
اتصالات فائتة
تكتسب نسخة من كل بطل ذي تكلفة 1.
اختصاصي نهاية المباراة
عند وصولك إلى المستوى 9، ستكسب 33 من الذهب.
ازدحام شديد
في المرحلة التالية، تكسب 2 فقط من المقاعد على دكة البدلاء. بعد ذلك، ستحصل على 2 من مكونات العناصر.
اعثر على مركزك
يكسب بطلك الذي يبدأ القتال في منتصف الصف الأول 15.0% تضخيم ضرر و 15.0% صحة قصوى.
الأصول الحديدية
تكسب سندان مكونات و 4 ذهب.
الإرشاد I
إذا بدأ حليف القتال بجانب حليف بتكلفة أعلى، يكسب 10.0% سرعة هجوم و 100 صحة.
الاستبدالات الوفيرة I
تكسب 11 عمليات استبدال متجر مجانية.
التآكل
يفقد أبطال العدو في الصفين الأولين 3 من الدروع ومقاومة السحر كل 2ث.
التحضير I
يكسب الأبطال في دكة بدلائك 30 صحة 2% ضرر هجوم و2 قوة قدرة بشكل دائم في كل جولة. يبدأ الأبطال باستخدام 1 من التكدسات من هذا التأثير، ويمكن تكديس ما يصل إلى 4 من المرات.
التحويل إلى دمية
تفقد جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب دمية تدريب بنسبة 80% من إجمالي صحتهم المشتركة. تكسب الدمية 1000 صحة كل مرحلة.
التصنيع المتقن
في كل مرة تصنع فيها عنصرًا مكتملًا، تكسب 2 من عمليات الاستبدال.
التغيب عن اللعب
لا يمكنك تنفيذ الإجراءات لـ3 من الجولات التالية. بعد ذلك، احصل على 20 من الذهب.
التنقيب عن الدعم
تكسب دمية تدريب. عند موتها 8 من المرات، تكسب عنصر دعم عشوائي وتتم إزالة دمية التدريب.
التنقيب عن الدعم+
تكسب دمية تدريب. عند موتها 7 من المرات، تكسب عنصر دعم عشوائي وتتم إزالة دمية التدريب.
التوسع
تكسب شارة عشوائية.
التوسع+
تكسب شارة عشوائية وأداة إعادة تصنيع.
تسمح لك أدوات إعادة التصنيع بإعادة تشكيل أي عنصر.
الحركات الخطرة
يفقد المخطِط الخاص بك 20 صحة، ولكن بعد 7 معارك اللاعب، يكسب 30 من الذهب.
الخبط العشوائي
تكسب بوبي. يتم استبدال قدرة أقوى بوبي لديك بقدرة لكزة تحقق 3 إصابات.
الدعم الاحتياطي
يكسب فريقك 12.0% سرعة هجوم إذا بدأ 4 من الحلفاء على الأقل القتال في الصفين الخلفيين.
الدواء الوهمي
يكسب فريقك 1.0% سرعة هجوم. تكسب 8 ذهب.
الدواء الوهمي+
يكسب فريقك 1.0% سرعة هجوم. تكسب 15 ذهب.
الرفاق الأقوياء I
يكسب الحلفاء الذين يبدؤون القتال بجوار حليف آخر بالضبط 100 صحة. عندما يموت ذلك البطل، يكسب الآخر 10.0% من درع الصحة القصوى لمدة 10ث.
الصامد
بعد إقصاء 3 من اللاعبين، تكسب 92 من الذهب.
الصبر فضيلة
كل جولة، تكسب 2 من عمليات الاستبدال المجانية إذا لم تشترِ بطلًا في الجولة السابقة.
الصحة ثروة I
يكسب فريقك 10.0% علاج كامن. تكسب مكافأة قدرها 8 ذهب عندما يراكم فريقك أول 10000 من علاج الأبطال الإجمالي.
الصديق الكبير I
تتلقى وحداتك التي تبدأ القتال بجوار حليف يتمتع بأكثر من 1750 صحة، ضررًا أقل بنسبة 7% لبقية المعركة.
الضربات الشديدة
تحرق هجمات فريقك أهدافها بنسبة 5% من صحتها القصوى على مدار 5ث. كما تقلص الهجمات أيضًا العلاج الذي يتلقاه الهدف بنسبة 33%.
الضربات المتكيفة
تكسب جاكس. تلحق هجمات أقوى جاكس لديك ضرر سحر إضافيًا مع كل ثالث هجوم، ويزداد هذا الضرر في كل مرة. تمنح قدرته سرعة هجوم.
الطلقة الموجهة
تضبط متوالية الانتصارات الخاصة بك إلى +4. تكسب 4 ذهب.
العملاق الهائل
تزداد الصحة الحالية والصحة القصوى للّاعب بمقدار 25. في جولات الحلقة الدوارة، يتم تحريرك في وقت مبكر، لكنك تصبح أبطأ بكثير.
العين بالعين
مقابل كل 15 من الأبطال الحلفاء الميتين، تكسب مكونًا عشوائيًا (بحد أقصى 3).
العين بالعين+
تكسب مكوّنًا عشوائيًا. عند موت كل 16 من الأبطال الحلفاء، تكسب مكونًا إضافيًا (بحد أقصى 2).
المتجر المُخصص+
سيكون جميع الأبطال في متجرك القادم وكل 4 من المتاجر بتكلفة 3. تكسب 5 من عمليات الاستبدال.
المستبدل العشوائي
يتحول الأبطال على لوح اللعب الخاص بك وبشكل دائم إلى أبطال عشوائيين بتكلفة أعلى بمقدار 1 (المستوى الأقصى 5). تكسب 2 من المزيلات المغناطيسية.
المصهر الكامن
بعد 8 من قتالات اللاعبين، تكتسب سندان تحفة.
يعرض السندان عليك 4 خيارات. التحف هي عناصر أكثر قوةً ذات تأثير فريد.
الملاحقة القانونية
تكسب فاي. تكسب أقوى فاي لديك سرعة هجوم وتندفع بقدرتها نحو أبعد هدف ضمن نطاق 3 خانات فتصعقه وتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
الملعقة الفضية
اكسب 10 نقاط خبرة.
الواحد للكل I
يكسب فريقك 2.0% صحة قصوى و 1.0% تضخيم ضرر مقابل كل بطل مختلف بتكلفة 1 على لوح اللعب الخاص بك. تكسب 2 من الأبطال بتكلفة 1.
بداية متأخرة
قم ببيع جميع الأبطال من لوح اللعب ودكة البدلاء لديك. تكسب 4 من الأبطال العشوائيين بمستوى نجمتين وبتكلفة 1. يتم تعطيل متجرك لمدة 3 من الجولات التالية.
بلورات العلاج I
حين يموت عدو، يتم علاج أقرب حليف بمقدار 200.
بناء الفريق
تكتسب مستنسخ أبطال أدنى. تكتسب واحدًا آخر بعد 5 من قتالات اللاعبين.
يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.
تخفيضات نارية
في كل جولة، تسرق بطلًا عشوائيًا بتكلفة 3 أو أقل من المتجر. تكسب 1 ذهب.
تدفق المانا I
تكسب وحداتك التي تبدأ القتال في الصف الخلفي 2 مانا إضافية لكل هجوم.
تزايد القوة I
يكسب فريقك 6% من سرعة الهجوم الآن. وفي كل جولة بعد ذلك، يكسب 0.5% أكثر. (سرعة الهجوم الحالية:
تسلّق سلم التصنيفات I
في كل مرة يموت فيها حليف، يكسب الحلفاء الذين يشاركونه على الأقل خاصية واحدة 3 قوة قدرة و 3.0% ضرر هجوم و دروعًا بقيمة 3 و 3 مقاومة سحر.
تشكيل الصفوف
يكسب فريقك 2 من الدروع ومقاومة سحر لكل وحدة تبدأ القتال في الصفين الأماميين.
تشكيل الفريق I
اكسب 1 مكون عشوائي و 2 أبطال عشوائيين من المستوى 3.
جامع العناصر I
يكسب فريقك 1.0 ضرر هجوم و 1 قوة قدرة مقابل كل عنصر فريد يحمله.
حافظة متنوعة
تكسب 1 ذهب. في كل جولة، تكسب 1 ذهب لكل 3 من الخواص غير الفريدة النشطة.
حافظة متنوعة+
تكسب 4 ذهب. في كل جولة، تكسب 1 ذهب لكل 3 من الخواص غير الفريدة النشطة.
حليف الوصي
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2 الآن. تكسب نفس البطل في كل مرة ترتقي فيها بالمستوى.
دكة بدلاء باندورا
في بداية كل جولة، يتحول الأبطال الموجودون في 3 من الخانات الموجودة أقصى يمين دكة البدلاء إلى أبطال عشوائيين بنفس التكلفة. تكسب 2 ذهب.
ذئبٌ بلا قيود
تكسب سايلاس. تُلحق قدرة أقوى سايلاس لديك ضررًا أكبر ويُعاد إلقاؤها عند تحقيق القتل، لكن مكاسب صحته لن تزيد مع قوة القدرة بعد الآن.
عصابة اللصوص I
اكسب 1 من قفازات اللص.
عناصر باندورا
عند بداية الجولة: يتم استبدال العناصر على دكة بدلائك عشوائيًا.
تكسب 1 من المكونات العشوائية.
غنائم الحرب I
هناك فرصة بنسبة 25.0% لاغتنام غنيمة من الأعداء عند موتهم.
فتات الطاولة
بعد 2 من الحلقات الدوارة التالية، تكسب وحدة واحدة لم يتم اختيارها مع عنصرها. تكسب 1 ذهب.
في الاتحاد قوة I
تكسب وحداتك 1.5% من ضرر الهجوم و 1.5 من قوة القدرة لكل خاصية نشطة غير فريدة في فريقك.
قاتل الملوك
بعد الفوز في معركة اللاعبين، تكسب 1 ذهب. إذا كانت صحته أعلى من صحتك، تكسب 6 ذهب بدلاً من ذلك. تكسب 1 ذهب.
كيس هدايا العناصر I
احصل على 1 عناصر مكتملة عشوائية.
مدفع من زجاج I
تملك الوحدات التي تبدأ القتال في الصف الخلفي 90.0% من الصحة لكنها تكسب 13.0% تضخيم ضرر.
مصروف الغداء
كلما ألحقت 8 ضرر بمخططي العدو يمنحك ذلك 2 ذهب.
نافع لشيء ما I
يمتلك الأبطال الذين لا يحملون أي عناصر فرصة بنسبة 50.0% لمنح غنيمة بمقدار 1 ذهب عند موتهم.
واحد، اثنان، خمسة!
تكتسب 1 من المكونات العشوائية، و 2 من الذهب، و 1 من الأبطال العشوائيين ذوي التكلفة 5.
واحدات اثنانات ثلاثة
تكتسب 2 من الأبطال ذوي التكلفة 1، و 2 من الأبطال ذوي التكلفة 2، وبطل واحد ذو تكلفة 3.
وليمة المكونات
في الأوقات التي كان يفترض أن تحصل فيها على مكوّن، تحصل على سندان مكونات عوضًا عنه. تكتسب مكوّنًا عشوائيًا.
يعرض السندان عليك 4 خيارات.
يافع وجامح وحر
يمكنك دائمًا التحرك بحرية في جولات الحلقة الدوارة. تكتسب 5 من الذهب.
أبقِ أصدقاءك بجانبك
تكسب وحدات زعيم الشر من العصابة 10.0% سرعة هجوم و 120 صحة مقابل كل حليف ملاصق لها في نفس الصف. يكسب الحلفاء 175 صحة. تكسب تويستد فايت وداريوس.
أربعة تكسب ترقية
تتم ترقية البطل التالي الذي تشتريه بتكلفة 4 إلى نجمتين على الفور. تكسب 12 ذهب.
أصدقاء بالمراسلة
عند بداية القتال: تشكل أبعد وحدتان عن بعضهما من وحداتك رابطةً، فتتشاركان 22.0% مما تملكانه من دروع، ومقاومة سحر، وضرر هجوم، وقوة قدرة مع بعضهما البعض.
إدارة الحلف
إذا كان لديك 3 أو أقل من أبطال الحلف السامي، تزداد مكافآتهم بنسبة 75.0% + 0.0% لكل مرحلة. تكسب راست ومورغانا.
إرادة التاج
تكسب قصبة عريضة بلا داع. تكسب وحداتك 10 قوة قدرة و 8 من الدروع.
إرادة الرمح
يكسب فريقك 10.0% ضرر هجوم و 5 مانا. تكسب السيف الهائل.
إرادة الصولجان
تكسب قفاز التدريب. يكسب فريقك 6.0% سرعة هجوم و 20.0% فرصة ضربة حرجة.
اختبار أولي
تكسب غولم تقنية فائقة مع نسخة من كل عنصر تقنية فائقة لديك. تكسب جين ونافيري.
ارتعدوا أيها الضعفاء!
تقلص قدرات زعيم سايبر الصحة القصوى للهدف بنسبة 20.0%. يتلقى زعماء سايبر ضررًا أقل بنسبة 20.0% من الأعداء الذين يمتلكون صحة قصوى أقل منهم. تكسب بوبي وفيغار.
استراتيجية الاستثمار I
يكسب أبطالك 7 صحة قصوى دائمة مقابل كل فائدة تكسبها.
الأمر يستحق الانتظار
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 1 ومستوى نجمتين. بعد 2 من الجولات، تكسب نسخة أخرى من ذلك البطل في بداية كل جولة لبقية المباراة.
الإرشاد II
إذا بدأ حليف القتال بجانب حليف بتكلفة أعلى، يكسب 16.0% سرعة هجوم و 220 صحة.
الإشارة الصاعدة لدى الآليين II
يكتسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 120 من الصحة ويستعيدون 2 من المانا في الثانية.
الاختلاس
في كل جولة، تكسب نسخة بمستوى نجمة واحدة من أول بطل قتلته في المعركة الأخيرة.
الارتقاء
بعد 15ث من القتال، تكسب وحداتك 60% تضخيم ضرر.
الارتقاء السامي
بعد 12ث، يرتقي أبطال الحلف السامي ويكسبون 20.0% صحة و 30.0% سرعة هجوم. تكسب راست ومورغانا.
الاستحواذ القسري
يكسب أخصائي التشفير 75.0% من مكافأة القتال فورًا. تكسب 200.0% من المعلومات السرية من عمليات القتل، لكنك تكسب 30.0% فقط من الهزائم. تكسب درايفن.
الاستخلاص المفيد
تكسب عنصرًا واحدًا مكتملًا عشوائيًا، ومكونًا واحدًا بعد 7 من معارك اللاعبين. يفكك بيع الأبطال العناصر المكتملة إلى مكونات (باستثناء عناصر المخطِط والشارات).
الاستخلاص المفيد+
تكسب عنصرًا واحدًا مكتملًا عشوائيًا، ومكونًا واحدًا بعد 4 من معارك اللاعبين. يفكك بيع الأبطال العناصر المكتملة إلى مكونات (باستثناء عناصر المخطِط والشارات).
الاستنساخ
تختار 1 من 3 مكونات. طيلة الجولات الـ 2 التالية، تكسب نسخة من ذلك المكون.
الاستهلاك ضروري
تكسب 1 من المكونات العشوائية. بعد كل معركة لاعبين، إن لم يكن هناك أي عنصر على دكة بدلائك (باستثناء العناصر الاستهلاكية)، تكسب 2 من نقاط الخبرة.
الاستهلاك ضروري+
تكسب 1 من المكونات العشوائية و 10 نقاط خبرة الآن. بعد كل معركة لاعبين، إن لم يكن هناك أي عنصر على دكة بدلائك (باستثناء العناصر الاستهلاكية)، تكسب 2 من نقاط الخبرة.
البرونزي حتى النهاية I
يكسب فريقك 3.5% تضخيم ضرر لكل خاصية من التصنيف البرونزي.
التحضير II
يكسب الأبطال في دكة بدلائك 45 صحة 3% ضرر هجوم و3 قوة قدرة بشكل دائم في كل جولة. يبدأ الأبطال باستخدام 1 من التكدسات من هذا التأثير، ويمكن تكديس ما يصل إلى 4 من المرات.
التحويل إلى غولم
تفقد جميع الأبطال من لوح لعبك ومن دكة البدلاء. تكسب غولم يمتلك 60% من مجموع صحة أبطالك و 50% من مجموع ضرر هجومهم. يكسب الغولم 1000 صحة لكل مرحلة.
التحويل الفتاك
يكسب السفاحون الذين يمتلكون ما يفوق 50.0% من الصحة ضرر هجوم بنسبة 20.0%. حين تكون صحتهم أقل من 50.0%، يكسبون 15.0% علاج كامن. تكسب فاين وشاكو.
الترانزستور
عند انتهاء تأثير مكافأة بداية القتال لوحدات الحصن، يتم تحويل 50.0% من قيمتها إلى ضرر هجوم وقوة قدرة، وتكسب 50.0% سرعة هجوم. تكسب إيلاوي وجاكس.
التصيد الرقمي
تكسب 1 من نسخ غراغاس. تمتلك هجمات أقوى غراغاس لديك فرصة للإطاحة بالهدف إلى الخلف وإلحاق ضرر سحر إضافي. تقوم قدرته بعلاجه وتعزز هجومه التالي.
التصيد الرقمي+
تكسب 2 من نسخ غراغاس. تمتلك هجمات أقوى غراغاس لديك فرصة للإطاحة بالهدف إلى الخلف وإلحاق ضرر سحر إضافي. تقوم قدرته بعلاجه وتعزز هجومه التالي.
التضحية النبيلة
عند موت أول حليف في كل معركة، يتم منح فريقك 25 + 10.0% من دروع ومقاومة سحر ذلك الحليف.
التفكير المتقدم
تفقد كل ذهبك. بعد 5 من معارك اللاعبين، تستعيد الكمية الأصلية بالإضافة إلى 70 ذهب.
الثلاثية I
تكسب 2 من الأبطال بتكلفة 3. عند بداية القتال: يكسب 3 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 3 صحة بمقدار 220 و 20.0% سرعة هجوم.
الحقبة المميزة
الآن، وعند بداية كل مرحلة، تكسب 4 من نقاط الخبرة و 2 من عمليات الاستبدال المجانية.
الحقبة المميزة+
الآن، وعند بداية كل مرحلة، تكسب 8 من نقاط الخبرة و 3 من عمليات الاستبدال المجانية.
الحماية التفاعلية
تكسب وحدات الطليعي 8.0% صحة. عند انتهاء درع الطليعي، يلحق 50.0% من قيمة الدرع الأولي كضرر سحر بالهدف الحالي. تكسب سكارنر وفاي.
الحماية المحيطة
تكسب حامي التاج. يكون تأثير حامي التاج عند بداية القتال أقوى بنسبة 85.0% ويدوم الدرع لمدة أطول بمقدار 5ث.
الحماية من الحظ السيء
لم يعد بإمكان فريقك تنفيذ ضربات حرجة. يتم تحويل كل 5% من فرصة الضربة الحرجة إلى 5.0% ضرر هجوم. تكسب قفاز التدريب.
الخسارة المحسوبة
بعد خسارة القتال، اكسب 2 من الذهب وخيار استبدال متجر مجاني.
الدراسة الصابرة
بعد كل قتال لاعبين، تحصل على 2 من نقاط الخبرة إذا فزت أو 3 من نقاط الخبرة إذا هزمت.
الدروع المصفحة بالأشواك
تكسب سترة مدببة. تلحق السترة المدببة مزيدًا من الضرر بنسبة 1.0-180.0% (بناءً على المرحلة) وتعالج حاملها بنسبة 35.0% من الضرر الملحق.
الدمية المسلحة
عند تفعيل خاصية العصابة، تُطلق دمى التدريب لديك النار على الأعداء. كل 2 من المرات تهاجم فيها، تمنح زعماء الشر 2% ضرر هجوم وقوة قدرة. تكسب 1 من دمى التدريب وداريوس وتويستد فايت.
الذهب مقابل الدمى
تكسب دمية تدريب. كل 10ث، تمنح جميع دمى التدريب 1 ذهب.
الذهن الصافي
إذا لم يوجد أبطال على دكة البدلاء في نهاية القتال ضد لاعب آخر، فستكسب 3 من نقاط الخبرة.
الذهن المشوّش
اكسب 4 من الأبطال العشوائيين ذوي تكلفة 1 الآن. إذا كانت دكة البدلاء ممتلئة في نهاية القتال ضد لاعب آخر، فستكسب 3 من نقاط الخبرة.
الرفاق الأقوياء II
يكسب الحلفاء الذين يبدؤون القتال بجوار حليف آخر بالضبط 175 صحة. عندما يموت ذلك البطل، يكسب الآخر 15.0% من درع الصحة القصوى لمدة 10ث.
الرفاق الصغار
يكسب الأبطال بتكلفة 4 أو 5 55 من الصحة و6.0% من سرعة الهجوم لكل بطل بتكلفة 1 أو 2 على لوحتك.
الرقم القياسي الجديد
يزداد حاصل زعماء سايبر عند إلحاقهم الضرر. عند وصولهم إلى رقمٍ قياسيٍ جديد، يكسبون غنيمة إضافية. تكسب فيغار وبوبي
.
الرمية السحرية
ارمِ 3 أحجار نرد. تكسب جوائز بناءً على مجموعها الكلي.
الروح الملتهبة I
عند بداية القتال: يكسب البطل صاحب أعلى سرعة هجوم لديك 20 قوة قدرة و 20.0% سرعة هجوم. يتكرر التأثير على حليف مختلف كل 3ث.
السماء المرصعة بالنجوم
لدى الوحدات ذات التكلفة 1 والتكلفة 2 في متجرك فرصة لتصبح بمستوى نجمتين. تكسب 6 ذهب.
السماء المرصعة بالنجوم+
لدى الوحدات ذات التكلفة 1 والتكلفة 2 في متجرك فرصة لتصبح بمستوى نجمتين. تكسب 8 ذهب.
السماء تمطر ذهبًا
تكسب 8 ذهب الآن و 1 ذهب كل جولة.
السماء تمطر ذهبًا+
تكسب 18 ذهب الآن و 1 ذهب كل جولة.
السيولة
لا تكسب فائدة، لكنك تكسب 3 من الذهب في بداية كل جولة معركة لاعبين. تكسب 3 ذهب الآن.
الفائدة هي الذهب الإضافي الذي تكسبه لكل 10 ذهب تحتفظ به.
الشخصية البديلة
تكسب راست. يدخل أقوى راست لديك في هيئة القاتل الشبح، ويتم استبدال قدرته باندفاع ودوران في خانة واحدة. إذا قضى على الهدف، يُطلق القدرة مجددًا وعلى الفور.
الشرائح الآلية II
يكسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 120 صحة و 20.0% ضرر هجوم.
الشريحة الإدراكية
تكسب وحدات التقني لديك 5 قوة قدرة، تزداد بمقدار 1 لقاء كل 2 من الإطاحات. تكسب فيغار وزايرا.
الصحة ثروة II
يكسب فريقك 15.0% علاج كامن. تكسب مكافأة قدرها 15 ذهب عندما يراكم فريقك أول 10000 من علاج الأبطال الإجمالي.
الصديق الكبير II
تتلقى وحداتك التي تبدأ القتال بجوار حليف يتمتع بأكثر من 1750 صحة، ضررًا أقل بنسبة 10% لبقية المعركة.
الصمود الأخير
في المرة الأولى التي سيتم فيها هزيمتك، ستهرب من الموت وسيكسب فريقك بشكل دائم 200 صحة و10 دروع ومقاومة سحر و10% علاج كامن.
الضريح المُلهم
عندما تموت وحدة، يكتسب الحليف الأقرب 20.0% من درع الصحة القصوى و8.0% من تكدس سرعة الهجوم.
الطابور الثنائي
تكسب 2 من الأبطال العشوائيين ذوي تكلفة 5 و 2 نسخ من مكوّن عشوائي.
العلاج الزائد
يلحق كل ثالث هجوم ضررًا إضافيًا بنسبة 130.0% ويعالج بنسبة 50.0 من الضرر. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 300 صحة.
العوائد الخبيثة
تكسب 2 ذهب. خلال الجولات الـ 3 التالية، يمنح أبطال العدو 2 ذهب عند قتلهم.
الفئة الخامسة
تكسب إعصار رونان. يطلق إعصار رونان الخاص بك 1 من الصواعق الإضافية، تلحق كلٌ منها 75.0% من الضرر الأصلي.
الفراء الذهبي
تمنح كل وحدة كبش ذهب 1 ذهب بعد خوض 2 من الجولات. الحد الأقصى للفائدة لديك هو 7. تكسب غرايفز وأليستار و 1 ذهب.
الفراء الذهبي+
تمنح كل وحدة كبش ذهب 1 ذهب بعد خوض 2 من الجولات. الحد الأقصى للفائدة لديك هو 7. تكسب غرايفز وأليستار و 4 ذهب.
الفنون الحرة
يتم مسح كافة الخانات المرسومة. عندما تبدأ وحدات عفريت الشوارع القتال على خانة غير موسومة، يتم وسمها. بعد وسم جميع الخانات تكسب 25 ذهب. تكسب 3 وحدات عفريت شوارع.
الكتلة الآلية II
يكتسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 300 من الصحة.
الكروم المصقول
عندما ترفع مستوى أبطال نايترو إلى 3 نجوم، يكسبون 15.0% ضرر هجوم و 20 قوة قدرة ويمنحونك 10 ذهب. تكسب كيندريد ونيدالي.
الكهرباء القوية
تكسب شرارة أيونية. يزيد نطاق شراراتك الأيونية بمقدار 3 وتلحق ضررًا زائدًا بنسبة 15.0%.
اللوتس النافذ I
يكسب فريقك 5% فرصة ضربة حرجة، كما يمكن لقدراتهم أن تتسبب بضربة حرجة. تسبب الضربات الحرجة تفتيت وتهشيم الهدف بنسبة 20.0% لمدة 3ث.
المدرب الهائم I
تكسب دمية تدريب تمتلك بشكل دائم 2 من الشارات. تكسب 1 ذهب.
المصهر المحمول
اختر واحدًا من 4 من التحف.
التحف هي عناصر أكثر قوةً ذات تأثير فريد.
المنقب
عند قتل أول 5 من أبطال العدو في كل معركة، يحصل بطل من فريقك على عنصر مكتمل مؤقت.
النشال
يمتلك الجلادون فرصة بنسبة 4.0% لاغتنام الذهب عند تنفيذ ضربة حرجة. تكسب غرايفز و رينغار.
الواحد للكل II
يكسب فريقك 3.0% صحة قصوى و 1.5% تضخيم ضرر مقابل كل بطل مختلف بتكلفة 1 على لوح اللعب الخاص بك. تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 1.
انتزاع الحياة
يُجهز القناصة على الأعداء الذين تنخفض صحتهم دون 10.0%. في كل مرة يُجهز فيها قناص على عدو، يكسب جميع القناصة 4.0% سرعة هجوم. تكسب جين وكيندريد.
برج الدعم
بعد 10ث من بدء القتال، يمنح برج دعمٍ فرقة أنيما درعًا أو سرعة هجوم أو يصعق جميع الأعداء. تكسب 3 من أبطال فرقة أنيما.
بلورات العلاج II
حين يموت عدو، يتم علاج أقرب حليف بمقدار 400.
بنك الذكريات
تكسب جين ومورغانا. تكسب وحدات الدينامو 4.0% تضخيم ضرر. بعد إنفاقها 7000 من المانا، تكسب مفارقة زونيا وأورورا.
تدفق المانا II
تكسب وحداتك التي تبدأ القتال في الصف الخلفي 3 مانا إضافية لكل هجوم.
ترقية القوة
تمنح عمليات الإطاحة التي تنفذها فرقة أنيما فرصة 30% لاغتنام كرة نقاط خبرة تباع مقابل نقطة خبرة واحدة. تكسب وحدات فرقة أنيما 1.0% سرعة هجوم مقابل كل مستوى لاعب تبلغه. تكسب سيرافين وإيلاوي.
تزايد القوة II
يكسب فريقك 8% من سرعة الهجوم الآن. وفي كل جولة بعد ذلك،يكسب 1% أكثر. (سرعة الهجوم الحالية:
تسلّق سلم التصنيفات II
في كل مرة يموت فيها حليف، يكسب الحلفاء الذين يشاركونه على الأقل خاصية واحدة 5 قوة قدرة و 5.0% ضرر هجوم و دروعًا بقيمة 5 و 5 مقاومة سحر.
تشكيل الفريق II
تكتسب 1 من عناصر الدعم العشوائية و 2 من الأبطال العشوائيين ذوي التكلفة 4.
تصفية الأصول
عند مبادلة معلومات أخصائي التشفير السرية، يُباع لوح اللعب ودكة البدلاء بنسبة 300.0% من قيمة وحداتهما، وتكسب 4 من أدوات إعادة التصنيع. تكسب درايفن.
تعزيز إسعافي
عند موت ملاكم، يكسب بشكل دائم 55 صحة.
تكسب داريوس وأليستار.
ثنائيات عديدة
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2 بمستوى نجمتين وبطلين عشوائيين بتكلفة 1 بمستوى نجمتين.
جامع العناصر II
يكسب فريقك 20 صحة. يكسب فريقك 5 صحة إضافية و 1.0 ضرر هجوم و 1 قوة قدرة مقابل كل عنصر فريد يحمله.
حيوية مصاص الدماء
يتم علاجك بنسبة 12.0% من الضرر الذي تلحقه بمخططي العدو. تكسب وحداتك 12.0% علاج كامن.
دفاع الأبراج
تكسب دمية تدريب مجهزة بشارة عشوائية تطلق هجمات بعيدة المدى على الأعداء. تتطور مع تقدم مجريات اللعب.
رمز الاستراتيجي
تكسب شارة الاستراتيجي.
رمز التقني
تكسب شارة التقني.
رمز التقنية الفائقة
تكسب شارة التقنية الفائقة.
رمز الجلاد
تكسب شارة الجلاد.
رمز الحصن
تكسب شارة الحصن.
رمز الحلف السامي
تكسب شارة الحلف السامي.
رمز الدينامو
تكسب شارة الدينامو.
رمز السفاح
تكسب شارة السفاح.
رمز الطليعي
تكسب شارة الطليعي.
رمز العصابة
تكسب شارة العصابة.
رمز القناص
تكسب شارة القناص.
رمز الملاكم
تكسب شارة الملاكم.
رمز النيران السريعة
تكسب شارة النيران السريعة.
رمز روبوت القذائف
تكسب شارة روبوت القذائف.
رمز عفريت الشوارع
تكسب شارة عفريت الشوارع.
رمز فرقة أنيما
تكسب شارة فرقة أنيما.
رمز كبش الذهب
تكسب شارة كبش الذهب.
زوج من الأبطال بتكلفة 4
إذا كان لدى فريقك 2 من الأبطال بتكلفة 4 بالضبط، يكسب كل منهم 374 صحة و 24.4% سرعة هجوم. تكسب وحدة عشوائية بتكلفة 4.
زيادة الأداء الرقمي
يكسب أبطال التضخيم الذين يحملون 3 من العناصر 1 تضخيم. تكسب 4 من عمليات الاستبدال ونافيري ونيدالي.
سأعود بعد قليل
لا يمكنك تنفيذ أي تصرفات لمدة 3 من الجولات التالية. ثم تكسب بعدها 2 من سنادين العناصر المكتملة.
صلة الروح
يستعيد الأبطال 5.0% من صحتهم القصوى كل 4ث. يزداد العلاج بنسبة 0.5% مقابل كل 10 صحة ناقصة لدى اللاعب.
صندوق الدعم
اختر واحدًا من 4 من عناصر الدعم.
ضوء القمر
عند بداية القتال: يتم ترقية 1 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 1 إلى مستوى 3 نجوم في هذه الجولة، وتكسب 45.0% ضرر هجوم و 45 قوة قدرة.
طريق الحرب
تكسب بطلًا بتكلفة 2 ومستوى نجمتين. بعد إلحاق 80 من الضرر باللاعبين، تكسب صندوقًا يحتوي على أبطال وعناصر بتكلفة عالية.
عطل المتجر
خلال جولات المعارك ضد الحاسب، يتم تحديث متجرك مجانًا كل 2.5ث ولمدة 28ث.
عمليات القتل السريعة
يبدأ أبطال النيران السريعة مع 2 من التكدسات ويمكنهم بلوغ 15. إذا ربحت المعركة خلال 18ث، ستكسب 2 ذهب. تكسب تويستد فايت وكوغ ماو.
عناصر باندورا II
عند بداية الجولة: يتم استبدال العناصر على دكة البدلاء عشوائيًا.
تكسب 2 من المكونات العشوائية.
غازي القبور I
عند إقصاء أول 3 من اللاعبين، يمكنك اختيار عنصرٍ من عناصرهم المكتملة للاحتفاظ به.
غنائم الحرب II
هناك فرصة بنسبة 30.0% لاغتنام غنيمة من الأعداء عند موتهم.
فضل الوصي
تكتسب سندان مكونات عند الوصول إلى المراحل 5، و 6، و 7، و 8.
يعرض السندان عليك 4 خيارات.
فورة الوسم
تمنح خانات عفريت الشوارع المميزة 5.0% سرعة هجوم. تكسب 3 وحدات عفريت شوارع و 2 من عناصر علبة الطلاء التي تنشئ خانات عفاريت الشوارع المميزة.
قذيفة الصياد القاتل
كل 6 من صواريخ روبوت القذائف، يتم إطلاق قذيفة صيادٍ قاتل على الهدف الحالي مما يلحق به ضررًا بنسبة 350.0% من ضرر الصاروخ الأصلي. تكسب كوغ ماو وسكارنر.
قطاع التجارة
اكسب استبدال للمتجر مجانًا كل جولة. اكسب 4 من الذهب.
قطع الغيار
تحصل على برج حماية نايترو هيكس يحتوي على 33.0% من إجمالي الكروم لديك. تكسب شيفانا.
قيمة مزدوجة
تكسب 1 من عمليات الاستبدال مقابل كل 2 من الأبطال المختلفين بتكلفة 2 ممن تم إدخالهم إلى الميدان في القتال الأخير. تكسب 2 من الوحدات بتكلفة 2.
كبش الفداء
تكسب دمية تدريب و 4 ذهب. إذا كانت الدمية أول ما يموت في كل معركة لاعبين، تكسب 1 ذهب.
كل ما يلمع
تختار عناصر تحف تولد ذهبًا وتكسب المزيل المغناطيسي.
كل ما يلمع +
تختار تحفةً تولد ذهبًا. تكسب المزيل المغناطيسي و 4 ذهب.
كيس الهدايا البطولي
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى. تكسب 7 ذهب.
يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.
كيس الهدايا البطولي+
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى. تكسب 9 ذهب.
يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.
كيس الهدايا البطولي++
تكسب 2 من مستنسخات الأبطال الأدنى. تكسب 13 ذهب.
يسمح لك هذا العنصر بنسخ بطل بتكلفة 3 أو أقل.
كيس هدايا كبير
تكتسب 3 من المكونات العشوائية، و 2 من الذهب، وإعادة تصنيع.
تسمح لك إعادات التصنيع بإعادة تشكيل أي عنصر.
لا تغيير دون استطلاع
لا يمكن للوحدات أن تبقى على دكة البدلاء أو أن تباع بعد قتالها في معركة لاعبين. بعد كل معركة لاعبين، تكسب الوحدات التي خاضت القتال 14 صحة و 2.0% ضرر هجوم و 2% قوة قدرة.
ليس اليوم
تكتسب عباءة الليل يكتسب الأبطال الذين يملكون هذا العنصر 35% من سرعة الهجوم.
متعقب الخاصية
في المرة الأولى التي تفعل فيها 8 من الخواص غير الفريدة في قتالٍ واحد، ستكسب 5 من الشارات العشوائية.
مدفع من زجاج II
تملك الوحدات التي تبدأ القتال في الصف الخلفي 90.0% من الصحة لكنها تكسب 20.0% تضخيم ضرر.
مسرِّع الساعة
يكسب فريقك 10.0% سرعة هجوم كل 3ث في القتال.
معدّل ذكاء خارق
كل 5 من الجولات أثناء تفعيل الاستراتيجي، يمكنك المراهنة إذا كنت ستحقق انتصارات أكثر أم هزائم أكثر. بعد هذه الجولات، تكسب 8 ذهب. إذا أصبت التوقع، تكسب سندان عنصر مكتمل. تكسب يومي وإيكو.
مقاتل الجوائز
تكسب 2 من مكونات العناصر. تمنحك كل 5 من الانتصارات مكوّن عنصر.
مكافآت جدول الترتيب
كل جولة، إذا كنت بين أدنى 4، يكسب فريقك بشكل دائم 1.5% ضرر هجوم وقوة قدرة. إذا كنت بين أفضل 4، يكسب 10.0% صحة إضافية.
منشأة الاستنساخ
عزز الخانة في منتصف الصف الثالث. استدعِ توأمًا من البطل في هذه الخانة يمتلك 80.0% من الصحة الأساسية و 10.0% زيادة في تكلفة المانا.
منصة السايبر
عند بداية القتال، فإن 1 من وحدات التقنية الفائقة لديك التي تحمل 2 من العناصر تكسب عنصر تقنية فائقة مثاليًا. تكسب جاكس ونافيري.
مهووس الحرائق
تكسب المحفز الأحمر. تُلحِق تأثيرات الحرق الخاصة بك ضررًا إضافيًا بنسبة 50.0%.
نسّاج السحر المُشبع
بعد إلقاء قدرة، يكسب الأبطال 15.0% علاج كامن لمدة 3ث. يتم تحويل العلاج الزائد إلى درع يصل إلى 500 صحة.
نقل البيانات
عند موت أحد أبطال التضخيم، يكسب أقرب بطل تضخيم إليه تضخيمًا بمقدار 1 حتى نهاية القتال. تكسب نافيري ونيدالي.
وشيعة الحماية
عند إلقاء وحدات التقني لقدرة، تمنح التقني صاحب أقل صحة درعًا يعادل 200.0% من المانا المنفقة. تكسب فيغار وزايرا.
وعاء الطهي
في بداية كل دور، تمنح جميع الوحدات التي تحمل عنصر مقلاة أو ملعقة مسطحة أقرب بطل 40 صحة دائمة. تكسب مقلاة.
أصغر عملاق
تكتسب 2 من صحة اللاعب و 1 من الذهب بعد كل قتال لاعبين. يتحرك مخطِطك بشكل أسرع أيضًا.
أصغر عملاق+
تكسب 2 من صحة اللاعب و 1 ذهب بعد كل معركة لاعبين. يتحرك مخطِطك بشكل أسرع أيضًا. تكسب 15 ذهب الآن.
أفواج الفويد
تكسب بوابة ززروت وبوابة أخرى بعد كل 10 من معارك اللاعبين. تكسب مخلوقات الفويد في بوابة ززروت 30.0% سرعة هجوم و 30.0% علاج كامن.
أنا الكاري الآن
تحصل على غولم مع عناصر هجومية مخصصة. تزداد قوته في بداية كل مرحلة.
استراتيجية الاستثمار II
يكسب أبطالك 8 صحة قصوى دائمة مقابل كل فائدة تكسبها. تزداد فوائدك القصوى إلى 7. تكسب 3 ذهب.
استفحال الغضب
تتحول جميع عناصرك المكتملة حاليًا ومستقبليًا إلى نصل غضب غينسو الذي يمنح 45 دروع ومقاومة سحر. تمنح كل 2 من تكدسات نصل الغضب 1% ضرر هجوم وقوة قدرة.
الأسلحة بعيدة المدى II
تكسب وحداتك التي تبدأ القتال في الصفين الخلفيين مدى هجوم غير محدود و 25.0% سرعة هجوم.
الأمر يستحق الانتظار II
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2. تكسب نسخة أخرى من ذلك البطل في بداية كل جولة لبقية المباراة.
الإسقاط الجوي الثنائي
عند بداية القتال: يكسب ما يصل إلى 4 من الأبطال الذين يحملون عنصرين، عنصرًا ثالثًا مكتملًا موصى به.
الإشارة الصاعدة لدى الآليين III
يكتسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 180 من الصحة ويستعيدون 3 من المانا في الثانية.
الإنفاق الحكيم
كلما اشتريت 2 من عمليات استبدال المتجر، تكسب 3 من نقاط الخبرة. تكسب 1 ذهب الآن.
الاحتياطات النهائية
في المرة الأولى التي كان يتوجب فيها هزيمتك تبقى على قيد الحياة عوضًا عن ذلك. بعد حدوث ذلك تكتسب 70 من الخبرة وتتحدد كمية الذهب لديك عند 90. يتم تحويل الذهب الفائض إلى خبرة.
الارتقاء النهائي
يكسب فريقك 15% تضخيم ضرر. بعد 15ث، تزداد هذه النسبة إلى 45% تضخيم ضرر.
الاستثمار طويل الأجل
لا تحصل على أي فائدة بعد ذلك. اكسب 15 من الذهب على الفور. بداية الجولة: اكسب 4 من نقاط الخبرة.
تشتمل الفائدة على الذهب الإضافي المُكتسب لكل 10 ذهب تحتفظ به.
الاستثمار+
تكسب 26 ذهب. عند بداية كل جولة، تكسب استبدال متجر لكل 10 ذهب يزيد على 50 (الحد الأقصى 80 ذهب).
الاستثمار++
تكسب 45 ذهب. عند بداية كل جولة، تكسب استبدال متجر لكل 10 ذهب يزيد على 50 (الحد الأقصى 80 ذهب).
الالتزام الصارم
تكسب شارة عشوائية. الآن وفي بداية كل مرحلة، تكسب بطلًا بمستوى نجمة واحدة من تلك الخاصية بتكلفة تعادل المرحلة (5 كحد أقصى) و 3 ذهب.
الامتصاص
عند بداية القتال: يحصل الأبطال ممن يحملون 1 أو أقل من العناصر حتى 6 أبطال على نسخة عنصر مكتمل عشوائي من أقرب حليف مزود بالعناصر.
البرونزي حتى النهاية II
يكسب فريقك 4.0% تضخيم ضرر و 1.0% ديمومة لكل خاصية من التصنيف البرونزي.
البطارية الزرقاء III
تكسب محفزًا أزرق. تكسب وحداتك 5 قوة قدرة. بعد إلقاء القدرة، تكسب 5 مانا.
التاج الملعون
اكسب +2 في حجم فريقك بحدٍ أقصى، ولكن ستتلقى 100% من ضرر اللاعبين الإضافي عندما تخسر قتالاً ضد لاعب آخر.
التتويج
تكسب تاج المخطِط. يمنح تاج المخطِط والدرع والقلنسوة حامل العنصر 20.0% سرعة هجوم إضافية و 25.0% ضرر هجوم و 30 قوة قدرة.
التحف المشعة
اختر واحدًا من 5 من العناصر المشعّة. احصل على مزيل مغناطيسي.
العناصر المشعّة هي نسخ قوية جدًا من العناصر المكتملة.
الترقية!
حين تشتري نقاط خبرة، تحصل على 2 من نقاط الخبرة الإضافية. وتكتسب 12 نقطة خبرة في الحال.
التسوق الفاخر II
يظهر الأبطال في متجرك كما لو أنك أعلى بمستوى واحد. اكسب 12 ذهب.
التطور غير المستقر
يكسب أبطالك تأثيرًا عشوائيًا واحدًا من التأثيرات التالية عند ترقية مستوى نجومهم: 333 صحة أو 33% سرعة هجوم أو 33% ضرر هجوم أو 33 قوة قدرة.
الثلاثية II
تكسب 3 من الأبطال بتكلفة 3. يكسب الحلفاء 5.0% سرعة هجوم. عند بداية المعركة: يكسب 3 من الأبطال العشوائيين بتكلفة 3 صحة بمقدار 300 و 25.0% سرعة هجوم.
الجحافل اللانهائية
اكسب +3 في حجم فريقك بحدٍ أقصى، ولكن وحداتك تستطيع أن تحمل عنصرًا واحدًا فقط، ويتم تقليل صحتها الإجمالية بنسبة 12.0%. اكسب 8 ذهب.
الجحافل اللانهائية +
اكسب +3 في حجم فريقك بحدٍ أقصى، ولكن وحداتك تستطيع أن تحمل عنصرًا واحدًا فقط، ويتم تقليل صحتها الإجمالية بنسبة 12.0%. اكسب 18 ذهب.
الجمعة المخيفة
تكتسب قوة اللانهاية. بعد 5 من قتالات اللاعبين، تكتسب واحدةً أخرى.
قوة اللانهاية: تحفة تقدم لك الكثير من الإحصاءات الهجومية والدفاعية
الجمعة المخيفة +
تكتسب قوة اللانهاية. بعد 3 من قتالات اللاعبين، تكتسب واحدةً أخرى.
قوة اللانهاية: تحفة تقدم لك الكثير من الإحصاءات الهجومية والدفاعية
الجودة مقابل الكمية
تقوم الوحدات التي تحمل عنصرًا واحدًا فقط بترقية هذا العنصر إلى عنصر مشع. تكسب الوحدات التي تحمل عناصر مشعّة 4.0% صحة. تكسب 2 من المزيلات المغناطيسية.
تُحتسب قفازات اللص كعناصر متعددة.
الحد الأقصى
الحد الأقصى لمستواك هو 7. تكسب 1 من دروع المخطِط التي تزيد من حجم قريقك بمقدار +1 وتكسب 40 ذهب.
الحركة التصاعدية
تنخفض تكلفة شراء نقاط الخبرة بمقدار 1. تكسب 2 صحة و 2 من عمليات الاستبدال المجانية كلما تمت ترقية مستواك.
الرفاق الأقوياء III
يكسب الحلفاء الذين يبدؤون القتال بجوار حليف آخر بالضبط 300 صحة. عندما يموت ذلك البطل، يكسب الآخر 18.0% من درع الصحة القصوى لمدة 10ث.
الروح الملتهبة II
عند بداية القتال: يكسب البطل صاحب أعلى سرعة هجوم لديك 35 قوة قدرة و 35.0% سرعة هجوم. يتكرر التأثير على حليف مختلف كل 3ث.
الشرائح الآلية III
يكسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 200 صحة و 30.0% ضرر هجوم.
العاكس المشع
تكسب ترقية كفاءة و 1 من سنادين المكونات.
تتكفل ترقية الكفاءة بترقية عنصر إلى فئة المشع!
العلاج بالصدمة
تكسب السيف الصاعق، ثم واحدًا آخر بعد 5 من معارك اللاعبين. تمنحك تأثيرات السيف الصاعق 10.0% سرعة هجوم إضافية، وتلحق تأثيرات البرق المتسلسل 30.0 - 120.0% من الضرر الإضافي (بناءً على مستوى المرحلة).
العلاج بالصدمة+
تكسب السيف الصاعق، ثم واحدًا آخر بعد 3 من معارك اللاعبين. تمنحك تأثيرات السيف الصاعق 10.0% سرعة هجوم إضافية، وتلحق تأثيرات البرق المتسلسل 40.0 - 125.0% من الضرر الإضافي (بناءً على مستوى المرحلة).
العهد القاسي
شراء نقاط الخبرة يكلّف 6 من صحة اللاعب بدلاً من 4 ذهب. عالج 4 من صحة اللاعب قبل كل قتال ضد لاعب آخر.
الغاية المزدوجة
في المرة الأولى التي تشتري فيها نقاط الخبرة في كل جولة، تكسب 2 ذهب. كلما اشتريت نقاط خبرة، تستبدل متجرك.
القراصنة
تمتلك وحداتك فرصة نادرة للحصول على صناديق كنوز عند قتل أبطال العدو.
القوة الجبارة
يكسب فريقك 1.3% من الصحة القصوى على شكل ضرر هجوم و 1.3% من الصحة القصوى على شكل قوة قدرة.
القوس المبدئي III
تكسب وحداتك 15 مانا عند القتل. تكسب سندان عنصر مكتمل.
الكتلة الآلية III
يكسب أبطالك الذين يحملون عنصرًا 500 صحة.
الكنوز المدفونة III
تكسب مُكوّن عنصر عشوائي في بداية 6 من الجولات المقبلة (بما في ذلك هذه الجولة).
اللمسات الأخيرة
تكسب سندان دعم وسندان عنصر مكتمل.
اللوتس النافذ II
يكسب فريقك 20% فرصة ضربة حرجة، كما يمكن لقدراتهم أن تتسبب بضربة حرجة. تسبب الضربات الحرجة تفتيت وتهشيم الهدف بنسبة 20.0% لمدة 3ث.
المخزون الموشوري
ستمنحك الجولة التالية ضد غير اللاعبين كرة موشورية إضافية مليئة بالغنائم المذهلة.
المدرب الهائم II
تكسب دمية تدريب تمتلك بشكل دائم 3 من الشارات. تكسب 6 ذهب.
المرن
تكسب 1 شارة عشوائية. تكسب شارة عشوائية عند بداية كل مرحلة. يكسب فريقك 20 صحة لقاء كل شارة تتجهز بها.
المصهر الحي
اكسب سندان تحفة الآن وبعد كل 10 من القتالات ضد اللاعبين الآخرين.
التحف هي عناصر أكثر قوةً ذات تأثير فريد.
المغامرة الفخمة
تكسب ثلاثة أبطال بتكلفة 2. إذا قمت بترقية مستوى اثنين منهم إلى 3 نجوم، تكسب كرة مليئة بالغنائم. تكسب مستنسخ أبطال أدنى في بداية المراحل الـ 2 التالية.
الهيمنة
مقابل كل 2 من الأبطال الناجين بعد الفوز في معركة لاعبين تكسب 1 ذهب. تكسب 16 من نقاط الخبرة.
بناء البطل!
تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 1 ومستوى 3 نجوم. تكسب 8 ذهب.
تاج الاستراتيجي
تكسب شارة الاستراتيجي والخوذة المتكيفة وإيكو.
تاج التقني
تكسب شارة التقني والقفاز المرصع بالجواهر وشيفانا.
تاج التقنية الفائقة
تكسب شارة التقنية الفائقة ونصل غضب غينسو ونافيري.
تاج الجلاد
تكسب شارة الجلاد وكاسح الحماية وغرايفز.
تاج الحصن
تكسب شارة الحصن والقلب الراسخ وإيلاوي.
تاج الحلف السامي
تكسب شارة حلف سامي والافتداء وراست.
تاج الدينامو
تكسب شارة الدينامو ورمح شوجين وإليز.
تاج السفاح
تكسب شارة السفاح ويد العدالة وفاين.
تاج الطليعي
تكسب شارة الطليعي ونذر الحامي وسكارنر.
تاج العصابة
تكسب شارة العصابة والسيف الأبدي وداريوس.
تاج القناص
تكسب شارة القناص والسيف الأبدي وجين.
تاج الملاكم
تكسب شارة الملاكم وحامي التاج وداريوس.
تاج النيران السريعة
تكسب شارة النيران السريعة وقاتل العمالقة وتويستد فايت.
تاج روبوت القذائف
تكسب شارة روبوت القذائف والشرارة الأيونية وسكارنر.
تاج عفريت الشوارع
تكسب شارة عفريت الشوارع وكاسح الحماية وإيكو.
تاج فرقة أنيما
تكسب شارة فرقة أنيما والخوذة المتكيفة وإيلاوي.
تاج كبش الذهب
تكسب شارة كبش الذهب وسن ناشور وغرايفز.
تدفق الحزام
تكسب 5 من أحزمة العملاق. يمنحك حزام العملاق +60 صحة إضافية.
تذكرة موشورية
في كل مرة يتم استبدال متجرك، هناك احتمال بنسبة 45% أن تحصل على استبدال مجاني.
تزايد القوة III
يكسب فريقك 12% من سرعة الهجوم الآن. وفي كل جولة بعد ذلك، يكسب 2% أكثر. (سرعة الهجوم الحالية:
تسارع كيمتيك
تفتح 3 من البوابات إلى زون على خانات عشوائية في الصف الثاني. تكسب أي وحدة تبدأ القتال في بوابة 450 صحة و 35.0% سرعة هجوم، وتمنحك 1 ذهب عند الموت.
تعزيز مدروس
في كل معركة، يكسب 4 من الأبطال العشوائيين في الصفين الأخيرين لديك 40.0% ضرر هجوم و 50 قوة قدرة.
تعزيزٌ هنا وتعزيزٌ هناك
تكسب محفزًا أحمر ومحفزًا أزرق ومستنسخ أبطال.
تعليم مدى الحياة
تكسب وحداتك 2.0% صحة في كل جولة. إذا نجت وحداتك من القتال، تكسب 2.5 قوة قدرة إضافية و 2.5% ضرر هجوم إضافيًا.
توأم المتاعب III
عندما تضع نسختين من البطل في الميدان، يكسب كلاهما 40% من ضرر الهجوم و40 قوة قدرة والدروع ومقاومة السحر. عند الحصول على بطل ذي ثلاث نجمات، تحصل على نسخة منه ذات نجمتين.
ثابت لا يتزحزح
تكسب نذير راندوين. يتم زيادة نطاقه بمقدار خانة واحدة ويزيد تأثيره بنسبة 33.0%.
جوهر الحراشف اللامعة
تحصل على زردية المغول. خلال 5 من الجولات، تكسب سيف المقامر.
تمنح هذه العناصر ذهبًا بالإضافة إلى قوة قتال.
حجر النرد
تكتسب عنصر قفاز الوغد. يقوم بتزويدك بعنصرين مشعين عشوائيين كل جولة.
العناصر المشعة هي نسخ قوية جدًا من العناصر المكتملة.
حلقة الاستراتيجي
تكسب شارة الاستراتيجي ويومي وحزام العملاق.
حلقة التقني
تكسب شارة التقني وبراند ودمعة الزعيمة.
حلقة التقنية الفائقة
تكسب شارة التقنية الفائقة ومورديكايزر.
حلقة الجلاد
تكسب شارة الجلاد وفيكس وقفاز التدريب.
حلقة الحصن
تكسب شارة الحصن وسيجواني وحزام العملاق.
حلقة الحلف السامي
تكسب شارة حلف سامي وسينا.
حلقة الدينامو
تكسب شارة الدينامو وميس فورتشن والسيف الهائل.
حلقة السفاح
تكسب شارة السفاح وزيد وقفاز التدريب.
حلقة الطليعي
تكسب شارة الطليعي وليونا وحزام العملاق.
حلقة العصابة
تكسب شارة العصابة وبروم.
حلقة القناص
تكسب شارة القناص وأفيليوس والقوس المنحني.
حلقة الملاكم
تكسب شارة الملاكم وغراغاس وحزام العملاق.
حلقة النيران السريعة
تكسب شارة النيران السريعة وزيري والسيف الهائل.
حلقة روبوت القذائف
تكسب شارة روبوت القذائف وفيدل ستيكس.
حلقة عفريت الشوارع
تكسب شارة عفريت الشوارع وجينكس.
حلقة فرقة أنيما
تكسب شارة فرقة أنيما ويومي.
حلقة كبش الذهب
تكسب شارة كبش الذهب وجارفان.
خدمة الاشتراك
الآن، وفي بداية كل مرحلة، يمكنك فتح متجر يضم أربع وحدات فريدة بتكلفة 4 وتكسب 8 ذهب.
دعوة إلى الفوضى
تكسب جائزة قوية وعشوائية.
سحر الغابة
يتم استنساخ نسخة توأمٍ عن بطلك الأعلى صحة. تمتلك النسخة 25.0% صحة إضافية و 30.0% سرعة هجوم إضافية، لكن لا يمكنها التجهز بالعناصر.
سرعة مبهرة
تكسب قاتل العمالقة ونصل غضب غينسو والقوس المنحني ومزيلًا مغناطيسيًا.
خيار مفيد لأبطال كاري الهجوم!
صدى لودين III
مقابل كل 60 مانا مستهلكة، تلحق القدرة التالية لوحداتك ضرر سحر إضافي بين 100 - 250 (بناءً على المرحلة الحالية) بالهدف وبأحد الأعداء في الجوار.
صندوق التحوط
تكتسب 25 من الذهب. ستزداد فوائدك القصوى إلى 10.
الفائدة هي الذهب الإضافي الذي تكتسبه لكل 10 ذهب تحتفظ بها.
ضوء القمر الساطع
عند بداية القتال: تتم ترقية بطل 1 عشوائي بتكلفة 1 إلى مستوى 4 نجوم في هذه الجولة، ويكسب 5.0% ضرر هجوم و 5 قوة قدرة.
عزم الهائل
تكسب عزم العملاق، ثم واحدًا آخر بعد 1 من معارك اللاعبين. يمكن أن يستمر عزم العملاق الخاص بك في التكدس إلى 50 بدلًا من 25. تزداد مكافأة المقاومة الإضافية بنسبة 80.0%.
عناصر باندورا III
عند بداية الجولة: يتم استبدال العناصر على دكة بدلائك عشوائيًا.
تكسب عنصرًا مشعًا عشوائيًا واحدًا.
غازي القبور II
تكسب 1 من سنادين العناصر المكتملة. في كل مرة يتم إقصاء لاعب، يمكنك اختيار عنصرٍ من عناصره المكتملة للاحتفاظ به.
غنائم الحرب III
هناك فرصة بنسبة 45.0% لاغتنام غنيمة من الأعداء عند موتهم.
فكر بسرعة
استبدالات المتجر مجانية حتى نهاية هذه الجولة. لا تستفيد الخواص والتحسينات من هذه المتاجر المجانية. تكتسب 3 من الذهب.
فورة تسوق
عند ترقية المستوى، تكسب عددًا من مرات تحديث المتجر المجانية المساوية لمستواك+1. تكسب 2 ذهب.
قفاز الحظ
سيمنح قفاز اللص دائمًا عناصر مثالية لأبطالك. تكسب 2 من قفازات التدريب.
قفاز الحظ+
سيمنح قفاز اللص دائمًا عناصر مثالية لأبطالك. تكسب 2 من قفازات التدريب.
كرم السيف
تكسب 5 من عناصر السيف الهائل. يمنح السيف الهائل الخاص بك +2.0% سرعة هجوم.
كرم العصا
تكسب 5 من عناصر القصبة العريضة بلا داع. تمنحك قصبتك العريضة بدون داعٍ +5.0% سرعة هجوم.
مختار الوصي
ستحصل على عناصر أقوى عند ترقية مستواك.
المستوى 4: سندان مكونات
المستوى 6: سندان عنصر مكتمل
المستوى 7: تختار 1 من 5 عناصر مشعّة
مشاركة النجومية
تكسب بقعة ضوء في الزاوية الخلفية من لوح اللعب. تكسب جميع الوحدات داخل بقعة الضوء 14.0% تضخيم ضرر و 12.0% علاج كامن و 2 مانا كل ثانية.
مطبخ المخطِط
تكسب شارة عشوائية. بعد 6 من معارك اللاعبين، تكسب قلنسوة المخطِط.
مفاجآت الحظ
الآن وفي بداية المراحل الـ 2 التالية، ترمي 3 أحجار نرد. تكسب جوائز متنوعة بناءً على مجموعها الكلي.
موجة من الضربات
تكسب نذير زيكي. يكسب الأبطال الذين حصلوا على تعزيز من زيكي 45.0% فرصة ضربة حرجة أيضًا.
هدية عيد الميلاد
تكسب بطلاً بمستوى نجمتين و 1 ذهب في كل مرة ترتقي فيها بالمستوى. مستوى تكلفة البطل هو مستواك ناقص 4 (الحد الأقصى: تكلفة 5).